2014-09-02 12:06:49 k73游戏之家 作者:小新
《最终幻想14》前线战场系统不过就是游戏的竞技场玩法,同样竞技场中也有自己的规则,在这个规则之内大家进行公司的竞技,以下小编就为大家说明其中的基本限制、地图的基本结构、得分与胜利的条件以及最后的战术点获取方法。
规则
战场为六角形地图。左下为海国军团营地、右下为沙国军团营地、上方为森国军团营地。
在营地中可更换职业且无技能冷却时间。
全地图中均可使用坐骑,但在坐骑上受到任何伤害均会立即获得重力状态。
各国营地前方为前哨站,10、2、6点方向各有一个据点,共计6个可占据地点。
开场时6个据点均为白旗,即未被占据状态。当玩家站在据点圈内时可进入占领阶段,占领进度可在任务信息栏查看。
圈内同阵营玩家越多时占领速度越快,当多个阵营玩家在圈内时以人数多的一方与人数少的一方人数差为依据占领。
进入被其他阵营占领的据点范围内时会首先进入拔棋阶段,进度完成后据点变为无人占有的白旗状态,随后进入占领阶段。
场地正中心为防卫塔。由塔周的3架木桥与外围连通。塔上会根据一定时间间隔出现怪物。
版本2.35 开场后经过3分钟(?)时出现interceptor drone / 邀撃ドローンx6。当第一轮6只全部被击破后经过3~4分钟出现第二轮,如此循环。版本2.35 在第三轮被击破后会在中央出现interceptor node / 邀撃システム。
玩家战斗不能时会进入重生倒计时,倒计时结束后可返回本阵营营地。死亡次数增加时倒计时时间也会增加。
玩家在战场内的各种活动会给本阵营积累战术点。
战场开始后,任意阵营的战术点达到1600即获得胜利。
战术点可在任务信息栏查看。
战术点获取方法
据点 将敌方据点变为中立状态:10点 将中立地点占领:10点 维持占领状态: