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妖妖棋 手游官方版(代号:妖鬼)v0.2.11.746523
- 类型:卡牌
- 大小:1.26 GB
- 日期:2026-1-30
- 版本:v0.2.11.746523
《妖妖棋手游》网易自研中式妖鬼题材自走棋,游戏打破传统桎梏,独创“军团式”作战与棋子无限增殖机制。依托阵营羁绊与幻神技能,实现妖气层层增兵、战力飙升,且棋盘无格子限制。指尖微操即可体验千军万马的沉浸式大战场策略博弈!
中式妖鬼题材画面诡谲
千军万马同屏视觉震撼
摒弃拼质量以量取胜
指尖运筹沉浸式博弈
一、基本机制
军团:商店中售卖的战斗卡牌,均为3金币
法术:商店中随机售卖的一次性技能卡,售价不等
军团上场后不能下场,只能出售或摧毁,部分法术可以回收场上军团
每回合获取金币+1,回合结束金币保留,会在右下角显示,如果有增加下回合金币的效果也会计算
数量:低于数量上限增加入场单位,超出数量上限增加该军团2.5%的属性,在卡牌下方显示
二、势力介绍
1、妖界:
消费:使用多少金币就加多少进度,有九尾的情况下转化率提高
妖气:使你之后 获得的所有妖族卡(包括青龙在场后商店中的四圣兽)增加等同于妖气数量的数量
入场:军团入场时触发效果,一次性,可以通过夸父或幻神增加倍率
重要运用:一本的狼妖在十数量可以3金币售出,等同于免费,可以用来触发消费(使用三金币),入场(狮王,狰妖),狐媚(增加妖气)
2、龙宫:
龙珠:龙宫的特殊资源,大部分龙宫军团自带几个,可以通过部分军团增加龙珠
永恒龙珠:计算效果同龙珠,区别在于无法被摧毁龙珠效果摧毁
珠光:计算自身及周围所有军团身上的龙珠数量之和,再根据需求触发回合结束
摧毁:龙宫特有的摧毁龙珠效果,会摧毁单位身上携带的龙珠数量,获取额外效果
重要运用:二本的鲛人可以减珠光军团的需求,可以让珠光军团效果翻倍,越多越好
3、仙庭:
卦象:所有仙庭军团自带的buff,分白卦和黑卦,白卦+50%血,黑卦+50%攻,两仪同时视为黑白卦,可通过军团图标上显示的两仪图判断
变卦:使该军团的卦象转换一次,可触发额外效果
寻踪:通过刷新触发的效果
重要运用:可以通过六本的天尊让非两仪仙庭军团变为两仪,金色天尊可以给任意阵营的军团添加两仪
4、地府:
小鬼:售价为1金币的无等级军团,100数量后可以变为阎罗
瘴气:地府的特殊资源,在画面上方显示,回合结束清零,每有一瘴气为全场提供一数量强化(不增加入场数量)
离场:军团被摧毁或被售卖触发的效果
重要运用:地府坊主到达5瘴气后提供一个地府宝箱,可以通过消耗瘴气的卡将瘴气降到5以下,再获得瘴气再次触发地府坊主
5、帝国:
皇恩:帝国的特殊资源,每一皇恩相当于一数量(不能增加入场数量),可以触发对应军团效果
晋升:通常为获得5皇恩后变换为另一形态的卡牌或者升级卡牌效果(请注意,命官效果为使用五皇恩,但并不会晋升和改变卡牌效果)
重要运用:帝国卡牌晋升后计算为另一种卡,因此原卡会回归卡池(除了虎侯),因此相当于无限卡池,更加容易九连,如果一局游戏帝国玩家过多,也会导致卡池变大。
网易自研中式妖鬼题材自走棋《妖妖棋》颠覆传统,以独特的“军团式作战”与“棋子无限增殖”为核心亮点。游戏深度挖掘妖鬼传说,构建出一个暗黑诡谲的东方玄幻世界。不同于常规自走棋的单一棋子升级,本作依托阵营机制与幻神技能,实现了棋子数量的指数级增长。特别是妖界阵营的“妖气”层数机制,能让全场妖棋同步增兵,配合无格子限制的超大棋盘,真正打破了传统战棋的空间束缚,为玩家呈现出千军万马同屏混战的震撼视觉冲击。
在策略维度上,游戏彻底摒弃了传统自走棋“拼个体质量”的单一模式,转而强调阵营羁绊与战场运营的深度博弈。玩家需通过合理搭配妖鬼阵营,利用幻神技能触发连锁反应,让棋子如潮水般无限增殖,瞬间填满整个战场。这种“以量取胜”结合“以质破敌”的复合玩法,带来了极高的策略自由度与爽快感。指尖轻点即可调度万千妖鬼大军,在瞬息万变的战局中运筹帷幄,体验一场沉浸感拉满的东方妖鬼棋艺大对决!
1、突破传统自走棋桎梏,以军团为单位作战,带来大规模兵团对决的全新体验。
2、通过妖气层数与幻神技能,实现棋子指数级增长,战场瞬间千军万马。
3、彻底打破棋盘格子限制,允许棋子自由部署,容纳超大规模军团混战。
4、特定阵营(如妖界)触发羁绊时,全场棋子同步增兵,战力瞬间飙升。
5、放弃单一棋子养成,转向阵营搭配与技能连锁,策略维度更加丰富。
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