最终幻想14仙女与学者进阶技巧及长短处解析

2014-09-30 09:05:51 k73游戏之家 作者:啊Kylexsx

为什么把这两个放在一起说呢?因为小编觉得要想玩好学者,我们必须先要清楚控制你的仙女,下面我们就来看看详细的内容。

仙女的加血机制:

由于目前版本系统强制(可能以后会更新,目前国际服2.4版本并无改动)会让仙女对血量低于80%队友无视玩家的任何命令使用日光的拥抱(单刷) ,所以网上所说的什么双线加血绝不成立,因为弄永远无法在队友掉血的第一时间让仙女加你想加的人,所以想靠利用鼠标指向命令让仙女刷队友血的宏作废.

仙女的技能冷却机制 :

仙女的任何技能从开始咏唱就已经进入冷却,一但非自然打断(如玩家使用"等待"指令打断)仙女的技能也无法重新咏唱.(所谓双线加血不成立原因之2,因为强制加血机制跟冷却机制导致即时玩家强制打断女仙技能日光的拥抱(单刷)也已经进入了冷却,所以你打断仙女的技能只会让你的治疗量变相降低而不会达到所谓的双线加血.

科普一下仙女的技能冷却:

日光的拥抱(单刷)读条2秒-冷却3秒

日光的低语(群体慢刷)读条2秒-冷却60秒

异想的盟光(群体魔防提升20%)即刻(约1秒的释放动作-冷却120秒)-一个被部分学者忽视的神技

(当队伍里有白魔的加魔防护盾状态下控制仙女在适当的时候用这个技能,你会发现很疼的技能打下来变的不疼了)

异想的幻光(群体受到治疗技能效果增益20%)即刻(约1秒的释放动作-冷却120秒)-不需多说跟白魔的神封印可叠加的神技。

(当团队掉血严重且知道接下来会有更严重的大范围掉血的时候使用,用了之后即使队伍满血也应该给团队刷一个群盾-相当于团队血量提升了约500左右)

科普一下学者的技能:

前面我提到过学者的群刷能力强-怎么强呢?辅助能力强-学者的特性-极大的提高团队容错率

学者作为一个不缺蓝的永动机,你只需要考虑将你的存在感最大化即可.

当学者面临团队即将大量掉血时除了开 治疗阵以外应该最优先用

(无状态下约350左右-相当于提高了队员350血量上限)

-实际应用如泰坦炸弹3500左右血的人能勉强硬抗--上了这个盾的就是3850血了--虽然显示治疗量是350但实际上在30秒内治疗量是700

学者的强大更是建立在这个技能之上治疗数字显示730左右但实际上30秒内却达到1400。

如目标是满血状态实际上还提高了730的血量上限

实际应用如泰坦掀桌子前会打T一拳这个时候使用这个技能就可以把人血满同时提高血量上限-以达到不让血线瞬间跌入危险段

好处是可以用小治疗慢慢加满,因为除去以太加血,实际上学者跟仙女的单刷一起用,以求要达到白魔救疗的效果实际上要用到4秒,碰巧你的队友可以在刷别人的血,那么就会出现4秒真空期

且T的血以低于50%是相当危险的。

因为前文已经提到仙女单刷技能不可以手动中断的问题。

所以你永远不知道你的仙女背着你跟谁有一腿,不要过分依赖。

大神技-又要一说网上害人害己的宏,有人会把这个技能跟仙女低语群刷血技能绑定在一起是一种严重的浪费.

低语已经是个群刷技能了~说明团队缺血严重急需奶满.作为一个慢回技能他能做的仅仅只是辅助白魔更加轻松.即使你开了振奋也无法取代白魔那你又何必浪费他.如果大家的血刷满了那你开这个技能让治疗量溢出是为什么?当你队友白魔是干嘛的?

他的意义在于当你的队伍血线进入危险区,以及BOSS即将出现连续的高伤害技能时来用,瞬间让你的仙女变身成白魔的存在.

实际应用如:极火神打牙签.BOSS喷火阶段. 还有泰坦的石头封人阶段. 巴哈5的火牢阶段. (不要把技能留着过年!!它才冷却1分钟而已!)

神技.--但要看人用

为什么要看人用呢.一个T8000多血跟一个法师3000多血的25%是同一个意义吗??

如果DPS职业血量并非低于30%是不应该对它用这个技能的.除非你是在打无聊小副本以太多的用不完.某些职业的25%还不如一个小治疗来的多.

如果团队那么危险其实可以考虑瞬发一个群盾或许比这一档以太浪费的有意义.

小编在以前玩学者的时候时常会遇到的问题:

1.仙女跟在小编屁股后面已经点了技能它还没跟上导致技能等于没按出来或者等他放出来已经迟了.

2.仙女总是在不该加血的时候加血,导致拉住了怪.

3让仙女到指定的位置去它却在加血无视我的命令,导致要按很多次.

