《第三次超级机器人大战Z时狱篇》的特殊技能方面资料似乎还并没有给大家整理出来,这里有玩家已经整理出来,小编这里就给大家分享出来,全部的特殊技能基本都在这里了,希望对各位理解会有作用!
技能
效果
援护攻击
1回合内拥有与技能等级相同的使用回数,可以为隣接的队伍进行援护攻击。
如果选择集中攻击,根据残余发动回数,每1回数可以增加损伤5%
再攻击
只要比对手技量高于20,可以在对手反击后自我进行援护攻击。
サポートアタック
进行援护攻击时必定会心一击,若援护攻击是再攻击对象无效。
援护防御
为同队的友机或隣接队伍的主机进行援护防御,1回合内可发动与技能同等级的回数。
斗争心
出击时气力+10。
战意高扬
自出击后每一回合气力+3。
气力+(回避)
成功回避敌人攻击时额外增加1气力。
气力+(命中)
攻击命中敌人时会额外增加1气力。
气力+(损伤)
受到敌人伤害时会额外增加1气力。
气力+(坏灭)
成功把敌单位消灭时额外增加1气力。
气力+Bouns
无论是成功回避、受到伤害、攻击命中、我方击破敌人,都会比本来还要多+1气力。
气力限界突破
气力上限改为170。
底力
对应HP的残值,同时令命中、回避、会心一击率、防御力上升,技能级数高时效果更显着。
カウンター
反击选择后比对手先攻击,发动机率由相方技量的差值决定,双重攻击场合副机亦会发动。
Eセーブ
使用EN的武器消费EN量为正常的80%。
Bセーブ
武器残弹1.5倍。
见切り
气力130以上时最终命中、回避、会心一击率+10%。
ガード
气力达到130以上时受到对手的最终伤害数值为80%。
ハーフカット
当对手的命中率在30%以下时,其命中所做成的伤害下降至50%。
マルチターゲット
ALL武器在打小队敌人时由塬本扣减25%改为扣减10%。
サイズ差补正无视
技能级数每多1,可以对每多1SIZE差做成的伤害减少无视化。
精神耐性
令能力减半、战斗不能、气力下降、SP下降等特殊效果无效化,
如气力在100以下脱力亦无效化,副机时技能不发动。
ヒット&アウェイ
先选择攻击时,可以在攻击后移动。
ダッシュ
机体移动力+1,当气力在130以上时移动力+2。
修理スキル
使用修理指令时,回復量为平常的1.5倍,使用範围+1格。
补给スキル
当机体持有补给能力时,可以移动后使用。
パーツ供给
可为本队及隣近队伍使用消费系强化配件。
SPアップ
最大SP根据技能等级每级提升5点。
SP回復
每回合额外回復10SP。
指挥官
对自机周围的单位增加最终命中率、回避率,技能效果、範围因技能等级而定。
强运
敌击破时获得资金为1.2倍。
社长
过关时有出击的机体全员PP+5。
サラリーマン
升级、每击坠10机、过关并有出击时PP+3。
ニュータイプ
命中、回避率上升,增加特定武器射程,技能等级越高效果越高。
强化人间
命中、回避率上升,增加特定武器射程,技能等级越高效果越高。
SEED
气力130以上发动,最终命中、回避+20%,会心一击率+40%
イノベイター
气力140以上发动,命中、回避、技量+20,SP每回合额外回復5点
极
气力130以上时最终命中、回避、会心一击率+30%。
战术指挥
特殊指令战术指挥,分别有攻击、防御、特攻叁类型在一回合间发生作用。
ギアスの呪缚
气力130以上时发动,最终伤害1.1倍,并且有等同于底力L9的效果。
螺旋力
命中率上升,对手做成的伤害减少,等级越高越有效果。
螺旋力(无限)
等同螺旋力LV9,并且在气力130以上时PP的入手量是1.2倍。
精密攻击
会心一击发生时,伤害为1.5倍。
异能生存体
当HP少于10%时,命中、回避、格斗、射击、防御、技量+20。
エレメント能力
根据各エレメント而有其特有能力。
超能力
命中、回避率上升,技能等级越高效果越大。
超A级超能力
附加超能力L9,并且每回合回復10SP。
ネゴシエイター
战斗令对手-3气力,如果技能持有者在场上,过关时被击坠的机体修理费变为0。
野性化
气力130以上时会心一击率+20%,给予的最终伤害1.1倍
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