看到似乎不少人日文苦手看不懂技能意思,游戏才刚出不久....大部分的攻略网站都还在持续更新...都还不完全,主要参考的也是日站,技能实在是有点多,我慢慢翻好了。
タッチトリガー
ホールドトリガー
スライドトリガー
这叁个词我无法作出适当翻译XD
条件发动型:
ケアル
5
-
魔法
HP 75%以下时发动1次。
HP回復10%。
ケアルラ
10
-
魔法
HP 65%以下时发动1次。
HP回復20%。
ケアルガ
20
-
魔法
HP 50%以下时发动1次。
HP回復40%。
フルケア
50
-
魔法
HP 10%以下以下时发动1次。
HP回復90%。
いのり Lv1
10
-
确率
曲子进行1/2时50%机率发动。
HP回復30%。
いのり Lv2
18
-
确率
曲子进行3/4时60%机率发动。
HP回復50%。
いのり Lv3
27
-
确率
曲子进行4/5时70%机率发动。
HP回復70%。
チャクラ Lv1
5
-
特殊
曲子进行1/2时发动。
HP回復7%。
チャクラ Lv2
9
-
特殊
曲子进行1/2时发动。
HP回復12%。
チャクラ Lv3
13
-
特殊
曲子进行1/2时发动。
HP回復18%。
プロテス Lv1
10
-
魔法
HP 80%以下时发动。
队伍所受到的伤害减轻直到曲子结束【弱】。
プロテス Lv2
15
-
魔法
HP 65%以下时发动。
队伍所受到的伤害减轻直到曲子结束【中】。
プロテス Lv3
20
-
魔法
HP 50%以下时发动。
队伍所受到的伤害减轻直到曲子结束【强】。
ブリンク Lv1
5
-
特殊
判定BAD以下时发动。
必定迴避伤害。最多发动1次。
ブリンク Lv2
10
-
特殊
判定BAD以下时发动。
必定迴避伤害。最多发动2次。
ブリンク Lv3
15
-
特殊
判定BAD以下时发动。
必定迴避伤害。最多发动3次。
インビジ Lv1
6
-
魔法
HP 55%以下时发动。
伤害的回避率上昇2%。只发动1次。
インビジ Lv2
9
-
魔法
HP 50%以下时发动。
伤害的回避率上昇4%。只发动1次。
オートポーション
15
-
特殊
HP 50%以下时发动1次。
使用未装备持有的ポーション回復HP30%。
ぶんしん Lv1
3
-
确率
判定BAD以下时发动。
20%的机率回避伤害。最多发动3次。
ぶんしん Lv2
5
-
确率
判定BAD以下时发动。
50%的机率回避伤害。最多发动3次。
ぶんしん Lv3
7
-
确率
判定BAD以下时发动。
80%的机率回避伤害。最多发动3次。
はげます Lv1
8
-
特殊
HP 25%以下时发动。
队伍全员力量+32直到曲子结束。
はげます Lv2
10
-
特殊
HP 20%以下时发动。
队伍全员力量+50直到曲子结束。
はげます Lv3
12
-
特殊
HP 15%以下时发动。
队伍全员力量+72直到曲子结束。
チョコケアル
2
FMS
特殊
骑路行鸟时HP槽回復10%。
只发动一次。
なだめる
6
FMS
确率
骑路行鸟时条件发动。
BAD以下时发动1次。不受到伤害且维持速度。
がまん Lv1
3
-
确率
受到HP会变为0的伤害时。
75%的机率HP槽会剩下1%保持生存。
只发动1次。
がまん Lv2
5
-
确率
受到HP会变为0的伤害时。
85%的机率HP槽会剩下1%保持生存。
只发动1次。
がまん Lv3
7
-
确率
受到HP会变为0的伤害时。
95%的机率HP槽会剩下1%保持生存。
只发动1次。
バーサク Lv1
5
-
増强
曲子进行到1/4时发动。
力量+50。
发动后其他装备技能不再发动。
バーサク Lv2
10
-
増强
曲子进行到1/4时发动。
力量+100。
发动后其他装备技能不再发动。
