灵魂献祭Delta全BOSS攻略

2014-03-12 09:53:50 k73游戏之家 作者:迷之琉璃

《灵魂献祭Delta》这款游戏发售其实也没有几天,从游戏下载版刚出我就一直撸到现在,差点精尽人亡啊,付出也是有收获的,伴随着的就是通关,同时也就产生了这篇关于全部BOOSS的打法。这里的目的还是希望可以让新手玩家们在游戏中可以更快上手。

(P.S因为上代的BOSS攻略我也写过所以前作的BOSS资料我会直接把我自己写的那份搬运过来,大家不要见怪)攻略中我会根据BOSS的特性推荐些贡品组合,仅供参考。然后本人能力有限,攻略中有不足的地方希望大家及时指出来,我会第一时间修正。另外请那群“大神”就不要进来看了,本人写的是心得,不是完美的官方攻略,喷子远离。就是这样。

蛇女

这个BOSS特殊的地方在于她有两个形态,每个形态有不同的攻击方式:

小丑形态:小丑形态就是她站立时的姿态,这个时候BOSS会随机切换三种属性:分别为:雷属性,火属性和冰属性

如何查看她是什么属性状态的方法就是看她身边围绕的那片雾的颜色,白色为雷,红色为火,蓝色为冰。而这三种属性又有各自的弱点和攻击方式(克制规律跟其他怪物一样,冰克火,土克雷,雷克冰)

雷属性:

一、周身闪电

BOSS会以自身为中心释放一个圆形范围的闪电攻击

二、激光

比较恶心的一招,BOSS会在头部蓄积三颗雷球释放三道超远距离的直线闪电以顺时针旋转3次

火属性:

一、扔火球

BOSS会以直线扔总计8个火球。

二、原地转圈

BOSS会在原地旋转,带着火焰

冰属性:

一、扔冰球

跟火球一样一共扔8个冰球,会在地面留下一滩冰渣,站在上面会有伤害

二、原地转圈

跟火属性一样,不过放出来的是冰雾,然后小丑形态还有招最恶心的招式:

召唤大蛇:

BOSS从肚子处伸出一条长形物体插入地面,然后从地面会窜出数条大蛇攻击玩家。主线任务中2人一共是六条大蛇窜出来,每人各三条。(大蛇的数量跟人数相关待验证)看到BOSS释放这招不要急着逃跑,那样反倒容易打中。也不要举盾,因为盾防御不了来自地下的攻击。

躲避方法:

大蛇从地底窜出来要点时间,期间地面会有黑色的泥土在地面移动,那个就是大蛇的位置。现在原地站着,等大蛇快靠近了再跑开,记得不要直线跑,因为大蛇是一起出来,直线跑的话可能会躲掉其中一个但是会被其他的打中。或者使用回避变化类供物潜地或者瞬移来躲避。

美杜莎形态

这个形态BOSS会半爬在地上来行动。主要攻击方式为

一:冲撞

说是冲撞到不如说是她在扒地。。因为BOSS是用手在地面乱抓。可以用盾来挡住攻击让她进入硬直状态。

二:石化

这招也算是这个BOSS被称为美杜莎的原因吧。BOSS是放这招时会在原地停留1-2秒,眼睛会开始发光。然后BOSS的正前方180度全方位的所有单位会被石化。不管是小兵还是玩家。注意:躲在掩体后面无效,只要在BOSS正面一样会中招。(补充:开心眼也能无效此攻击)

躲避方法:正面的话,盾可以防住石化攻击。或者站在BOSS身后就不会有事。潜地或者瞬移不好掌握节奏,所以不推荐

瓦尔基里

瓦尔基里分为地面状态和空中状态,地面状态的攻击方式有以下几种

1、范围雷球

BOSS会在原地蓄力然后然后在中距离的位置放一圈雷球。这招伤害一般,但是中了球一般都会被麻痹住。

2、激光

瓦尔基里会挥舞双手,交叉的释放两道远距离的激光,大概交叉2次左右。

3、三连斩

瓦尔基里会拔出她的铁剑进行三次斩击

空中状态:

1放电

瓦尔基里会低空飞行并朝她的左翼或者右翼一边释放闪电,闪电会随着她的飞行进行移动。

这个BOSS看上去很凶,但是她有个好处,就是她完美的继承了乌鸦类小兵的最大特点:空中状态下被打中就会掉下来,然后在地上躺一段时间。因为这代的投掷武器的削弱,所以我们可以使用机雷放置在空中等待BOSS冲过来然后

