2014-09-01 18:03:30 k73游戏之家 作者:Secret
嗨唷~有鑑于这次OB真的非常多人来玩这款游戏,手边也有满多同学好友也陆续加入,自己玩得「游侠」也满有心得,觉得可以帮助刚加入的玩家,很多资讯与技巧都是从巴哈的文章裡得来,难免有些错误,还希望各位能温柔指正小弟~毕竟小弟一番心意嘛~~~~对了对了~记得「开启」右上角的图片,本文章图文会符请放心。
P.S 文章裡会出现游侠与迅击者两种名称,迅击者是30等专精双刀后的名称,一样是游侠
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重点:
这次单纯分享入门玩家从创角到中后期40等所需的大大小小知识提供参考,由于自己是玩迅击者,所以也有些小地方沾到边,一样仅供参考
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游戏前:
首先~你刚开始可能没还创角就会遇到无法登入问题(如果你使用笔电进行游戏的话)可以请你至「配备相关」的板上寻求解答,目前身旁只有一个玩家有问题这样~
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创角:
首先这张创角图告诉你两个资讯:
1.专精有两种(双剑/弩炮):
这两种的差别在于一个是近战一个是远攻,当然他们都享有高输出,但同样也都有生命低的困扰,比较特别的是刚创角到19等以前只能使用双刀进行游戏,到了20等就有任务可以解开弩炮,此时玩家可以自行选择想要玩哪个(只要更换武器即可更换技能),像我是比较喜欢打击感,所以选双刀,基本上没有好坏之分,单纯就是玩家操作上的习惯,喜欢近战靠近王滚来滚去,还是远攻离王远一点但是也要滚来滚去。
2.血量很低:
基本上单机到25等以前不会有太大的感觉,但是到开始组队解副本打困难时,马上就面临一个LAG或是没走好就被王秒掉的时候,这时候请不要抱怨游侠血太少,而是乖乖回去练走位吧,后续会再介绍...
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一、操作:
当你进入游戏之后会看到介面很乱,一堆的视窗在萤幕上而且镜头很近,印象中传奇的游戏都长这样,所以只能先习惯吧~这个游戏比较特别以着名的半打击游戏为重点,所以可以使用WASD或滑鼠两种方式走位,我个人打王时是WASD走位,滑鼠转视角,当然也没有绝对,自己操作的舒服最重要。
小知识:几乎所有热鑑都可以更改,刚开始游戏前请至设定自行调整最舒服的操作。
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二、介面篇
好的又要来看图啦,第一次玩的玩家会注意到有非常多的小按钮,但是通常不会仔细看也不会去点,这次就要来告诉你哪些很重要,哪些真的不用注意哈哈~
依序开始介绍:
左上角~
1.兑换:
初期打到的材料可以兑换成一些装备,换换换一路换到后面可以换成水,刚玩的玩家如果刚好有材料可以换,个人觉得不用特别去凑,虽然东西每种只要1个就可以换算是满方便的。
2.3.4製作&淬鍊&改造移至后续讨论
5.斗龙:
这个游戏的特色之一,解任务会拿到银色与金色的券,分别代表个人与团队,只要凑满4张即可进入斗龙场打随机出现的王,会掉落「龙玉转化石」、改造卷、龙玉、素材等。
小知识:团队的斗龙场的王血量会比较高,组队裡只要一个人缴4张即可打一场,若是5个人每个人都有4张就可以打5场,斗龙券「可以」交易,有人3张有人5张也可交易成4/4打两场,斗龙券只有解任务会解到,建议猎人会所奖励有斗龙券的能解就解,主要是龙玉转化石,后续会介绍
6.狩猎:由于个人玩到40等还没享受这个系统,尚需其他玩家帮忙补充。
7.隐藏:
堪称我觉得与自动巡路一样重要的功能之一,由于这个游戏只有一个主城,所以无时无刻都是满满的人,在副本门口更是夸张,所以一上线就开启「隐藏」是第一件事,隐藏周围的玩家可以减少很多的LAG~
小知识:同在组队裡时,队友会自动出现,不用担心组队打副本开隐藏会看不到旁人,
8.自动喝水(中间的小红框):
可自己设定数值,还要记得放上水,不然可是会出事的~也算是个便于玩家的好功能!
