生化危机浣熊市行动全武器属性及生化怪物打法

2014-11-12 17:36:46 k73游戏之家 作者:zhen

《生化危机浣熊市行动》不算上DLC,原生武器就有很多种,这里给大家带来全武器(枪支)属性以及部分生化怪物的打法,希望对大家有所帮助。

首先是主程式初期持有和可解锁的枪

DAMAGE:伤害值。

BLOODFRENZY:流血效果。数值越大造成流血机率越高,带有流血效果的目标会吸引附近的丧尸

ACCURACY:精准度。数值越大,后座力低,弹道稳定,集中。

RANGE:射程。距离越近射击伤害越大,数值越大可以打出最高伤害的距离越远

RATEOFFIRE:射速。

AMMO:弹药上限。影响最大携弹量

手枪-副武器,通常是补足主武器的缺点,或是主武器弹药用尽时使用,不用急于购买

UBCS Standard Lssue (UBCS标准配备枪)

SIG-Sauer P226

初期持有,最大携弹120发,除了弹数多以外没有其他长处

UBCS Silenced Lssue (UBCS无声手枪)

4000XP解锁,最大携弹120发,加装了消音器的UBCS标准配备枪,降低射程,精准度略为提升,发射时不易引起敌方注意

Handgun HP (手枪HP)

Browning Hi-Power Mark III

4500XP解锁,最大携弹104发,有优秀的流血机率,拿来让敌人出血也是不错的选择,除了射速稍低外,整体能力都比初期配备的手枪优秀,价格也不会很贵

Lightning Hawk (沙漠之鹰)

Desert Eagle Mark VII

27500XP解锁,最大携弹70发,大家所熟悉的沙漠之鹰做打亮磨光的版本,有手枪中最高的伤害值和流血机率,当然,精准度和射速都非常糟糕,后座力强,连射很难打中敌人,单发射击较佳,可以拿来当让敌人出血用枪。

弹数虽然较少,因射速慢的关系,消耗并不会很大,伤害和流血机率很高,仍然有一定价值在。

但价格昂贵,并不建议排购买名单前面。

Samurai Edge(武士刀)

Beretta 92FS

25000XP解锁,最大携弹120发,STARS特别定制的手枪,伤害仅次于沙漠之鹰,但射速极快、精准度高,后座力也很低,持续攻击下,输出比沙漠之鹰还要好,暂时取代主武器也不会太逊色,很好上手,可说是手枪的首选,只是价格昂贵。

突击步枪-此种类枪每把在能力上差异都不大,相当平均,携弹量有些少,但有不错的射速和精准度,不瞄准也有不错的命中率,各种距离下都有不错的表现,初期很好上手,所有角色都适用,流血机率普偏不高

Assault Rifle (突击步枪)

M4A1 Carbine

初期持有,最大携弹150发,弹药量多、射速快、稳定性良好,以初期持有的枪来说,算是最好上手的枪。

Burst Rifle (爆破步枪)

C7 Rifle

7000XP解锁,最大携弹105发,瞄准时会开狙击镜,射程和精准度直逼狙击枪,这枪是唯一开一枪会三连发的,加上携弹量不高,因此会觉得弹药消耗有点大,攻击力一般,可以当狙击枪使用。

Militia Rifle (民兵步枪)

AK-103

8000XP解锁,最大携弹150发,比起初期的突击步枪伤害略高些,算是强化版,重视携弹量的可以选这把。

Suppressed Rifle (消音步枪)

Heckler & Koch G36K

8000XP解锁,最大携弹150发,能力跟初期的突击步枪差不多,只是加装了消音器,发射时不易被发现。

多了消音器,精准度会上升,而射程会下降。

Hammer (战锤)

Heckler & Koch HK416

8500XP解锁,最大携弹100发,拥有突击步枪中最高伤害,除此之外比起初期步枪并没有什么优势,弹药略嫌少,射速略慢,重视伤害的可以选这把,配合突击兵路波的弹药无限还蛮猛的。

Ravager (破坏者)

FN SCAR-H CQC

9000XP解锁,最大携弹125发,拥有突击步枪中最高的流血机率(比起其他枪种仍然不算高),平均能力在突击步枪最为优秀,重视平均性能的可以买这把。

冲锋枪-射速很高是特征,携弹量也不错,但单发伤害不高,每把枪使用上优缺点都大同小异,准确度普偏不高,不瞄准根本打鸟,射程不长,只适合中近距离作战,比较适合容易轻易接近敌人的侦查兵维克托,好处是解锁价格最低的枪种。

