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境界死神激斗 手游下载v1.37.6
- 类型:动作
- 大小:1.8 GB
- 日期:2025-01-07
- 版本:v1.37.6
《境界死神激斗手游》是一款根据死神为题材打造的动作竞技类游戏。体验爽快的战斗竞技玩法,丰富的游戏剧情体验,最为梦幻的格斗游戏体验,高精度还原的游戏内容,轻松享受战斗乐趣。
经典的死神格斗游戏
丰富的游戏剧情玩法
爽快的战斗竞技体验
经典的角色选择
在培养自己第一名角色以前首先要了解目前所出的人物卡的级别
R:Rare
SR: Super Rare
SSR:Special Super Rare
UR:Ultra Rare
首先有个问题问大家,都有哪些部分会影响人物的属性呢?
在目前的玩法和培养系统中,会有以下方面影响人物属性
1.星级
2.斩魄刀阶级
3.灵魂印记(简称魂印)
4.人物等级
5.灵魂特训
6.羁绊加成
7.番队科技等级
8.特典加成
9.锁结加成
10.图鉴加成
11.刀灵加成
12.灵术加成
星级
需要人物碎片和灵玉还有环来进行星级的提升,提升人物属性程度居首位,碎片的获取方式相信大家都不陌生,普通招募,高级招募,限时招募,商店购买和兑换,极限挑战,特惠礼包,每周一二死神密令活动兑换,以及不定时微信公众号活动赠送或礼包赠送,环的获取就是积少成多,灵玉也是如此,通过扫荡记忆之路获取。
建议:积少成多
斩魄刀阶级和灵魂印记
斩魄刀阶级直接影响的是魂印等级的上限开启,每一阶也会提升人物很多的灵压,斩魄刀之灵通过锻造,锻造兑换,不定期斩魄刀礼包获取,游戏初期普通副本中的隐藏副本也有某些人物的斩魄刀之灵哦,除了斩魄刀之灵,在升阶的时候还需要锻造石和浅打之灵,上一期在我的攻略中已经说过这些材料的获取途径,在这里我就不多说了,在斩魄刀第二,四阶段大多数都是本人物的一些特色技能,比如白哉的樱吹雪,效果为流血且在攻击流血对象时伤害增加都是非常强的技能。
建议:如果能升到4阶的话,会是很不错的。
人物等级
这个就不多废话了,人物等级上限根据体力值消耗换来的经验来升级的级别来所决定人物卡等级上限。
建议:越高越好!(废话!哈哈哈)
灵魂特训
目前每个人物共20阶,升阶需要消耗的是对应属性的转神体和环或者是转神体和魂玉。每突破一阶,人物会获得一些灵压。(还是越高越好!)
建议:不要用魂玉去培养(土豪请无视)。
羁绊加成
在培养界面,可以看到本人物的灵魂羁绊,目前满羁绊是6星5刀。
建议:等到羁绊中的每个人物都可以升6星5刀的时候再升。
番队科技等级
这里我就不多说了,目前我所在番队科技等级是3级,相信会越来越高,番队科技等级越高,所提升的灵压越高。
建议:赶紧去找个好番队吧!
特典加成
在这里提升的有四个方面:攻击,防御,生命,耐力,星享卡可以通过秘密基地或者声望商店获得(杂货店刷新后随机出现)。
建议:先提升耐力。
锁结加成
通过冒险玩法每一关都获得3星评价来获得提升锁结的点数,每开一个锁结,消耗3个点和环,所以这里是和人物等级上限以及环的拥有量有关的,
建议:在环充足的时候一定要升满!
图鉴加成
图鉴玩法是用来提高所有人物综合属性的玩法,提升图鉴的方法是获得更多的碎片,以及将更多的人物升到7星来获得提升各个属性百分比。
建议:积少成多。
刀灵加成
影响武道场的输出以及胜负的因素之一,依个人能力循序渐进。
建议:优先累积资源
灵术加成
灵术系统是本游戏最新上线的系统!Leo相信游走于武道场的小伙伴们都已经感觉到了灵术强大的存在,哈哈!在这里我简单说一下灵术系统,目前总共有五中灵术:屏息,御盾,火球,定身,夺目,通过和其它大神的交流,目前来讲比较好用的是定身。
建议:优先将定身灵术、升星,通过将每个碎片升星从而达到将此灵术升星的目的,可以加灵压哦!
