最终幻想14真泰坦怎么打与技能应对

2014-09-03 15:24:13 k73游戏之家 作者:小新

《最终幻想14》泰坦和其它的几位蛮神一样,也是分为主线-真以及极三个难度,对于34级的主线泰坦小编就不多说了,真的很简单,我们就直接开始说真泰坦了,真泰坦如何打小编这里就给大家送上技能的效果、技能的顺序、技能的应对之法以及各阶段的攻略流程,有了这些你还不能过关就没法了。

阶段1 (HP 100%~90%)

技能顺序 ランドスライド -> 激震 -> 重复
Landslide -> Tumult -> 重复

技能名效果(间隔时间/图片)应对 ロックバスター
Rock Buster 对第一仇恨使用的前方扇形范围攻击。无读条。

ランドスライド
Landslide 以BOSS身下为起点,向非第一仇恨玩家中的随机一名玩家释放的一条直线范围攻击。被击中并且受到伤害的玩家会被击退较长一段距离,可被击退至场地外造成玩家死亡。有读条。

技能出现时迅速以最短路径逃离攻击范围。 激震
Tumult BOSS连续跺脚震地产生的多次全屏范围伤害,跺脚次数根据BOSS血量及时间而定。无读条。

除主坦外的全员集合,治疗预读群疗技能,或技能开始后立刻使用迅速魔加群疗。 ジオクラッシュ
Geocursh BOSS跳出屏幕范围,一段时间后落地造成全屏范围伤害,玩家离场地中心越近受到的伤害越大。

全员在主坦克位置集合,治疗使用群疗,BOSS跳下来后归位。

阶段攻略流程 主坦在12点方向将BOSS面朝外固定后站立使用仇恨Combo积累仇恨即可。

治疗、副坦及DD集中在BOSS屁股后并保持全程靠拢。
ランドスライド・Landslide后治疗注意将全队血量抬满。

此阶段场地四周有岩石保护,不会被ランドスライド・Landslide击退至悬崖下。

Tumult时白魔仅需使用1~2次Medica应对。
血量达到90%时,BOSS会跳出屏幕范围,此时集体去主坦位置集合(注意站在场地红线内, ジオクラッシュ・Geocrush结束时红线外的部分会被砸落),治疗抬满全员血量,并在BOSS即将落地或落地的瞬间再次使用群疗魔法。
落地后治疗、副坦及DD归位。

阶段2 (HP 90%~75%)

技能顺序 大地の重み -> ランドスライド -> 激震 -> 重复
Weight of the Land -> Landslide -> Tumult -> 重复

技能名效果(间隔时间/图片)应对 ロックバスター
Rock Buster 对第一仇恨使用的前方扇形范围攻击。无读条。

ランドスライド
Landslide 以BOSS身下为起点,向非第一仇恨玩家中的随机一名玩家释放的一条直线范围攻击。被击中并且受到伤害的玩家会被击退较长一段距离,可被击退至场地外造成玩家死亡。有读条。

技能出现时迅速以最短路径逃离攻击范围。 激震
Tumult BOSS连续跺脚震地产生的多次全屏范围伤害,跺脚次数根据BOSS血量及时间而定。无读条。

除主坦外的全员集合,治疗预读群疗技能,或技能开始后立刻使用迅速魔加群疗。 大地の重み
Weight of the Land 在非第一仇恨玩家中随机点名两人,在被点名玩家脚下出现圆形技能效果,一段时间后爆炸,对圈内玩家造成伤害。多个圈造成的伤害叠加。有读条。

战斗时全员保持集中站位,出现圈圈时迅速离开范围,爆炸后归位。延迟高的玩家可预判提前跑位或是在场地南侧单独站位。 ジオクラッシュ
Geocursh BOSS跳出屏幕范围,一段时间后落地造成全屏范围伤害,玩家离场地中心越近受到的伤害越大。

全员在主坦克位置集合,治疗使用群疗,BOSS跳下来后归位。

阶段攻略流程 此阶段场地边缘的岩石消失,全员注意不要被Landslide击中。

这个阶段开始BOSS将会使用大地の重み・Weight of the Land,全员注意不要散乱站位,以防圈圈范围过大。
其余技能应对方案与第一阶段相同。

ジオクラッシュ・Geocrush后,场地面积将再度缩小。

阶段3 (HP 75%~55%)

技能顺序 ランドスライド -> 大地の重み -> ボムホルダー -> ランドスライド -> 大地の重み -> ジェイル -> 激震 -> 重复
Landslide -> Weight of the Land -> Bomb Boulders -> Landslide -> Weight of the Land -> Rock Throw -> Tumult -> 重复

