火影忍者究极冲击全人物使用技巧

2014-05-12 10:20:54 k73游戏之家 作者:无双英雄伝

《火影忍者究极冲击》是psp上一款格斗类游戏大作,技能酷炫,更是有声优的原版演绎以及同步动画的剧情,使整部游戏的带入感更强,音乐画面以及技能都进入了一个新的层面。不仅如此,还加入了卡牌组合,技能组合等系统,耐玩度和自由度也大大增强,下面就来说说这一款游戏的全人物使用技巧和心得吧!

首先是佐助,这作的佐助一个人占了3个格子,但3种样子不装卡片的话简直是如出一辙,所以放一起讲了。佐助的连招个人感觉是这次最爽的,要省查克拉打的话直接普攻把人打到空中一个豪火球。高难度下就算敌人替身,自己在空中到也无大碍。“蛇”佐助咒印状态装卡片后的豪火龙之术倒是个不错的范围攻击。另外要说的就是C3技,一般状况都是千鸟流,周身一圈都是攻击范围,群战效果很好,“鹰”装卡片后变成了炎遁加具土命,它的范围只在前方,但伤害较高,适合打boss用,各有取舍吧。

佐助的3个奥义也不同,千鸟锐枪发动最快,麒麟最慢,天照范围最大。个人是比较喜欢天照。至于觉醒嘛,须佐能乎当然是伤害最高的了。天照放一下,世界就清净了。。。不过那坑爹的移动速度就有点。。。鼬也是这样。相对于鸣人,佐助的3种形态等级是共通的,针对不同的战斗选择相适应的佐助就行。

然后是鸣人。因为平普通和仙人状态差别较大,所以分开说。先说说普通状态。这作的鸣人很强势。分身大回旋是一个大范围的清兵技能。普攻后连螺旋丸伤害也很可观。装卡片后的奥义,风遁螺旋手里剑,范围巨大,伤害很高,清兵神技啊!鸣人觉醒四尾化,也是多范围攻击,真不愧是naruto无双啊。。。

至于仙人状态,真的是神挡杀神,佛挡杀佛。就仅仅靠一个普攻便能杀遍一圈。C3,C4的伤害也很不错,奥义更是比普通状态的螺旋手里剑更提升了一个台阶。高难度下,远距离就能打到人,相对来说很安全。要说大范围清兵第一人,鸣人当之无愧,赶时间的任务都可以拿仙人鸣人试一试。觉醒六尾化,伤害虽高,但个人感觉没有四尾化用起来那么流畅。

卡卡西的普攻连招也很不错,连得好可以连上两套加一个雷切结尾。土流壁的发动时间偏长,而且容易被背后的敌人打断,要视情况发动。奥义神威的攻击较高,范围也还可以。觉醒后的写轮眼能把人弄晕,打boss不错,相同的还有“黑衣”佐助等。卡卡西的最大缺点和小樱一样,查克拉太少,打着打着就突然发现没了。平时要多注意集查克拉。

小樱的操作性不是太高,普攻后接痛天脚用的次数多一点,但是因为她的怪力,伤害还是挺高的。觉醒后可以持续回血,但回的速度不是太快。

鹿丸真正的实力要在装备了124号卡片后才能体现出来。他是一个可以把人无限定死继续连得赖皮角色。普攻把人打到天上按三角放一个影真似手里剑。敌人落地后正好掉在其范围内,然后继续这一套,连到死吧,嘿嘿。。。鹿丸大多都是定怪技能,实战性还是很强的,就算是高难度下也不是很吃力。奥义释放速度较快,攻击范围也很大。觉醒后感觉没有特别突出的效果。

凯和小李可以放在一起说,因为他们的攻击范围都很近,他们的觉醒都是增强自身能力的八门遁甲,觉醒了后打人真的很爽。不同的是,凯的C3乱拳没有小李的C3表莲华给力啊!奥义的话,两个人给人的感觉都差不多。两个人的攻击速度都很快,相较于凯,小李更适合群战一点。

