2014-10-08 17:39:01 k73游戏之家 作者:霜露秋寒
《福尔摩斯罪与罚》我们将进入最后的章节第六章漫步半月街,个人也是终于将半月街完全攻略成功了,而这最后一章也是最让人头疼的一章,和前面的章节比起来线索更容易中断,差一点就有放弃的念头了。
1,半月街的开始一场宴会,夏洛克小弟邀请他吃放,虽然看菜单就没什么胃口,不愧是黑暗料理的国度,开胃菜就超过英国传统美食:仰望星空
还好有人出事了,不用去吃了
2.先到半月街,地图比较简单,但我一次去是,转半天不知方向,没注意到入口,反而在AB处转来转去
两具尸体,两个目击者,
1尸体要验完,一具手上有纹身,一具边上有小木块
2目击者2号沿着箭头方向,有座花店,买花的小女孩
3。1号目击者老军人,残疾贫穷的退伍军人,也是本章前期关键人物
开线索,结合巡警与老人的话,到的他在说谎,--搜索他家,这也是我最不喜欢的一点,有一个地方没想到,线索就全断了
4.进入老军人人家中,一番搜索
5个地方要看到,2号火炉会出纸张残骸3号壁橱有拐棍4号小桌有碎纸5号窗户
如果都完成,该可以进人想象空间了
想象顺序:起床---开窗---下去捡东西---壁橱---小桌---火炉
镯子在壁橱的书中加的,询问老人,结束
找到买花姑娘,亮瞎我的眼睛啊,难怪现在美女不好看了,像素高是缺点啊
5,回家查手镯,要查两次,一次文物,一次报纸:文物失踪
开地图--典当行
后来到警局,看证物,问犯人。我们小助手的商人哥哥,也是我第一次冤枉的那位,他跟过去,是因为有个死者与他在同一监狱(相同纹身)
交叉实验可能有点问题,上图可能不准
在结合线索,开实验---验证消失的男人,一定要找到夏洛克,验证地上不可能的出墙上的结论。夏洛克一共藏三回,不难,细心就行
6来到典当行,这时我第一断线的地方,没找到用钥匙的房间,只好匆匆结束了
开实验--高墙上
我第一次结局
当铺的柜台旁边有个木挡板可以打开,打开后往里进,进边有可以找到信号枪还有铁鞋(爬墙用),然后再转身调查柜台,打开两个抽屉找到两份文件,可以知道有人为羊头的物件找到了卖家
拿全后,回到半月街,验证实验
7,爬墙在暗处的墙上,通过后开新地图---阁楼
阁楼里有一破窗户,有一个黑色毛发,验证后,动物的,引出马戏团这也是我第二次断线的地方。也是本章关键,只有调整好思路,几个线索才会引出,让小助手找马戏团的
8,来到马戏团,被赶了出来,回家换衣服,合适会进入剧情,不合适,就再换
进入马戏团后,来到帐篷中
先看印刷机--再看火药桶,一定要引出:敲桶--看火药的剧情
来人验证你的开锁技能
开新地图--庄园
开锁--一楼有吊灯的(在地上的)房间的书柜后有保险箱---打开
引出设计陷阱的剧情
出口有几个
1二楼破窗而跑---二楼桌上的珠链,
2一楼窗户--旁边有书柜,一挪
3,保险箱房间的房门---厨房有板凳,堵在门后
4.保险箱房间的大锤---厨房有绳子,与吊灯相连
5.厨房--有个地洞,打开地洞,用保险箱房间的的地毯铺上
一切准备好了,晚上看着犯人纷纷调入陷阱,心情好了,抓住主犯,这章太累了,所以我把他毙了
本以为全剧终,可以吃到黑暗料理了,结果快活人来了,他们的理论虽然我不支持,但也看着伦敦交易所的烟火,心情果然很好
福尔摩斯罪与罚,这款游戏终于完结了,可惜有不少小游戏都跳过了,但看着我们的夏洛克还有伦敦的烟花,这几天的辛苦也是值得的,尤其是快活人的主张,,让我想起写资本论的马克思,工人阶级没认清阶级斗争的本质前,把矛盾发泄到生产工具上,破坏工具达到抗争的目的,伦敦的烟火也只是开始,快活人也只是幼苗,星星之火可以燎原