2014-08-01 14:13:52 k73游戏之家 作者:此地不宜久留
自从接触这游戏也大概一个多星期了 微课金小玩家 深深受这游戏精美的卡牌吸引,虽然经常被NPC的神冰 神麻痺 气到关掉游戏 但是无损我对这游戏的兴趣 攻克他们也是种乐趣!常言道 [工欲善其事,必先利其器。]除了强大的随从外 领导队伍的英雄自然也是重点,如何善用英雄的技能使自己队伍更强大呢?我们就一起来看看吧 XD
常见的8种叁星英雄 人族 精灵 不死 蛮荒 各有2隻
这8种英雄 的取得方式为
1.天关商城(24H刷新一次) 价格为 3张碎片300积分
2.天关关卡 随机自宝箱(5关1宝箱)取得1张(也可能是2星英雄碎片)
3.神秘商店(每日09:00 12:00 18:00 21:00 刷新) 价格为 5张碎片 125晶钻
以下就来介绍8种英雄吧 虽然我并非8种都有...只能看技能自己补脑搭配XD
人族英雄-争战先驱
技能
使对方场上英雄 互相连结 1体 受到伤害时 其余随从会受到对应%数的伤害值
举例
对方场上有 5隻随从 A B C D E 当 攻击A 造成100伤害时 BCDE承受15伤害
範围对ABCDE各造成100伤害时 A需承受BCDE 共4次15伤害 B需承受ACDE的4次15 依此类推
天赋
冰矛1
攻击2随从 造成25伤害 有25%冰冻....伤害不太好看...冰冻率偏低
[推荐天赋洗练走向]
其实冰矛是不错的技能 可惜就是 冰冻率偏低 且伤害不够,当然要洗出强势的 二阶技能(譬如 冰雹 雷环) 等 不容易 建议就是洗个高伤害技能吧,能够付加 麻痺 冰冻 之类技能的话 会更好
[优势]
1.当敌方在场上随从越多 越能发挥效用 (当然队伍也要高输出才有高回报)
2.状态效果似乎也会(低机率)随着 连结传递给敌方其他随从(例如 冰冻 麻痺)[待更多资料测试]
[劣势]
1.有可能自身场上随从都被限制行动 或是 自身场上没随从 依然发动 灵魂连结 浪费怒气
备註
当然还有很多情况 没有预设到,当你碰到 对面有大量反射魔法技能时 自然会少用一些魔法随从上场 也会使灵魂连结效果打折扣
个人评价★★★★
整体来说是一隻非常注重攻击的英雄
人族英雄-圣庭耀光
技能
造成敌方随从最大血量对应%数伤害 并恢復我方对应%数血量
举例
对敌方 A 有1000血 受到15%伤害 扣除150血量 我方B有1000血 恢復150血量
天赋
寒冰盾1
这天赋比起争战先驱 有用多了....我方叁体 冰甲 讚
[推荐天赋洗练走向]
冰甲本身是个很棒的技能 不建议换掉 如果真的要洗....就提高他的等级吧!!
[优势]
1.对方血量越多 造成伤害也就越多
2.可恢復我方血量 提高续战力
[劣势]
乍看之下是没什么缺点 真的要说 就是 也可能我方没随从在场上而施放 使技能效益 打折扣吧
个人评价★★★★★
一隻可攻可守的优质英雄 连天赋都很佛心的 不用大洗 就能使用 大推!
精灵英雄-穿云箭
技能
对敌方右侧2隻英雄 造成固定伤害 对方场上英雄越多 伤害越高
举例
敌方场上有AB 2随从时 造成AB各300伤害 有ABC 3随从时 造成 BC各350伤害
天赋
灵敏1
此天赋跟图卡很贴切 就是 弓箭手很会闪的感觉 使我方3名随从有机率迴避普通攻击
[推荐天赋洗练走向]
走向有二
1.灵敏等级再度提升
2.二重或叁重攻击 提升补刀能力
[优势]
1.稳定对对方随从造成伤害 标準的有放有赚 多放多赚
[劣势]
1.当对方血量高 又有补血 技能时 此技能感觉上有些鸡肋
个人评价★★★☆
天赋是个卖点 技能嘛...有放有赚 XD 偏攻击走向
精灵英雄-绞杀荆棘
技能
敌方攻击我方随从时 受到 对应%数 伤害
举例
我方1随从受到100伤害 对方受15伤害
我方4随从受到範围魔法100伤害时 对方受15伤害4次
天赋
连锁闪电1
使敌方2随从 受到30魔法伤害 有35%麻痺 无法普通攻击 还算不错 可以洗更高等级的连锁闪电
[推荐天赋洗练走向]
推荐甲刺 技能提高 挨打时的反击爆发力
[优势]
1.受敌攻击时 还能对 对方造成伤害 搭配 魔法反射技能 可以快速清除对方魔法随从
2.受敌攻击时 还能对 对方造成伤害 搭配 物理反击技能 可以加速清除对方随从
[劣势]
1.自身要有 以血换血的觉悟 低血量随从能承受伤害不多 效益不大
个人评价★★★★☆
美丽的精灵适合走防守反击路线
不死英雄-巫妖之祸
技能
对敌方英雄造成伤害 并 降低敌方英雄怒气
举例
这好像没啥好解释 技能写得很清楚嘛...
天赋
碎裂火球1
就是个攻击技能 小心对方有魔法反弹时 英雄也是会受伤的
[推荐天赋洗练走向]
基本上 这隻洗什么类型的招数 好像都可以吧,感觉都跟技能 不容易配合 就洗个能牵制对方的优先吧
[优势]
1.搭配 不死族 一票直接攻击敌方英雄的技能 可快速消灭敌英
2.降低敌方怒气 减缓敌方英雄放技能的回合
[劣势]
1.不像2星英雄焚灵 敌方怒气越高 打越痛 造成的伤害就是固定的 对方有英雄补血技能时 鸡肋
个人评价★★★☆
图卡很棒 不过整体来说 还有待研究如何发挥 目前想到的就是 拼杀英雄 天赋建议洗掉更换
(举例7-1 ~ 7-4 敌方英雄血非常少)
不死英雄-冥火之拥
技能
炸掉敌方 墓地 一隻随从 造成敌方场上 随从 受到 被炸掉的随从 对应%数血量
举例
敌方 一隻 1000血 随从 于 墓地中 遭爆掉 同时扣 敌方场上随从 100血
天赋
削弱1
降低对方3名 随从25点攻击 多放多赚~
[推荐天赋洗练走向]
可以考虑提高消弱等级 或是 攻击走向的招式
[优势]
1.面对 敌方 有返魂 这BUG技能时 爆掉 墓地随从 使 返魂无效
[劣势]
好像没有 XD 真的要说的话 就是...有时候 对方剩下一隻随从 可是 你的首位随从 很难打死他.....
但是 过关条件是 击杀对方所有随从 ...这时候你就会希望对方有返魂 可以多招几隻随从上场 档你的随从直接打他英雄了....可是....OTZ对方墓地随从已经被你炸了
个人评价★★★★★
强势的英雄 基本上没什么缺点
蛮荒英雄-万雷天牢
技能
对敌方1名随从造成伤害 并保留自身 少许怒气 以利下次发动
举例
技能组写得很清楚^^
天赋
联防1
为我方随从3名 附加格档 减轻受到的普攻伤害 减伤幅度不怎高 建议可以洗更高的
[推荐天赋洗练走向]
推荐高伤害技能 或 毒雾 燃烧等持续伤害技能
或者 冰甲之类的防御技能 联防减免过少 碰到 上千攻击时 无法抵御 换上冰甲 保命能力大增
[优势]
1.对敌方1名随从造成伤害 并 保留怒气加速自身下次施放技能的回合
[劣势]
1.300伤害似乎不是很吸有人 补刀作用比较大
2.碰到2星英雄焚灵 保留怒气不是件好事
个人评价★★★
唔....整体来说 似乎没有很强势 名称很酷 就是 了?!
蛮荒英雄-憾地狂暴者
技能
扣除自身10%血量 造成敌方2名随从400伤害
举例
自身1万血时 扣除1000血 使对方2名随从 扣400伤害
天赋
毒雾1
使对方2名随从 受到50伤害 行动结束后 再扣50 可以洗更高等级
[推荐天赋洗练走向]
虔诚导言能够恢復英雄血量 对于 自爆的狂暴者来说 提高英雄生存是个不错选择
[优势]
1.400伤害 算是 不错的伤害 能够补刀
[劣势]
1.自身10%血量 这个嘛...等级越高血量越多 也就扣越多瞜
个人评价★★★☆
啧啧 怎么觉得...这英雄好像不像图卡纳么威风
补脑结果
推荐优先购买 圣庭耀光 & 冥火之拥
祝大家游戏愉快~~这游戏真的不错玩 XD