2014-08-20 08:48:22 k73游戏之家 作者:sola
限界凸骑萌情编年史是限界凸骑的续作,游戏中有哪些技能呢?下面和小编一起看下全技能列表整理吧。
下面为大家整理了限界凸骑萌情编年史攻略的全技能列表一览,MANA操作系、陷阱系、强化系、削弱系等。
MANA操作系
技能
MANA
条件
効果
MANAアップLv1
1
卡片配置
己方的MANA上升3
MANAアップLv1
0
攻击据点
被击破时
己方的MANA上升3
MANAアップLv2
0
被击破时
己方的MANA上升5
サクリファイス・MANALv1
1
卡片配置
舍弃两张手牌,提升6MANA
MANAダウンLv1
1
卡片配置
敌方的MANA下降3
MANAダウンLv2
3
卡片配置
敌方的MANA下降4
陷阱系
技能
MANA
条件
効果
范围
HPトラップ・シューターLv1
2
卡片配置
给予敌方「弓箭手」单位2HP的伤害
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
HPトラップ・シューターLv2
3
卡片配置
给予敌方「弓箭手」单位4HP的伤害
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
HPトラップ・赤オーラLv1
2
卡片配置
给予红色光环的敌方单位3HP的伤害
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
HPトラップ・赤オーラLv2
4
卡片配置
给予红色光环的敌方单位4HP的伤害
[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]
HPトラップ・黄オーラLv1
2
卡片配置
给予黄色光环的敌方单位3HP的伤害
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
HPトラップ・緑オーラLv1
2
卡片配置
给予绿色光环的敌方单位3HP的伤害
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
HPトラップ・緑オーラLv2
4
卡片配置
给予绿色光环的敌方单位4HP的伤害
[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]
HPトラップ・青オーラLv1
2
卡片配置
给予蓝色光环的敌方单位3HP的伤害
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
HPトラップ・青オーラLv2
4
卡片配置
给予蓝色光环的敌方单位4HP的伤害
[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]
HPトラップ・俊足Lv1
1
卡片配置
给予拥有才能「俊足」的敌方单位4HP的伤害
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
HPトラップLv1
2
卡片配置
给予敌方单位1HP的伤害
[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]
强化系
技能
MANA
条件
効果
范围
ATKアップ・DRAGON・Lv1
2
卡片配置
让我方「DRAGON」单位的ATK上升2
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ATKアップ・DRAGON・Lv2
2
卡片配置
让我方「DRAGON」单位的ATK上升3
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
ATKアップ・BEAST・Lv1
2
卡片配置
让我方「BEAST」单位的ATK上升2
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ATKアップ・ブースターLv1
1
卡片配置
让我方「强化师」单位的ATK上升2
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ATKアップ・赤オーラLv1
1
卡片配置
让红色光环的我方单位ATK上升2
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKアップ・青オーラLv1
1
卡片配置
让蓝色光环的我方单位ATK上升2
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKアップ・黄オーラLv1
1
卡片配置
让黄色光环的我方单位ATK上升2
[ ][↑][ ]
[ ][>][ ]
[ ][↓][ ]
ATKアップ・不動Lv1
1
卡片配置
让拥有才能「不動」的我方单位ATK上升3
[自陣全]
ATKアップ・スキルレスLv1
1
卡片配置
让没有技能的我方单位ATK上升2
[ ][↑][ ]
[ ][>][ ]
[ ][↓][ ]
M・MPアップ・FAIRY・Lv1
1
卡片配置
让我方「FAIRY」单位的最大MP上升6
[敌阵全部]
M・MPアップ・ギフトレスLv1
1
卡片配置
让没有才能的我方单位最大MP上升5
[敌阵全部]
M・MPアップ・ギフトレスLv2
2
卡片配置
让没有才能的我方单位最大MP上升6
[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]
M・MPアップ・スキルレスLv1
1
卡片配置
让没有技能的我方单位最大MP上升5
[敌阵全部]
M・MPアワード
3
卡片配置
让我方单位的最大MP根据自阵的单位数提升
[敌阵全部]
INTアップ・スキルレスLv1
1
卡片配置
让没有技能的我方单位INT上升1
[敌阵全部]
INTジャック
6
卡片配置
让我方单位的INT根据敌阵的单位数提升
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
オールジャック
7
卡片配置
让我方单位的所有属性根据敌阵的单位数提升
[ ][↑][ ]
[ ][>][ ]
[ ][↓][ ]
レンジアップ・衰弱
2
卡片配置