バーサク Lv3
15
-
増强
曲子进行到1/4时发动。
力量+150。
发动后其他装备技能不再发动。
ファイア
7
BMS
魔法
タッチトリガー(触碰型)
每GOOD以上30回发动。对应魔力值的攻击【弱】。
ファイラ
14
BMS
魔法
タッチトリガー(触碰型)
每GOOD以上34回发动。对应魔力值的攻击【中】。
ファイガ
25
BMS
魔法
タッチトリガー(触碰型)
每GOOD以上38回发动。对应魔力值的攻击【强】。
ブリザド
7
BMS
魔法
ホールドトリガー(拖曳型)
每GOOD以上12回发动。对应魔力值的攻击【弱】。
ブリザラ
14
BMS
魔法
ホールドトリガー(拖曳型)
每GOOD以上16回发动。对应魔力值的攻击【中】。
ブリザガ
25
BMS
魔法
ホールドトリガー(拖曳型)
每GOOD以上20回发动。对应魔力值的攻击【强】。
サンダー
7
BMS
魔法
スライドトリガー(箭头型)
每GOOD以上20回发动。对应魔力值的攻击【弱】。
サンダラ
14
BMS
魔法
スライドトリガー(箭头型)
每GOOD以上24回发动。对应魔力值的攻击【中】。
サンダガ
25
BMS
魔法
スライドトリガー(箭头型)
每GOOD以上28回发动。对应魔力值的攻击【强】。
エアロ
7
BMS
魔法
タッチ・スライドトリガー(触碰+箭头型)
每GOOD以上100回发动。对应魔力值的攻击【弱】。
エアロラ
14
BMS
魔法
タッチ・スライドトリガー(触碰+箭头型)
每GOOD以上125回发动。对应魔力值的攻击【中】。
エアロガ
25
BMS
魔法
タッチ・スライドトリガー(触碰+箭头型)。
每GOOD以上150回发动。对应魔力值的伤攻击【强】。
トルネド
20
BMS
魔法
达成20连锁时只发动1次。
对应魔力值的攻击【超】。
ジハード
17
BMS
魔法
达成50连锁时只发动1次。
对应魔力值的攻击【超】。
但是队伍也会受到HP 30%的伤害。
グラビデ
19
BMS
魔法
达成35连锁时只发动1次。
给予怪物现存HP一半的伤害。
ホーリー
25
BMS
魔法
达成40连锁时只发动1次。
对应魔力值的攻击【超】。
メテオ
28
BMS
魔法
达成60连锁时只发动1次。
对应魔力值的攻击【超】。
アルテマ
30
BMS
魔法
BOSS等级的怪物登场时只发动1次。
对应魔力值的攻击【超】。
レベル5フレア
32
BMS
魔法
达成55连锁时只发动1次。
给予怪物全体力一半的伤害。
ためる Lv1
4
BMS
物理
ホールドトリガー(拖曳型)
每GOOD以上13回发动。对应力量值的攻击【弱】
ためる Lv2
9
BMS
物理
ホールドトリガー(拖曳型)
每GOOD以上14回发动。对应力量值的攻击【中】
ためる Lv3
15
BMS
物理
ホールドトリガー(拖曳型)
每GOOD以上15回发动。对应力量值的攻击【强】
格闘 Lv1
9
BMS
物理
曲子进行到2/5时发动。
对应力量值的攻击【弱】。
格闘 Lv2
13
BMS
物理
曲子进行到3/5时发动。
对应力量值的攻击【中】。
格闘 Lv3
17
BMS
物理
曲子进行到4/5时发动。
对应力量值的攻击【强】。
気孔弾 Lv1
5
BMS
物理
曲子进行到1/8时发动。
对应力量值的攻击【弱】。
気孔弾 Lv2
10
BMS
物理
曲子进行到1/8时发动。
对应力量值的攻击【中】。
気孔弾 Lv3
15
BMS
物理
曲子进行到1/8时发动。
对应力量值的攻击【强】。
カウンター Lv1
5
BMS
物理
MISS 3次时发动 最多发动5次。
对应力量值的攻击【弱】。
カウンター Lv2
10
BMS
物理
MISS 3次时发动 最多发动5次。
对应力量值的攻击【中】。
カウンター Lv3
10
BMS
物理
MISS 3次时发动 最多发动5次。
对应力量值的攻击【强】。
ついかぎり
15
BMS
物理
条件发动型技能每发动3次时发动。
对应力量值的攻击【强】。
ウェポンブレイク Lv1
3
BMS
特殊
第2隻怪物登场时发动。
怪物攻击力减少【弱】。
ウェポンブレイク Lv2
6
BMS
特殊
第3隻怪物登场时发动。
怪物攻击力减少【中】。
ウェポンブレイク Lv3
10
BMS
特殊
BOSS级怪物登场时发动。
怪物攻击力减少【强】。
アーマーブレイク Lv1
2
BMS
特殊
第2隻怪物登场时发动。
怪物物理防御力减少【弱】。
アーマーブレイク Lv2
7
BMS
特殊
第3隻怪物登场时发动。
怪物物理防御力减少【中】。
アーマーブレイク Lv3
12
BMS
特殊
BOSS级怪物登场时发动。
怪物物理防御力减少【强】。
うそなき Lv1
4
BMS
特殊
BOSS级怪物登场时只发动1次。
怪物的物理防御和魔法防御减少【弱】。
うそなき Lv2
14
BMS
特殊
BOSS级怪物登场时只发动1次。
怪物的物理防御和魔法防御减少【中】。
うそなき Lv3
24
BMS
特殊
BOSS级怪物登场时只发动1次。
怪物的物理防御和魔法防御减少【强】。
おうえん Lv1
8
BMS
特殊
召唤兽攻击力上升【弱】。
おうえん Lv2
14
BMS
特殊
召唤兽攻击力上升【中】。
おうえん Lv3
20
BMS
特殊
召唤兽攻击力上升【强】。
おもいだす
8
BMS
特殊
曲子进行一半时发动。魔法型技能随机发动。
おどかす
6
BMS
特殊
第2隻怪物登场时发动。怪物逃跑 下一隻怪物直接上场。
ぜになげ
10
BMS
物理
第2隻怪物登场时发动。给予对应分数的伤害。分数会减少。
ヘイスト Lv1
6
FMS
魔法
到达最大移动速度时发动。移动距离稍微延长。
ヘイスト Lv2
11
FMS
魔法
最达最大移动速度时发动。移动距离较为延长。
ヘイスト Lv3
17
FMS
魔法
达最大移动速度时发动。移动距离大量延长。
あやす
7
FMS
特殊
成功叫出路行鸟时发动。
会叫出比较好的路行鸟。
けいかい
4
FMS
特殊
角色变换时只发动1次。不会和下一个队伍成员交换。
ダッシュ Lv1
8
FMS
特殊
GOOD以上50回发动1次。
速度变快【弱】。
ダッシュ Lv2
12
FMS
特殊
GOOD以上50回发动1次。
速度变快【中】。
ダッシュ Lv3
16
FMS
特殊
GOOD以上50回发动1次。
速度变快【强】。
ほんきだせ Lv1
10
FMS
确率
骑路行鸟时条件发动。
BAD以下时30%机率发动1次。路行鸟速度变为最高速。
ほんきだせ Lv2
15
FMS
确率
骑路行鸟时条件发动。
BAD以下时60%机率发动1次。路行鸟速度变为最高速。
ほんきだせ Lv3
20
FMS
确率
骑路行鸟时条件发动。
BAD以下时90%机率发动1次。路行鸟速度变为最高速。
EXPアップ Lv3
25
-
特殊
过关时发动。
装备此技能的角色获得经验值1.6倍。
ライブラ Lv1
20
-
特殊
混沌地图任务成功时发动。
混沌地图入手时、物品掉落栏随机公佈1个。
ライブラ Lv2
15
-
特殊
混沌地图任务成功时发动。
下个可以移动的格子中随机公佈一格的详细情报。
ライブラ Lv3
10
-
特殊
混沌地图任务成功时发动。
混沌地图入手时、物品掉落栏随机公佈2个。
ものまね
8
-
特殊
GOOD以上125回时发动。
发动和前一个条件发动技能同样的效果。
机率型技能无法模仿。
罠発见 Lv1
2
FMS
特殊
BAD以下时最多发动3次。
25%机率迴避伤害并维持速度。
罠発见 Lv2
3
