2014-07-03 10:13:13 k73游戏之家 作者:dennisau
先说明一点,魔灵还没实际上手,只是单靠资料作出分析,准确度有待补正,光暗较难入手,不作评论。
小仙女
小仙女有攻击型以及辅助型之分,所有3技皆觉醒后取得
水属
2技有较好的替代
3技需要详细的研究
补充一下,目前我抽了3属小仙女,起始速度110不算低(当然也不能算高),水仙子觉醒流星雨猜测是像风亚一样随机乱射,敌人越少CP值越高的技能(猜测)
风水2技LV6:能100%触发+3CD+20%伤
火2技满LV5:2CD+25%伤
补充各属小恶与狗起手速度(仙子都110,葛里芬系列3属也都110)
火恶:114 火狗:109
水恶:110 水狗:114
风恶:115 风狗:112
期待实测
不过就目前猜测辅助型魔灵的输出始终有限
火属,攻击型,叁围成长不错,有着相当高的攻击力,相对体力有点低,3技可以说是整个技能组别最突出的一点,每个减益增50%的伤害,配上一些能带有双减益技能的魔灵(eg火影子收割者的3技),稳定秒杀应该不难,而且技能组本身带有减益,整体技能组相当完整
补充,火小仙子的3技,只对会扣血的减益效果有效。(根据英文翻译)
(from:羽)
己实测确认实际效果如上,简单来说就是一个2 3技的组合,当然仍有一些不错的配合 eg水影子收割者
风属,辅助型,3技,相当罕见的增益技能,能同时+攻&防,已有玩家实测为全体有效
赏金猎人
赏金猎人全部皆为攻击型,叁围成长侧重防与体力,在攻击型魔灵中有着相当不错的生存力,附注一点基础的攻速奇低无比,觉醒会获得15攻速,由于有着不少增益效果,需要先手发动,令觉醒变得相当重要
水属
3技是跟风格理芬近似的抢先手用的技能,不过本身有着坑爹的攻速,觉醒前大概不会发挥太大的价值(简单举例以对上精灵为队长的队伍
精灵基础攻速+队长技104*1.19=123.76
赏金猎人基础攻速+迅速符文效果94*1.25=117.5)
火属
亮点同样在3技(他的姿态真的有那么强吗?),群体加防&暴击,也算是有着无可取代性,不过感觉这两个属性不是太搭调
风属
除了消增益这一点外,我觉得风亚马会比他优胜,实际需观测3技的伤害
神秘女巫
女巫有分攻击型与辅助型,觉醒后会获得3技or队长技,她可以算是为平民杂色队打开了新的一页,蟾蜍之毒被认定为水上犬克星,在现在重视增益与减益的战斗中,女巫会佔有重要的一席位
水属,辅助型,我对她的评价相当之高,杂色可用的队长技,觉醒后获得全队攻防增益的3技,以及封锁增益的2技,泛用性极高
火属,辅助型,价值有待详细研究,目前觉得露露依是一个取代她的选择,视乎消除减益与回伤的次序
风属,攻击型,水上杀手不解释,叁围成长也是侧重体力&防
期待有实际使用过的玩家,给予详细的资料。