好了,这次的人物培养心得分享就到这里了
死神激斗目前有以下玩法:
1.剧情副本
满满的情怀啊!每个关卡的体力消耗为8点。有些普通副本章节是有隐藏副本的哟!
2.试炼之地
转神体的主要出处,如果刷到地狱级别,而且也是自己需要的属性,有足够魂玉就双倍把他,注意一定要确保网络环境的稳定性哦
3.竞技场
竞技场内分为:魂之热斗和巅峰对决,魂之热斗就是3V3 自动对战,建议每天额外买5次, 巅峰对决每场是三轮,每轮是2V2,所以需要6个人物,建议每天额外买3次
4.秘密基地
可获得环,经验药水,魂晶和形象卡,他们的作用下文有介绍
5.勇闯尸魂界
一共15关,只要第一次过了15关,之后打的话,会直接跳过第9关,从第10关开始挑战,挑战的都是比自己灵压要高的,如果你恰巧是你所在区最高的,那从第10关开始挑战对象的灵压会逐步递增,获得刀灵进阶石和声望还有刀灵配饰(刀灵配饰随机给予)
6.记忆之路
灵玉获取的主要来源,每天可以重置一次,建议先打到目前级别可以挑战的最高官咖,然后在重置,如果知道自己马上要升级了,而且升级之后就又可以挑战下一关了的情况下,就先等升级,然后挑战下一关卡,知道提示角色等级不够挑战下一个关卡的时候再重置,然后点扫荡就可以了。
7. 武道场
本人因为工作原因,玩得比较少(其实是技术不行,为自己找借口,只能呵呵了。。。),每天武道场的人物建议都完成,毕竟这里荣誉币的主要来源,pk这里就先不多说了,有机会下次可以单讲
8.番队
番队里有以下版块,番队建设,番队boss, 番队商店,番队科技,番队福袋,番队助战,番队任务
番队建设:关系到各个内容的等级,请遵从番队队长指示行动
番队boss,:各种奖励
番队商店:固定人物碎片,露琪亚,雨龙,梦音,恋次,锻造石以及浅打之灵和魂晶,至于最后一个格子,我们番队商店等级还不够,还请知道的玩家提供内容,在这里先谢谢了。
番队科技:相当于给予角色附加的被动属性,科技等级越高,加成越高
反对福袋:给与番队成员的福利,发福袋的玩家可以获得环并同时获得及回收一定的体力,开福袋的玩家获得少量环
9.斩魄刀锻造
斩魄刀等级升级是仅次于人物升星之后能给人物带来巨大灵压提升的玩家,那么斩魄刀的来源就在此处了,每天有5次免费刷新机会,之后再刷新会用到魂玉,没锻造一次获得一个破碎的浅打,破碎的浅打可以兑换自己需要的斩魄刀,但是我想说的是如果是非人民币玩家,建议兑换自己需要的即可,人民币玩家请直接无视(呵呵)。斩魄刀升级也可获得很多的灵压
10.刀灵召唤及刀灵培养
刀灵有被动和主动两大类,主动技能在装备之后,上场后可以使用给对方造成伤害的技能,被动技能则是增加人物的各种属性,因为目前刀灵还没有重置功能,那么刀灵的被动技能所赋予人物的属性和刀灵本身总灵压是两回事,请玩家们自己去体会。
如果要想使灵压提升,建议可以提升被动技能灰猫刀灵到6阶和飞梅刀灵到5阶,主动技能可以把风死升级到5阶,袖白雪升级到5,地藏升级到第2阶。
11.角色培养:
这个是我重点想讲的一个版块,凡事需要计划,游戏也不例外,这个游戏里的人物目前有三种属性,力,技,速, ,无论是情怀党还是人民币玩家,都要知道最后自己要培养几个力,几个技,几个速,这样才能在初期在合使用配资源的同时,又能攒下一些资源,举例,比如你养了三个速,但是平时并没有去存力属性的转神体,那么以后在培养力属性人物的时候就要花费比别人多的时间去积累力的转神体那么灵压差距自然就慢慢显现出来了,还有就是如果灵玉不够,请不要轻易给不经常使用的角色升星,这样很浪费资源,虽然后是能够重置,但是150-200的玉为什么不能用在更需要玉的时候,比如巅峰6次和竞技场每天10次买满,也才花费130玉,一定不要三心二意,今天把这个升一个星,明天又重生了,哎呀突然觉得不太好,又要练回来,这样的话,看准一个属性的人物要一直练,争取满星,比如力属性的SR满星,然后可以重生给力的SSR,以此类推,最后有足够玉的话,想体验一把4星力属性UR的话,就可以大胆去用之前的重生获得的资源了.