怪物猎人3G轻弩详细配装思路解析

2014-10-23 17:12:58 k73游戏之家 作者:小白

在怪物猎人3G这款游戏里面,轻弩类武器的使用还是非常受玩家们欢迎的,竞争也是非常激烈的,小编下面就主要说说一些比较常见的轻弩配装思路,希望能够帮助大家。

白雷炮

攻击升满+枪筒之后为360,10%会心,1S,普通速度装填,稍小反动,左侧小偏离子弹装填方面通 6/9/12 贯3/4/0 散5/4/0 麻痹LV13发LV2无 电击蛋6发水冷3发

速射性能:电击3连发,贯23连,麻痹LV13连

这把弩性能中规中矩,依然是属性主打,附带麻痹弹速射是一个小小的亮点,输出同时还能时不时为队友献上几次控场,配装也基本是属强和连射1常驻。通常弹方面,装填数毫无疑问是顶级装填数,贯通有贯2速射一定程度也保证了火力,实战一般留在速射完属性弹之后作为主力输出,比较蛋疼的就是虽然自带了稍小反动这点很不错,但是没有自带贯3使得这个稍小反动作用少了很多,其实如果自带贯3的话这把弩会一跃成为顶尖物理轻弩之一,小偏离的影响还是可以接受,影响并不大...虽然电击蛋威力和电击王冥海还是有差距,但是白海那外观还是为他赢得了很多粉丝= =我也是他的粉丝....咳咳

配装方面,如果水属性也打的话可以上属性强化,不然雷强就可以了= =,贯通强化也是有必要上,主要还是看对速射固定反动什么看法了。至于通常弹强化也是后备力量之一,毕竟通常弹数量是毫无疑问的弩系一线水平。异常强化还是算了,白海毕竟麻痹速射也只能起到一点点效果猫饭吃一个异常就可以了

个人配装

雷强2+贯强+速射1+攻小

翠水弩/流弩水龙

攻击升满+枪筒之后为345(好一个345..)/360 无会心 较快速度装填 中反动/较小

右侧小偏离/无偏离 1S子弹装填方面通6/6 贯2/2/3 散3/4/4 麻痹弹LV13 睡眠弹2/1 水冷弹4发

速射性能水冷弹3连 LV1睡眠2连 水中LV12连

嗯,很明显的又是一把良好的属性为主打的轻弩,异常方面也非常不错,睡眠麻痹应有尽有,团战更是可以贡献几次面包缩短时间,随后还有麻痹可以让队友围殴个几次.....属性弹总感觉4发装填有点不给力,不过较快装填还是挽回了一点面子,小幅度偏移使得在打异常的时候需要一点预判和技术,打偏了得不偿失。总体来说这是一把很好的轻弩,团战围殴弱水属性的很给力,又是炸又是麻痹又是射的....流弩水龙的攻击比翠水高,更适合单刷向,装填数也是比翠水多一发,没了面包罢了...换来的是麻痹速射,就不多阐述了,整体差距不大

配装方面,上面也说了,可以来那么一个装填UP,由于刷火龙和碎龙比较多也可以考虑来耳栓,主要还是看需求了,护士一般的朋友水属性强化就行了,属强没必要,速射1必要不多说了

个人配装

水强化2+速射1+装填UP+高耳(个人一直觉得这套算是最配翠水弩的了=-=)

冥弩

攻击升满+枪筒之后387 15%会心 装填一般速度 反动中 左侧小偏离 1S

子弹装填方面通6/10/12 贯4/3/3 散弹4/3/0 水冷弹3 电击蛋5

速射性能 LV2散弹2连 电击蛋3连 斩裂弹2发 LV1水中2连

重头戏之一的轻弩。雷属性轻弩最高威力没的说,还有重弩等级的通常装填数(某些弩哭了)..使得他高攻击的优势一览无余....相比白海这把弩那么冥海就是单刷向...打法也是可以分为物理属性来...单发通常威力是毋庸置疑的轻弩系最稳定和最高,一般大众打法基本都是电击蛋打完了就通常弹补刀,散弹速射实在没多大意义...无视吧,和兄弟重弩比起来散弹不给力,想用这个打散弹的就放弃吧。作为隐藏BOSS武器实在很不错