雏田妹子这作简直是大崛起啊!非常好用。C3的八卦六十四掌可以进阶三次,打的非常爽。她的出招速度也很快,奥义更是惊人的大范围群攻,清兵简直是一打一群啊。觉醒双狮拳给人感觉非常帅。手上的两团蓝火不禁让人想起某部动画里的人物了。。。总之,到第七章后就可以用雏田尽情虐杂兵了。

我爱罗向来都是一个强悍的角色,这作也不例外,范围攻击和C3的强力弥补了他攻击速度的不足,C3龙卷带吸人效果。装卡片后空技变为沙阵雨,范围更远,奥义伤害很高,就是发动范围近了一点比较可以。觉醒后攻击时终于出现了沙之手,这使攻击范围更远了。所以说不要说我爱罗速度慢什么的,他从不是一个靠速度来说话的强力角色。

自来也的普攻不是太好,攻击范围较小,平时打可以多接接C2,C3,C4。奥义发动有点慢,注意一下走位,不过伤害还是蛮高的。觉醒后的自来也就完全不同了,很好很强大。普攻就能把人恶心死。毛针千本和超大玉螺旋丸也非常好用。甩头发也可以相当于一个小分身大回旋。可以装一个九尾卡片就能一开始就用觉醒了。

比的普攻和自来也一样范围不大也多用用C2,C3,C4吧。奥义感觉也不怎么好。是个比较悲剧的角色。还是装卡片觉醒成八尾状态吧。八尾化的比伤害很高,攻击范围也很大。尾兽炮攻击力也不错,算是弥补普通状态的不足吧!

雷影的感觉就是很黄很暴力,没错,各种攻击都很霸气,很野蛮。就是雷犂熱刀不能勾住人托行再甩出去比较可惜。雷影的奥义。。。怎么说好呢。。。和黄盖老爷子如出一辙啊。。。可惜这作男性角色占多数。。。额,我在说什么呢。。。觉醒后的雷影各种霸气,值得一用啊!!

四代,神一样的男人啊,速度是绝对的第一,不管是移动,攻击,还是奥义,基本不会被打断,普攻的最后几下和C3都是瞬移攻击,群攻效果很好。空技是瞬身螺旋丸,虽然距离不远但也能防止被打断。奥义也非常炫丽。觉醒后速度更快了。黄色闪光绝对是后期攻略高难关卡和刷卡片的主力人选。

团藏作为一个新人物并没有我之前想象中的那么强大。攻速适中,群攻能力还可以。练空弹的攻击范围还蛮远的。C3虽说能连很多下,但是会把人推很远,不好连招。C4大树虽然看起来很大,但是实际攻击范围并不怎么大额。奥义也可以说是中规中矩。至于觉醒伊邪那岐其实个人感觉蛮坑爹的,它只能无敌第一下攻击,如果团藏再次出现后又受到攻击,那觉醒就没用了。

面具男(为什么不叫斑相信看过最新漫画的都知道)这次已经不是究极觉醒3中的傻样了。普攻速度很快,还能推人。C1很适用于连招,C3的火球能持续存在,这两个技能都很不错。奥义的发动不错,基本不会被破,但是它的攻击范围那叫一个坑啊!!太小了!一次只能打几个人,群攻不推荐用。觉醒很不错,和团藏的完全不用,他是觉醒存在时间内完全无敌,趁此机会好好虐人。。。

鼬在这作依然强悍!普攻速度和范围都很客观。C2的豪火球距离很远,C3黑乌鸦类似我爱罗的沙龙卷,C4的月读也是大范围攻击技。群攻能力很强。奥义的天照发动速度和佐助差不多,范围目测没佐助的大,但是成圈型,适合在怪堆里面放,伤害很高。奥义须佐能乎和佐助的基本相同。没有了分身大爆破着实有点可惜。鼬向来就是高伤害,这次也不例外,高难度下靠良好的走位也能游刃有余,推荐!