还有就是为了将图鉴给予人物的属性百分比提升,建议可以这样做,由SR开始,攒碎片,攒到能7星,然后升到7星,然后点图鉴升级对应的人物,然后重置,往下是SSR,以此类推,但这个方法对非人民币玩家来说只有用时间去积累所需的碎片了。通过了解,大幅提升灵压可以通过升星和斩魄刀升级这两个渠道。(我的一护已经存够300碎片和足够升7星的魂玉和环啦,小伙伴赶快练起来把,为了情怀角色!哈哈)
12.特典
平均升级就好,后期可以选耐力,攻击,防御,生命此顺序优先升级,大概30-40级的时候可以这么升
13.锁结
争取剧情副本每个关卡都是三星,解锁结需要点数和环,1颗星对应1点
14.图鉴
不用多解释,相信玩家都可以明白,属性是按百分比提升的
15.百味餐厅
每天有四次领取体力的机会,每次80点,活动的时候会更多,一般是双倍
16.招募
招募分为普通招募和高级招募,普通招募有R级别和SR级别的人物,高级招募,会有SR级别和SSR级别的人物
17.任务
争取每日都能完成所有的日常任务,保证经验和魂玉的积累
18.鳗鱼屋
获取灵压残片和其它少量资源的地方(经验药水,转神体等随机出现),S级别为任务最高级,有些S级别还有一些额外条件,有能力的玩家,S级的任务可以点选双倍奖励
19.功能
包含了系统邮箱和好友,每日可以领取100点来自好友赠送的体力。
20.活动中心
月卡和活动查看的地方,特殊节日给予玩家的福利的一些兑换码也是在这里边输入,然后奖励通过邮箱发送
能看到目前版本有非常多的版块供玩家游玩,而且有的版块里边还有相对独立的玩法,
这些玩法最终为的是让玩家获得用来提升队伍实力的材料。
《境界-死神激斗》获得了日本国民级动画《死神BLEACH》的正版授权。这款游戏以和风刀剑格斗为核心,旨在为玩家提供一个忠实于原作的世界,让粉丝们能够亲身体验到《死神BLEACH》的魅力。《境界-死神激斗》不仅是一款简单的格斗手游;它更是一个让粉丝们可以亲身参与到《死神BLEACH》世界的平台,通过高质量的画面表现、忠实于原作的故事讲述以及充满策略性的战斗系统,为玩家们带来无与伦比的游戏体验。如果你是《死神BLEACH》的忠实粉丝,或是喜欢和风刀剑格斗类游戏的玩家,那么这款游戏绝对不容错过。
《境·界-死神激斗》凭借其最梦幻的格斗对决、最还原的视觉体验以及最华丽的角色阵容,成功地将《BLEACH境•界》的魅力带入到了移动平台上。它不仅满足了原作粉丝对于经典重现的愿望,也为广大动作游戏爱好者提供了一款充满激情与想象的游戏作品。无论你是想要重温经典的粉丝,还是寻求新鲜挑战的新玩家,《境·界-死神激斗》都将为你带来一段难忘的冒险旅程。
正版授权:作为一款获得官方授权的手游,《境界-死神激斗》确保了游戏内容的高度还原性和合法性,所有角色形象、剧情走向均严格遵循原著设定。
经典剧情重现:游戏基于原作的故事线展开,玩家将跟随主角的脚步,从尸魂界的日常生活到虚圈大战等重要事件,亲历每一个激动人心的经典场面。“守护”这一主题贯穿始终,强调了角色之间的羁绊和责任感。
精细的人物与场景还原:采用先进的图形技术,百分百还原了原作中的人气角色和标志性场景。无论是黑崎一护、朽木露琪亚还是其他众多角色,每个细节都被精心雕琢,使玩家仿佛置身于真实的死神世界之中。
深度定制的角色能力:每个角色都拥有根据其原作能力深度定制的独特技能设定,结合连招系统,每位角色都能够展现出多种多样的攻击方式。玩家可以通过收集资源、提升等级等方式来强化自己的战斗力,体验到成长的乐趣。
