怪物猎人4武器极限数据解析

2014-04-03 10:14:39 k73游戏之家 作者:秩名

武器升级所附加的属性有多少,想必玩家们还是很关心的。下面小编分享下武器极限数据吧。

挖掘近战武器追求三大斩位(自带丝白,匠后6白+自带蓝斩,匠后4白+满斩,带2白),其他斩位直接无视就好了。

当然扩5铳枪除外!

基础攻击力X武器系数=面板攻击力

武器系数如下:

大剑4.8,太刀3.3,片手/双刀1.4,锤子/笛5.2,长枪/铳2.3,斩斧5.4,蓄力斧3.6,操虫棍3.1,轻弩1.3,重弩1.5,弓1.2。

极限属性如下(LV1时的基础攻击力/会心率/防御):

170 & 20防御 (升级一次+10点基础攻击力,但有可能出现升LV4时额外增加10点基础攻击力,即总共40点)

180 & 20会心 (升级一次+10点基础攻击力,总+30点基础攻击力)

190 & 0会心 (升级一次+10点基础攻击力,总+30点基础攻击力)

230 & -25%会心 (升级一次+5%会心,总+15%会心值)

每一种武器都有额外面板补正,如下:

大剑/锤子 :基础攻击力+0,+10,+20

太刀/双剑:会心率+0+10,+20

片手/长枪:防御+0,+10,+20

笛是增加了紫色音

铳枪炮击等级为LV4,LV5

斩斧瓶子:强击,强属性

远程是不同的蛋种(这个我就不详细讲了,反正没有能同时蹲贯2,贯3的重弩)

+20的情况必定不是三大斩位之一,属性值必须觉醒或者没属性,而且只能为R5。炮术等级5的铳枪也必定不是三大斩位!

所以追求极品荣光的话,只要是面板修正+10就可以了,+20注定垃圾,当然金魔法的话,就当我没说。

笛子音色如下(第一档 紫赤青,紫赤绿和紫赤空三种有好斩味,第二档 紫青绿、紫空黄和紫赤橙不会有好斩味。)

武器 属性 / 异常 最大值(括号内为觉醒)

大剑 570(630) / 330(360)

太刀 380(420) / 220(240)

片手 280(310) / 160(180)

双剑 280(310) / 160(180)

锤子 380(420) / 220(240)

苗子 570(630) / 330(360)

长枪 380(420) / 220(240)

铳枪 380(420) / 220(240)

斩斧 380(420) / 220(240)

弓箭 280(310) / {无异常}

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