龙腾世纪3审判战士专精介绍

2014-11-14 11:42:18 k73游戏之家 作者:青穹牧云

《龙腾世纪3审判》个人还是比较喜欢玩战士,之前介绍过战士的技能,这里给大家带来战士专精介绍,可以相互参照着来加技能,下面一起来看看吧。

【战士专精】掠魂者(龙血战士)

【主动】痛苦之圈

标记一片区域,步入其中的不幸敌人不仅会持续受到精神伤害,你对其的伤害也会增加——这两个效果与你的当前生命值是负相关的!

可以手动开关(既然这样搞成六边形的持续技能不就好了吗……不过,好歹要选区域,操作麻烦了……话说跟着自己跑不就好了吗)

范围:15米

精神伤害:武器伤害的15%

依照每1%失去的生命值有1%的武器伤害加成

每秒消耗10点耐力

【主动】逆鳞/龙怒

以每挥舞一次武器便损失自己的生命值的代价增加武器伤害。在痛苦之圈内有伤害加成。

150%武器伤害

依照每1%失去的生命值有1%的武器伤害加成

消耗2%的生命值(每次挥舞?)

痛苦之圈内有50%的伤害加成

【主动】掠蚀

吸食敌人生命的一击,不仅效果与当前生命值呈负相关关系,在痛苦之圈内还有伤害加成。

伤害与普通攻击相当(武器伤害的100%)

恢复的生命值:0.2%每1%失去的生命值

伤害加成:2%每1%失去的生命值

冷却:12秒

消耗:65耐力

痛苦之圈内有依照每1%失去的生命值有0.4%的生命值恢复加成

【主动】痛苦洪流/血流成河

开启痛苦之圈时,减少掠蚀的冷却时间和龙怒消耗的生命值。

掠蚀冷却减少4秒

龙怒消耗减少20%

【被动】龙血沸腾

掠魂者不会因自身伤痛畏惧敌人,反而愈发勇猛。

伤害加成:每10%失去的生命值增加5%的伤害

解锁+3力量

【被动】骇人狂怒

现在掠魂者的致命一击有机会把敌人做成老干妈了,并让附近敌人跪倒在恐惧之前。(我果然圣痕炼金士看多了么……)

产生恐惧状态的几率:10%(每次致命一击?)

范围:10米

恐惧持续时间:6秒

解锁+3机智(狡诈)

【被动】炽热战魂

嗜血的掠魂者因敌人倒下而亢奋,愈加用力的挥舞手中兵器。

伤害加成:30%

持续时间:5秒

需要有敌人在10米范围内死亡

(这次不加攻速加伤害了么……)

解锁+3机智(狡诈)

【被动】嗜血/血之诱惑/飘血之香

感知到敌人即将死亡的掠魂者被兴奋所驱使,步伐加快且下手更狠。

需要在10米内存在生命值在35%以下的敌人

速度加成:50%

致命一击率加成:10%

解锁+3体质

剩下那个图标风格不同的是专注技能

【主动】冲天怒火

掠魂者势不可挡,每一击不仅更快更狠,而且能够吸收敌人痛苦的能量为自己的生命力。

吸收专注值;

持续10秒。

1级:10%攻速、伤害以及生命吸收加成

2级:20%攻速、伤害以及生命吸收加成

3级:30%攻速、伤害以及生命吸收加成

关于战士的技能可以在这里查看:战士全技能

【战士专精】捍卫者

【主动】固若金汤(原名line in the sand来自约翰福音,我给改成了成语)

捍卫者师从历史上的先辈们,化身成敌人无法逾越的人形壁垒。如果在险要位置使用该技能,更是一夫当关万夫莫开。

范围:6米

持续:12秒

冷却:20秒

消耗:35耐力

【主动】人形堡垒

就算不能永远抵挡敌人,捍卫者也要在当下为队友争取时间。

使用该技能后,捍卫者免疫伤害一段时间。

持续:8秒

冷却:32秒

【主动】战死方休

捍卫者嘲讽单个敌人,使其伤害输出和受到的伤害均随生效时间推移得到加成。如果捍卫者离开敌人的距离(视野?攻击范围?不明),则该效果消失。

范围:15米

敌人伤害输出:每秒+5%

敌人收到伤害:每秒+5%

冷却:32秒

消耗:35耐力

【主动】滴水不漏/不要继续前进了!

固若金汤的范围加大了。

范围加成:3米

【被动】刚毅

捍卫者挡下敌人攻击时连眼睛都不眨一下,借助反作用力让胆敢近身攻击的敌人失衡。

昏迷几率:5%

昏迷持续:2秒

解锁体质+3

【被动】坚定

盔甲几乎成了捍卫者的伙伴和第二层皮肤。现在训练有素、身经百战的捍卫者知道如何穷尽其盔甲之用了。

护甲值加成:20%

解锁体质+3

【被动】不屈/永不言败

原本能打倒捍卫者的一击现在却留下了给捍卫者苟延残喘的空间,此时捍卫者处于刀枪不入的状态。

无敌状态持续时间:5秒

需要生命值在5%以下

冷却:60秒

解锁体质+3

【被动】壁垒/金刚不坏

捍卫者承受所有超乎想象的进攻就为了等到战斗结束那一刻。最大防守值提升了。

最大防守值加成:25%

解锁体质+3

【主动】绝地反击

捍卫者将人体能力推至极限,得到绝对防御并嘲讽附近所有敌人(来攻击自己)。此技能生效期间,所有针对捍卫者的近战攻击都会遭到反击。

消耗专注值,积累的专注值越多威力越大

1级:持续3秒

2级:持续6秒

3级:持续9秒

剩下似乎是战士防守状态的说明,不全

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