狼男:

1、挥爪,这招跟三头犬的攻击方式一样,只不过他这是算火焰伤害。可以被建筑物或者单位挡住

2、毛发攻击:狼男的一大特色攻击方式,首先他会握住右手几秒钟,然后把右手摁在地上,手臂上的毛发会分成三列分散开来。有一定的跟踪性如果在两个毛发的中间的话。可以理解成三头犬拔枪的狼男版。可以用盾防住。(右臂被破坏后他就不会再使用这招)

3、喷火:BOSS会把趴在地上对着正前方喷出一道火焰

4、冲撞:随机制定一个目标冲过去。跟踪性不强,可以用翻滚躲过去。

5、高跳:跟三头犬一样,跳到空中再降落下来,看准地上的黑影就无压力。

6、火焰震击:这招就是那个我们基本上可以无视的招式,如果你是近战爱好者那就得留心了。放这招的一般是BOSS进入狂暴状态之后。前兆就是BOSS会开始吸气,大概一秒钟后跳到空中然后对着地面喷涂火焰,产生一个以BOSS为中心的中距离大小的火焰波。伤害虽然很客观,NPC中一次基本上就是躺地板的节奏,但是他只会原地跳,没有任何跟踪能力。所以只要你站远点,你就可以看到BOSS在那里玩杂耍了。

他虽然行动速度跟三头犬差不多但是实力没有三头犬高。头部比右臂的咒术部位好破。弱点是冰属性,大家可以用冰系贡品来达成冰地狱效果。下面附上评价图(450也是传说但是奖励就不会有奇兵的犬齿(中),全破也只会给两个小的奇兵的犬齿)

牛头女:

最近看大家都在抱怨修道院的牛头多么多么难打,耗到全部贡品耗尽都没费血。所以很好奇这个BOSS。便去试了一下。事实证明,这个家伙除了血厚就没有其他的特点了(不愧是长角的公女啊)= =|||首先,我要告诉大家一个误区:牛头开场举着的那个杖一定要优先破坏掉。不破坏就永远打不死!

这个BOSS有两个咒术破坏部位:一个是头部,一个是它的杖子顶部。BOSS战简单分为两个阶段

第一阶段:破坏杖子

这个阶段BOSS没有攻击欲望,只会一味的在场地中间举着杖子释放回血魔法,偶尔会扔出毒系的机雷。这个时候我们只需要对着杖子攻击就行,积累到一定伤害后杖子会从BOSS的手中脱离掉到地图上,这时候BOSS会发一会呆然后跑过去捡起杖子然后回到原位继续释放回血魔法。把杖子打落后我们需要赶紧跑到杖子的掉落出拼命输出,贡品次数不用担心,地图上会很快的刷新普通老鼠,加上BOSS跑动时也会有伤害判定,老鼠被一脚就会死掉。 一次可能不能破坏掉咒术部位,如果BOSS把杖子捡回去了就重复上一个步骤。直到打破杖子上的咒术部位为止。

第二阶段:正式BOSS战

当BOSS的杖子被破坏后,BOSS战也就正式算开始了。下面介绍下会释放的招式:

1、冲撞

BOSS会在原地停留1秒钟后对着玩家冲过来,用盾防住让其产生硬直或者往左右两边滚动即可躲开。

2、后顶冲

没错,你没看错,是后顶冲,但是你们不要期望是萌妹子用屁股来撞你们,而是个巨大的屁股带着伤害判定的。。这招一般是玩家在BOSS后方的时候释放。

3、挥杖

BOSS会对着前方180挥动杖子。

4、跳劈

嗯。。比较不科学的一招,BOSS会跳到空中然后对着玩家所在的位置进行跳劈(这么重的体积怎么能跳那么高的?)。盾防御不可,建议对着BOSS的方向跑动。斧头劈下来时会卡在地里一会然后拔出来,这两次动作都是有伤害判定的。牛头的招式都比较慢而且前兆较明显。虽然伤害高但是注意点就不会被打中。

三头犬:

今天要介绍的是久违的狗头君啦~想当初试玩版刚放出来的时候,各种新人老手被拔枪一招带走的怨念至今还记忆尤新啊~不过我是圣腕我自豪,因为死不了。当初还写了一篇打狗的攻略~(PIA飞!)咳咳。。。跑题了,好了,回到正题,现在来介绍改版后的狗头有什么特点:

三头犬的攻击方式跟试玩版相比没有太大的变动:

一、冲撞

这招是BOSS比较习惯用的一招,锁定一个玩家向他冲过去,带有一定的跟踪性但是不高,可选择向左右两边跑开或者带防御贡品(盾)的情况下开盾挡住BOSS的攻击。如果使用盾成功挡住BOSS的冲撞BOSS会产生硬直站立在原地发呆几秒钟或者倒地数秒

二、空降

这招是BOSS的冲撞的加强版,在BOSS冲撞完后它会跳到空中,此时在地面上显现一个圆形的阴影来代表它所在的位置,黑影会锁定玩家当前位置处,2~3秒后BOSS会降落到黑影所在的位置造成一个小范围的伤害。跟踪性不强,直接跑开即可。要注意的是这招释放时BOSS在冲撞过程中撞到盾是不会产生硬直的。注意:不要试图举盾防御,不然你会被打飞的。

三、挥爪

使用此技能时BOSS会以站立姿态站在场地中按顺序挥舞两只前爪,每次挥爪会在地面上产生一个直线贯穿性攻击波,射程为远距离,相当于祭品中投掷武器的射程。一般情况下BOSS会在原地使用这招数次,狂暴后攻击频率会增加。跑几步滚一下就能躲开。两次挥爪的伤害如果中了第一下,那么下一击命中了也不会有伤害判定。可以被建筑物或者被其他单位挡住。

四、放电

BOSS释放这个技能时会四肢立在原地,左右两个狗头会开始蓄积闪电,数秒后蓄力完成对前方中距离进行范围闪电攻击,此招是最好躲的招数之一,因为这招释放比较明显,只要不要站在BOSS头正对面即可。可用哈比头部破坏后获得的贵女の花饰(近距离 咆哮)来打断此招数。狂暴时会改为周身全身放电,像MH3的雷狼龙一样。

五、吼叫

跟放电一样,BOSS会停留在原地蓄力,不过这次两边的狗头蓄积的是旋风,蓄力完成的话BOSS会对天咆哮,此时会对以BOSS为中心的中距离范围内所有玩家造成硬直效果,强制打断当前使用的所有非瞬发魔法,近距离会有伤害。同样也可以用贵女の花饰打断此技能释放。

六、拔枪

这是BOSS最具杀伤力的一招,释放这招时,BOSS会将身上那根贯穿身体的长枪拔出来,然后对地面插下去。正式版可能是考虑到拔枪的伤害太高,所以对这招做了下修正试玩是5条闪电,正式版变为4条闪电,以BOSS为中心成一个十字型向四周散去。但是这招距离加长了,变为长距离的射程,对付这招,可以跑出红线的范围或者开盾挡住。不然低于50%血量会被直接秒杀(1000血量为初始不算刻印加成)此招不推荐用贵女の花饰打断,因为花饰释放需要时间,除非你正好在BOSS脚底下它放这招你才能保证有足够的时间来打断。不过这招可以用沒兵士の炎岩(变化系 攻击 突进 远距离 火属性)的冲击打断。

然后附加一个提示:放电和吼叫都是是有前提条件才能释放的,那就是三头犬左右两边的那两个狗头(中间那个是人头)。如果把两个狗头咒术部位破坏掉了的话BOSS就不会再释放吼叫和放电,空降也是一样的。这样BOSS就被废掉一半的技能了。但是相对应的是BOSS会开始频繁的使用拔枪和挥爪。

总结:狗头虽然攻击高,速度快,但是人家吃盾挡。所以,带盾就不会死啦~以上(不要让盾的最后一次使用次数用来挡攻击,正式版不再是盾破无伤害的设定。)

铁匠*哀伤の歌人(铁匠大嘴版)

嗯。独眼君你好,不要再见了,以后还是叫你刺乌龟算了。每次都是被这招害的拿不到无伤啊!好吧,LZ我激动了。现在来介绍这个刺乌龟。铁匠的移动速度是灵魂献祭里少有的速度很慢的BOSS, 所以他的地面招式都比较好躲,BOSS战分为地面阶段和地下阶段

地面阶段:

1、挥叉

铁匠会挥动他那把巨大的叉子边移动边朝前方进行180度攻击,比较好躲,直接跑开即可,或者开盾挡一次攻击让他进入硬直。

2、大地震击

铁匠会把他的叉子对着地面进行猛烈震击,叉子正下方有攻击判定。震荡波是个中距离范围的圆环,中招的玩家会有5-6秒钟无法行动。

3、扑地

一个卖萌的招式,铁匠会朝前方,以脸向地面全身绷直的状态倒下去,跟踪性差,走几步就能躲开。

4.德玛西亚!

嗯。。对于这招取名时LZ想了很久最后还是决定用这个名字。(向皇子,潘森致敬!)招式的话就是原地停留下然后跳空朝着玩家的位置空降过来。这个的话保持跑动就能躲开。

5、锻造武器

这个就是BOSS狂暴的标志了。BOSS这时候会无视玩家蹲下来开始敲打他叉子顶部的眼珠,这招打断不能,除非能够破坏掉叉子上那颗眼珠。即使打断这招BOSS的叉子还是会处于附魔完毕的状态(能量充能MAX,激光准备完毕)

6、激光扫射(叉子咒术部位未破坏情况下)

铁匠会举起他的锻造后叉子开始超远距离的激光扫射,这个时候就开始跑吧,不要沿直线的跑,走曲线。

7、钻地

BOSS会用他的叉子砸地上挖出一个洞(没有痕迹的!)然后钻进去,顺序是钻地-自己钻进去,叉子露外面-叉子伸进去。这个时候可以趁他没完全潜下去之前对着眼珠攻击。

地底阶段:

钻地后BOSS进入地底阶段,这时候BOSS会视情况释放1-2种攻击方式

1、突刺

铁匠会在地底行进,瞄准一个玩家冲过去然后从下方用叉子攻击。这招会持续3-4次,躲开方式就是看地面的碎块的位置。不要急着跑动,看准起烟的时候再翻滚或者跑开,一味的逃跑只会被铁匠给叉中

2、范围激光\激光扫射(叉子眼珠咒术部位未破坏情况下)

BOSS会把叉子顶部升上来然后眼珠开始旋转的释放激光,每转一圈范围就会变大一些,一般是3圈左右。或者是一道远距离激光扫射。盾防御不可,往左右两边滚动就能躲开,铁匠的话建议先集中火力把叉子的咒术部位破坏掉,破坏掉铁匠基本上就是任人宰割了。

哀伤の歌人的话,基本招式跟铁匠差不多,但是他比铁匠更弱。因为他的转没有铁匠那么恶心。然后他也没有激光攻击。唯一不同的是:歌人钻到地底下后,必定有次上戳攻击后会释放一次声波攻击。这招不会有伤害,但是会让玩家无法行动一段时间,这个不论那个大嘴巴被破坏与否都会释放。

马车:(冰属性)*(火属性)

马车这个BOSS其实感觉很像半人马的修改版,把后面加了个篷子。嗯。。这个BOSS没什么特点,就是烦在他的奔跑了。先来介绍下火马车吧

1、奔跑+扔爆弹

这两个其实是一招,只是介绍要分开说一下。新手们不要误解。放这招时BOSS会乱跑,然后一路扔下火炎爆弹,1秒后还会爆炸的那种= =(太没公德了随地扔垃圾)这招不难躲,就是近战可能会哭了,因为这个阶段BOSS是不能靠近的。加上后面一串的爆弹连环炸让人见而生畏。然后就是跑动状态下BOSS不会有硬直,举盾上去只会被撞倒。

2、射箭

BOSS会在原地蓄力,手中的会闪烁红色的光,蓄力3秒后朝着前方进行一次远距离的中范围火属性箭雨攻击。这招最好朝着BOSS面前跑,不建议用盾防御,因为箭雨范围较大,而且没有提示范围的边缘在哪,很容易从后面受到伤害。

3、转转(头晕目眩的大旋转)

BOSS放这招时马车前方的人会缩进去,就马车后半部分朝着玩家进行旋转攻击,能够用盾防御,挡住后他就会躺在地上打转。或者是持续跑动就行,转完后BOSS会倒在地上然后插进地里折腾几下把之前塞进去的人身那部分给弄出来。要想让BOSS不放火箭雨的话就把马车两边的火焰骷髅头打掉(破坏标志就是火焰熄灭)。其他的时候看准机会攻击人的身体就可以了。

冰马车:

冰马车跟火马车基本差不多,只不过招式上有所增加。

1、奔跑+扔冰爆弹

这招跟火马车一样,但是冰爆弹爆炸完后在地面还会留下一滩冰渣,踩上去会有伤害。

2、冰地狱

这招有点恶心,是冰马车专属攻击方式,他会把两手臂上的冰剑扎进地里释放出6道冰柱,距离跟最高级的单冰树的蓄力满后一样,跟踪性较强。

3、跳斩

冰马车没有了旋转,取而代之以的是跳斩这个攻击方式冰马车会在原地蓄力2秒,然后跳起来朝玩家扑过来,这时候如果用盾挡住攻击可以让他产生很大的硬直。是最好的输出时机。

4、冰爆

马车以自身为中心释放一次冰霜新星,范围不大,不要跟BOSS贴近就不会中招

5、冰箭雨

跟火马车一样的攻击方式,伤害比较可观,贴身站就没事。冰马车跟火马车相比,BOSS的奔跑攻击频率更高,而且有时候会以玩家为目标冲过来。咒术部位的话多了手臂两个冰剑,马车上的咒术部位移到马车的中间,就是那个棚子的左右两边。平时多跑动不要被BOSS追到,等他使用跳斩时举盾让他硬直然后拼命输出。

火蛾*冰马:

火蛾也是让不少人头痛的BOSS,不仅是不断让人进入火伤状态的恶心,更是它的变灰后重生很容易让一些小白误以为杀不死它。下面就介绍下这个BOSS的招式

1、火焰之盾

这个是BOSS的固有的BUFF,它身上有层火焰包围着,近身会持续受到伤害。不过被陷入异常状态(XX地狱)后被追击效果后身上的火焰护盾会消失一段时间,还有就是它要变成灰重生时护盾也会消失但是那时候它不受攻击判定。

2、火焰雨

火蛾会飞到高空然后开始扑翅膀,这时候空中会飘下很多的火星,虽然伤害不高但是足够打断玩家的当前使用的贡品。

3、火焰飞弹

火蛾会朝玩家冲过来并从尾部喷出3列火球,距离较长,但是没有跟踪性。

4、火焰冲击

火蛾会旋转着向玩家冲过来,伤害一般,但是如果用盾挡住攻击的话能让它在地上躺一会,但是经过的地面会留下一团火焰,踩上去会持续受到伤害。

5、爆裂火焰

BOSS会把翅膀包裹住自己,全身开始发光,蓄力一段时间后爆发飞出数个大型火焰,释放完这招BOSS会变成灰在地图上消失一段时间。火焰有一定的跟踪性,建议用盾挡住,BOSS放这招时不要靠近,因为蓄力完成时BOSS身边还会产生一道火焰波。

6、重生

火蛾最烦人的一招。首先它会熄灭全身的火焰,然后从空中掉下来,跟最后真正死亡的画面一样,但是这时候如果用投掷武器瞄准它会有标记,但是不会有攻击判定。所以要注意不要浪费攻击在它身上这个时候。之后BOSS会化成灰消失,然后再从原地钻出来,钻出来的时候还会产生一道火焰波,所以这个时候不要靠近BOSS。

7、The World(火)

嗯。。本来想用固有结界来着的,但是想想不太合适,所以用最近看MUGEN杯里面的JOJO的THE WORLD来形容了(大家不要吐槽。。)咳咳,嗯,这招的效果就是全地图会变成火焰的状态,所有单位都会进入火伤状态。唯一能够防止进入火伤的方法就是不断的翻滚。

火蛾自身的攻击并不高,但是如果中火伤状态后再被火焰击中的话伤害会翻倍。所以进入火伤状态了,记得及时翻滚解除,不然后面的伤害就不是那么弱了。

冰马:

冰马跟火蛾的攻击方式一样,只不过BOSS属性和伤害属性换成了冰属性,所以带上雷属性去打它会方便些

金鸟(金闪闪):

LZ最烦的飞行单位之一,之前是哈比,现在发现这货比哈比还烦人。。而且更没节操。(你丫的敢不敢从空中下来啊!!!!!!岂可修)不好意思暴走了。。下面是招式介绍。BOSS的状态分为有翅膀和翅膀被破坏两个阶段:

翅膀未破坏阶段:

1、飞空啄击

BOSS会飞到空中然后不断地从空中扑下来攻击玩家。还连续很多次,每次都是正反两次攻击——就是先从你正面攻击一次再从你后面攻击一次。撞盾还不带硬直的。所以。。。要不背靠墙角举盾防御要不就不断的跑动减少被攻击到的次数。虽然扔钱袋能让他下来,但是他捡完钱后有时候会释放闪光,所以不推荐使用。

2、空中闪光

最讨厌的一招,这招BOSS在地面和空中都会释放,效果是让屏幕变得模糊不清一段时间。躲避的方法就是开心眼等待BOSS放完招再切换回去的话就不会中招了。空中的闪光BOSS的准备时间较长,释放的标志是它开始扇动翅膀了那就代表闪光放出来了。不要过早的切出心眼状态不然会中招。

3、地面闪光

BOSS身上的宝石会散落在地上,这时候他会去急着捡地面的宝石,捡完之后他会原地释放一次闪光,但是时间比空中的要短。

4、飞空旋转攻击

释放完闪光后,BOSS会从空中对准玩家为目标进行一次高速旋转冲击,这招释放完后闪光状态会解除,因为BOSS会躺在地上一段时间。但是这招伤害很客观,防御低点就会被秒杀。比较好的防御措施没有,持续跑动以“Z“字型路线跑动能够防止被BOSS打中。

5、扔金块

空中时BOSS会扔朝玩家一些跟踪性很强的小金块,伤害不高但是能打断施法。

翅膀破坏阶段:

1、啄击

跟哈比一样,朝一个玩家用嘴攻击数次

2、乱踏

BOSS会发狂然后朝一个地方跑过去进行踩踏,这个地方具有较大的随机性,不一定是朝着玩家

3、冲撞

也是一招跟哈比一样的招式,朝玩家冲过来,冲完后会躺在地上一段时间,可以用翻滚躲开或者是用盾挡住

4、咆哮

BOSS会在原地叫一声,产生一圈冲击波。金鸟要想顺利的打,关键就在于破坏它的翅膀,只要破坏掉它一个翅膀他就是个废物了。

史莱姆(食欲)*(金欲)

嗯。。。怎么说呢,一个毫无特点的BOSS,除了硬拼硬没有其他的办法,它没有任何弱点属性,但是所有的属性的抗性也不是很高。虽然史莱姆分为食欲和金欲,不顾两种人形BOSS的招式都一样就一起介绍了。

1、喷吐

史莱姆的经典招式,它会从身体中喷出无数的块状物体,覆盖面积为以BOSS为中心的短距离范围所有地方。贴身站能减少被打中的几率

2、触手攻击

史莱姆会伸长它的那个触手在地上扒拉一个来回,如果有地面上有小兵会被它触手黏上然后被它给吃下去。

3、跟踪导弹:消化块

这招是史莱姆吃到小兵后会释放的一招,它会吐出4个跟踪的消化块朝玩家攻击,因为跟踪性较强所以不建议用翻滚躲,推荐用盾防御住,大盾能够挡住五次攻击,所以基本上不要有小兵在旁边补刀的话能够全部防住。

4、冲撞

这招基本上是个BOSS都会放,只不过史莱姆的冲撞是附带触手攻击和喷吐的,不过这个时候的触手攻击是不会黏住小兵的,只会直接把他们打死。翻滚或者举盾都行

5、高空跳跃

史莱姆在原地蓄力2秒后朝着玩家所在的位置跳过来。很好躲的一招。

这个BOSS要全破部位很难,因为除了头部的那个部位不会重生之外,脚部和触手呪术部位都会很快的重生回来。可以用远程扔死他或者近战贴身硬拼硬的打法。不过在脚边的话要注意脚的起落,不然会被震到无法行动。

水触手怪(船长)*毒触手怪(剑士)

今天的主角就是被我们用来当做刷大风车素材的触手怪了(笑)嗯。。刚开始看到那数量惊人的触手我得承认还是被吓到了,不过打过之后才发现这货没啥特别的。言归正传,开始介绍这个系列的BOSS的攻击招式

1、跳劈

跟其他BOSS一样,他们会把触手插进地里蓄力然后朝玩家跳过来。但是距离不会太远,中距离左右,跑开即可。

2、触手旋转攻击

这招的前奏就是BOSS会把全部的触手缠绕在一起然后旋转展开朝玩家冲过来。不推荐全程用盾挡,因为这招攻击的攻击判定较多,大盾也只能挡5次攻击。好在这找BOSS不会加速,所以躲开就行。

