怪物弹珠属性克制机制解析

2014-08-01 11:24:46 k73游戏之家 作者:小白

玩这款游戏的玩家基本上都知道这款游戏里面的属性相克机制,不过了解全面的玩家并不多,大多数玩家只是神魔相对克制,其他的却是一无所知,下面跟随小编一起来看看吧。

关于怪物弹珠属性克制我们就从在怪物弹珠游戏中会出现的一些情况来入手分析吧,小伙伴们可要看仔细了哦!

①攻击属性加成的影响:

如果我们攻击的时候有攻击属性加成的话,再被克制那么实际攻击会是多少呢?其实如果我们攻击增加伤害1.3倍的话,被克制的话就是会消弱0.7倍的伤害,变成增加0.6的攻击增加,是不是很郁闷呢?

②被攻击的时候的影响:

上面是我们主动攻击加成被削弱的情况,这里是我们被攻击的时候,如果是被自己克制的属性伤害到,本来伤害是1.3倍,那么将会被消弱成0.7倍,只会受到0.6倍的伤害,所以没事不要去找自己同属性的人去攻击哦,可能你会赢,但是赢的有点慢就是了,没必要啊!

以上就是主要的怪物弹珠属性相克的机制解释了,如果说更加详细的其实就是有点类似金木水火土的相克循环还有光和暗的相克,简单说就是如果我们是火属性,去攻击木属性的就比较好,毕竟打木属性的比较痛,而且还可以消弱木属性的防御,但是如果去打水的话就处于被动的地位了,光和暗也是一样的效果!

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