2014-08-29 21:15:43 k73游戏之家 作者:幻殺影襲
这颗龙玉,不论团队buff或者是自己想要25%爆伤来说确实很优,发动率以及覆盖率都算是不错的一颗龙玉。通常在开场10秒内就会发动,接下来10秒~30秒(脸不够帅),能够再发动。不过他发动时队友能吃到buff,範围有一点小,以38龟龟体型来说,在头发动,尾吃不到。另外,海魔巨蟹龙玉真的很烂,超烂,非常烂,头部爆回<棘盾多角龙>或者手部<铁壳甲虫龙玉>发动率比他好看太多。
首先,先介绍一下本次龙玉主角
目标怪物
※攻击手法:1一直压着,除了补血之外其他都不用。
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1、2次实验
手部龙玉使用
※目的下面会提到
以下是数据
第一次
次数 时间轴(秒) 中间秒数 1 5.58 5.58 2 25.02 19.44 3 51.5 26.48 4 68.39 16.89 5 85.94 17.55 6 96.21 10.27 总计 97
第2次
平均秒数约:18.45 (秒/次)
结论:海魔巨蟹龙玉 真他_的滥 2次实验内一次都没发动过。
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3、4次实验
手部龙玉使用
※塬因为场地形伤害会有多次Tick
※目的在于测试处发机率是否会因为打击次数而提高
以下为数据
第3次
次数 时间轴(秒) 中间秒数 1 0 1 2 12.9 12.9 3 27.78 14.88 4 38.6 10.82 5 56.19 17.59 6 66.85 10.66 7 81.6 14.75 总计 85
第4次
平均秒数:14.29 (秒/次)
※结论1:多次伤害可能会提高发动率,不过最快也有10~18s的空窗期,才会再次发动。
※结论2:近战会因为距离怪物太近,而一直挥空(?)明明就在怪物前面,可是却打不到他,要抖一下才可以打到,这大概就是所谓的鬼打墙。
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以下为额外实验
目标怪物为35团队讨伐,魔炎札坦
※手部龙玉:铁牙豺狼
数据1
数据2
平均秒数:18.12 (秒/次)
※结论1:血太多,鬼打墙的次数越多,再发动的时间会更长(?)。
※结论2:1技能连段会自己前进,实在太脑残了,一下就卡住了,到最后不抖都不行。
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※补上龙玉出处
掉落怪为
<28马纳树塔> 小王
<单人&团队普通&团队困难>Mode 皆会掉落
另外,如果只有1颗,不推荐给布布利(死兔)插头上的洞 (自己跑去引怪的时候,好像真的有洞),塬因为,死亡率太高,在场上活不久发动率自然会下降,如果有2颗,可以都使用。