魔神少女-Chronicle 2D ACT-关卡boss攻略

2014-08-22 09:40:47 k73游戏之家 作者:XrayX

《魔神少女-Chronicle 2D ACT-》关卡的难度不是很高,因为杂鱼的攻击方式很差,威胁不打躲好陷阱就可以了,稍微有些难度的主要是主要是boss而已。

游戏模式基本上就是洛克人,6关选择关卡打完后出现最终关1,打完出现最终关2,直接重打6关boss再打最终魔boss,主角破关后能用隐藏人物,隐藏人物篇关卡中的隐藏魔石位置变更,最终魔boss也不同

头目攻略

这个游戏的关卡本身不算很难,杂鱼个别的攻击方式也威胁不大,

但却很多一格洞与初见杀陷阱,主因是敌人在画面外约一个主角身位就会出现,

然后敌人就会先手攻击,制造各种孔明的陷阱,

老实说…同一关打两次就能记熟配置,然后再也没难度可言,

就算是lunatic也没太大分别,所以只集中说明打boss部分

强烈建议,在操作设定把跳跃变成第二项「根据按跳时间决定高度」

高难度下小跳很多地方会用到的

如果没有特别说明,

boss的攻击模式通常是

第一阶段:50%血量以上(绿血)不断重复招式一 > 招式二

第二阶段:50%以下(黄血)在遁环中追加第三招

第三阶段:20%以下(红血)再追加第四招,其他招式可能稍有强化

血量一到就会立刻改变攻击模式重新开始循环,

火力够高打normal或以下有时会出现招式一 > 招式一 > 招式一的情况

顺带一提,红血时boss的无敌时间加倍,用隐藏角色时记得每发都集气

*1在easy中敌人招式会弱化,不特别介绍

*2 lunatic时多数角色第一阶段变成招式二 > 招式一

全部攻击强化(发动速度、弹数等),血量增加

1:天園図書館

招式一:一次一发,射出四个光球、飞行三个身位后停顿,移位决定高、中、低再前进

(停顿点在此)

招式二:锁定玩家,在玩家的左、左上、上、右上、右共五个方向各召唤一发飞弹,

再同时发射,连续四次

(由后到前出现,有时间差)

招式三:在场地中间偏左与偏右上空各召唤一块雨云,一定时间内向下攻击

招式四:召唤火鸟向左上飞行,途中瞄准玩家发射三次火焰弹

看到光球时不要心急跳起,等高度确定后再反应,只有不上升的攻击需要跳起

飞弹乍看下很难避,其实只要站着不动,

全部飞弹出现后向前左/右一小步再跳起就能在缝中穿过,

也可以利用飞弹出现的时间差跳起,令半米字的包围无法形成,

避开四次后小心别太接近,不然很易吃到光球

雨云本身毫无威胁,不站在那里即可,问题在后来是雨云 > 火鸟 > 飞弹

雨云持续时站在中间比较难闪火球,

站最左边能避火球不过会看不到左边的飞弹,这部分只能靠反应。

特武是锁定飞弹,升级能增加弹数及加快发动,

克黄昏废墟的飞轮娘,打中会头晕而且中断招式

2:静界の氷道

招式一:连射直线冰弹,快慢夹杂

(速度愈高愈简单)

招式二:连射抛物线冰球

(大概是这个位置就能safe)

招式三:跳到空中,随机位置放出大量冰晶,冰晶随机三方散开,同时落地

(这个时候已经有攻击判定,不要贪心跳起补枪)

招式四:一道短持续的冰墙在玩家身边绕两圈,碰到会结冰,然后被其他攻击打中

(如果在这种位置下速度可能不够,就直接用龙卷风挡下一招吧)

对冰弹保持距离,大跳一口气跃过全部,

冰弹的话站在第一、二发之间站最好避

加上冰晶后比较麻烦,随机散开的冰晶只能当弹幕游戏闪,

而且还没飘完就会放下一招冰弹,除了反应跟运气没其他能说的了

冰墙接在冰晶后,记得先跑到左下,那冰墙消失时还有足够时间闪冰弹。

推荐用克她的特武龙卷风,可以直接把所有攻击吃掉

特武冰晶,按一下丢出去再按散开,升级增加威力与分裂弹数

克图书馆娘,打中会结冰断招

3:ポーツマスシティ

招式一:衝刺到玩家身边抓人

招式二:在自己站的位置与前方每两身位一个,发射向上的地裂波

(这位置很难记熟,最好记的点在boss面前)

招式三:召唤一排电钻从玩家站的方向墙角慢慢斜向落下

(基本上不影响打法)

