2014-08-29 21:59:12 k73游戏之家 作者:星醬
法师武器魔笛专精「魔笛手」特化项目*须转职为「魔笛手」(LV30解完主线即可)*除基本连技(3段)和终结技以外, 特殊技能皆有特化项目*每个技能有3种特化项目, 每项最多升5阶, 学习将消耗技能点数。
*学习特化项目每阶段各自消耗 100 / 300 / 500 / 700 / 900 技能点数
*每个技能皆限制7个分配点, 达标该技能将无法再提升任一特化项目
*每日皆有1次专精重置机会(切换法杖专精魔导士或魔笛专精魔笛手)
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蓄能雷音 特化: 最多可投资 7 点
1.快速充电:
此招冷却时间缩短 3 / 6 / 12 / 20 / 30 %
自身攻击值增加 1 / 2 / 3 / 4 / 5 %
2.爆雷强化:
此招爆击伤害增加 1 / 3 / 6 / 10 / 15 %
施放后自身穿透值增加 2 / 4 / 6 / 8 / 10 %, 持续4秒
3.元素知识:
此招爆击机率增加 1 / 2 / 4 / 7 / 10 %
自身爆击伤害增加 2 / 4 / 6 / 8 / 10 %
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空间跳跃 特化:最多可投资 7 点
1.节能减碳:
此招SP消耗量减少 3 / 6 / 13 / 20 / 30 %
2.空间知识:
此招传送距离增加 1 / 2 / 3 / 4 / 5 公尺
施放后自身移动速度增加 5 / 10 / 15 / 20 / 25 %, 持续3秒
3.快速充能:
此招冷却时间缩短 3 / 6 / 12 / 20 / 30 %
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连锁律动→魔音连锁 特化:最多可投资 7 点
1.换气训练:
此招冷却时间缩短 4 / 8 / 15 / 25 / 40 %
施放后自身防御值增加 1 / 2 / 3 / 4 / 5 %, 持续4秒
2.爆破半音:
此招爆击伤害增加 2 / 6 / 12 / 20 / 30 %
施放后自身攻击值增加 1 / 2 / 3 / 4 / 5 %, 持续4秒
3.狂野节奏:
此招爆击机率增加 1 / 3 / 6 / 10 / 15 %
活力之歌→活力圣歌 特化:最多投资 7 点
1.超强肺活量:
此招治疗範围半径增加 2 / 4 / 6 / 8 / 10 公尺
自身治疗量增加 1 / 2 / 3 / 4 / 5 %
2.音律加护:
此招时间内, 自身受到的伤害降低 5 / 10 / 18 / 30 / 50 %
3.狂野装饰音:
此招时间内, 周围队友攻击值额外增加 1 / 3 / 6 / 10 / 15 %
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疾风障壁→狂风障壁 特化:最多投资 7 点
1.肌耐力特化:
此招冷却时间缩短 4 / 8 / 15 / 25 / 40 %
此招时间内, 所造成的伤害增加 1 / 1 / 2 / 2 / 3 %, 可堆叠 5 / 7 / 7 / 10 / 10 次, 持续6秒
2.元素加压:
此招持续伤害增加 2 / 6 / 12 / 20 / 30 %
施放后自身攻速值增加 9 / 36 / 81 / 144 / 225, 持续4秒
3.锐利风刃:
此招爆击伤害增加 2 / 6 / 12 / 20 / 30 %
自身爆击值增加 1 / 2 / 4 / 7 / 10 %
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催眠曲→催眠安可曲 特化:最多投资 7 点
1.诡谲小调:
此招时间内, 周围敌人防御值降低 1 / 3 / 5 / 7 / 10 %
2.激昂的安可曲:
此招催眠範围半径增加 1 / 2 / 3 / 4 / 5 公尺
自身全属性抗性增加 1 / 2 / 3 / 4 / 5 %
3.音律屏障:
此招时间内, 自身受到的伤害降低 5 / 10 / 18 / 30 / 50 %
自身生命值增加 1 / 2 / 3 / 4 / 5 %
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打完了! 手好痠 XD ...规则在最上面, 看不懂的请看下方举例, 自行举一反叁
有特别标示持续时间的是技能施放后产生状态的持续时间,有写"此招时间内"的是技能产生作用的期间会产生效果
目前看来,人物DS不同配点方式, 技能专精也会不同呢!狂风障壁的肌耐力特化建议点满, 可连发可常驻, 做主要攻击技之一。催眠安可曲还是一敲就醒, 醒来追人, 官方不改的话专精不用点它了!不过听说PVP有奇效 ...
举例1:如果活力圣歌的特化项目超强肺活量点到3,那么活力圣歌将会变成治疗範围半径增加6公尺,自身治疗量增加3%,消耗技能点数是100+300+500=900
举例2:如果蓄能电音的特化项目爆雷强化点到3, 元素知识点到4,那么蓄能电音的特化项目就不能再点了, 满7点了!,消耗技能点数是100+300+500+100+300+500+700=2500
举例3:如果连锁律动的特化项目换气训练点到3, 爆破半音点到4,消耗技能点数是100+300+500+100+300+500+700=2500,如果连锁律动的特化项目换气训练点到5, 爆破半音点到2,消耗技能点数是100+300+500+700+900+100+300=2900,比较得知特化项目分成3点+4点会比分成5点+2点省技能点数
p.s.分成2点2点3点更省技能点数, 但特化效果不明显, 不推荐
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如果有误, 或官方修改, 本文随时可能会更新,因应部分玩家要求所以po上美美照(?)
简单来说就是手上拿着一根又大又粗的棒状物(误
※这是一名 可爱的男♀孩♀子。
p.s.因为技能有强化, 所以其实技能图片有改!不过这边就先将旧一下放旧技能照片吧! 之后再改! (*´ω`*)
p.s.的p.s.如果看过举例还不懂的人 ...哼! 人家才不管你呢! 哼! ε= (`д´)