实时对抗与社交互动:支持玩家间的实时PvP战斗,允许他们在指点之间一决高下,争夺最强死神的称号。此外,还有多人在线竞技场、团队副本等多种社交性玩法等待玩家探索,促进了玩家之间的交流与合作。
角色扮演:玩家可以在游戏中扮演包括黑崎一护、朽木露琪亚在内的数十位人气角色,体验他们在不同章节中的成长历程。作为死神番队的一员,你需要与其他队员并肩作战,共同对抗威胁尸魂界的邪恶势力。
任务与挑战:通过完成主线任务和各种支线任务,玩家不仅可以推进剧情发展,还能获得丰厚奖励用于角色升级和装备强化。同时,定期推出的限时活动也为游戏增添了更多乐趣和挑战。
策略性战斗:除了视觉上的享受外,《境界-死神激斗》还强调了战斗中的策略性和技巧性。玩家需要根据对手的特点选择合适的战术,灵活运用每个角色的特殊能力和连招,才能在激烈的对抗中脱颖而出。
社交元素
虚拟社区:加入或创建属于自己的死神番队,在这里与其他玩家交流心得、分享攻略,甚至可以一起组队参与多人副本活动,共同迎接更大的挑战。
好友系统:添加好友后,你可以随时查看对方的状态,互相赠送礼物或者发起对战邀请,增加了游戏的互动性和趣味性。
最梦幻的格斗对决
热血沸腾的强者之战
《境·界-死神激斗》作为《BLEACH境•界》(又名:死神)的官方正版授权手游,深刻理解粉丝们对于原作中那些激烈战斗场面的喜爱。游戏中引入了实时对战玩法,让玩家可以操控自己喜爱的角色,在虚拟战场上重现那些令人难忘的人气角色之间的对决。无论是黑崎一护与更木剑八之间的巅峰较量,还是其他经典或原创的“梦之战”,都能在游戏中得到生动呈现。这种将想象中的战斗场景变为现实的机会,无疑是对粉丝期待已久的梦幻对决的一次完美满足。
最还原的视觉体验
全方位复刻原著世界
为了给玩家提供最贴近原作的沉浸式体验,《境·界-死神激斗》在画面上进行了全方位的“复刻”。不仅在人物设定上做到了高度还原,确保每一位角色的形象、服饰细节乃至表情动作都与动画保持一致;还对尸魂界、现世等关键场景进行了高精细再现,通过精美的3D建模和细腻的画面处理技术,将玩家带入到一个栩栩如生的死神世界中。在游戏中,玩家不仅可以亲历剧情的发展,见证重大事件的发生,还能亲自参与到故事当中,逐步培养自己的死神角色,体验从弱小到强大的成长历程。这种身临其境的感觉极大地增强了游戏的真实性和代入感。
最华丽的角色阵容
深度定制技能,无限连招可能
《境·界-死神激斗》汇聚了《BLEACH境•界》中最受欢迎的角色,包括但不限于黑崎一护、朽木白哉、朽木露琪亚等数十位人气角色。每位角色都配备了基于其原作能力深度定制的技能设定,这些技能不仅忠实于原著设定,还结合了游戏特有的连招系统,使得每位角色都能够展现出独特的战斗风格。玩家可以根据个人喜好挑选并组合不同的角色,探索出最适合自己的战斗策略,尽享无限可能的战斗乐趣。此外,随着游戏进程的推进,玩家还可以通过灵魂解放、灵络、锻魂等方式来强化角色,解锁更多强力技能,打造独一无二的死神战士。
v1.37.6新版特性
【重磅更新】
1.刀灵:村正等级扩充至22级;鬼灯丸、琉璃色孔雀、严灵丸、五形头、灰猫、飞梅等级拓展至36级
2.【角色潜能】潜能90级开启,潜能树天赋90级开启。
3.新增角色SP角色黑崎一护死神代行消失篇
【优化内容】
1.【玩法】灵术训练玩法新增单人模式。开放时间修改为每周一、周三、周五、周日,其中每天开启一个副本(周日开启两个),挑战次数为3次。(新养成·技术开发局开发完成后,其主要养成材料将通过灵术训练产出)
2.技术开发局将所有角色按照其元素分为四组:岩火、光雷、暗冰、水风。通过消耗分组对应的元素碎片和元素卷轴,可以提升该元素分组的等级
3.灵术训练扩充到14关
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