让拥有才能「衰弱」的我方单位攻击范围上升2
[←][─][→]
[←][>][→]
[←][─][→]
レンジアップ・アタッカー
3
卡片配置
让我方「攻击手」单位的攻击范围上升2
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
レンジアップ・シューター
4
卡片配置
让我方「弓箭手」单位的攻击范围上升2
[←][─][→]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ムーブアップ・DEMI-H
0
被击破时
让我方「DEMI-H」单位的移动力上升2
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ムーブアップ・赤オーラ
0
被击破时
让红色光环的我方单位移动力上升2
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ムーブアップ
0
攻击据点
让我方单位的移动力上升1
[自陣全]
MPリカバリー・赤オーラLv1
2
卡片配置
让红色光环的我方单位MP回复9
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
削弱系
技能
MANA
条件
効果
范围
フォーマット・赤オーラ
4
卡片配置
让红色光环的敌方单位属性恢复到初期值
[←][─][→]
[ ][>][ ]
[←][─][→]
フォーマット・黄オーラ
4
卡片配置
让黄色光环的敌方单位属性恢复到初期值
[←][─][→]
[ ][>][ ]
[←][─][→]
フォーマット・緑オーラ
4
卡片配置
让绿色光环的敌方单位属性恢复到初期值
[←][─][→]
[ ][>][ ]
[←][─][→]
フォーマット・青オーラ
4
卡片配置
让蓝色光环的敌方单位属性恢复到初期值
[←][─][→]
[ ][>][ ]
[←][─][→]
フォーマット・DRAGON
2
卡片配置
让敌方「DRAGON」单位的属性恢复到初期值
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
フォーマット・DEMI-H
2
卡片配置
让敌方「DEMI-H」单位的属性恢复到初期值
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
フォーマット・アタッカー
3
卡片配置
让敌方「攻击手」单位的属性恢复到初期值
[ ][↑][↑]
[ ][>][|]
[ ][↓][↓]
フォーマット・スキルレス
2
卡片配置
让没有技能的敌方单位的属性恢复到初期值
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
フォーマット
4
卡片配置
让敌方单位的属性恢复到初期值
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・赤オーラ
0
被击破时
红色光环的敌方单位攻击范围减少2
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・青オーラ
0
被击破时
蓝色光环的敌方单位攻击范围减少2
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・緑オーラ
0
被击破时
绿色光环的敌方单位攻击范围减少2
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・BEAST・Lv1
1
卡片配置
让敌方「BEAST」单位的攻击范围下降2
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・BEAST・Lv2
0
被击破时
让敌方「BEAST」单位的攻击范围下降1
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・BIRD・Lv1
1
卡片配置
让敌方「BIRD」单位的攻击范围下降2
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・BIRD・Lv2
0
被击破时
让敌方「BIRD」单位的攻击范围下降1
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・迎撃・Lv1
0
被击破时
让拥有才能「迎撃」的敌方单位攻击范围下降1
[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]
レンジダウン・スキルレス
2
卡片配置
让没有技能的敌方单位攻击范围下降1
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ATKダウン・赤オーラLv1
1
卡片配置
让红色光环的敌方单位ATK下降2
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKダウン・DRAGON・Lv1
2
卡片配置
让敌方「DRAGON」单位的ATK下降2
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ATKダウン・DEMI-H・Lv1
2
卡片配置
让敌方「DEMI-H」单位的ATK下降2
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ATKダウン・シューターLv1
2
卡片配置
让敌方「弓箭手」单位的ATK下降2
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ATKダウン・HP自動回復Lv1
2
卡片配置
让拥有才能「HP自動回復」的敌方单位ATK下降2
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKダウン・MP自動回復Lv1
2
卡片配置
让拥有才能「MP自動回復」的敌方单位ATK下降2
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKダウン・俊足Lv1
2
卡片配置
让拥有才能「俊足」的敌方单位ATK下降2
