2014-09-16 10:35:09 k73游戏之家 作者:小新
Boss前面是一个升降台,平台上会pop各色小怪。小怪都无甚威胁,稍微注意打断一下奇美拉的全屏电即可。总之就是T拉着,dps清掉。
第一层T6攻略:K73.COM
BOSS Melusine
HP 548905
难度 *********
比起turn1的boss,turn2 Melusine的难度又上升一个台阶。机制随机性比较大,容错率低,需要玩家时刻保持高度的注意力集中不能犯错,一个人的一点失误都会导致团灭。
'Phase 1 'HP100%~80%
Cursed Voice
BOSS读条结束后随即点中3人,状态栏出现三角形标记并倒计时Renaud
每一段时间(约50s)场上会pop一只独眼巨人,自带1min 减速。,在无人处理的情况下追击离它最近的目标,近战范围1击死。如果有人攻击它,会改变目标追击攻击它的人。 巨人会被石化,1min不会动以外,石化之后也受到大部分攻击也1击死。巨人被石化之后,有挡住石化光线的效果。这个效果在P2开始会起到非常关键的作用。Circle of Flames
远程攻击两连发,圆形范围aoe且伤害较高。会优先攻击远程dps。所以远程dps需要和其他队员保持一定距离。以免aoe误伤。Circle Blade
周身圆形范围aoe,看到地面提示后近战注意躲避。P1策略
整体站位建议如图所示。远程dps和其余人都保持一定距离。风筝手在巨人pop之后第一时间攻击巨人拉住仇恨。然后将巨人拉倒图示位置(正面朝向boss方向最佳),让治疗石化掉。这里建议让召唤来风筝,因为召唤的40%减速dot和巨人本身的减速叠加之后几乎完全静止。召唤可以比较轻松的将巨人拉到位之后减速。如果是其他职业风筝,就对操作和走位有更高的要求。
巨人定住之后,每一轮治疗的三角石化都记得石化一下巨人,让石化状态一直保持下去。否则石化一旦解除巨人没有减速迅速灭团。
P2 HP80%~60%
P2包含P1的所有机制,新增以下。Lamia DeathDancer
P2开始场上会依次pop3只 Lamia DeathDancer。 Lamia DeathDancer的攻击力较高,副T拉住之后治疗注意加血。3只Lamia DeathDancer pop时间间隔较短,前一只还没打死下一只就pop的情况很难念处理。所以对dps的压力也比较大。Cured Shriek
总是紧接在Cursed Voice之后出现。随机点中一人,出现圆形标记P2策略
整体站位延续P1.
3只lamia pop位置如图所示.1 2只lamia直接在pop点拉住面朝外即可.第三只lamia pop位置离巨人太近,有被石化的危险,拉倒第二只lamia的位置即可.开荒期dps的压力比较大。开场时dps可以保留buff,留到lamia pop的时候使用。弓也可以开魔人歌提高dps。
被Shriek点中的人,在治疗的三角石化放出之后,到被石化巨人的右下侧.尽量保证boss,巨人,自身在一条直线.石化巨人的挡住光线的效果可以保证中间夹角范围是安全区域.其余人在shriek放出时到夹角区域躲避. Shriek石化放出后远程DPS迅速离开中间和其余人保持位置。Boss通常会紧接释放circle of flames。
注意放出的人不可站在巨人模型红圈内,否则无法发挥效果.
另外 shriek石化也可石化巨人。风筝手可以将巨人定在安全区域外,利用shriek将其石化掉。然后随便攻击打死。
P3 HP60%~35%
新增以下。
Lamia Fatedealer
60%开始场上12点3点6点9点位置会同时pop 4只 Lamia Fate Dealer,不会移动。随机选择目标集火攻击,伤害一般,疗注意加血。DPS按一定顺序打掉即可。场地aoe
场地3个圆环会依次出现黑水,对站到范围内的玩家造成伤害。黑水15s之后爆炸,秒杀范围内的玩家。三色圆环即为黑水出现范围。P3对策。
整体对策和P2一样。在小lamia出现的时候依次打掉。注意三角和圆圈石化的放出。地面的黑水会给走位增加难度。P4 HP35%~0%
新增以下法师怪不知道叫啥了= =
35%时场地巨人方向会pop一只 lamia。伤害不高,会使用Petrification全场石化。所有人需要背对它避免被石化。 Lamia死后 boss也会开始使用 Petrification。Venom Tail (好像叫这个
毒dot,伤害较高,治疗注意解除。P4对策
Lamia pop之后副T将它拉倒场地中央,近战用3级LB第一时间秒掉它。注意它马上会使用Petrification,所有人注意背对。 Lamia死后其余操作还是同前,治疗注意接触毒dot,看到boss的Petrification读条之后所有人注意背对。胜利就在眼前了!