配装方面,可以专门走属性路线,毕竟还拥有非速射水属性最高威力...也可以物理属性结合或者专门通常玩~

个人配装:

属强+连射+装填UP+耳栓(火龙这类)

属强+连射1+通强+攻小/其他技能(充分发挥机能)

通强+挑2+弱特+回距/镜头校正LV1(通常战术标配...回距难配点但是更简单)

狼牙弩反狱

攻击升满+枪筒之后374 10%会心 普通装填 中反动 2S 无偏离

子弹装填方面通常6/8/10 贯通0/4/4 散弹0/4/0 电击蛋3 灭龙弹2

速射性能:LV2贯通3发 LV2散弹2发 灭龙弹2发 斩裂弹2发

物理重头戏之一轻弩。很明显是个物理为主的轻弩,轻弩贯通之王无误,原因有21、高攻击自带会心2S2、搭载了全轻弩独一无二的速射贯2同时还自带贯3的机能对古龙战也是轻弩党们的首选之一,贯通无需再思索了,同时通3的装填数也是达到了一线轻弩的水准,同时拥有轻弩灭龙输出第二的位置,实在是一把好弩,在物理轻弩里使用数接近第一.....强烈推荐...

配装方面:贯通会心的收益还是很大,尤其因为玉郎本身攻击属于一线轻弩的等级,速射打的话贯强和速射1必备,限解之后没有速射但是较为安全,贯2也可以达到6发的数目,限解贯强和反动1必备,当然也可以换成消音器+全输出技能来弥补,也是不差的。由于技能好配,通强也是首选之一,打古龙能够充分发挥装填优势,何乐而不为= =。有一点说下,贯2虽然BT但是还是不能忽视贯3,放弃通常贯通为主的朋友们请务必反动,一来是只靠贯2不现实子弹问题二来是没必要放弃独一无二速射贯2同时自带贯3。在打白海这类的时候3发速射就可以了,速射+1毕竟危险。

个人配装

见三+通强+贯强+速射1(古龙大战~~)

挑2+见2+贯强+速射1(武器装上消音器就完全发挥了贯通火力)

挑2+贯强+速射1+反动1(贯通路线)

见三+无伤+贯强+反动1(对战比较灵活的时候上这个)

缭乱之弩

攻击升满+枪筒360 0会心 普通装填 中反动 3S 无偏离

子弹装填方面通常5/6/9 贯通3/3/3 散弹6/7/7 毒蛋4/2 麻痹弹2/1 火焰弹6

速射机能:通23连 贯13连 毒蛋lv13连

万金油轻弩的代表,没有之一,除了散弹以外的装填数都还可以(贯通的装填数太...),先天尚可,3S决定了打法多变好配装,攻击蛮高但还不能算一线轻弩的火力,打什么都很适合但相对应的打什么都不暴力是我对这把弩的评价。后期想要上手轻弩的这把是首选,等混到远程护士一应俱全能够离开无偏离了这把弩的使命就完成了= =随后使用率就少了很多,但是好配装,造型拉风和前几作的名气都为他保留了许多粉丝。总体来说还是一把不错的弩,上手必要但后期不是必要。

配装方面:这把弩因为擅长应对多种战术,所以配法十分多变,配法数不胜数,但是想要暴力好技能就绝对是必不可少的....通2主打就通强连射主打,古龙战就通强贯强连射1,散弹就散强反1主要...单发就反1装填UP主要,下面就不多阐述了

个人理想配装:

钢弹连射1反1主打,有条件出装填UP..我自己是没有钢弹护石= =

蒙牛弩~

攻击升满+枪管387攻击 稍迟装填 反动稍小 1S 无偏离 0会心

子弹装填方面通常4/7/9 贯通2/3/3 散弹6/7/7 穿甲3/2/3 扩散弹2/1 睡眠弹2/1

灭气弹3/3

速射机能:穿甲LV13连 灭气弹LV13连

嗯,名副其实的蒙牛一把,一线轻弩攻击,优秀的先天(除去装填速度外)以及恐怖的散弹装填量都使得它成散弹的首选,这把弩是少数轻弩里适合限制解除的轻弩,限解之后就是称呼他为弹药库都不为过.....不过虽然蛋数多,但其主要任务还是散弹,和炼黑轻弩比起来散弹输出是平分秋色,只是炼黑拥有更好的爆发。总体来说是推荐造的弩之一

