流放之路剑盾近战格挡流

2014-09-02 21:56:08 k73游戏之家 作者:kisk93784

此流派属于单手武器近战格挡流,主要採用坦力达到极致的点法与配装,因此不会有太高的攻击力,但如果想要养成高攻坦力中等的角色,本篇文章也会进行介绍。

*先来看个打女王的影片吧,近战格挡流攻略红门女王*

  影片是我自己录的,公会内的朋友叫我AFK看看能撑多久,但我没採用防御配置,游戏内的装备、技能、要水瓶我都忘了改,还是试试看噜。

  我发这种高造价高规格的文章,其用意不是炫富也不是告诉大家我有多么的强大,而是发表同一类别的流派之中,其顶端之一是什么样子,告诉大家这条路的最后到底是不是你要的。如果今天你是玩这样的流派,而看了这篇文章之后,看到装备已经很强了,但是DPS不满意清怪速度明显的不快,那么你就不必要再去深入经营你的角色,可以转换其他跑道。而那些想要持续经营这样流派的玩家们,可以看看未来你的装备天赋可以如何挑选,例如水银头盔、高敏头盔等,有些装备你或许没有,但是看了别人使用后也可已大致上了解该不该买这样装备强化自身,不必多花冤望钱。

  我们公会的玩家大部分都很强,我们经常讨论国外最新的流派或是装备的用法,也有人不断的开新角色或是吃后悔石研发新的玩法,即使是刚加入的新手,也从来不觉得多看那些数百EXA打造出的流派有什么不好的;经过各篇文章的洗礼之后,更可以了解到自己想要的是什么,打造出什么样的角色才合自己的意,进而不失去对游戏的热情。许许多多的速食流派其用意是帮助新手赚些起家钱,而许多速食流派是没有办法通往EndGame顶端的,因为即使用到非常好的装备其效果并不会有什么改变,既然努力的目标都没有了,那么你对游戏的热情很快也会消逝。

  为了那些想要继续玩下去却没有动力的玩家,我想多发些角色养成是好的。新手起家的速食流派或许已经不合胃口了,但值得经营的高端流派还是很多的,即使看不懂国外网站的文章,如今也会有巴哈姆特的会员提供这些资讯,对于板上的正向影响我想多发些各种程度的角色养成文章是相当重要的。

贰、流派养成之动机

  想要单吃任何王,跟任何团都不会死,官方不论如何更改天赋树、技能、装备都不会对你产生太大的负影响,这篇文章会达到您的需求。

参、代表性近战格挡流派

  目前达到百级的Mortezzah

  http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/781590

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肆、本文

一、天赋树

野蛮人二十五点

野蛮人六十点

剑盾野蛮人成型- 建议要将天赋树进行更改,可由此进行。

剑盾野蛮人完成版 ver.1

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二、盗贼任务奖励选择

普通 - 血量

恶梦 - 攻击速度

地狱 - 耐力球红球

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叁、装备

头盔的选择:

2014/08/22新增女王头盔

  女王头盔是我目前测试出来的最佳选择,只要配合决斗者中心的40%回魔(魔力之流),以及2%物理伤害吸取魔力的戒子,竟然可以让我使用塬本魔力消耗太大根本不可能使用的近战神技「旋风斩」(不过错位依然是个大弱点),这代表无伤坦克也可以拥有不错的清怪速度,比以前用衝击波快多了,女王头盔的减少消耗魔力实在是太神了。

  此外女王头盔有很棒的ES,让我的ES提升到1000以上,配合幻芒圣盾(Aegis Aurora)实在是太坦了,因此...女王头盔成为了我绑装的选择!

