讨鬼传极攻太刀玩法

2014-08-31 20:51:00 k73游戏之家 作者:厚黑的太师爷

算算自己对前作游戏也玩了挺长一段时间了,再加上个人在现实中对于剑道有一点研究,所以对于这款游戏中的太刀比较喜欢。说到太刀的玩法有很多种,而隐太与空太是主流的玩法,隐太用来对付单个BOSS着实给力,不过面对多BOSS就虚了,而空太输出又不是特别理想。

个人不是太喜欢空太,讨鬼传难度没有像mh那么难,有个人意识和操作完全可以不需要缩地这个技能。攻太很是冷门的,我在这里给它鸣不平,其实攻太才是最高手向!有人说攻太都是撑面板数据,好看不好用,我只能说这只是你魂配问题。好的攻太打火凶鸟,大魔缘之类倒地时间长的boss,完全可以打得boss站都站不起来。

以下的文章只是给大家参考,还有许多不对的地方也请指正,高三学生党研究时间很有限。

前期的攻太我还是推荐早手流给大家,就因为早手流所需要的御魂出得比较早。以下是魂配

早手流:

德川吉宗:浑身早手,吸生加速,攻击力特

真田幸村:浑身早手,浑身+10,斗志

源赖光:浑身猛攻,浑身+10,心技体大

攻魂的一大核心,我认为是如何尽量保持全程浑身,以前老是想多加浑身猛攻,但其实无论你输出再高,半分钟浑身一分钟冷却都是伤不起的,要是那半分钟没法输出就更加悲剧。所以核心技能“吸生加速”,在浑身结束后(或者快结束时先开),使用吸生,十几秒的时间浑身就又好了,而早手带来的攻速的提升,使得攻魂的灵活度大大提高,合理的连招,合理的用气,以及用R来回气,一套中至多用一次翻身斩,主连招我推荐用□□△□□△。这样的配置在操作合理的前提下,输出不会比其他主流的弱(以上描述我借鉴了黑巴士里的一帖)

关于和黑巴士的那个贴,我想了想还是单独开一层说明一下的好。这东西不好追究谁先开创的魂配数据用的谁的而且也不值得,写这贴之前我也看过那个,感觉好的地方我也借鉴了,也打了括号说明,攻略帖嘛取百家之长我认为是必要的。不过感觉还是有点窝火,好歹你用我写的段子打个括号不行么?不说这些,本人吧也好久没有写攻略了,上次写的还是十多万字的dota攻略,那东西十分花时间,最近还被一堆人挖坟了(大概两年的东西)没看到封条的一群孩子

我的小p里的早手流魂配是不完整的不能完全看出效果,刚刚我还在刷德川吉宗,刷的是让大家比较头疼的轰炸机大魔缘,不多说通关时间代表一切,因为不是完整的早手流,我个人觉得还是太慢来,而且失误让boss飞起来了一次,楼主果然水平还是差得远阿

当时用的魂配和装备如图所示,顺便把御魂的出处说一下吧,德川吉宗:第五章【破坏之大天狗】安地区下位大猿魔,源赖光就不用说了吧, 真田幸村:七章【狂舞之旋风】上位战领域雷鸟够详细了吧

既然说的是攻太,我还是把太刀的一些优劣结合我本人的经验说一说。太刀可以说是所有武器当中属性最为平均的武器了,有人就因此认为太刀是新手向,虽然不得不承认太刀上手快,如果你是新手我也会推荐你从太刀练起,但太刀是易学难精,你要玩好没那么容易。个别人玩太刀喜欢按 □□□□,贪图那点速度,而我推荐大家用□△□△或者□□□△,虽然只是一两个三角的差距,但积少成多,应该很多人不知道三角可是框攻击力的1.5倍,而速度上有差那么多吗?

