2014-10-28 11:46:22 k73游戏之家 作者:樱井裕一
《收获日2》在更新Perk技能系统后,团队模式中技能的选择(团队收益)上也要做出相应的调整,这里给大家带来新Perk系统团队技能选择心得,希望对大家有所帮助。
旧的阶段奖励:
Tier Bonus【阶段奖励】:既玩家在点技能时到达技能树的一定要求即可解锁另一层的效果增益,如黑手的吼叫范围强化200%,幽灵的切枪速度强化80% 都属于本次更新前大家所喜爱或者说习惯的阶段奖励。
更新:取消阶段奖励制度,重新定义团队增益位置,增加Perk系统,部分阶段奖励转移至Perk系统内。
那么接下来 先为大家分析Perk系统内四大系的共通增益。
致命打击:强化爆头伤害25%,既所有武器直接打击头部会获得25%的伤害加成。
混合元素:提高自身5的便携值【直观显示在护甲上】 当着装护甲时 增加15%的移动速度 你在完成一天的任务或完成合约后获得45%的额外经验加成。
移动壁橱(移动碧池):占用一个放置物品栏 携带一个随时可装备的护甲包 护甲包只可使用一次 且无法自主选择护甲,给予的护甲值约莫在30~45之间【相当于没有】 使用该道具时 自身在原地无法移动。
迅猛:强化所有枪支5%伤害同时缩减你与医疗包互动时间的20%。
以上皆为Perk系统中四大系的共通技能。接下来为大家简单讲解Perk技能解锁的方式。
Perk技能解锁须知:每个系的Perk技能均有8个 解锁的P值要求均依次递进 【P值即为Perk点 以下全部简称为P值】P值的兑率为:1000经验=1P值 每个阶段技能所需求的P值大致为:200→300→600→1000→1600→2400→3200→4000 (单位均为1P值) Perk系统如同大家所熟知的符文系统可以自由切换 但无法自由拼凑 无法同时使用2个或2个以上的Perk技能系 P值在该技能点出前可以自由增减P值的投入量【如下图所示】,一旦点出 则无法做出任何变动。
【团队领袖】Perk系技能
长跑专家:提高你和你队友50%的体力,同时增强你25%的吼叫距离。
狼群:你和你队友获得额外的15%生命值。
阵法:你获得10%的额外护甲加成而你的队友获得5%的额外加成。
人质胁迫:你和你的队友每拥有一个人质可强化2%最高血量和4%体力,最高可叠加10层该增益。
简评:正如我前面所讲 团队领袖 自然为团队着想 各类技能全部考虑到了队友 所以这一Perk树显然在大家开黑时必不可少,如果混野 最好祈求有这样的好队友。
【力量】Perk系技能
肉盾:当你靠近你的队友时,你被视为首要攻击目标的概率提高15%。
和平破坏者:你使用轻机枪、微冲、狙击步枪开火时,会对敌人造成恐惧效果【敌人会捂脸害臊!】,恐惧效果如下图所示。
附注①:受到恐惧效果影响的敌人会因为畏惧从而不会开火,恐惧效果可能会导致敌人倒地,产生巨大硬直,产生的直观效果受到敌人的戒备等级影响,特种作战单位不会受到该效果的威慑。
附注②:恐惧效果的有效范围为视角方向 同时需要自身正在射击状态【预瞄状态无效】 恐惧效果目前测试下来最多对视角方向的2个敌人产生效果 其余均无效果 可能与实际存在误差。
简评:力量系的暴徒队友大幅强化血量,同时为身边的队友不仅仅是带来掩护同时也牺牲了自身,不免气氛中带有一丝:“向我开炮!”的味道。
【军械士】Perk系技能
强化型装甲:你护甲的回复速率提高10%
活性装甲:你获得额外的5%护甲值,你和你队友的装甲回复速率提高10%
简评:没什么太想说的,技师回复速率提高的挺嗨皮的...在团队中也是必不可少的存在,强化回复速率对于重甲而言是持续作战的必备能力。
【浪人】Perk系技能
消声遗迹:当你靠近你的队友时,你成为首要攻击目标的概率降低15%【对对对,暴徒哥哥你过来下】
杀手本能:你所有武器穿甲概率提高25%,同时你的切枪速度提高80%
简评:该系技能内 给予西装额外的30闪避不说,同时强化了武器的伤害,三个字形容的话就是“稳如狗”。