FMS
特殊
BAD以下时最多发动3次。
55%机率迴避伤害并维持速度。
罠発见 Lv3
4
FMS
特殊
BAD以下时最多发动3次。
85%机率迴避伤害并维持速度。
ぬすむ Lv1
16
BMS
确率
打倒怪物时10%的机率只发动1次。
能够取得怪物持有的道具。
ぬすむ Lv2
20
BMS
确率
打倒怪物时20%的机率只发动1次。
能够取得怪物持有的道具。
ぬすむ Lv3
24
BMS
确率
打倒怪物时30%的机率只发动1次。
能够取得怪物持有的道具。
常驻型技能:
リジェネ Lv1
12
常时
増强
每GOOD时HP回復【弱】。
リジェネ Lv2
18
常时
増强
每GOOD时HP回復【中】。
リジェネ Lv3
30
常时
増强
每GOOD时HP回復【强】。
いやしのうた Lv1
10
常时
歌
HP常驻微量回復【弱】。
いやしのうた Lv2
22
常时
歌
HP常驻微量回復【中】。
いやしのうた Lv3
30
常时
歌
HP常驻微量回復【强】。
まもりのうた Lv1
10
常时
歌
队伍受到伤害减轻【微弱】。
まもりのうた Lv2
15
常时
歌
队伍受到伤害减轻【弱】。
まもりのうた Lv3
30
常时
歌
队伍受到伤害减轻【中】。
マイティガード
40
常时
魔法
队伍受到伤害减轻【强】。
HPアップ Lv1
4
常时
増强
HP上升+800。
HPアップ Lv2
8
常时
増强
HP上升+1600。
HPアップ Lv3
14
常时
増强
HP上升+2400。
ちからアップ Lv1
5
常时
増强
力量上升+25。
ちからアップ Lv2
10
常时
増强
力量上升+40。速度下降-30。
ちからアップ Lv3
16
常时
増强
力量上升+70。速度下降-60。
まりょくアップ Lv1
4
常时
増强
魔力上升+20。
まりょくアップ Lv2
8
常时
増强
魔力上升+40。力量下降-20。
まりょくアップ Lv3
14
常时
増强
魔力上升+60。力量下降-30。
すばやさアップ Lv1
4
常时
増强
速度上升+40。
すばやさアップ Lv2
8
常时
増强
速度上升+70。力量下降-30。
すばやさアップ Lv3
14
常时
増强
速度上升+100。力量下降-40。
たいりょくアップ Lv1
4
常时
増强
体力上升+40。
たいりょくアップ Lv2
8
常时
増强
体力上升+80。
たいりょくアップ Lv3
14
常时
増强
体力上升+140。
せいしんアップ Lv1
4
常时
増强
精神上升+40。
せいしんアップ Lv2
8
常时
増强
精神上升+80。
せいしんアップ Lv3
14
常时
増强
精神上升+140。
ちからのうた Lv1
7
常时
歌
队伍全员力量上升+15。
ちからのうた Lv2
10
常时
歌
队伍全员力量上升+20。
ちからのうた Lv3
15
常时
歌
队伍全员力量上升+30。
すばやさのうた Lv1
7
常时
歌
队伍全员速度上升+10。
すばやさのうた Lv2
10
常时
歌
队伍全员速度上升+15。
すばやさのうた Lv3
15
常时
歌
队伍全员速度上升+25。
たいりょくのうた Lv1
7
常时
歌
队伍全员体力上升+15。
たいりょくのうた Lv2
10
常时
歌
队伍全员体力上升+25。
たいりょくのうた Lv3
15
常时
歌
队伍全员体力上升+40。
うんのうた Lv1
7
常时
歌
队伍全员运上升+15。
うんのうた Lv2
10
常时
歌
队伍全员运上升+20。
うんのうた Lv3
15
常时
歌
队伍全员运上升+30。
せいしんのうた Lv1
7
常时
歌
队伍全员精神上升+15。
せいしんのうた Lv2
10
常时
歌
队伍全员精神上升+25。