配装方面:如果是散3党可以来子弹生产,毕竟散3输出还是领先很多的见三弱特散强什么的随意,有兴致的可以适当拉一下他的装填速度,还是很有好处的,也可以增加同种类的竞争能力。

个人配装:

装填速度3+弱特+散强+最大生产(限解打)

月迅弩

攻击升满+枪管332攻击 40会心 较快装填 中反动 1S 无偏离

子弹方面通常4/6/9 贯通3/4/4 毒蛋LV13

速射机能:通23连 贯13连 斩裂2连 毒蛋LV13连

嗯,又是一把一线物理轻弩,一如既往的传承了一般攻击和自带高会心的组合,这次月迅弩的表现很好,介于自带见切3使得它的通2速射暴力无比....加上速射1之后更上一层楼,贯通系的装填数和表现还算一般,但输出也是蛮高的。速射通2相对比较简单安全,月迅的DPS有了速射1之后也让他在同类通2速射中有一席之地,建议通常弹为主。至于古龙战么...表现不是很尽如人意,因为有狼牙弩在,使得它贯通风头被抢光...通3DPS也是被超越。不过即使如此也是一把值得造的物理轻弩,团战还可以上下毒。

配装方面:可以抬高攻击和走稳定会心输出路线为主,这把弩不建议打单发,连射才是他暴力的地方...通强速射1常驻,贯强相对不是很有必要。对于月迅挑2见三攻大都是相性很好的技能,都值得一试,毕竟轻弩配装思路很广阔。(PS觉着稍快不爽的可以拉到快)

个人配装:

挑2+通强+速射+装填速度1

苍火弩

攻击升满+枪管360 0会心 普通装填速度 中反动 1S 无偏离

子弹方面通常5/6/8 贯通4/4 散弹3 穿甲榴弹2/2/2 扩散弹1/1/1 毒蛋3/1 火焰弹6

速射机能:通24连 火焰弹3连 穿甲榴弹LV13连

个人的爱弩之一,拉风的造型,良好的配色,很好地体现了苍天之王的风范,更加难能可贵的是强大的火力...又是火焰弹又是通常弹的,轻弩里拥有这种机能的屈指可数...还有个帮助控场的穿甲速射..只是不怎么用罢了。实战轻弩无反动的速射意义很大,而且是先天大于其他弩的4发连射,这个很可贵,在月迅和金银没有速射+1之前通2的输出都是被苍火以及双牙弩盖过,之后才能翻身虽然火焰弹的速射被炼黑盖过,但那个通2速射还是挽回了很大掩面,当然把他当纯粹的通2机关枪也是可以的~~=-=。

配装方面:可以两者兼顾可以单个强化可以只玩物理,打法很多的一把弩...实战基本都是属性为主,通2负责解决另一个怪或者补刀,就不多阐述了。同样的火2就可以,没必要属强。光打属性必须要连射1,通常不一定。

个人配装:

火2+通强+连射1+攻大(完全发挥苍天之王的实力= =这套是我走上轻弩之后第一个配的装备,超合适)

双牙弩(冰牙风牙结合物)攻击满+枪管345 20%会心 快速装填 中反动 OS 无偏离

子弹方面通4/7/0 贯通4/5/5 散弹0/3/3 火焰弹3 冰结弹4

速射机能:通24连 贯13连 冰洁3连

可以理解为苍火的姐妹弩(这俩有关系么喂....)同样具备BT的火力,在没有速射1的苍火月迅金银里无压力拿到通2速射最高DPS。强大到竟然不给通3...有点无语。冰结弹速射也是威力十足外送个贯1速射(其实都不用...)加上本身给力的快速装填,高爆发,就是不给洞都觉得很值了。贯通装弹数量在轻弩里也很优秀,但就是没有通3蛮不爽的....

