锁链战记弓手单张详细分析

2014-08-05 09:53:31 k73游戏之家 作者:腐乳口味优酸乳

《锁链战记》中我们在前面的攻略小编已经给出大家,弓队中玩家可以通过酒馆抽到的卡牌的分析,而在游戏中不止可以通过酒馆获得卡牌,玩家还可以通过联动、戒指兑换、魔神箱子等方式获得卡牌。今天小编就给大家带来了酒馆之外弓手卡的详细分析。

酒馆卡分析:k73传送门

以下内容为穿越系 海风之港的弓手提前放出系列

你可以理解为光明君抓住了光明然后直接破碎空间穿越到了海风之港(脑洞太大系列)

神木弓:

图鉴及二头身:

个人点评:

必杀2珠11箭0.85倍

单珠4.675倍伤害,考虑到只消耗两珠而且有11箭,实际的效果还是可以用可观来形容的,贯彻了第二部后妈的孩子好当家系列。

一觉普攻缓速 请参考我们的无胸妹子麻弓小正太

二觉在“我是伪ssr”和“二妈的孩子好当家”以及“第二部总不能比第一部还差”的众多光环围绕下,丧心病狂的战弓光环。战士弓手的攻击力10%up,灰狐已经哭昏在厕所。

第二部还没出,不过大家还是要对此妹子抱有一定期待,微氪和小氪如果耐得住寂寞封印住你的麒麟臂就可以等到第二部然后愉快的氪上一张并且顺利满破。

白鸟弓

图鉴及二头身:

个人点评:

必杀2珠 不明倍数的范围群伤 感觉老流弊 不管倍数如何 弓手除了极彩都缺乏前方范围群伤的必杀效果再次贯彻了第二部光环

一觉 80%血量以下 atk80%up 移动速度up

实际效果考虑是范围必杀,总体要手操跑动,移动速度还是很有用武之地的。80%的血线不是手掉党很容易达到的

二觉 ssr的专属神能力,对陷入异常状态的怪物伤害+50%用我多分析吗 第二部光环闪耀一片

第一张 当然已经下架了 但是不满破对不起自己的神萌妹子妮娜

图鉴及二头身:

因为不管卡面还是剧情都神萌所以再跟张大图:

个人点评:

必杀3珠16倍

单珠5.33倍,我们很难在戒卡中找到能达到甚至超越国标线的必杀倍率,最远阻击虽然是秒劲舞团居多但是如果不秒劲舞团单纯aboss也是有伤害的 不过3珠公道的讲的确容易卡珠。

一觉:暗盲中毒免疫。单兵作战的保证,没有辅助弓和清状态卡存在的必须技能,相当实惠

二觉:情感的萌芽(莫名的萌感)每wave血量最少的25%回血。25%的单体回血已经比包扎实惠很多了,同样已经属于酒馆卡的技能了。

总的来说不管是双围还是必杀和觉醒,都触及到了酒馆的下限,已经超越了一般性的戒卡,性价比还是很不错的,就算你不舍得350戒指满破她,我觉得凭着剧情和卡面就值得你70戒入手一张珍藏了。

戒卡第二弹人气高到人手一张不玩也收藏的白虎弓

图鉴及二头身:

个人点评:

必杀2珠 最远8倍中毒

单珠4倍效率只能说凑合 主要是加毒不错 目前因为存在毒bug而白虎一觉需要手动觉醒 可以选择不觉醒一觉 单纯靠技能加毒 实际效果更好 可以有效回避毒被刷新的现状

一觉 普攻加毒 这个不说了 bug一旦修复 效果非常美丽

二觉 bosswave+攻15% 15%已经属于一般bosswave加攻线了 好评。

实际来看 卡面很赞。

一觉二觉都比较实用(排除bug不说),必杀也有相当不错的实用性,主要是带毒的效果又是戒卡,很容易入手的。

戒卡第三弹幼森妖:

图鉴及二头身:

个人点评:

必杀1珠5倍缓速 麻弓的小伙伴。

一觉 包扎 每回合最少一人20%回血 不置可否

二觉 经验+15% 比一般10%要多15% 加上卡面萌 推荐出了以后换一张平时练级时候后备带带

戒卡第四弹灰狐参上:

图鉴及二头身:

个人点评:

必杀2珠 8箭 1.15倍

单珠4.6倍的倍率,在戒卡里也属于平均线稍微偏上的位置了,8箭数量属于乱射aoe有效的数量,1.15倍单箭倍率不低。总的来看必杀实用性比较高。

一觉普攻缓速 前面说了 弓手的缓速效果卡真心很多。

二觉弓手光环 除自己外其他弓手8%atkup 弓手光环稀少 自己斟酌喽。

入手难度相当低,第二部友情抽可以出的卡,而基友币这种东西嘛,攒攒总是有的。

加上弓手光环和平民弓手aoe已经不错的缓速 各种来看都是值得入手并且入手代价和难度都不高的好看

联动第一弹:

MF联动:有效弓手人物:花嫁弓/人妻弓

图鉴及二头身:

个人点评:

必杀2珠 9箭 1.2倍

单珠5.4倍的伤害倍率,相当不错了,而且9箭已经可以达到不错的aoe效果了,单箭1.2倍伤害也很靠谱。属于比较实用的弓手乱射aoe 性价比比较高。

一觉每wave全体14%回血 相当不错的回血比例,在弓手队中,有着相当好的存在价值和辅助性价值,好评如潮。

二觉 atk10%up 就是变向把攻击拉上9000的水准线。

实用性很高,不管是必杀还是觉醒的回血加攻,搭配上不错的双围与卡面,总之就是推荐 入手的实用性弓手。如果说缺点就是没有其他弓手那么有特色,加上卡面有点朴素,感觉存在感不会太高的样子

联动第二弹:

光明之刃联动:人气相当高的动漫:人气相当高的联动:银森公主

图鉴及二头身:

个人点评:

必杀2珠 系数0.05减伤 预防暗盲

辅助向必杀,减伤系数和传说与诗弓一样的0.05,不过有暗盲预防,二珠还是存在一定实用性的,单纯辅助队伍的话,价值比诗弓要高,毕竟有自带必杀珠子不存在卡珠问题,预防暗盲节省了一个辅助位置,而且本身存在输出的觉醒。

一觉 66%以上攻击11%up 减伤10%

好评,66%以上的血量太好控了,或者根本就不用控。

二觉 入场带2个黄珠子。等于不管多么卡珠都不存在放不出必杀的尴尬,完美适用于各种混色队,一种“就算你混了战奶骑弓法,老娘自带必杀用的珠子怕你不成”的赶脚。

联动第三弹:

不明觉厉的trefle联动:cd弓:完全不知所谓的搬运向:

图鉴及二头身:

个人点评:

必杀1珠 4倍 暗盲

这个必杀跪了,1珠4倍,最远暗盲,比她好的选择还有很多很多。

但是2觉加必杀伤害30%,算上2觉可以达到国标线,不过牺牲一个觉醒国标线必杀实在不值得。

一觉荒地效果。地形一向是不被待见的统称。

二觉加必杀效果。

实际效果卖的一手好萌,低到死的双围,弱到爆的必杀和觉醒11cost你懂的 伪sr真r卡而已。

联动第四弹:

地平线系列基佬弓威廉:

图鉴及二头身:

个人点评:

一股漫画即视感的卡面 实在不喜欢这个卡面还有那个二头身 肤色和发色混色了,整个感觉一个et的即视感 差评

必杀2珠7箭1.5倍

单珠5.25的倍率,不错的倍率,7箭数量也凑合,1.5单箭倍数相当好看。好评。

但是,卡面无爱,浓浓的歧视向,好评也变差评。

一觉暗盲免疫。实用性,当然比不上我妮娜了。虽然实用,卡面差,差评。

二觉暴击伤害25%。弓手没天生暴击率,差评的觉醒。加上卡面差,超级差评。

魔神第一弹:

亵渎魔神

图鉴及二头身:

个人点评:

必杀3珠 9箭1倍火属性

集合了各种垃圾的因素于一身,首先单珠只有3倍,是的让人绝望的3倍,其次耗费3珠也不过9箭,而且,单珠1倍还画蛇添足的给火属性,泛用性又被降低。大概就算用亵渎的真爱粉也不会用必杀吧。

一觉 标废技能3秒1%回血。

二觉 生命66%以上攻击力15%上升。 实际攻击力在血线上9200

综合来看,不考虑觉醒的双围基本魔神垫底了,8000的攻击更是和第二部某戒卡的攻击力持平了。实在不咋地的魔神,真爱粉们,我只能说,你们真的是真爱。

魔神第二弹

召唤人气 自我挽尊术

图鉴及二头身:

个人点评:

必杀2珠 10倍 单体冻结

单珠5倍,国标线了。值得一提的是冻结这个技能,属于控制系,目前冻结这个状态很冷门,但是实际效果是不错的,属于控制,然后受到的第一下攻击伤害+30%,单纯看必杀因为独特性和变相的相当不错的辅助性,让实用性变得不错。

一觉 抽到法珠几率加多 见仁见智的技能 起码我个人感觉用强运在队里的时候 一般wave都有2珠 当然也可能是我的错觉。不过还是广泛性好评,不管如何能解决卡珠问题的技能都不会太烂。

二觉 每名队友死掉,攻击40%up持续15秒。对比复仇弓,考虑弓手攻速1.5秒一次,等于比复仇攻多输出3次,实际的倍率就算比复仇少,但是因为双围更高基数更高,加上输出次数更多,导致实际伤害是各种高于复仇的。

此魔神算是比较良心了,首先2珠冻结冷门实用不太容易卡珠,一般水准偏上的魔神双围,搭配复仇这种技能,在一些场合作用非凡,比如魔神,值得入手。

最后附赠一个御三家弓手压轴

图鉴及二头身:

个人点评:

作为剧情党,从第一部就陪伴着光明君御三家之一,卤煮还是很爱的。

首先算上觉醒,一张就等于一般稍弱点的酒馆sr的三破了,而且只要8cost也算良心。

加上二觉是缓速(果然弓手好多缓速)和远程目标伤害增加,也变相增加了输出。

作为附送的看,此卡还是很赞的~~

算是对坚持到第二部的大家伙们的一个馈赠吧

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