SubMachine Gun(冲锋枪)

Heckler & Koch MP5A3

初期持有,最大携弹210发,能力一般,虽然射速和弹量优秀,但有冲锋枪普遍的缺点,打僵尸还不错,但人类敌人会找掩体躲,要把距离拉近才有不错的效果。

Tactical SMG (战术冲锋枪)

Heckler & Koch UMP9

5000XP解锁,最大携弹175发,使用上跟冲锋枪没有什么差别,单发伤害和精确度是冲锋枪里最高的,算是冲锋枪里不错的选择了。

Mini SMG (微型冲锋枪)

MAC-11

4000XP解锁,最大携弹224发,有着全武器中最高的射速和大量的携弹量,除此之外真的没有值得骄傲的地方,因为相对的,单发攻击力也是全武器最低,还有糟糕的准确度和短小的射程。

Suppressed SMG (消音冲锋枪)

Heckler & Koch MP7A1

4500XP解锁,最大携弹210发,跟消音步枪和手枪一样,只是对初期持有的枪加上消音的版本

Advanced SMG (高级冲锋枪)

TDI Vector

5500XP解锁,最大携弹245发,冲锋枪里有最大的弹容量和最高的流血机率,是冲锋枪的首选,价格比起其他枪种也是相对低,有很好的性价比。

机枪-唯一没有初期持有的枪种,弹药量大是特征,命中率低,冲锋枪是弹道难以集中,而机枪除了弹道难以集中,还有后座力太强的问题,准心很容易上飘,只适合中近距离扫射僵尸和BOW,对于会找掩体躲的人类敌人不太容易击中。

LIGHT MACHINE GUN (轻机枪)

Heckler & Koch MG4

7000XP解锁,最大携弹250发,机枪类中射速算相当快了,机枪类精准度最高的一把,瞄准点放的话仍然有不错的命中率,虽然精准度比突击步枪低些,但伤害相当,且携弹量多很多,很好上手的武器,觉得突击步枪携弹太少可以考虑购买。

Machine Gun (机枪)

M249-E2 SAW

8000XP解锁,最大携弹300发,能力介于重机枪和轻机枪之间,和重机枪没什么差别,但光看携弹量的话,买这把不如买重机枪。

Heavy Machine Gun (重机枪)

M60E3

9000XP解锁,最大携弹450发,有全武器中最大的弹量和最低的精准度,射速并不快,攻击力是机枪类最高的,后座力很大,准心也是机枪类中最飘的,一定要瞄准射击,没有瞄准的话有些弹道甚至快飞到萤幕边边,对尸群或大量的BOW效果比较好,可以很长时间不用补弹,除了续战力优秀还真找不出其他优点,但光是这点就有购买的价值。

顺带一提,连射时要不断的把滑鼠向下拉(准心上飘)我觉得是比较累的地方…

MOB SPECIAL(芝加哥打字机)

M1A1 Thompson

25000XP解锁,最大携弹250发,四代有名的隐藏武器,机枪类中流血机率、射速最高的一把,射速直逼冲锋枪等级,但攻击力是机枪类最低的,本身后座力就大,加上高射速反而更难上手,价格太贵了,以同样或更低的价格有许多比他更好的选择。

散弹枪-近距离能发挥极大功效的武器,此枪种伤害都差不多的高,流血效果也很卓越,突围效果很好,攻击范围广,即使在掩体后面盲射也很容易命中,但伤害不易集中,填弹时间较长和中长距离攻击低落是普遍的缺点,狼母-突击兵路波的被动技,可以很好的弥补填弹时间太长的问题,距离越近效果越好侦查兵维克托也很适用。

Pump-action Shotgun(泵动式散弹枪)

Remington 870

初期持有,最大携弹36发,伤害和流血效果都很高的武器,携弹量最低的散弹枪,初期不错的武器,射速很慢,填弹也是一发发的填,使用上必须谨慎,以免在敌人面前填弹,

Assault Shotgun (突击散弹枪)