配装方面:冰2速射1是跑不掉的,随后通强什么的,个人用的更多的是物理方面,冰结弹速射用的不多。光属性可以装填UP+冰强化+速射,物理为主可以通强反动1贯强,都是很给力的组合。实在紧可以用消音器,不过因为物理优秀的比他多,所以还是很少见双牙物理为主的打法= =个人配装:

反1+贯强+通强+无伤

神岛,菊苣们的神器

攻击满+枪管332 10会心 快速装填 稍小反动 1S 无偏离子弹方面通常4/5/5

贯通0/2/3 散弹0/4/5 穿甲3/3/3 扩散弹3/3/3 麻痹弹LV22 睡眠弹LV22火焰弹2

灭龙弹3 爆破弹3

速射机能:通23连 穿甲LV13连 扩散弹LV12连

这把弩毫无疑问全游戏先天最好的轻弩,给力的装弹数和控场,成为了拿来表演技术和速杀的最好选择。想要将这把神器发挥彻底是需要一定技术含量的,经常可以看到各种大大用神岛出色的性能虐的怪物死去活来,控场之中甚至穿插扩散弹在给团队完美控场的同时还制造了不低的输出,某11视频已经很好地诠释了这一点。相对应的需要高速切换相应蛋种以及调和,所以一般解除的比较多,单人如果要玩好神岛更不容易,一盘下来需要大量的调和,说白了神岛的强大建立在技术和调和之上....拿来打扩散弹也是不二选择,至于其他的物理输出,由于都比不过那些BT弩所以基本还是控场和扩散居多,前期的神岛也是非常好的东西=-=具体的玩过都知道...不多说了

配装方面:基本都是异常2装填反动装填UP为主....没啥太多变化,我是茶壶党所以自己配装没了....

茶壶,控场神器之二

攻击会心啥不说了,么意义 稍快装填 中反动 0S 无偏离子弹方面毒蛋3/2 麻痹3/2

睡眠弹3/2

速射机能:LV1毒3连 LV1麻痹2连 LV1睡眠2连

相比需要技术含量很高的神器神岛来说茶壶的优势就是轻松和低消耗,打一般的怪压根就不怎么需要调和,大连的话带麻痹和睡眠就够了...调和其中一样素材还是一样的。与神岛不同的是他是LV1异常主打,且无需多大技术,打起来也没有神岛累,就是少了一个神岛的晕其次没有输出基本,看队友给力不给力了,是想要控场又想不想怎么练习的朋友绝佳选择配一个陷阱师利用陷阱进行连携能让怪物痛不欲生...特殊的声效也能让自己会心一笑顺便起到卖萌效果=-=~

配装方面:异常2必出,速射也是,随后可以装填UP+一个陷阱师,麻痹没了瞬间无缝接一个陷阱啥的......最大生产不是很有必要,茶壶本身控场的次数已经很给力,基本都无需再调和...煌黑不算,大连更不用说...双碎啥的麻痹一次面包一次再来个陷阱队友输出一次基本就可以抓了....

个人配装

装填UP+速射+异常2+陷阱 猫饭吃异常强化

炼黑轻弩

攻击升满+枪筒=416攻击 -30会心 快速装填 稍小反动 0S 右侧小偏离

子弹方面通常6/7/9 贯通2/0/3 散弹6/0/7 穿甲2/2/2 扩散弹1/2/2 火焰弹6 灭龙弹3

速射机能:火焰弹3连 灭龙弹2连 LV1扩散2连

压轴炼黑来了,作为本作最终BOSS的轻弩,可谓风光无限,属性方面独占火焰最强和灭龙最强,先天除了负会心也是如此的诱人,攻击数值也接近大部分重弩....属性速射王道之处不多说都知道,这把弩的物理也是十分给力...虽然有十分蛋疼的负会心存在,但是由于有快速装填所以使得打物理也是那么的威猛(哥赌的就是那70%....),散弹由于自带LV37发外加无负会心时的恐怖输出,也成了强有力的轻弩散弹竞争者....我不会说当时实验的时候一般性配装成绩可以随意超越装填速度不如他的金牛座弩....这就是我不把金牛装填速度拉到快不用的道理,还有扩散弹也十分给力,就不多说了。

技能方面:属性都是标配,不多说。物理方面可以选择见三抵消,或者见二抵消20,随后弹种强化以及输出技能,如果打散弹,最好装一个最大生产保证续航,炼黑打散弹就是凭借散3输出。

个人配装:

属强+连射1+耳栓+装填UP

攻中+散强+弱特+最大生产

见三/二+散强+生产+随意技能

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