せいしんのうた Lv3
15
常时
歌
队伍全员精神上升+40。
えいゆうのうた Lv1
18
常时
歌
队伍全员全能力上升+6。
えいゆうのうた Lv2
26
常时
歌
队伍全员全能力上升+9。
えいゆうのうた Lv3
35
常时
歌
队伍全员全能力上升+12。
风のラプソディ Lv1
5
常时
増强
速度上升+20。在FMS速度上升+40。
风のラプソディ Lv2
10
常时
増强
速度上升+30。在FMS速度上升+45。
风のラプソディ Lv3
16
常时
増强
速度上升+40。在FMS速度上升+60。
森のノクターン Lv1
5
常时
増强
速度上升+20。在EMS运上升+40。
森のノクターン Lv2
10
常时
増强
速度上升+30。在EMS运上升+45。
森のノクターン Lv3
16
常时
増强
速度上升+40。在EMS运上升+60。
大地のブルース Lv1
5
常时
増强
速度上升+20。在BMS运上升+40。
大地のブルース Lv2
10
常时
増强
速度上升+30。在BMS运上升+45。
大地のブルース Lv3
16
常时
増强
速度上升+40。在BMS运上升+60。
あんこく Lv1
2
常时
増强
力量上升+50。
队伍受到伤害増加【微弱】
あんこく Lv2
4
常时
増强
力量上升+90。
队伍受到伤害増加【弱】
あんこく Lv3
6
常时
増强
力量上升+150。
队伍受到伤害増加【中】
シェル Lv1
8
BMS
特殊
BMS时常驻。
受到魔法型怪物的伤害减低【弱】
シェル Lv2
13
BMS
特殊
BMS时常驻。
受到魔法型怪物的伤害减低【中】
シェル Lv3
23
BMS
特殊
BMS时常驻。
受到魔法型怪物的伤害减低【强】
すてみ Lv1
5
常时
増强
力量上升+45。HP下降-500。
すてみ Lv2
10
常时
増强
力量上升+70。HP下降-750。
すてみ Lv3
16
常时
増强
力量上升+140。HP下降-1200。
りゅうけん Lv1
8
BMS
特殊
BMS时常驻。装备角色的跑道(圈圈) 每GOOD以上HP回復【弱】。
りゅうけん Lv2
14
BMS
特殊
BMS时常驻。装备角色的跑道(圈圈) 每GOOD以上HP回復【中】。
りゅうけん Lv3
20
BMS
特殊
BMS时常驻。装备角色的跑道(圈圈) 每GOOD以上HP回復【强】。
歩くとHP回復
13
FMS
常时
FMS时常驻。每GOOD时HP回復【中】。
アイテムの知识
14
常时
特殊
HP回復系道具效果为2倍。
つよがる
15
常时
特殊
魔法型技能效果增为1.5倍。效果限本人。
れんぞくま
22
常时
特殊
魔法型技能效果增为2倍。效果限本人。
フェイス
20
常时
特殊
队伍全员的魔法型技能效果增为1.2倍。
ソウルボイス
25
常时
特殊
技能装备的角色其歌型技能效果增为2倍。
サイトロ Lv1
16
FMS
特殊
莫古利、胖路行鸟遭遇率上升+7%。
サイトロ Lv2
24
FMS
特殊
莫古利、胖路行鸟遭遇率上升+15%。
サイトロ Lv3
34
FMS
特殊
莫古利、胖路行鸟遭遇率上升+25%。
トレジャーハンター Lv1
12
常时
特殊
容易入手稀有道具【微弱】。
トレジャーハンター Lv2
16
常时
特殊
容易入手稀有道具【弱】。
トレジャーハンター Lv3
20
常时
特殊
容易入手稀有道具【中】。
个人专属技能:
クラスチェンジ
(ウォーリア オブ ライト)
20
BMS
特殊
连锁70回达成时只发动1次。
直到曲子结束为止队伍受到的伤害减轻【超】。
ブラッドウェポン
(フリオニール)
18
BMS
特殊
连锁50回达成时发动。
在技能发动角色的跑道(圈圈)每GOOD以上HP回復【超】。