而太刀高手向的重点有两个,其中一个是掌握气的量和鬼千切使用的时机。上午有人发帖问歧塞龟壳上面的部位怎么用太刀破,太刀有一个大家都知道的致命伤:打点特别低,低到就算是高手也很难用它全破一些打点高的怪,这时我推荐用鬼千切。很多人对于鬼千切认为就是我攒满了马上就要用掉好攒下一个鬼千切,其实这样只会得不偿失,这样做就会出现当你需要鬼千切的时候却发现武器槽没有满的尴尬境地,大家说有木有阿?所以我推荐大家不要马上用掉鬼千切。就拿攻太早手流来说吧,早手流攒鬼千切还是挺快的,大概三到四次残心结束的样子就能有一个。boss毕竟不是傻子,不会站着让你砍,当你一次残心结束时旧力用尽新力未生时boss如果发狂了怎么办?难道看着人物挂了等npc过来帮你复活?那样所有时机都错过了。这时如果你有一个鬼千切,马上甩出去打boss的脚部让其击倒,你趁这时马上按R回气,等boss差不多站起来时你又有满管的气了,可以再进行一次残心状态下的输出,如果你的浑身刚刚好刷新再加上浑身的效果完全可以再击倒boss一次,然后你再按R回气又可以再残心输出一次,这样用鬼千切性价比高了不是一点两点。再说关于气量消耗的控制,攻太是所有太刀中最缺气的,虽然有按R回气的特点,但和boss直面战斗中是没有时间让你R的,我教你讨鬼四字真言:不要贪刀。我推荐当在开残心的状态下你的气差不多只够一次翻滚时长按○,人物会做出一个360度旋转的向前冲的收刀动作,这是有伤害的而且不会低,收刀完毕后你差不多就到了boss的背后,然后马上按R快速往前跑一小段距离然后按x翻身,这样你就完全出了boss的攻击范围,可以安心按R回气了

太刀高手向第二个重点是纳刀,这可以说是玩太刀的基本功,也是区别新手和大师的最明显地方。首先说一下每个键位, 方块键:快速的轻攻击 可以4段连.三角键:重攻击 可以3段连 但是速度比较慢. 重攻击可以蓄力,最高3阶蓄力,蓄力攻击后,再按下▲键,可以追加1段冲刺的重攻击.伤害很可观.叉键:短距离回避,带呢么0.05秒左右的无敌时间 圈键:轻按则开启“残心” ,相当于给武器上个BUFF,值得一提的是,开启“残心”后,攻击速度会得到少许提升。 “残心” 状态下,体力值缓缓下降 ········“残心”状态下按○键,则是取消“残心”,释放“纳刀”另外,直接长按○键,则是开启“残心”,然后1个冲刺横斩,最后释放“纳刀”。

2段轻攻击 接 1段重攻击 再接2段轻攻击 最后1段重攻击收尾 是可以完成1套伤害的,用起来也很流畅,至少会比连续的重攻击流畅很多的说,这是我强烈推荐的。纳刀位置请尽量准确的纳到你想破的部位,在纳刀时要随时注意调整避免打空刀,打出一个空刀想要再重新再找回好位置纳刀是很费时间的,在残心状态下气力消耗快,这种失误是一定要避免的。 掌握BOSS攻击方式,与BOSS攻击预判动作很重要,说白了就是培养意识,(如果可以单人通蜘蛛,且不被攻击,当然BOSS大范围移动时,蹭了点血的就算了,就说明很有前途了)关于长按△的聚力二段斩,我不推荐你傻傻的在boss面前用这种方式输出,太容易被boss气场掀翻或是被boss拍死转死。boss可能经常会在你纳刀时跑远,这时按R疾跑追上太耗气,慢跑过去又可能会miss时机,这时它的价值就体现了,进入聚力状态马上二段斩追上boss,当然如果比较远还是得先跑一段的。翻斩刃一个容易忽视的太刀专属技能,本身翻身斩就是有无敌时间的 再加上 野见宿弥领悟的翻斩刃有时间加长 。不夸张的说,可以躲掉所有的单一判断的攻击。

接上,忘了说了…我个人是很忌讳纳刀红不红白不白的这实在是很尴尬的情况鸡肋鸡肋,食之无肉弃之有味。楼主我是会冒险打红他,打红后马上长按○键,1个冲刺横斩,最后释放“纳刀”,虽是高风险也是有高回报的嘛。

千切延流:

坂上大将军:白刃闪,浑身五大,军神招来千切延

上杉谦信:吸生灵力,鬼千切初段,浑身早手

坂本乙女:斗志,浑身+10,全身全灵

这套是联机速攻用的, 用吸生灵力等技能,在军神千切延中再积累一个鬼千切延一次,在队友的帮助控制下,一套1分钟的军神招来速杀大鸟等倒地时间长的boss。对于这个魂配我个人是不经常用的,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,队友如果控不住boss,这套也无从说起了。

感觉有点冲啊,关于隐攻空迅四种流派,大家多以隐太为主,这也是无可厚非,我也得承认隐太单刷确实最好用,但多boss一定疲软,隐太的输出很大程度上是奠定在密针之上的,密针不可能同时密多个boss,有人可能会说一个一个打…我保留意见菊菊勿喷。至于迅太,输出不见得比攻太高吧,和空太比都不见得更高。另,能让我抱怨一下么?你们看了我刷boss的装备和魂配么?

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