招式四:集气然后隐形一段时间

嗯,这隻的打法无比单纯,

就站远远 > 衝过来 > 跳到她身后 > 在一个身位左右站好闪地裂波 >> loop

什么,钻头?施法这么久,早就跑到另一边stand by啦

隐形?衝刺时会现身,只需要记得停下来的位置避地裂波

要注意的是lunatic时第一击是地裂波,开场要往前一个身位回避

特武地裂波,升级能减少每发之间的距离

克ベルファ岛的魔物娘,她飞到高空使用召唤攻击时能中断并击落她

4:黄昏監獄

招式一:向前方与左上丢出分裂飞轮,飞行一定距离后分裂成三个向玩家飞

(横向的大概飞到Wing的W时分裂)

招式二:顺时针高速连射三圈,向不同方向发射飞轮

招式三:丢出一个会不断弹墙的反射飞轮

招式四:向前抛出迴力飞轮,回程约半时再抛一个,连抛三个后接招式一

(就是这里很难闪…)

分裂飞轮很直觉能避开,留意玩家位置不同会让分裂方向改变,

回转连射只要不乱跑就好,站在地上只需小跳三次

迴力标也是站好在boss前面三个身位跳,最后一次记得向后就行,

最大问题是反射飞轮会弹很久,跟其他招配起来会变得莫名难避,

被咬到也不会立刻消失,唯一确实的对策只有「用blocking消除」,

整体来说很易打赢但是不易无损(lunatic来说)

特武是反弹飞轮,这么烦的东西到手里就是好货了,

对空优秀,升级能加快弹速,

克チェルシー学园寮的魔法娘,能消除她所有攻击

5:チェルシー学園寮

招式一:向前方整个画面的空中大量随机洒黄绿两色子弹,

之后黄色稍为往右,绿色稍为往左掉落

(绝对安全地点!)

招式二:上升到高空,瞄准玩家连射魔法弹

(慢~慢~跑~)

招式三:持续施法,不断在玩家片刻前身处位置召唤小型魔法弹,缓慢往玩家方向直线前进

(还是慢~慢~跑~)

招式四:身体上下各召唤一个魔法球,逆时针回转,每转一圈在隔一个身位的距离再加一球

最后魔法球往随机方向散开

(又是绝对安全位置,不过记得魔法球散开后快点跑右下角避下一招)

第一式天花乱坠表面上要观察黄绿子弹分佈再以正确的判断避开,

但其实…只要跑到她身后右下角这招就废了,她就算转过来看着你,子弹还是会往中间丢

第二招发动时先跑到她脚下,慢慢一点一点移动就能耗完连射时间

第三招就是先跑到画面一角,再一点一点往前,等子弹累积集中再一次跳过,

虽然不小心受伤的机会不少,不过很容易就能闪过大部分情况

最后一招…躲到左下角完全安全,等魔法弹散开再衝回右下角就好

特武自转魔法球,按一次出现再按散开,

克ポーツマスシティ的兽娘,能消除她的飞行道具

6:ベルファ島

招式一:在玩家位置召唤持续略长的龙卷风,召唤三次

(光看图都能理解多容易被关死了…)

招式二:上升到高空,不断召唤小怪往玩家飞

(没升级过弹数是打不完的,只能打两下拉着跑到右边)

招式三:在左上角召唤旋涡,将玩家吸过去,在空中能操作左右,

移速不够(不够两次升级)会动不了

(黄血时旋涡之后会放龙卷,记得这时跑右边一点)

招式四:很像空气人的横向小旋风在不同高度由右至左加速

(充满致敬感的招式)

最危险的招式是第一招龙卷风,因为持续很久,三个龙卷会同时在场,

一不小心跑太快或者跑错方向就是自己把自己关厕所,预计boss会放这招时要先预留空间回避,

一次不走太远,刚好避过就先等下一个龙卷要出现再动。

第二招召小怪要看武器等级决定对策,

主角最少有两发子弹,隐藏人物射程三等的话可以站左边角落跳起硬清,

不然要先清一部分再拉着跑到另一边来避

旋涡出来后会用龙卷风,要先拉足够距离,

等到第二个龙卷出来旋涡就会消失,记得不要紧按移动

最后的空气人旋风就单纯是没很难的反应测试

特武龙卷风,升级可增加龙卷风高度,

对静界の氷道的冰娘能消所有攻击,有着压倒性效果

7:幻夢の森

第一招:跳到高空前飘,然后落下大剑直斩

(落下一瞬间蛮快的,截几次都拿不準时间)

第二招:消失,闪到玩家身前现身横斩

(这下就截到了!)

