2014-05-13 19:10:56 k73游戏之家 作者:小新
刚刚在回文时说了一些使用法师队的方法后, 就想把这些心得集中起来, 出一个帖子了。也许有很多是各位读者都清楚明瞭的事情, 但就请开一眼闭一眼, 让我自以为是一下吧。我想应该有不少新手会看这个帖, 请容我由最基本的开始说吧。
内容:
1. 法师的队伍及特性
2. 法师小简介
3. 法师之友
4. 使用方法
5. 其他可参考帖子
1 .法师的队伍及特性:
法师队伍的组成
法师是很难组成纯成队伍的一个职业, 因为任何对于战士和骑士的轻伤, 对法师也可能是重伤。所以, 队内没有一个能回血的角色的话, 很容易就会全军覆没。因为, 一般的法师都会加上一隻僧侣防身。即是, 在不考虑朋友的情况下, 法师队一般是以3法1祭的方式组成。
混法队伍的组成
混法队伍是指混入了非法师及僧侣的法师队伍。一般来说, 并不建议队内的法师数目少于3个。即使2个法师仍尚可接受, 但只有一隻能用的法师的话, 还不如不要用。因为这只是在队裡放了一隻会远攻的骷髅兵, 而不是在用法师, 法师的特性完全玩不出来。
法师队伍的门槛
法师除了要面对人数问题外, 亦要面对火力的问题。因为火力太弱的话, 即使你的控制技巧再神, 都无力回天。而要有足够火力的话, 最少队内要有2隻金色的(不是加旋/卡修)才可。而另一方面, 为了应付特别的情况, 队内也最少要有2隻可以近战的角色。(一般的法队会是一隻僧侣+一隻近战法, 而纯法队就要2隻近战法了。)
虽然, 可以借用朋友的来用, 可以这一来就只能用法师的朋友, 令自由度减低。另外, 能在副都刷到的首抽法师又只有5星的万象一隻。所以, 有人说法师是课金者玩的 亦不无道理。虽然, 本人是无课的(暂时), 在魔法学院时期重玩(没错, 是为了法师而重玩的), 但也是因为自己首抽了二星教授, 朋友再帮手二抽了ユニ, 然后ミニモ也来了, 才玩得下去。
但是, 虽然本人万分不想提这一期的戒指法, 因为本人对她的评分早已趺穿10万点。不过, 对于想玩法队, 而又抽不到金色的法师的朋友来说, "砂糖" 的确是一座亦只是一座火力不错的炮台。(她可以算是5星 iff 她虽然技能组不好, 但是仍一座火力不错的炮台)
(抱歉, 本人对砂糖有过分的偏见。)
法师队的特性
- 酒场集中
只要你是想玩法师队, 你要的所有4,5星角色全都在贤者之塔裡。
- 技能多元化
攻击方面由 单体, 打一行, 打一排 到 打全体
控场技能由 冻结, 击飞 到 晕技
辅助技能由 加攻, 开盾, 中毒 到减伤
被动技能由 加攻, 回血, 冻结 到贯通魔法
- 配合合适的操作方法, 可令对手在攻击前死亡
法队的队员
法队比较麻烦的是要满足多个队伍要求, 分别是 定位方面 及 技能方面。
定位方面
一个法队正如之前所说必需满足下面的要求
- 1 个回復的角色
正如上面所说, 由于法师本身少血, 小小的伤害对法师来说也可以致命的, 所以回復的角色是不能或缺的。
- 2个近战角色
因为往往会有一排士兵冲过来的时候, 不够时间清掉所以有敌人, 这时候就必须要有 2隻近战的角色去挡住敌方。而一般来说会用队中一隻战/骑 及 一隻僧侣 去挡的。不过, 你够幸运有近战法的话, 就不一定会用战/骑, 而是直接用近法去挡。
- 2个(最好3个以上) 远攻火力
其实不只法队, 任何队伍只要火力不足, 都会玩不出职业的特色, 而指的不只是金卡与否, 亦包括卡片的等级。当然, 法队要求的火力亦是比较严苛。
技能方面
虽然说是队伍要求之一, 不过这方面的要求反而不太重要。
- 单体技能
由于法师不擅长近身战, 所以最好快速秒掉对方的王
- 範围技能
同样出于法师不擅长近战的弱点, 所以当有太多兵时, 必须要有範围技能快速清场。
2. 法师小简介
魔法兵団师団长ヴェルナー
定位: 远程火力
特点: 最高普攻火力, 直线晕技
简介: 被喻为叁大暴力法师之首, 由一觉及二觉获得极大的普攻攻击力。此外, 还有直线晕技。大大提升了在敌方达阵前清场的成功率。唯一的不足是二觉等级是LV 65 (突一)。
魔法兵団队长ユニ
定位: 近战法师
特点: 最强对单体主动技, 贯通魔法