技能名效果(间隔时间/图片)应对 ロックバスター
Rock Buster 对第一仇恨使用的前方扇形范围攻击。无读条。

ランドスライド
Landslide 以BOSS身下为起点,向非第一仇恨玩家中的随机一名玩家释放的一条直线范围攻击。被击中并且受到伤害的玩家会被击退较长一段距离,可被击退至场地外造成玩家死亡。有读条。

技能出现时迅速以最短路径逃离攻击范围。 激震
Tumult BOSS连续跺脚震地产生的多次全屏范围伤害,跺脚次数根据BOSS血量及时间而定。无读条。

除主坦外的全员集合,治疗预读群疗技能,或技能开始后立刻使用迅速魔加群疗。 大地の重み
Weight of the Land 在非第一仇恨玩家中随机点名四人,在被点名玩家脚下出现圆形技能效果,一段时间后爆炸,对圈内玩家造成伤害。多个圈造成的伤害叠加。有读条。

战斗时全员保持集中站位,出现圈圈时迅速离开范围,爆炸后归位。延迟高的玩家可预判提前跑位或是在场地南侧单独站位。 ボムホルダー
Bomb Boulders 在场地中按一定规则落下的炸弹,每颗炸弹落下至爆炸所需的时间相等。无读条。

见Bomb Boulders应对方案 ジェイル
Rock Throw 将随机一名非第一仇恨玩家封锁在石头内,在被封玩家身上产生降低攻击力的异常状态(Determination Down)。转换阶段时封石将自动解除。无读条。

其他未被封锁的玩家迅速打掉石头,注意当石头下方出现Landslide时需立刻停止攻击直至Landslide结束。石头打掉后,治疗迅速解除被封玩家的异常状态。 ジオクラッシュ
Geocursh BOSS跳出屏幕范围,一段时间后落地造成全屏范围伤害,玩家离场地中心越近受到的伤害越大。

全员在主坦克位置集合,治疗使用群疗,BOSS跳下来后归位。

阶段攻略流程 此阶段开始BOSS将会使用ボムホルダー・Bomb Boulders,全员注意按照Bomb Boulders应对方案应对。

其余技能应对方案与第二阶段相同。
ジオクラッシュ・Geocrush后,场地面积将再度缩小。

阶段4 (HP 55%~)

技能顺序 ジェイル -> ランドスライド -> 大地の重み -> 激震 -> ジェイル -> ランドスライド -> 大地の重み -> 大地の怒り
Rock Throw -> Landslide -> Weight of the Land -> Tumult -> Rock Throw -> Landslide -> Weight of the Land -> Earthen Fury

技能名效果(间隔时间/图片)应对 ロックバスター
Rock Buster 对第一仇恨使用的前方扇形范围攻击。无读条。

ランドスライド
Landslide 以BOSS身下为起点,向非第一仇恨玩家中的随机一名玩家释放的一条直线范围攻击。被击中并且受到伤害的玩家会被击退较长一段距离,可被击退至场地外造成玩家死亡。有读条。

技能出现时迅速以最短路径逃离攻击范围。 激震
Tumult BOSS连续跺脚震地产生的多次全屏范围伤害,跺脚次数根据BOSS血量及时间而定。无读条。

除主坦外的全员集合,治疗预读群疗技能,或技能开始后立刻使用迅速魔加群疗。 大地の重み
Weight of the Land 在非第一仇恨玩家中随机点名四人,在被点名玩家脚下出现圆形技能效果,一段时间后爆炸,对圈内玩家造成伤害。多个圈造成的伤害叠加。有读条。

战斗时全员保持集中站位,出现圈圈时迅速离开范围,爆炸后归位。延迟高的玩家可预判提前跑位或是在场地南侧单独站位。 ジェイル
Rock Throw 将随机一名非第一仇恨玩家封锁在石头内,在被封玩家身上产生降低攻击力的异常状态(Determination Down)。Earthen Furry后封石内玩家强制死亡。无读条。

其他未被封锁的玩家迅速打掉石头,注意当石头下方出现Landslide时需立刻停止攻击直至Landslide结束。石头打掉后,治疗迅速解除被封玩家的异常状态。 大地の怒り
Earthen Furry 全屏范围攻击。如果此技能发动时BOSS的核心没有被打掉,将强制全灭。核心打掉时,同样会对全员造成大量伤害。