第三招:提剑集中,然后在地上放出速度很高而且很长的斩波

(看图看不出,这招飞超快…)

第四招:跳到高空回转,发射米字八方向小斩波三次

(弹速其实也是快,不过这种距离够作反应)

血量比前面六关的boss高,大慨高出三分二,打法很单纯,她跳斩就跑,她瞬闪横斩就跳,

但要随时留意提剑的动作,斩波速度很快,出招后很难反应得及,

最后一招就很标准的反应测验,不难避但也会老马

8:最終魔boss主角篇

第一形态血量跟女骑士一样,由于招式变化多所以直接分阶段写

(回避要点是空间尽量多,避免靠墙,跟转向点要形成一点角度避免图中被瞄中间,

其实图中情况最适当的位置是站我面前这把剑的右边再往右跑)

第一阶段主力技召唤剑雨,每隔三个身位落下一把,

然后最终boss会向斜上射出密麻麻一串小子弹,飞行约三分一画面后转向玩家现时方向,

重点是每粒子弹都是到达转向点才决定方向,在整串子弹全部转向前必需尽可能不跳,

不然会形成不能避的扩散弹幕,那时只能祈求你有NT等级的反应力用blocking解决了

(光球是魔boss左下那个,还有看正中间那万恶的小子弹!)

半血进第二阶段,魔boss先多出一招召唤光球绕自己转,碰到光球会受伤,

lunatic时光球后再追加衝刺,这我真的不会闪,某程度上拼blocking把光球消掉可能还比较轻鬆…

最要命的是光球每转一圈都会向玩家射一发小子弹,配合塬本的剑雨 + 弹串整个很难避

(图中情况还好,配合光球剑雨弹幕一不小心就看漏她集气…)

第三阶段,新招是集气然后放三发直线炮,

也是射速很快很难纯反应闪,连射也快最好用小跳避开,

被其他地图炮轰炸时也要留意魔boss有没有集气

几经辛苦打完第一形态,第二形态只需要等一定时间就会赢,

要到达这里很累人,就不打进去截图了,

魔boss会在正中间空中不断放米字八方向小子弹,

方向以顺时针缓慢转动,随时间加快连射频率,

并会在特定时间召唤杂鱼,这段真的…见过就懂怎打,没见过很容易就喷血…

normal与easy魔boss的子弹会变少,杂鱼也比较少、比较好处理,下面的是lunatic版本

第一批是最弱的杂兵不用说,

第二批是左右上角出现会掉下来的贝壳,只要掉在地上就会无敌,

所以出现时站在中间,用反弹飞轮左右各两个打掉,

第三批是跑很快的企鹅,只要看到就一直射就能打掉,

再之后是左右同时出现的叶子(?)兽,

打死会喷半米字攻击那种,杀死同时小跳,慎重避开,

再下批是中间左右空中各两隻向下掉冰款的冰岩,

预先站偏左/右一点用飞轮先清一边,再调整一下位置清另一边,

然后到拿伞飘过的小兵,小跳射解决,只要有升级过弹数就不难,

最后是四角出现弓箭兵,站一边角用龙卷风清,再直接打另一边地方那隻,

最后只要再成功跳过魔boss快速连射的子弹回到中央,一切就结束了…

在lunatic看到大结局,你感到满足了吗?

很可惜,这个游戏最要命的挑战在下面

8.5:最終魔boss隱藏人物篇

与主角篇相反,第一形态是让玩家集气升级的大放送,

全程只会 射跳射两次 > 换弹种 > loop

接关就要靠这段补回射程了,不然之后几乎不用打,

如果这里犯了失误喷不只一格能量那已经死了一半…

这部分很简单,也不特别截图,

下面第二阶段我不想再打了…就当是留点惊喜吧

第二形态lunatic是全个游戏最难最终的战斗,

与同一关normal相比也是整个难度完全不同次元,

光是血量个人感觉就已经是一般boss的三倍以上,

攻击模式之多更是堆尸过了一层还有一层的地步

魔boss用的主要是特武的组合,都是boss版本,

比较特别的是第一阶段持续到40%血左右,

这段时间会不断重复冰晶 > 回转魔法球

只要龙卷风有升满级,这里只是时间问题

40~35%是龙卷风配地裂波,很容易被迫入必定中招的死角,要慎重计算空间

35~30%是最惨烈的锁定飞弹跟反弹飞轮,每波飞弹之间要留意飞轮,

就算刻意跑远调整位置还是很~难~闪

30~15%只会一直放女骑士的斩波,大概20%会加速连发,

这段应该也是让玩家喘口气的,但是魔boss的準备动作不明显,第一发很容易吃到

15%后就是各种招式混合大乱斗,

什么魔法球后突然放斩波,用龙卷风迫你走近再用魔法球关厕所之类,

这里我死不知多少个小时后才过,没有什么法门可言,只有熟能生巧…

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