简介:叁大暴力法师之一, 在法师之一拥有最高攻击力的对单体主动技能, 同时亦是近战法师的热门人选之一。而为何说是对单体技能, 而不直接说单体技能, 这是因为连刺技能只要使用得宜, 也可以同时打到7个敌人。另外, 连刺技能亦能同时当作技能盾使用, 实用性极高。而团长的另一个亮点是贯通魔法, 二觉后, 她的每一下普攻都能攻击到同一直线上的所有敌人, 当有盾兵挡着的时候相当有用。
(P.S. 因为是爱将, 所以花了比较长的篇幅, 别怪我偏心了。另外, 我叫她做团长的塬因是由于メカクシティデイズ。)
万象の魔导师アルドラ
定位: 近战法师
特点: 最高攻全屏攻击, 二珠入场
简介:叁大暴力法师之一, 有着最高攻击力的全体攻击(因为小丑二围差了些许)。作为首抽法师是最好亦是唯一的选择, 即使不论主动技, 她的被动技(带二珠入场)亦是无可挑剔, 而且同时是法队渴求的近战法师, (虽然我用朋友万象时, 常常忙记她是可以近战的) 她的优秀是毋庸置疑的。魔法兵団师団长カティア
定位: 近战法师
特点: 前方範围攻击, 持续回血
简介:作为近战法师, 卡蒂亚的特点在于前方範围攻击, 可以用于清怪, 于一堆近战兵冲过来时, 相当实用。而她的持续回血能力亦为她作为近战法师加分。
候补生チアリー
定位: 远程火力
特点: 高攻击力全体攻击, 弹飞
简介: 于魔法学院活动后加入贤者之塔的法师之一。于二觉后, 能用二珠做到 10倍攻击力全体攻击。用二珠做到10倍攻击力, 即使换作单体技能也是非常破格的攻击力, 同时她的主动技还附带击飞效果。所以, 如果只是要一隻有全体攻击的法师, 她会是最好的选择。
(P.S. 虽然WIKI 译作琪莉, 不过我比较喜欢取アリー, 叫她做爱理。)
候补生カレン
定位: 近战法师
特点: 近战攻击力加成, 自行回血, 一珠击飞
简介:由于觉一的关係, 卡莲拥有最高攻击力的近战伤害, 同时亦能每WAVE自行回血10%, 是非常利害的近战法师。另外, 她的一珠击飞技能, 于对付一些血量相当高的敌人时, 可拖延对方达阵时间, 相当有用。但要注意的是, 卡莲是晚成TYPE, 所以低等卡莲的二围相当悲剧。
候补生イザベル
定位: 远程火力
优势: 强气
简介:这是叁隻5星的候补生之一。这一隻的技能组合上亦没有特别的亮点, 但由于持有强气, 作为远程火力亦是不错的选择。另外, 她的直线範围技亦有助清场。
魔王
简介: 远程火力
特点: 战斗指挥, 加EXP, 加$
简介:魔王基本上是一隻入得厨房, 出得厅堂的多用途法师。于主线及活动中, 她的主动技所增加的攻击力, 于加攻系技能中是相当可观, 而不会于效果持续时间中不能移动亦是另一卖点。另一方面, 她的被动技能于非常适用于平时的练功中。
平凡なるメイドエレミア
定位: 回復主力
特点: 回血技能, 一珠入场
简介:法师中唯二拥有回血主动技能的角色。另外, 带一珠入场亦减少了混法队卡珠的机会。
呪术师アイリ
定位: 远程火力
特点: 带毒主动技, 每Wave加攻
简介:这一隻由炎九出来的法师, 虽然卡面不太吸引, 但作为一隻远程火力, 相当给力。首先, 她的主动技在法师之一亦相当出色。由于毒是以中毒者血量的百分比计算伤害, 所以她的带毒主动技对一些血量高的王(特别是活动王) 相当有用。而且, 这一招还是直线範围技, 除了可以协助清场外, 还可以同时令多体敌人中毒。再者, 她的二觉是每Wave加攻, 而加攻比率亦是同类型技能中最高的, 这亦大大提升她作为炮台的能力。但她最大的缺点是她的出生地并不在法师的大本营--贤者之塔。
二ツ星教授ヨナ
定位: 回復主力
特点: 回血技能
简介:法师中另一隻有回血主动技能的角色, 而她只是一隻叁星角色。打算组纯法的朋友, 即使抽不到女僕也可以用她顶上。
精灵の导きミニモ
定位: 远程火力
特点: 手当
简介:叁星法师中卡面最可取的一张(大误), 而手当的技能(每回合为最少血的回20%), 令她作为叁星法师锦上添花。
死出の案内人アイザック
定位: 远程火力
特点: 手当, 致盲技能
简介:虽然, 和ミニモ有同样的手当技能, 却因为是男的被人看轻。实际上, 他还有另一个可取之处--致盲。这个效果对远攻王特别有用, 之前魔王勇者活动, 有人就是盲了魔王来打的。