右上方:
1.邮件:
信箱分为一般邮件与付款取件,不管在拍卖场裡买东西或是卖东西,都要到这邮件裡来取货,特别的是付款取件,可以设定收件人要付多少钱才能拿到裡面的东西,例如我卖一个龙玉50G,我可以寄给要买的人,设定好付款取件50G后,他必须付50G才能拿到他要买的龙玉,而钱会由信再寄回给我,算是一个很贴心的设计,不用特别找分流找地方面对面交易。
2.地图:
顾名思义让你可以找想要的NPC或怪物,点名字即可自动巡路。
3.组队:
打副本时的好帮手,看到想要打的副本与喜欢的队长名字就点下去,待队长同意就可加入。
小知识:不知道是我的问题还是LAG,常常选哪个都没人要加我,索性我就一次点很多个等看谁要收我哈哈,以及这个游戏有副本传送的功能,加入队伍后问一句请问要队长拉还是自己换分流(滑鼠移到左边队友的名字上可以看分流),记得几天前这个议题在板上延烧过~若是自己换分流的当下,会害队长不能拉其他人,问一下对自己方便对别人也不会造成困扰~
4.指南:
这个绝对是堪称几乎没人会注意到的功能(连我自己都没有,身旁的人只有一个有看到)点开之后会跳出区域与怪,重点在怪的掉落物的右下角会看到粉红的叁角形,代表可以使用龙币来兑换,大大的减少凑材料的困扰,更是我觉得养坏玩家的功能之一。
小知识:当然素材几乎都能换,特定的还是得自己打,例如35橘装的「断尾」,而着名矿石「红莲玉」(35蓝装橘装材料),也能以40龙币换到一个,龙币太多可以考虑用换的,毕竟目前龙币只有换指南素材这个用途,而龙币的取得是每解一个任务就会给你,实际上多少并没有算过,我只知道我越来越多,可能是因为我每天都解满50个任务的关係..
5.对战:
顾名思义可与他人对战,直接在塬地就打起来不会传送到竞技场,算是满有趣的。
6.排行:
少数没点过的功能之一,暂不介绍。
7.收藏:
坐骑分为绿色与蓝色,都是透过打怪就能取得,单纯机率问题,多打就会掉,无心更会掉,可将打到的蓝色坐骑(永久)按右键收藏,不只可以获得称号也能节省空间~
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叁、製作&淬鍊&改造&转化篇:
这个章节攸关乎我们装备与素质的提升,而且这个游戏除了项鍊及战利品之外,全部都得自己做,所以大家会跟巴尔维斯叁不五时就打个照面,废话不多说开始介绍~
1.製作:
首先看到框框裡有一堆的套装,代表玩家从小到大都得一路製作,颜色代表装备的品质,商店买的是白装最普通,绿装材料简单素质比白装好,蓝装材料要打副本解副本任务才有(指南也可以买),橘装数值更是比蓝装好,但材料更难凑,同个等级会有叁套不同的套装,除了武器之外,装备的部分数值差不多,素材有差而已,武器则影响种族伤害,例如15等蓝装海魔巨蟹的武器在改造成1星时是对兽类+50%伤害,而晶石巨熊套装的武器则是对甲壳类+50%伤害,35等时最好準备鸟类、兽类、龙类各一把并插上各种族增伤的龙玉,可提升约70%的种族伤害~
小知识:
大家可以看到迅击者是我自己的职业,但是我可以自由切换成任意职业製作其他种类的装备(铠甲/布甲/皮甲),这个功能是让你配合布布利的装备,由于你的布布利可以是不同的职业,所以你可以做装给布布利穿,让他的能力大大的提升,在战斗中可以帮助你更多喔~
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2.淬鍊:
每件装备做出来都会有10X%的品质,最高是130%,若是对自己的装备%数不满意,可以使用淬鍊这个功能,必须準备当初製作装备的材料才能进行淬鍊(简单讲就是再凑一次材料再做一次装),每淬鍊一次随机跳%,有人跳1%有人跳5%,目前玩到40觉得这个功能还不太需要,也许有钱有閒到45装再说吧
3.改造:
改造可以提升装备的星星(与淬鍊不同是改造获得额外能力),不同种类的装备(铠甲/布甲/皮甲)在不同阶的效果不一样,铠甲第一阶防御,第二阶HP,皮甲第一阶爆击,第二阶抗性等而右上的红框是可以设定几星,让你不用自己一张一张的按。
小知识:目前最容易获得的基础改造卷只能将装备提升到2星,要更高星必须取得高阶改造卷,取得方式待需其他玩家帮忙补充~
4.转化:
龙玉是这个游戏很特别的功能之一,不同部位的装备可以搭配不同的部位的龙玉,当然龙玉的等级也影响本身附带技能的好坏与能装的装备,例如20等的龙玉不能装在15等的装备上,所以买龙玉或是装备之前须特别注意这个小细节,而转化则是将龙玉的数值改变,蓝字为龙玉自己的技能,而下面的数值是经过转化出来的,分别有攻击、防御、爆击、穿透、生命、爆击伤害等,可依个人职业需求选择转化后的效果,如果一个龙玉转化出700的HP,5件就硬是多了3500的HP,对于游侠来说非常实用,但是转化必须有龙玉转化石,只能透过斗龙场随机取得,而且不能交易,所以拍卖场买不到只能自己打,我个人觉得是满稀有的一个东西~也是我必解斗龙券的塬因。
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四、布布利篇:
战斗中会需要伙伴布布利的帮助,诚如製作装备时有提到,布布利的装备与玩家是共通的,如果有在使用布布利的习惯记得帮他準备装备,以免被小怪或王一扫就死那帮助就小很多了,特别的是布布利可以选择不同的职业(有不同的技能)来辅助你,战士/法师/牧师/陷阱等可以自己选择与自己职业配合较好的职业,我个人是选牧师帮忙补血,前期觉得不错,到30等之后几乎没用布布利,因为游侠解任务打怪很轻鬆,打王我个人觉得会卡王的位置不方便,所以几乎都是收着有人提到(谁?)升阶怎么升?请至斗龙场打王也会随机掉落不同职业的心得,一本可以+1,30本就可以升阶啰~
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五、技能篇:
终于到了更重要的技能篇了!!首先看到武器分两种,每种武器有6个技能(依等级慢慢解开),武器可以自由切换,而30等可以专精,专精就是让你的技能可以特化更有效果,每个技能有3种特化,所以6个技能有18种,不要傻傻以为只有第一招可以特化,然后说辛苦练到30等结果只是多这个,没有这么瞎好吗~
小知识:
配点可以无限重置,专精重置每天一次,也就是说我可以今天玩双刀,明天玩弩炮,后天换回双刀。
以下介绍特化的部分:
特化升星需消耗技能点数,技能点数由解任务取得(单人猎场及绿色每日),每特化一星效果会往上跳,例如决胜意念的特化一星是+1%爆击值的穿透值,五星时会+15%,以我目前的配点足足加了600点的穿透,影响算是非常大,所以特化只要好用的点满,效益就很高,反而每个点1星效果非常差,但是迅击者特别的是,迅影斩击的第叁个特化只要升一星就有机率可以连击(从塬本两次到有机率叁次),由于可以叁连的机率非常高,绝对不只他写的1%,所以个人建议升一星,而除了这两个技能,后续技能点数更多可以把超速迅击的第二个特化点出来,附加持续伤害会更高。
P.S 目前迅影斩即会被你装的触发技能龙玉断招,也就是说你本来可以放两次,衝过去衝回来,如果不幸你衝过去就触发你的龙玉技能,就会直接CD,让你衝不回来,如果有装触发技能的龙玉要特别小心。
六、素质&称号篇
有人会注意到我们每个人身上有两种等级,分为LV与DS(通常后期DS会高于LV),LV影响你接主线(后期常常主线要你升到38,你现在可能才36,会有两等的过度),而DS则是素质,DS每升一等会有一点可以使用,当然贴心的让你可以无限重置,所以你爱怎么点就怎么点,每个小时换个配点也无所谓,只要找到自己喜欢的就好,这篇文章没有要催眠你往哪个方向走,下面图片裡的配点也不是绝对也没有测试,目前板上也有攻击/爆击两种流派,单纯看自己的喜好,没有绝对,攻击影响伤害,技能伤害打出来吃的是这个数值,所以攻击值越高,技能越痛是必然的,穿透是无视怪的防御,35等以后会逐渐需要这个数值,前期倒是无所谓,爆击是游侠这个职业的特色,影响爆击率,而爆击伤害要看穿透(所以上面决胜意念的特化的好用在这)等于我点爆击就会同时加穿透,提高爆击机率与爆击伤害。
小知识:
称号有各式各样的方式都会取得,可参考别的资料库,重点是只要获得就会帮你加能力值,而不是你设定好的称号才有加能力值,例如我拿到10个称号,每个加5攻击值,我在拿到第10个的时候就已经加到50攻击值,而不是我装在身上的那一个只加5攻击值
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七、任务篇:
每个阶段(11~20、21~30等)有不同的猎人会所可以接任务,由于任务的奖励有不同取向,影响每个玩家对不同任务的重视,像我自己每天都会把有斗龙券的任务以及单人猎场必解,绿色每日看状况,因为绿色每日也会佔50个任务的额度,但是经验少非常多,如果有解主线我就不会解每日,相反如果卡等的时候就会解,把额度使用掉,绿色每日特别好解又可以拿技能点数,何乐而不为?
当你打开猎人会所看到落落长的任务清单时,请注意到只有蓝标组队的才能组队进入,讨伐稀有种或是一般委託或是单人猎场,会把你传送到「自己」的副本裡,对于游侠来说其实30等以前的所有任务都可以单解,只是会比较辛苦,唯一麻烦的是主线会要你打困难的副本(秘境),如果真的不想组队就只能先升级换装备再回头解,但是真的不建议,因为困难的副本王比普通的副本王的血厚很多,招放得更快更痛,连小怪都打你特别痛,所以困难的建议是组队,普通的话看个人技术决定。
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八、废话:
其实从OB第一天玩到现在,每天上线是一样的流程,解任务打斗龙场偶尔跟朋友打副本,这游戏有很多贴心的设计,让玩家可以很快的上手,而你只要每天肯花时间,装备一定做的齐,坐骑一定打的到,等级一定升的上去,算是满佛心的游戏。另外游侠的脆皮人人皆知,如果不想组队打副本时没贡献,请拜託练好自己的走位,版上有很多文章有教学记得去看并且摸索,提醒一个很重要,游侠不光要闪红毯,连王的普攻也要闪,所以平常打单人练好自己的攻击节奏很重要,宁可少放一个技能少一点输出多走几步多滚两次,也不要被王COMBO到或被秒掉,游侠共勉之:)