Franchi SPAS-12

7000XP解锁,最大携弹54发,虽然伤害没有提升,整体算是泵动式​​散弹枪的强化版,跟其他散弹枪相比,有着较高的精确度,射速虽然有提升,但仍嫌有些慢,携弹量较多,算是好上手的武器,不介意射速的话,也是值得购买。

Riot Gun(防暴枪)

Benelli M4 Super 90

7500XP解锁,最大携弹42发,4代第二把散弹枪,伤害和性能跟突击散弹枪没有太大差别,唯有射速已经提升到足以让人满意的程度,遇到大量敌人或BOW有很好的突围效果,值得推廌的武器之一,可惜的是携弹量有些低。

以上三把填弹都是一发发的填,跟CS一样,弹匣没子弹会打一发填一发,狼母-突击兵路波的被动技「快速填弹」点满的情况下,打一发填一发的速度和连射几乎一样。

Juggernaut (主宰者)

Daewoo USAS-12

8000XP解锁,最大携弹64发,有散弹枪中最高的流血机率、射速、携弹量,也是唯一换弹是用弹匣的散弹枪,大幅提升换弹速度,机动性和爆发力都有飞越性的提升,但作为交换,在单发的攻击上比起其他散弹枪略低,即使如此,仍然是非常好上手的武器,适合全角色使用,爱用散弹的建议及早入手。

狙击步枪-拥有单发高伤害、高命中的特点,适用于远中距离,但是弹量低,射速也很慢,伤害累积远远比不上其他枪枝,打僵尸小兵如果不是打头,光射身体也要3发才会死,对人类敌人也许有不错的效果,但是对蜂涌而来的僵尸或BOW就显的有些无力,缺点非常需要用副武器弥补,不建议玩家使用和购买,单人玩剧情关卡更不适用,弹量低,不是针对弱点攻击显的有些浪费弹药。

Bolt Action Rifle(栓式步枪)

Remington 700

初期持有,最大携弹25发,虽然命中和伤害都很高,但是开一枪就要做一次拉栓的动作,无法在开狙击镜的情况下连续使用,是狙击枪之中唯一一把换弹跟散弹枪一样,是一颗颗换,携弹量也很少,机动性极差的武器,随便一把狙击都比它好太多,只适合自虐玩家使用。

Semi-Auto Rifle (半自动步枪)

Heckler & Koch G3A3

5000XP解锁,最大携弹40发,射速上有显著的提升,作为交换,伤害就不是这么亮眼,开着狙击镜的情况下能连续开枪,携弹量也较多,比起初期的狙击枪算是比较好上手了,但就性能来说仅是初阶,不建议购买。

Precision Rifle (精密步枪)

Heckler & Koch PSG-1

6000XP解锁,最大携弹25发,有着最高伤害和精密度的狙击枪,射速比起初期的狙击枪小有提升,算是强化版,携弹量少仍然是致命的缺点。

Arbiter (仲裁者)

M16A4 Rifle

7000XP解锁,最大携弹40发,全武器最高的流血机率,能够在很远的距离就让敌人出血,如果附近有大量丧尸就非常致命,在狙击枪中有着很好的连射性和伤害,算是半自动步枪的强化版,狙击枪的首选。

接下来是DLC、DLC武器介绍:

扩展包1

内容:SPEC OPS追加3个脚本;VERSUS追加2张地图

浣熊市武器桁

内容:8种全新武器

强力武器包

内容:战斗散弹枪、反物质枪

便携武器包

内容:自动手枪、牛仔猎枪

精英武器包

内容:哈弗雷达、SMG枪

经典武器包

内容:榴弹发射器、玛蒂尔达S型枪

扩展包2

内容:SPEC OPS追加3个脚本;VERSUS追加3张地图

最后是生化怪物的打法:

神勇的威廉博士从2代登场后就是各位玩家挥之不去的噩梦,眼球,巨棍和变形金刚形态是这位仁兄主要特色,在小浣熊中他也有不俗的表现,关卡1里他一现身就会对玩家穷追猛打,除了QTE点上容易出现反应不及被秒杀的问题,其难点主要在于玩家背身独自掩护小队撤退的位置,一般情况下玩家所持的都是默认的初级突击步枪,这里切勿选择杀伤力高的短程武器开始游戏,在威廉开始举滚追击后,玩家只需要瞄准其右臂的眼球位置连续射击并快速后退即可,也不要点射,有很大几率无法击中,只要2次命中目标剧情触发点也就到了,另外开始的时候向威廉的脚下仍一个手雷也是可以适当给玩家增加一点准备时间的。多说一句,如果用维克多和LUPO进行本关的话,其技能对于后面的逃跑阶段非常有用,尤其是LUPO,技能打开后不会被最后面的火焰喷倒。