全员中心集合,治疗迅速将全员血量抬满,并在技能发动时使用群疗。

阶段攻略流程 此阶段BOSS本体将无法被攻击,BOSS胸前出现核心(タイタンの心核・Titan's Heart),需在阶段结束前将核心打掉,否则强制全灭。

阶段过程中,将出现两次封石,第一次封石迅速打掉,第二次封石可留至核心打掉后再进行处理。
治疗注意解除封石产生的异常状态。 其他技能应对与第三阶段相同。
大地の怒り・Earthen Furry时,全员在中心集合,治疗抬满队员血量,并预读群疗。
结束后主坦迅速归位至边缘。

阶段5 (HP 55%~0%)

技能顺序 マウンテンバスター -> 激震 -> 大地の重み -> ボムホルダー -> ランドスライド -> マウンテンバスター -> 大地の重み -> ジェイル -> ランドスライド -> 重复
Mountain Buster -> Tumult -> Weight of the Land -> Bomb Boulders + Landslide -> Mountain Buster -> Weight of the Land -> Rock Throw -> Landslide -> 重复 技能名效果(间隔时间/图片)应对 ロックバスター
Rock Buster 对第一仇恨使用的前方扇形范围攻击。无读条。

ランドスライド
Landslide 以BOSS身下为起点,向非第一仇恨玩家中的随机一名玩家释放的一条直线范围攻击。被击中并且受到伤害的玩家会被击退较长一段距离,可被击退至场地外造成玩家死亡。有读条。

技能出现时迅速以最短路径逃离攻击范围。 激震
Tumult BOSS连续跺脚震地产生的多次全屏范围伤害,跺脚次数根据BOSS血量及时间而定。无读条。

除主坦外的全员集合,治疗预读群疗技能,或技能开始后立刻使用迅速魔加群疗。 大地の重み
Weight of the Land 在非第一仇恨玩家中随机点名四人,在被点名玩家脚下出现圆形技能效果,一段时间后爆炸,对圈内玩家造成伤害。多个圈造成的伤害叠加。有读条。

战斗时全员保持集中站位,出现圈圈时迅速离开范围,爆炸后归位。延迟高的玩家可预判提前跑位或是在场地南侧单独站位。 ジェイル
Rock Throw 将随机一名非第一仇恨玩家封锁在石头内,在被封玩家身上产生降低攻击力的异常状态(Determination Down)。Earthen Furry后封石内玩家强制死亡。无读条。

其他未被封锁的玩家迅速打掉石头,注意当石头下方出现Landslide时需立刻停止攻击直至Landslide结束。石头打掉后,治疗迅速解除被封玩家的异常状态。 ボムホルダー
Bomb Boulders 在场地中按一定规则落下的炸弹,每颗炸弹落下至爆炸所需的时间相等。无读条。

见Bomb Boulders应对方案 マウンテンバスター
Mountain Buster 对第一仇恨使用的前方矩形范围攻击。伤害量巨大。

此技能前须将主坦血量抬满并可使用抵伤类魔法。主坦克合理分配减伤技能并提前使用。

阶段攻略流程 此阶段BOSS会使用强力攻击技能マウンテンバスター・Mountain Buster,坦克及治疗需注意应对。

Tumult技能的伤害次数将越来越多,建议治疗记住激震・Tumult时机并提前刷血。
其余技能应对方式与前阶段相同。

炸弹/ボムホルダー/Bomb Boulders应对方案

炸弹共有3种模式:圆形、十字、三排,

圆形:炸弹顺时针在场地周边落下,最后在场地正中落下一颗。


第3阶段时主坦克在2颗炸弹之间退至场地边缘可无伤躲避。
其他玩家可在A点集中,在外周第一颗炸弹爆炸后移动至无炸弹的场地。
第5阶段时,爆炸前会出现ランドスライド・Landslide,在场地中心直线边缘躲避,待直线爆炸后迅速跑到没有炸弹的场所。


十字:由内至外掉落的十字型炸弹。
在A点躲避即可。第5阶段时,可靠近最外侧炸弹诱导ランドスライド・Landslide,直线效果出现后归位至A点躲避。


三排:按红->黄->绿掉落的三排炸弹。
在绿色(最后落下的一排)处等待ランドスライド・Landslide,ランドスライド・Landslide直线画面效果爆发后即可立刻移动至图中红色炸弹区域(首先落下的一排)。
主坦可原地硬吃一颗炸弹,或在边缘安全区域躲避。

第5阶段时,场地边缘有固定的安全地点可以使三种炸弹模式下主坦克均不受到伤害。

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