以上问题的解决办法就是在宏里然你的仙女放技能前先把位置固定,从开始战斗后全程需要玩家操作仙女走位.

这里小编重新分享一边自己用的宏跟详细的使用方法.

医术与日光的拥抱(仙女单加)绑定宏-效果是让仙女跟PC同时加一个人的血

原理:

1.因为前文提到仙女技能中断跟冷却机制的问题所以同时加一个人的血也只能是在仙女已经把上一技能使用结束后再开始加PC指定目标.

2.为什么宏重覆次数这么少.很多人会把仙女的加血随便复制N次在宏里.但你这么做实际上会让宏的效果变成连续加血,假如下一刻就换T,你让仙女队A队友多用了一次治疗.那么你就损失了600+的治疗量.

/micon 医术

/ac 医术

/pac 日光的拥抱

/wait 0.5

/pac 日光的拥抱

/wait 0.5

/pac 日光的拥抱

/wait 0.5

仙女的基本操作宏.让仙女随心移动.目标一目了然.界面清晰.

1.很多玩家打着打着副本仙女都不知道被BOSS打到那里去了.这个设置可以帮到你

角色设置-名牌-自己的召唤兽-里面可以选择仙女的名字颜色-以及显示方式

2.既然有宏了还要特殊技能栏做什么呢多占地方多碍眼啊!!

角色设置-热键栏设置-里面可以选择关闭

3.让仙女在5秒内不对队友血量做出任何反映-中断当前技能-跟随到PC身边

(此宏可逆转:只要玩家需要在即使仙女移动过程中只要玩家用了其它操作仙女的宏,仙女还是会听你话的)

/micon "跟随" pet

/pac 协助战斗

/pac 跟随

/pac 截击

/wait 1

/pac 截击

/wait 1

/pac 截击

/wait 1

/pac 截击

/wait 1

/pac 截击

/pac 等待指示

/pac 跟随

4.仙女即刻中断当前动作移动到指定位置后待命

(此宏可逆转:只要玩家需要在即使仙女移动过程中只要玩家用了其它操作仙女的宏,仙女还是会听你话的)

/micon "移动" pet

/pac 待命

/pac 截击

/pac 移动

/pac 待命

5.仙女原地中断技能待命(实际应用如极泰坦T拉小怪阶段)

(此宏可逆转:只要玩家需要在即使仙女移动过程中只要玩家用了其它操作仙女的宏,仙女还是会听你话的)

/micon "待命" pet

/pac 待命

/pac 截击

医术与日光的低语的绑定宏-让仙女在释放低语的同时PC继续对选定的目标加血(当PC在使用其他技能或者对象距离过远时不会释放医术)

1.因为低语,盟光,幻光,不GCD所以可以即刻中断仙女技能让仙女即刻释放.

2.宏的开始与结束添加提示音是让玩家不要重覆去按宏.因为宏的开始句便是打断技能,如果重覆按会导致技能进入冷却但是没释放成功.

/micon "日光的低语" pet

/echo 朝日小仙女: 技能开始释放

/ac 医术

/pac 待命

/pac 截击

/pac 日光的低语

/wait 0.5

/pac 日光的低语

/wait 0.5

/pac 日光的低语

/wait 0.5

/pac 日光的低语

/pac 日光的低语

/wait 0.5

/echo 朝日小仙女: 群加释放成功

医术与异想的盟光绑定宏

1.因为低语,盟光,幻光,不GCD所以可以即刻中断仙女技能让仙女即刻释放.

2.宏的开始与结束添加提示音是让玩家不要重覆去按宏.因为宏的开始句便是打断技能,如果重覆按会导致技能进入冷却但是没释放成功.

/micon "异想的盟光" pet

/echo 朝日小仙女: 技能开始释放

/ac 医术

/pac 待命

/pac 截击

/pac 异想的盟光

/wait 0.5

/pac 异想的盟光

/wait 0.5

/pac 异想的盟光

/wait 0.5

/pac 异想的盟光

/pac 异想的盟光

/pac 异想的盟光

/party 朝日小仙女: 萌光释放成功

医术与异想的幻光绑定宏

1.因为低语,盟光,幻光,不GCD所以可以即刻中断仙女技能让仙女即刻释放.

2.宏的开始与结束添加提示音是让玩家不要重覆去按宏.因为宏的开始句便是打断技能,如果重覆按会导致技能进入冷却但是没释放成功.

/micon "异想的幻光" pet

/echo 朝日小仙女: 技能开始释放

/ac 医术

/pac 待命

/pac 截击

/pac 异想的幻光

/wait 0.5

/pac 异想的幻光

/wait 0.5

/pac 异想的幻光

/wait 0.5

/pac 异想的幻光

/pac 异想的幻光

/pac 异想的幻光

/party 朝日小仙女: 幻光释放成功

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