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKダウン・フュージョンLv1
2
卡片配置
让融合的敌方单位ATK下降4
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
ATKダウン・フュージョンLv2
4
卡片配置
让融合的敌方单位ATK下降8
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
M・HPダウンLv1
2
卡片配置
让敌方单位的最大HP下降4
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
M・MPダウン・ヒーラーLv1
1
卡片配置
让敌方「回复师」单位的最大MP下降6
[自陣全]
M・MPダウン・迎撃Lv1
1
卡片配置
让拥有才能「迎撃」的敌方单位最大MP下降5
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
M・MPダウン・フュージョンLv1
2
卡片配置
让融合的敌方单位最大MP下降8
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
INTダウン・HYBRID・Lv1
1
卡片配置
让敌方「HYBRID」单位的INT下降3
[敌阵全部]
INTダウン・迎撃Lv1
1
卡片配置
让拥有才能「迎撃」的敌方单位INT下降4
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
INTダウン・スキルレスLv1
2
卡片配置
让没有技能的敌方单位INT下降1
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
INTダウン・フュージョンLv1
2
卡片配置
让融合的敌方单位INT下降4
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
M・HPダウン・DRAGON・Lv2
3
卡片配置
让敌方「DRAGON」单位的最大HP下降5
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
M・HPダウン・DEMI-H・Lv1
1
卡片配置
让敌方「DEMI-H」单位的最大HP下降3
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
M・HPダウン・DEMI-H・Lv2
3
卡片配置
让敌方「DEMI-H」单位的最大HP下降5
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
M・HPダウン・フュージョンLv1
2
卡片配置
让融合的敌方单位最大HP下降7
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
オールダウン・赤オーラLv1
3
卡片配置
让敌方所有红色光环的单位所有属性下降3
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
オールダウン・DEMI-H・Lv1
2
卡片配置
让敌方「DEMI-H」单位的所有属性下降3
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
オールダウン・迎撃Lv1
3
卡片配置
让所有拥有才能「迎撃」的敌方单位所有属性下降3
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
オールプランダー
7
卡片配置
让敌方单位的所有属性根据自阵上的单位数下降
[↑][ ][ ]
[|][>][ ]
[↓][ ][ ]
单位移动系
技能
MANA
条件
効果
范围
シフトフロント・DEMI-H
0
被击破时
让我方「DEMI-H」单位前进一格
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトフロント・FAIRY
7
卡片配置
让我方「FAIRY」前进一格
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトフロント・ヒーラー
8
卡片配置
让我方「回复师」单位前进一格
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトフロント・ギフトレス
8
卡片配置
让没有才能的我方单位前进一格
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトバック・NATURE
3
卡片配置
让敌方「NATURE」单位后退一格
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトバック・シューター
0
被击破时
让敌方「弓箭手」单位后退一格
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
シフトバック・フュージョン
2
卡片配置
让融合的敌方单位后退一格
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトボトム・迎撃
3
卡片配置
让拥有才能「迎撃」的我方单位前进一格
[敌阵全部]
ブラッディ・ロードLv1
5
卡片配置
让我方全体收到9伤害的同时,让作为对象的我方单位前进一格
[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
才能操作系
技能
MANA
条件
効果
范围
無効グラント
6
卡片配置
向我方单位追加「无效」才能
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
無効グラントリミテッドLv1
4
卡片配置
2回合内,向我方单位追加「无效」才能
[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
其他
技能
MANA
条件
効果
インビジブルLv1 3 卡片配置 2回合内,敌方无法看到己方的卡片