勇者斗恶龙怪兽篇特瑞的仙境3D玩家有爱评测

2012-05-31 14:56:20 k73游戏之家 作者:小四

今天,让无数玩家回忆起童年的游戏《勇者斗恶龙怪兽篇特里的仙境3D》终于迎来了他的发售,下面让我们来看看阔别多年这款经典作品又有哪些继承和进步吧!

刚才去深圳西华宫1楼直接拿的,380元,据说都涨价了。无所谓了,给我们提供了服务,应该收取点利润。
说说感觉吧,包装里面有两个点卡,一个是小黄纸,一个是SE的注册账号什么的点卡,不知道什么用。
开机,玩,画面好,DQ8级别的,3D建模是塞尔达级别的的,视角好,比DQMJ2好多了,当初我放弃DQMJ的原因就在于视角难受,视野太小。
蝌蚪文特别多,让我想起了多年前玩的风来西林GB2,那个时候对照道具翻译表也能玩得下去,所以这次最起码还有百分之10的汉字夹杂在里面,还行。
玩了10分钟到达大树国王那,问我名字叫啥,这个时候才能起名字,汉字就两页,几十个汉字,我随便起了个“王海”,但是玩着玩着没有代入感,就想改名,重新来,现正卡在在起名界面,思来想去不知道哪两个字的组合好,所以我先来发帖,一会直接用我的英文名好了,不纠结了。

1:画面没有GBC版本直观,主观视角跟俯视视角相比,还是GBC版本的直观好摸索。
2:音乐,没有GBC的感受,GBC那音乐清脆入耳,这个歌音乐是混音版本的,不清脆。
3:颜色很显眼,比塞尔达的画面感觉要好,人物建模要细致。
4:各种菜单打开超级快,目前还没战斗,所以不知道战斗菜单如何,系统菜单我很满意。
5:3D效果也跟塞尔达一样,就是开了后晶莹剔透很舒服。当然,没有出屏效果的。现在游戏都不流行出屏。我玩过的出屏的游戏也只有马里奥大陆的1-2关那个机关打开的道路会突出屏幕,很过瘾,但是除了那一关,其他都没见到出屏的,可能是考虑人们眼睛的感受度吧,我的眼睛3D感官非常好,从小就玩3D到现在玩了17年了。所以我希望出屏。但是貌似都不做。
6:卡的质感非常好!
7:包装非常精美!
8:卡的重量跟其他卡都差不多!
9:卡能够顺利插入主机!无任何松动!这点让我感到真的没有一丝的不可思议的感觉!非常棒!
10:终于战斗了!进入战斗的时间貌似跟DQMJ2一样,或者要稍微快了那么一分钱,总之不会感觉到太慢,可以接受。
11:终于收了第二个怪物了,不错,战斗还是挺高效的,不需要像最终幻想8,9那样镜头转换半天然后时间槽再等半天,很高效,不错。
12:画面,是近景清晰远景模糊的,感觉不错
13:音乐,刚进大树国的时候是DQ6的音乐,一进战场就变成跟DQMJ2完全一样的音乐了,很不好听,战斗音乐也完全一样,一点都不好听
14:游戏的进行方式竟然是:进穿梭门,然后到了一个大陆场景,有天空地面有怪兽,然后找到一个井口,跳下去,竟然又是一个大陆,有天空地面和怪兽,貌似像风来的西林了,目的就是找到本大陆的井口跳下去!不错!这种方式我喜欢!
15:视角很好,比DQMJ好很多,LR是控制旋转视角,一般不需要旋转,忘了这俩键才是王道,摇杆和十字键都是控制方向的。
16:名片可以设定中国!有中国国旗!不错!
17:菜单里面有那个什么什么翅膀,无偿使用,作为一个菜单按钮了,可以任意传送到几个房间,省得在大树国辛苦的乱跑了

以上就是我玩了20分钟的心得,是一个精致的游戏

     
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