牧羊人之心乌鸦回血机制详解

2018-05-21 17:14:13 k73游戏之家 作者:变质丸子

在《牧羊人之心》当前版本中,乌鸦稳坐T1阵营,暴击与技能都可以回血,不仅输出爆表,而且奶量十足。不过许多玩家对于乌鸦的回血机制都不太清楚,与大神的回血量相差甚远。下面就为大家带来由“变质丸子”分享的《牧羊人之心》乌鸦回血机制详解。

可能有人不清楚乌鸦双回血机制。

先进行一个较长的移动,然后在移动过程中先施放2技能弹射,再施放1技能回血,如果能成功打中2只怪,会治疗2次,并且不一定给相同的魔物娘回血(分开判断谁血量最低)。

下图测试的是伤害,293*170%*140%,伤害在550-630之间,加法叠加还是乘法叠加不明。

关于回血量,由于未知原因,实际回血量和怪物防御(即实际造成伤害)无关,固定为293*170%=498。

2张图分别是1图和3图,怪物属性差很多但是回血量完全没有变化,看技能说明并没有真实伤害,而且回血量和实际伤害无关,总之应该是个bug。

关于暴击,如果乌鸦双回血中的某下暴击了,那么回血量也会暴击,并且322*170%*150%(为了暴击率换了装备所以攻击提高了)。

322*170%*150=821可以看出仍然和实际造成伤害无关,但是根据测试,回血量是否暴击完全取决于那次伤害是否暴击。

只有300攻的乌鸦每13秒可以提供1000-1600的回血量 作为治疗可以说是非常敬业了,因为回血量只和攻击暴击以及技能倍率有关,所以一只lv2一技能的暴击套乌鸦会提供相当优秀的治疗量。

近30级左右13攻乌鸦有大约有近500攻,可以提供极限大约每13秒2000-3000的回血量,相当于一个近战6成左右的生命值。

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