3. 法师之友
刀匠ヨルデ
定位: 近战输出
特点: 吸魂刀, 晕技
简介:刀匠的吸魂刀技能, 杀怪时, 有一定机率获得一珠, 这令法师队的技能更有效发挥。另外, 她的单体晕技对于拖延时间亦相当有用。
山猫の使いリンセ
定位: 近战输出
特点: 一珠大技
简介:山猫最大的好处是一珠大技, 而且攻击力不俗, 而且连刺技能也有助坦王。
防卫委员长ミーム
定位: 近战坦克
特点: 障碍物, 减伤被动技
简介:这一隻委员长应该是战士中最坦的角色了。首先, 她的主动技是二珠建障碍物(有人计算过好像是约12秒), 于危急情况下, 不论王的攻击力有多高, 也可以同时争取到回復及攻击的时间。另外, 她的一觉及二觉都是减伤系的被动技能, 这亦大大提高了她的续战力。
土妖精戦士団队长エルダ
定位: 近战坦克
特点: 範围晕技, 普攻晕眩
简介:土妖集範围晕技及普攻晕眩于一身, 不论是清兵围王, 还是晕技坦王, 都是一流的。
司祭骑士パーシェル
定位: 近战坦克
特点: 无敌, 一珠大回復
简介:对于法师来说, 最危险莫过是近战的死光光, 只能无奈的看着王冲过来。而司祭就是一面信心保证的盾牌。
自由の骑士ディード
定位: 近战坦克
特点: 普攻晕眩, 连刺技
简介:自由骑一方面有10%机率的普攻晕眩, 另外亦有可用于拖延时间的连刺技, 作为法师队的先锋正好适合。
花の司祭アリエッタ
定位: 回復主力
特点: 手当, 一珠全体回血,
简介:花祭作为祭司的地位应该无人会置疑。而对于法队来说, 她的好处不只回復量高。她的一珠技能, 可减少她卡珠的机会。另外, 由于法师都普遍少血, 所以比起高回復量的二珠回復技能, 一珠回復更有用, 并可减少浪费。
盲目の神官ノエル
定位: 回復主力
特点: 持续回后技能
简介:法师天生血量上限低, 即使近战法师亦不列外, 比起一次性的大量回復, 盲祭的持续性回復更能延长近战法师的战斗时间。
桜の树人セレージャ
定位: 回復主力
特点: 一珠回復附解盲
简介:她作为一个标準补师来说, 风评并不太好。可是对于法师来说, 她仍有可取之处。如同花祭, 她的一珠回復技能, 对于法师的血量来说正好合适, 而不至浪费, 再者她的解盲技能对法师来说亦非常有用。
4. 使用方法
队型
基本上法师的队型是, 全部排一直线, 以最大的火力消灭敌方。
一箭双鵰
法师中有不少是打一直线的技能, 可是这些技能不是真的只能打一行, 实际上是可以同时攻击两行的怪物。只要, 刚好在角色走到两行中间放大技就可以, 说来简单, 但用起来是不容易的。而且, 要注意所谓的两行中间并不是指白线的位置, 因为两行中间的界线实际是微微偏下的。
致盲应对方法--迴避
一般人总是认为致盲的敌人是法师的天敌。其实, 致盲很容易就可以打倒。基本上, 致盲的敌人只要在法师受伤前, 用近战的冲上去打倒就可以。
当然, 有时候会出现叁行同时出致盲怪的情况, 但这一类怪的血量一般很低, 只要叁隻法师同时出普攻, 就会必死。而只要清了一行之后, 再用打带跑的战术(即是将法师移去下一行发烧后, 再移回塬来那一行), 就可以清理叁行的致盲怪了。
盾兵应对方法--连射
因为不能用攻击力快速秒掉, 所以就拖长盾兵到达的时间
做法:因为盾兵每次举盾也会停下来, 所以可用多于1隻法加上少少攻击时间差, 来大大拖长盾兵达阵的时间, 从而增加伤害输出。
盾兵应对方法--齐发
因为举盾时打的伤害会变少, 那就让敌人在攻击时不举盾。
做法:
因为盾兵攻击时不会举盾, 所以先把法师排好一行并调至同一时间攻击(即使同一时间攻击, 仍要考虑因为距离造成的差异, 目标是所有魔法攻击看似集合了起来), 再用一隻可以近身攻击的角色冲上去, 引诱对方在法师攻击到达时攻击。
同线
正如之前所说, 法师最重要的是火力, 所以当攻击单一的王时, 最好是所有法师在同一直线上。但是, 当王已经冲到九宫格前, 即是只有后排两格可用, 这时候怎样可以安排法师都排在同一行呢?
做法是先将 2隻角色分别放在目标格子下方(上方) 及斜下方(斜上方), 再将斜下方的移向目标格子, 再快速将下方的移到同一格。