这个怪物的攻击方式顾名思义,主要就是舌头,要注意的是被其捕获后需要玩家鼠标和C键一起操作才能挣脱,舔食者一般情况下是群体出击的,那么如何将它他们快速从墙壁和屋顶击落到地面就成为战斗的关键,另外玩家应避免与其肉搏,比如在医院内遭遇舔食者时,玩家应快速退到触发点之外的房间,并以房间入口作为攻击支点,当3~4只舔食者落地后会被队友AI阻拦于门口,这时你可以用手雷解决问题,亦或者选择用散弹枪靠近打击,这样也可以保证队友的存活,另外被队友AI击倒的目标不必去理会它,队友会一直将其爆菊到死;在市政厅遭遇的那3波舔食者比较有难度,推荐使用铁锤或毁灭者,目的在于将大部分舔食者击毙在天花板或墙壁上,如果让多只舔食者落地你的队友会迅速被他们包围消灭,这里的3个环节除在台上的环节较难外,另两个因为有有无限弹药箱的支持难度不高,打法推荐开始后在台子上消灭第一波舔食者后迅速下台并选择两侧通道中的一个进行清理,清完一边再协助AI清另一边,这里队友存活十分必要,他们会自发的分成左右两组为玩家吸引火力,切忌清完前就去中间激活剧情,那样会有2波舔食者同时攻击你,最后一波要灵活应用场地中各个汽油桶,因为AI会自动踩火掉血,不能过分指望他们,当然你也可以忽视第三波直接冲到门口激活下一个环节。

BOW猎杀者,这个可以说是本章游戏里最难的生化武器了,不仅移动非常敏捷,让玩家难以准确射击,因其拥有背甲,抗打击能力也非常强,此外攻击方式多样,近身扑到玩家后如果不能及时起身躲避几乎就是九死一生了,对于这样的怪物,武器选择非常重要,重点推荐榴弹发射器和火焰喷射器,两者都是近身武器,但是榴弹发射器使用时务必不能将发射角度降的过低,否则会伤到自己,使用火焰喷射器时最好选择猎杀者攻击间歇背身面对你的时候,否则会遭遇连续打击,专家模式20能量就可干掉一只,效率不错。特定场景下只有突击步枪可以使用时,应尽量利用场景的宽度与之周旋。

暴君是比较唬人的一款生化武器,气势逼人,但是作战能力非常一般,此君移动迟缓,远距离冲刺还要有个预备动作,唯一可圈可点的是近身攻击范围非常广,因此绝对不能让其过分靠近玩家,在其冲刺和跳跃时及时进行规避动作一定要养成习惯,注意好以上几点后用手枪也可将其慢慢磨死,这里还要注意,生化里的怪物对于自身的弱点非常有自知之明,往往用各种动作明确的提醒玩家哪里是他的要害,因此请大家放心大胆的攻击他的头颅吧,有玩家说打身体也是可以的,的确可以,但是会很漫长。

暴君第二形态,弱点和优势都更加明显,虽然其出现在非常狭窄的升降梯里,但是只要能最大限度的拉开距离并猛烈打击其右侧体外心脏就可以很快解决战斗。

BOW追击者 ,绝对是威廉之后的第一生化兵器,集速度,力量,形体多样化于一身,更为BT的是可以使用各种大口径武器压制玩家火力,按理说难度非常高,但是其出现的章节中其被设定到只能在1层用机枪进行扫射,大大降低了游戏难度,在这里推荐玩家在起始点靠近弹药箱的位置,将追击者的头颅定在第二和第三根护栏中间即可在全程无伤的情况下对其进行头颅点射,伤害到了一定程度时美军会出来协助玩家,这时该点优势再次体现,如果玩家过分前出的话会遭遇美军和丧尸的左右夹击,当追击者清理完美军后你再利用掩体补上几枪爆头就可以上去扎针了。

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