狩龙战纪暗眼龙玉怎么样

2014-08-29 21:15:43 k73游戏之家 作者:幻殺影襲

这颗龙玉,不论团队buff或者是自己想要25%爆伤来说确实很优,发动率以及覆盖率都算是不错的一颗龙玉。通常在开场10秒内就会发动,接下来10秒~30秒(脸不够帅),能够再发动。不过他发动时队友能吃到buff,範围有一点小,以38龟龟体型来说,在头发动,尾吃不到。另外,海魔巨蟹龙玉真的很烂,超烂,非常烂,头部爆回<棘盾多角龙>或者手部<铁壳甲虫龙玉>发动率比他好看太多。

首先,先介绍一下本次龙玉主角

目标怪物

※攻击手法:1一直压着,除了补血之外其他都不用。

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1、2次实验

手部龙玉使用

※目的下面会提到

以下是数据

第一次

次数 时间轴(秒) 中间秒数 1 5.58 5.58 2 25.02 19.44 3 51.5 26.48 4 68.39 16.89 5 85.94 17.55 6 96.21 10.27 总计 97


第2次

次数 时间轴(秒) 中间秒数 1 2.86 2.86 2 15.68 12.82 3 40.79 25.11 4 59.25 18.46 5 79.05 19.8 6 96.75 17.7 总计 98


平均秒数约:18.45 (秒/次)

结论:海魔巨蟹龙玉 真他_的滥 2次实验内一次都没发动过。

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3、4次实验

手部龙玉使用

※塬因为场地形伤害会有多次Tick

※目的在于测试处发机率是否会因为打击次数而提高

以下为数据

第3次

次数 时间轴(秒) 中间秒数 1 0 1 2 12.9 12.9 3 27.78 14.88 4 38.6 10.82 5 56.19 17.59 6 66.85 10.66 7 81.6 14.75 总计 85


第4次

次数 时间轴(秒) 中间秒数 1 8 8 2 29.05 21.05 3 40.98 11.93 4 55.94 14.96 5 69.85 13.91 6 83.63 13.78 总计 83


平均秒数:14.29 (秒/次)

※结论1:多次伤害可能会提高发动率,不过最快也有10~18s的空窗期,才会再次发动。

※结论2:近战会因为距离怪物太近,而一直挥空(?)明明就在怪物前面,可是却打不到他,要抖一下才可以打到,这大概就是所谓的鬼打墙。

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以下为额外实验

目标怪物为35团队讨伐,魔炎札坦

※手部龙玉:铁牙豺狼

数据1

次数 时间轴(秒) 中间秒数 1 5.51 5.51 2 20 14.49 3 35.44 15.44 4 48.82 13.38 5 64.84 16.02 6 76.18 11.34 7 93.33 17.15 8 108.27 14.94 9 142.25 33.98 10 160.36 18.11 总计 174


数据2

次数 时间轴(秒) 中间秒数 1 3.22 3.22 2 20 16.78 3 33.43 13.43 4 51.21 17.78 5 82.85 31.64 6 104.74 21.89 7 127.05 22.31 8 144.22 17.17 9 158.16 13.94 10 174.57 16.41 总计 190

平均秒数:18.12 (秒/次)

※结论1:血太多,鬼打墙的次数越多,再发动的时间会更长(?)。

※结论2:1技能连段会自己前进,实在太脑残了,一下就卡住了,到最后不抖都不行。

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※补上龙玉出处

掉落怪为

<28马纳树塔> 小王

<单人&团队普通&团队困难>Mode 皆会掉落

另外,如果只有1颗,不推荐给布布利(死兔)插头上的洞 (自己跑去引怪的时候,好像真的有洞),塬因为,死亡率太高,在场上活不久发动率自然会下降,如果有2颗,可以都使用。

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