中土世界暗影魔多游戏优缺点解析

2014-10-09 10:31:51 k73游戏之家 作者:小皂皂

中土世界暗影魔多玩家应该都会玩这款游戏了,小编也玩了一段时间了对这款游戏有自己的看法,下面小编就说说对这款游戏的优缺点介绍。

首先谈谈优点。游戏过场cg做得不错,音乐也比较恢弘,开场的剧情也比较曲折,堪比爹死娘改嫁基友身边挂的漫威漫画里的苦逼英雄。战斗系统也比较完善,近战用剑、远程用弓,潜行用匕首,各自都可以通过学技能、添加符文来增强,特别是用剑的战斗方式非常像蝙蝠侠系列,打击手感还不错,有强大的反击系统,n连击之后可以用处决或者范围攻击,利用翻滚、击晕与盾牌兵周旋等等,对击晕怪可以像无双系列一样进行高速连续攻击,还有像无主之地里临死挣扎的QET机制,简直是各种战斗游戏大杂烩。另外本座还有独创的军团系统,一个战争酋长统治队长,队长管理小兵,酋长和队长一般都有写特殊属性如免疫远程货处决之类,但也有弱点,可以通过询问特殊小兵来获知。一般来说杀死几十个杂兵还是很容易的,但对付一个队长+十几个杂兵就难了不少,而酋长更是随身带几个队长、几十个小兵的棘手家伙,很难解决,弄不好就自己死了,小兵可以通过杀死你来晋身为队长,而队长杀死你则可以升级,我玩的貌似最高升到20级就不再上升了。

再来谈谈缺点。本作的缺点也不少,首当其冲的就是各种神出鬼没,伤害异常,极难击杀的队长,别看地图上队长们的位置是固定的,实际上你一旦被兽人发现后,队长们就会源源不断的加入战斗,甚至在野外队长也会出现,战斗拖得越久加入战斗的队长越多,简直杀不完,而且他们伤害也是异常的,有的队长打你才掉一点血,有的能一下打掉你一半血,遇到这种远程队长,基本就是死路一条,你也许会说强杀队长,但这游戏里的队长极难杀死,蝙蝠侠里最强的杂兵装甲毒液,一次破甲一次拔掉管子,一次杀死,3次处决就死了,这里的4、5次都杀不掉,这些乱入的难缠队长极容易破坏你的任务,让你败退。其次是兵种配置异常,按理说最原始的杂兵才应该是数量最多的敌人,但这游戏里初始杂兵不到三分之一,有三分之一是特殊杂兵,还有三分之一是陆续赶来的队长,大量的无法正面攻击的盾牌兵,无法反击的双手剑兵和远程投掷兵,这样的兵种配置非常让人恼火,容易打断攻击不说,还容易被偷袭,蝙蝠侠里兵种配置也没这么不和谐,盾牌和机枪手基本不会同时出现,盾牌和电棒同屏不会超过5个,关键是同时你还得对付队长,大大加大了游戏难度,找不到蝙蝠侠的战斗的节奏感。最后我想说一下,很多功能感觉用处不大,潜行是最好用的,但很多任务无法潜行完成,更不说酋长、队长基本没法潜行击杀。弓箭数量和子弹时间太少,射完杀不死3个人,只用用来偷袭,正面作战弹药获取也是问题。绝大部分战斗只能靠剑来解决,想玩潜行弓和潜行匕首基本没戏。符文感觉都用处不大,回一点血和专注之类货百分比触发效果的聊胜于无,也不知道是不是我没打到好符文。还有那个队长弱点询问系统也是鸡肋,尼玛十几个队长,而且还不停换,长的也差不多,谁还去记脸啊。

我还发现一个bug队长,是任务里出现的,不属于兽人军队里,全省铁甲铁盾,持火焰长矛,摸一下能掉一大半血,问题是这货打不死,带盾正面攻击全部无效,我想翻滚到他身后总行了吧,但翻滚也没法用,从他头上翻滚,会被他摔下来,击晕也会被格挡,这货完全没法打,难道是要学后面强力技能才能打?任务也没提示难度。。。。。。

想说的基本上就这些,因为未通关,所以可能部分说法有误,请勿喷

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