佩恩是一个很悲剧的人物。试玩版时原以为他是半成品,没想到正式版了也没什么变化。最大也是最致命的地方就是伤害!他的伤害很低,但范围还是蛮大的,但没伤害又没像佐助那样的连招又有什么用呢?万象天引可以用来吸怪后继续打,扔石头可以作为终结技。奥义的范围和伤害倒是还不错。也许是为了平衡,佩恩的觉醒黑石听给力的。清杂兵只要走走就行,基本不用打,也算是一种安慰吧,对他,真是期望越大,失望也越大啊。。

小南是个很纠结的角色,明明是个群攻人物,最要命的范围却并不很大,最关键的还是伤害太小。C2倒还算好用,可以作为群攻技。奥义范围比较可观,也可以清清兵什么的。觉醒后连招很爽,普攻的龙卷风就可以把人连到死,高难度boss战也相对安全一点。

蝎的普攻速度很快,第一下范围是周身一圈,挺不错的,C3有时候会打不到人,要注意自己和敌人之间的距离。奥义铁砂之界攻击范围较大,可以大范围清兵用。但其实我还是希望把千人傀儡阵作为奥义= =,觉醒后很强悍,自身傀儡的伤害很高,再加上高硬直,很适合于打boss,我前期赏金首的任务也都交给了他,打起来速度很快。

迪达拉其实是个很难缠的角色,作为boss时就体现出来了,普攻都是爆炸,敌人难以近身,再加上他的C1,C2,C3,都是各种爆弹,无赖的很,奥义范围也很广,伤害也很可观。觉醒后就更赖皮了,一般还打不到他,高难度下相对安全一些。感觉迪达拉是几个被忽略了的强者,嗯。

角都的普攻很差,次数少,又不能连招,平时多接一些技能吧。奥义的范围和伤害都比较可观。个人感觉他真正的可用性要在觉醒以后。建议配九尾卡开场直接觉醒。觉醒后那是各种虐人啊。风火电轮流着上,范围也还可以,就是样子难看了些。。。鉴于他悲剧的普攻,所以我用他的次数比较少。

飞段是一个绝对要说一下的人物。我想说,飞段你怎么可以被削弱这么多!!!究极觉醒3上的你到哪去了啊?普攻的范围倒是很大,但是大镰凶乱的范围小的可怜,只能打到离自己能近的那么几个人。太坑爹了!!究极觉醒3上可是连背后都打得到的啊!最应该是群攻的绝招就这么悲剧了。。。奥义的范围倒是很大,伤害也很高。可以觉醒又成了另一个悲剧了。诅咒模式砍到人会有三角,按住R身下出现诅咒阵,可是要让有三角的人砍你他才会伤血,而你自己也会伤血。这种杀敌一千自损八百的做法在高难度下等于**!查克拉可以一秒补完,可最要命的血呢?所以说,飞段是这作最悲剧的一个人物了。。。

鬼鲛你怎么可以这么强!强到有些小变态了。。。我把他作为压轴人物写,也是因为他的实力是这作数一数二的。鲛肌的攻击范围很大,伤害又很高,普攻就能大范围的清兵。装备鲛肌卡后,C1,C3都变成了很好用的群攻技,C1锤地,C3前方连打(但要注意走位),高难度下也不用害怕。他的觉醒发动范围还行,速度也是中规中矩,但伤害还是很高的。觉醒鲛肌融合后的他又强到另一种境界了。不输于四代速度的冲来冲去攻击,超巨大的水龙卷,就算你有再多的杂兵也不用害怕。周身围绕的水墙倒是没试过能不能防御住一些攻击。鬼鲛也是后期的一个重要练级对象。

以上就是《火影忍者究极冲击》力全人物使用心得技巧,个人最喜欢的是四代,佐助,卡卡西 小李。因为这几个角色的攻击连贯性很高,打难度的也不会很吃力。当然等级也是重要的参考指标,使用自己喜欢的角色,不断挑战,享受这款游戏带来的全新冲击吧!

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