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专注与文明 app官方免费下载v1.2.3
- 类型:软件
- 大小:122.44 MB
- 日期:2026-1-28
- 版本:v1.2.3
《专注与文明(Age of Pomodoro Focus timer)》app是结合了番茄时钟计时和模拟经营的软件,整个软件的体验都需要番茄钟的专注时长,如果你倾向于番茄钟的话,可以来进入app,获取更多的专注力。
让自己能够更加专注的应用
专注的手机软件获取专注力
等待倒计时结束才可以领取奖励
通过专注时长进行文明时代的发展
点击右下角进行专注训练,放下手机
然后等待倒计时结束,获取奖励
选择一块空地,在空地上进行建筑
然后选择将要建造的建筑卡,点击建造就可以了
专注完成获得的发展时间不仅会推进建筑建造和开垦的完工,同时已经造好的建筑在发展时间里会自动产生发展点,发展点代表了城市和文明的发展水平。
可以点击建筑收取发展点。顶部区域显示了当前拥有的发展点数,以及当前所有已建造的建筑在发展时间内产生发展点的总效率值。
然后点击右上角查看关卡目标。每个关卡都有若干关卡目标,顶部显示的累计获得的发展点数达到下方关卡目标要求时,则目标完成可获得奖励。
建造建筑需要建筑卡,建筑卡从下方下图位置获取。
当获得了新的“建筑卡包”时,别忘了去抽取建筑卡。建筑分为史诗品质卓越品质精良品质优秀品质普通品质,品质越好的建筑生产效率也越高。
完成了上一个关卡的所有目标,就会进行迁徙。迁徙时获得了文明点,文明点可以提升文明等级,并激活对应的里程碑。代表着文明向前迈进了一个新的阶段。
文明由人组成,人口是发展的关键。在新一轮的挑战中,需要大力发展人口。
萌新玩家做完开局引导以后,别搁那进多人,多人任务起始5m才能走人,你个萌新进去发育个毛线,只能抱大腿,还拖大佬的脚步。
开局先玩单人,反复刷文明度,把奖励领满,单人完成以后任务要求会不断上涨,我第一天进晚了,第二天跑去多人拖了一天进度,目前单人都还没刷完。
单人进去如果任务第一个和多人一样是5m了那就可以去多人了,有点队友一起发育也好歹是助力。
地图开荒要点。单人的时候先刷地图,反复迁徙直到开局就在地图中间,往四方发育开地图,优先把地图开亮,这是为了拿雕像的加成。
目前没有商业建筑,发展点收益上,采集大于人口大于公共大于加工,好像是这样的,不过似乎加工一级发展点收益比较高。
前几次单人图因为还攒不起材料就已经迁徙了,所以先拉人口和采集,公共暂时来说没毛用。
升级消耗的发展点越多提升的收益越多,我并不知道是一个建筑拉满给的多还是平均多,我也懒得算,我一般是平均发育,接近15、25节点的时候才集中拉一个。
目前钻石资源不够,所以别瞎升级。目前来看,采集的木头和石头很重要,但只有基础抽奖和专注度那几个特殊抽奖才给,所以前期优先抽青铜池子,过了几次图以后就转抽基础池子。这是因为青铜池子东西好,概率高,但是本身对大后期发育没有加成(低级建筑反正都是狗粮,紫色建筑只有前期有用,后期没意义,金色要金色建筑当突破狗粮,现在只是开局没东西只能拿紫色撑面子)
青铜没木头石头是最大的问题,很多地方包括加工都需要木头石头,我感觉起码这俩一个得搞个三四个橙色建筑才行,肉和茅草需求倒没那么多,加工建筑需求量也没那么大。(这是因为人口建筑少了会触发负面buff,我没仔细关注怎么触发的,但是最严重是发育少一半。同理,后面的时代如果开了的话公共建筑重要性也会上来,能加人和加心的都锁住,比单加心的公共建筑多个功能)。
