2014-10-14 11:35:15 k73游戏之家 作者:子不语
风暴英雄中的一个亡命之徒相信许多玩家都知道,泰凯斯怎么样呢?玩法需要注意哪些技巧呢?下面小编就为大家带来风暴英雄亡命恶徒泰凯斯玩法详细解析,大家看一下这英雄是否值得入手。
一级属性
满级属性
这里先介绍下泰凯斯的定位:持续且稳定的后排输出,瞬间爆发低
关于属性几点需要说明的地方:
1.泰凯斯4.5的攻击距离比起绝大多数远程来说,是短手,而且短的很明显
2.泰凯斯的血量在输出中(横向对比NOVA、VALLA)算是不错的了。但是仍然不能摆脱他是个脆皮。被集火一样很难生存下来。
3.泰凯斯的法力值中规中矩,算是耗蓝速度较慢的英雄。(除非你非要每波兵都要Q收掉,后面会讲到)
4.攻击速度,这点我们暂时放在这里,后面详细说明
一技能赶尽杀绝
这个技能给泰凯斯一个其他输出所没有的良好输出条件,那就是移动输出。
这个技能释放的时候可以移动,可以自由的更换目标,耗蓝算高的但是泰凯斯用得起。
别忘了它是个AOE,锥形(但是这个锥形判定并不标准,泰凯斯正左手边右手边也是打的到的,其实判定范围蛮大的)
相关强化:
(每个技能我会放上相关的天赋加以解析以纵向分析该技能使用,但是后面会有天赋的横向对比与选择。)
我就喜欢这种简单粗暴的天赋,没的说,就是直接加伤害。(注意,是主目标。)
这也是泰凯斯1级打架猛如狗的原因,一个Q打在人身上打满非死即伤。
增加范围和距离,没什么好说的,15%并不出色,而且泰凯斯Q的AOE是送的,建议别太当回事。但是!有一点就是泰凯斯Q的射程比泰凯斯本来的手长很多,可以利用多出来的这15%进行操作风筝。(详情请参考WOW卡冲锋距离)
减速,这个截图是在模拟器上截的,实际游戏上现在是最高减速20%。
风筝神技,配合手雷击退有效控制近战近身。追杀逃命都不错。也是很中规中矩
泰凯斯招牌技能手榴弹,很多人都尝过被丢死的滋味吧。。。
这个技能进可攻退可守
进攻可以把低人推近己方(预判很难)
防守可以把对面靠近的英雄击退
20级以后一发手雷差不多500左右伤害,算是不错的小范围AOE伤害了。
可以越墙
相关天赋:
增加AOE范围,注意,是爆炸范围而不是施法范围。
怎么说呢。。。本来W就很小,加了25%也很难命中多个目标,除非对面挤在一起送。。。无限弱化的一个天赋。
手榴弹对小兵/建筑造成额外DOT伤害,不高但是“很有效率”,因为点出这个后面刚好一个手雷收波兵,不用上去补。小幅增强推线能力。对野怪无效
这个才是射程,很明显的提高,可以在地方攻击范围外对敌人进行第一波输出,可以考虑的天赋。后面详细说。
增加击退效果,会玩的这个是非常非常好用的,但是如果玩不好把到手的敌人推离自己也是经常发生的。而且这个击退更加强了地方突脸英雄突进的时候的自保能力。破坏阵型利器。
这两个放一起说
被动:泰凯斯攻击之前要"蓄力“差不多1.5S(未测试,但是基本1.5s左右)之后才会开始攻击,而且攻击速度是很快的。
横向对比VALLA 1.0的攻速,泰凯斯初始1.5加上被动翻倍,泰凯斯可以达到差不多VALLA两倍以上的攻速。(算被动)
【但是】仅仅是攻击速度而已,泰凯斯基础攻击其实很低,我做了一下测试,VALLA1级打小兵28一跳,泰凯斯20一跳。即便是”翻倍攻速“但是其实更可以理解为”分解每次攻击为更多次数并略微提高攻击力”。
*停止攻击后差不多2S左右才会重新进行蓄力,并非停止立即结束。
而E技能就是单纯的位移,同时立马蓄力完成,虽说如此,不建议E起手打人,因为你真的出不来了。。。这里还是横向对比VALLA,E的位移距离很短,只有VALLA的位移的一半左右长。
相关天赋:
我说过了,我就喜欢这种简单粗暴的。。。就是跑远点儿!
偏进攻型天赋,撤退的话20%的3秒加速很难起到决定作用而20%的攻速加成对于泰凯斯来说就很可观,但是。。。后面天赋横向解析会说到。
重点来了,我们横向分析天赋先~
恢复大师 这个基本可以PASS掉了,凑数天赋
无人侦察机:特殊型技能,有用,但是只有对面有NOVA、泽拉图而你们又没有塔爹、辅助的时候才发挥最大效率,很针对的天赋,尤其泰凯斯怕极了nova和泽拉图这种秒人英雄,其实这个天赋是可选的。
冲刺:25%的距离真的没啥用。。。。。能跑基本都跑了,跑不掉25%帮不了你
粉碎榴弹:强化手雷的天赋,如果走这一系的话建议下面也多点出几个强化手雷,手雷流的泰凯斯优点在于第一波超远就能给对面打下马进入战斗同时自己是基本安全的。因为手雷没有减CD类的天赋所以目前来说手雷流可选但是并不是十分出彩。
穿甲弹:第一层综合最强天赋,万金油,点它最起码不会错。。。一级伤害爆表,即便不点,泰凯斯一级伤害依然爆表。Meta天赋没说的。标配。
第二层
专注攻击:50%的额外伤害是指当次攻击的,泰凯斯本来单次攻击伤害就低,点这个收益真的不好,即便攻击速度很快,还是很不好。
遍地开花:这种距离型的技能,最强的一点就是风筝,那么风筝的要点就是我们能打到敌人敌人碰不到我们。而对于近战,Q不强化也足以进行风筝操作,那么对于远程,这个技能能否超过对方攻击范围就成了这个技能的决定性要素。我们来看图
可以看出距离并不明显。。。可想而知风筝操作的难度有多大,同时维拉Q的范围也要比普通攻击远了很多,所以这个天赋并不能非常有效的强化风筝能力,于是各位看官自行考虑吧
熔点:手雷强化,造成小兵的DOT伤害,基本就这个效果,也是一样大家自行考虑
吸血:这个不用多解释了吧。。普攻吸血,注意是普攻。