にんじゅつ
(オニオンナイト)
18
BMS
物理
BOSS等级怪物登场时发动。
对应力量值和速度值的攻击。
ダブルフェイズ
(セシル)
18
BMS
物理
BOSS等级怪物登场时发动。
对应力量值和魔力值的攻击。
プライドオブドラグーン
(カイン)
18
BMS
物理
BOSS等级怪物登场时发动。
对应力量值和速度值以及等级的攻击。
魔法剣二刀流みだれうち
(バッツ)
18
BMS
物理
BOSS等级怪物登场时发动。
对应力量值和魔力值以及运值的攻击。
トランス
(ティナ)
16
BMS
特殊
连锁30回达成时只发动1次。
技能发动的角色魔法效果增为3倍。
超究武神覇斩
(クラウド)
18
BMS
物理
BOSS等级怪物登场时发动。
对应力量值的攻击。
大いなる福音
(エアリス)
18
BMS
魔法
BOSS等级怪物登场时只发动1次。
HP 90%回復。
ファイナルヘヴン
(ティファ)(ティファ 2nd ver)
18
BMS
魔法
BOSS等级怪物登场时发动。
对应力量值和精神值的攻击。
エンドオブハート
(スコール)
18
BMS
物理
BOSS等级怪物登场时发动。
对应力量值和速度值以及运值的攻击。
グランドリーサル
(ジタン)
18
BMS
物理
BOSS等级怪物登场时发动。
对应力量值和等级的攻击。
エース・オブ・ザ・ブリッツ
(ティーダ)
18
BMS
物理
BOSS等级怪物登场时发动。
对应力量值和速度值的攻击。
クイックトリガー
(ユウナ 2nd ver)
18
BMS
物理
BOSS等级怪物登场时发动。
对应力量值和速度值以及运值的攻击。
古代魔法
(シャントット)
18
BMS
魔法
BOSS等级怪物登场时发动。
对应魔力值和等级的攻击。
五つの辉き
(プリッシュ)
18
BMS
魔法
BOSS等级怪物登场时发动。
对应魔力值和速度值以及精神值的攻击。
メルトクリムゾン
(ヴァン)
18
BMS
物理
BOSS等级怪物登场时发动。
对应力量值和魔力值以及等级的攻击。
オメガウェポン
(ライトニング)
20
常时
増强
力量上升+75。魔力上升+75。
ラストリゾート
(ホープ)
18
BMS
物理
BOSS等级怪物登场时发动。
对应魔力值和精神值的攻击。
アルテミスアロー
(セラ)
18
BMS
魔法
BOSS等级怪物登场时发动。
对应魔力值和运值的攻击。
シーンドライブ
(ライトニング 2nd ver)
18
BMS
物理
BOSS等级怪物登场时发动。
对应力量值和速度值以及体力值的攻击。
クルセードスタンス
(ヤ・シュトラ)
20
常时
増强
魔力上升+150。精神和体力下降-50。
キャノンレーザー
(エース)
18
BMS
魔法
BOSS等级怪物登场时发动。
对应魔力值和精神值以及等级的攻击。
てなげばくだん
(ザッシュ)
18
BMS
物理
BOSS等级怪物登场时发动。
对应力量值和运值的攻击。
さけぶ
(ラムザ)
20
常时
増强
力量上升+50。魔力+50。速度+50。
调和の力
(コスモス)
18
BMS
魔法
BOSS等级怪物登场时发动。
对应运值和精神值的攻击。
关于基本数值:
ちから(力量)
・・・ 在BMS普通攻撃的威力上升。
まりょく(魔力)
・・・ 在BMS魔法技能和召唤兽的威力上升。
すばやさ(速度)
・・・ 在FMS移动速度以及迴避伤害的机率上升。
うん(运)
・・・ 宝箱入手机率以及迴避伤害机率上升。
たいりょく(体力)
・・・ 受到伤害减少。在BMS是物理伤害减少。
せいしん(精神)
・・・ 受到伤害减少。在BMS是魔法伤害减少。
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