其他还有什么需要注意的呢?一时间想不太起。材料单个基础材料是10点嘛15点贡献,但是加工以后可以多赚点贡献,也就是说为了提升贡献建奇观的话加工更好些。不过奇观一个是难做,另一个是收益很低,总的来说还是每天事件看广告来的钻石更多。
探索我记得是和其他文明通商用来着,好像可以提升好感,可惜这几天都在开图,探索根本出不来就迁徙了,我看了看可以有了好感度用钻石换抽奖,也是不错。
奇观收益比较低,我感觉意义不是很大,不过反正采集的发展点也是最高,顺手拿一点奇观进度也不错。献礼不知道啥东西,根本没到那个阶段过,以后再补充。
多人进去以后就不能马上出去,除非你进的是个过了几次图的发育了一天的有了5m的基础你才能直接走,所以不要手贱前期跑去开多人。
多人主要是地图大,可以公共喊人一起,实在不行也可以设房间号直接自己单人发育。
开垦,优先选随机,实际上最好是不开垦(但是没有这个选项。开错地方前期发育就慢不少),除非图开完了,不过图开完了也无所谓了。别开局搁那一蹲在自己旁边建房子,是的强迫症是好受了,但是少了特别多雕像,缺发育起码慢20%。
建筑,逻辑好像是优先建造你选的那个稀有度建筑,没了就造同稀有度的其他东西。没什么好说的,先铺一点人口房子,接着补采集。
发展动员令,完全没用,三个人开黑一起按顺序用的话加速个大半个小时感觉好像还有一丁点用,但没有免费,最低消耗10钻就导致这东西没意义。
开五次加速就是一张建筑,加速那点时间有啥用吗?加速了早点通关?真以为还是商业建筑还在的那个时候?几个人速推了?
还有发展时间我建议是能够攒起来手动用,这么自动开自动建造会浪费一些收益,不过或许也是免得肝帝和一般人水平拉开太大?那也可以理解。
应该没有其他东西了吧?一时间也想不到了,如果有想问的可以在下面问,我看到了都会回复。
哦还有,目前好像没有更高文明?钻石不建议留着,早点抽到木头石头建筑早点强化发育。哦还有的还有,别搁那猛猛升二星三星。前期橙色升个一星够了,差不多快够开多人了就可以升点二星了。二星前面根本用不上
《专注与文明》是一款将番茄钟专注与模拟经营巧妙结合的应用。每当完成一段专注时间,你就能获得资源用于推进文明发展——从石器时代起步,建造城市、应对挑战,逐步迈向更先进的文明阶段。
应用支持正向计时、倒计时、番茄钟及严格模式白名单,界面简洁清爽,搭配舒适的滴答音效,帮助你在专注时保持沉浸。无需额外设置奖励,你的每一次专注都会直接转化为文明的成长,让成就感可视化、可积累。
如果你喜欢模拟经营,希望有一款能激励专注的工具,不妨试试《专注与文明》。它以免费、轻量的方式,让你像“肝游戏”一样推进进度,在放置与专注的平衡中,减轻传统专注软件的压力感。
创新融合番茄钟与模拟经营,专注时间直接驱动文明发展。
专注时长转化为游戏资源,有效提升学习/工作效率与游戏乐趣。
沉浸式音乐与画面设计,营造专注与建造的双重体验氛围。
建造多样化建筑(如农场、市场)强化经济与帝国基础。
通过城市发展吸引居民,人口增长带动生产力提升。
可建造世界奇观,彰显文明成就并获得独特增益效果。
支持外交互动与跨文明贸易,拓展资源获取渠道。
游戏进度完全依赖真实专注行为,拒绝挂机或虚假成长。
适合已有番茄工作法习惯的用户,为自律增添正向激励。
v1.2.3
【新功能】
* 专注挑战 - 每天保持专注,以保持您的日常/每周专注 streak并获得奖励!
【优化】
* 重新调整用户界面
* 在用户的头像上添加文明等级
* 添加所有货币的提示
【错误修复】
* 邮局卡住问题
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