之前看到版上放了一篇战斗系统全解,但是他没有找到战斗力的计算公式,刚刚我太无聊算了一下,找到了公式。
计算公式为:物攻+魔攻+防御+魔防+血量+(命中+避杀+迴避)/2
小数点直接捨去
以下为验证
白毛的战斗力为67+13+35+14+62+83.5+24.5+56.5=355.5,所以显示355
正宗战斗力为37+15+21+17+46+73+10+32.5=251.5,显示战斗力为251
结论
按照之前版主所放的公式
物攻
力 + 装备物理攻击力 + (技能效果※1)
魔攻
魔 + 装备魔法攻击力 + (技能效果※1)
防御
守 + 装备物理防御力 + (技能效果※1)
魔防
精 + 装备魔法防御力 + (技能效果※1)
命中
(技×1.5)+(幸运÷2)+装备命中値(空手基本为90 + 武器增减) + (技能效果※1)
必杀
(技÷2)+装备必杀值 + (技能效果※1)
迴避
(速×1.5)+(幸运÷2) + 装备迴避值 - (装备重量×2) + (技能效果※1)
战斗力
目前不明,我怎么算都算不出所以然,也许跟武器熟练度以及技能有关
力 魔 守 精 技 对战斗力的影响为一比一 但速只有一比零点七五 幸则是零点五,故匠姬的战斗力基本上会比别人低一点,还有战斗力也忽略了大部分技能(说大部分是因为我不确定闪避强化等技能是否要进战场才显示),所以升技战斗力也不会上升(当然进关卡后会)