  选择这种带有敏、血、双抗的头盔,如果挑选有敏的头盔可以让你减少天赋树上点敏的压力。

  雨之使者是项不错且便宜的选择,可让你有6L的DPS,血量也可以达到5000左右的水準,相当不错。

  水银头盔提供大量的攻击速度、敏、跑速,缺点是配装比较困难,要达到穿了Kaom盔甲抗性都满,才建议使用这顶头盔。

项鍊的选择:

  法格项鍊没有其他选择。

盔甲的选择:

  只有新、旧Kaom盔甲一种选择。

戒子的选择:

  抗性、血量,敏、智各一颗,其中一颗戒子必须要带有吸取魔力。

腰带的选择:

  叁抗、血量、防御为主,基底建议使用力量腰带或是伤害腰带。

手套的选择:

  叁抗、血量、防御为主。

鞋子的选择:

  没有其他选择。

武器的选择:

  高物理伤害,攻击速度相当重要,至少要过2。

盾牌的选择:

  此盾为幻芒圣盾(Aegis Aurora)套了凤凰盾的造型,盾牌除了幻芒圣盾(Aegis Aurora)以外没有其他选择。

四、技能宝石

  物理近战且只能用一招攻击技能时,唯一选择只有神技Reave。他提供了範围伤害但需要高攻速才能叠大,因此攻击速度在此流派是相当重要的。如果你有女王头盔,旋风斩则是更好的选择。

头盔:

衝击波

物理伤害

多重打击

集中效应

雨之使者:

衝击波

多重打击

集中效应

火伤或

血魔法

手套:

不朽战吼

坚决战吼

持续时间

血魔法

鞋子:

受伤施放

软弱诅咒

坚决战吼

熔岩护盾

盾牌:

冰伤光环

防御光环

魔力减免

武器:

迴旋之刃

跃击

攻击速度

其他连法1:

不朽战吼

瓦尔

迅捷光环

持续时间

血魔法

其他连法2:

受伤施放

软弱诅咒

坚决战吼

3L独立


坚决战吼

NEW

其他连法3:

法术迴响

坚决战吼

其他连法4:

旋风斩

攻击速度

集中效应

物理伤害

五、优点与缺点

此流派有着异常强大的坦力,坦的能力建立于格挡、高血量且高回血,护甲则达到一定的标準,目前为止只有绿门女王我没有挑战过以外,其他的王、流亡者皆挑战成功,只要不打一些异常困难根本不会有人想要玩的地图词辍,几乎不会死,即使是遇到lag、断线、黑屏等电脑或网路问题。

  但坦力是需要牺牲DPS才能造就的,DPS比起许许多多的流派来说实在是很低,顶多单人打图够用而已。在中阶装备与高阶装备所呈现的坦力效果落差相当大,要达成超强的坦力所需要的资金就越多。中阶装备以新版本的雨之使者头盔为例,能提供的有高DPS、高格挡但血量不足,护甲少了盔甲也不足,但足够应付许多状况而且很便宜,其他装备也用中等的30EXA以内就可以完成。高阶装备以新版本Kaom's Heart为例,单件就要35EXA左右。

伍、图表

  使用雨之使者,因敏不足,未配戴法格项鍊。图5-3未使用火伤宝石,图5-4使用火伤宝石。

  使用水银头盔,开冰伤以及防御光环。

图5-3

图5-4

陆、后话

  最有争议性的我想就是我的武器是使用复製装备,因此DPS在近战坦克流派中相当的高。一般武器来说,4L伤害大约10000左右,使用雨之使者大约20000左右,这种伤害只适合单人游玩,且无法快速刷图,跟团也只能在旁边捡东西,但好处就是你可以单吃任何王,跟任何团都不会死,打团几乎不用看词辍,官方不论如何更改天赋树、技能、装备都不会对你产生太大的负影响。当你在存钱的时候也不用太担心不知道买什么装备,装备、天赋上的目标都相当的明显,因此挑选装备时也不会有太大的问题。

  但此流派是无法专注于打宝的,是为了创造一隻做为End Game的角色而产生的流派,如果想要以End Game为目标的玩家相当适合打造一隻这样的角色,不论以后改版如何,你绝对可以在各种环境下中生存。

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