3、冲撞

BOSS会朝玩家冲过来,触手不分不会有攻击判定,所以可以直接朝BOSS翻滚一次从脚底下钻过去。或者开盾让他撞上去造成硬直。不过需要注意的是:毒触手怪(剑士)的冲撞有时候会附带毒,被撞中的话会进入中毒状态。

4、THE WORLD

跟火蛾的效果一样,BOSS会朝天咆哮一阵子然后就会开启领域。船长的是开启减速领域:整张地图会变成被海洋淹没的状态,玩家的所有行动都会要花正常时的2倍的时间,而敌方所有单位不会受到影响(濒死状态时开启的减速领域效果会持续非常久)。剑士的是毒雾领域:整张地图会变成一个毒雾笼罩的状态,所有单位除了BOSS都会进入中毒状态。中毒之后会持续扣血,而且没有解毒的方法,所以注意回复。

5、溢出

BOSS被打中时,身体下方会流出液体,在身体下形成一滩液体,踩上去会持续扣血的那种。船长的是浑浊的液体,剑士的是毒液。

6、触手暴走

这招跟毒根的攻击方式很像,只不过BOSS是把身上的触手全部插进地里然后向四周生长翻腾进行攻击。这招范围较广,建议远离BOSS。然后BOSS身上当前存在的触手影响地上出现的大触手的数量。所以触手打掉的越多这招的覆盖范围就更小。

7、再生

这个就是为什么触手怪不好全破部位的原因,BOSS会把所有的触手插进地里面。这时候BOSS身下面会产生一滩液体,虽然这个时候BOSS不会攻击但是当他把触手拔出来时所有触手都会恢复原状。触手怪没什么需要太重要的地方,要做到无伤的只需要注意地图上刷新的小兵就行了。

蝙蝠:

嗯。。一个比较烦人的BOSS。无硬直的连招,恒定的钻地移动,还会放分身。虽然伤害不高但是打他会很烦。所以我是不喜欢打他的= =下来介绍下他的攻击方式

1、三连击

蝙蝠会冲到玩家面前进行一个连招,3HIT。伤害不高但是很烦人,因为这招翻滚不容易躲过去。对付这招有两种方法:

(1)举盾

举盾挡住三次攻击后他会在原地晕一会

(2)中招

中一招后老老实实地躺倒地上,不要摁X键快速起身。反正一下伤害不高

2、跳击

BOSS会跳到半空然后朝玩家踢过来,行动较快,如果BOSS不在视野中的话建议举盾来防御。如果看到BOSS跳起来了就开始跑动然后滚动一次就能躲开。

3、分身术

这招是BOSS的招牌攻击之一,普通状态下BOSS放出三个影子,本体藏在这三个影子中的一个位置,狂暴状态会有4-5个分身。想解除这招的话就要把BOSS的本体从这些影子里面打出来。影子用任何魔法攻击一次即可打散,BOSS被从影子中打出来时会有个较长的大硬直。需要注意的是:如果一时找不到BOSS本体,一定要尽可能消除影子的数量。因为BOSS在分出分身数秒钟后,场上所有的影子会朝玩家的方向冲过来进行一次重攻击,伤害很可观。这招锁定性极高,而且盾防御不可。

4、黑暗降临

BOSS的另外一个招牌攻击之一,他会从嘴中吐出黑雾,粘在我们的屏幕上挡住视线。虽然时间不长但是很烦人。

5、回旋踢。

BOSS会原地来一个360度回旋踢

6、钻地攻击

BOSS会从地底下钻出来对玩家进行攻击,这招分两种,一种是普通型的,BOSS的移动速度不会很快。一般是在玩家正前方出现;另一种就是高速型,这时候BOSS的锁定性会很高而且速度极快地冲到玩家的正下方进行攻击,这时候钻地攻击防御不能,跑动也躲不开,只能看准时机往旁边翻滚躲避。

蒲公英女王:

本来应该叫她精灵女王的,但是她的攻击基本上都是伴随着蒲公英,所以这里就叫她蒲公英女王吧。

1、蒲公英光环

BOSS会在自身围绕两圈不断旋转的蒲公英,近身的单位都会受到攻击。

2、蒲公英机雷

BOSS释放这招时,它会在原地旋转,仔细查看会发现场景中会有白色的物体(蒲公英)飘出来,之后一段时间内在玩家的正上方会不断地聚集蒲公英绒毛形成大型的蒲公英下降下来攻击。

3、蒲公英导弹

BOSS会放出4个跟踪性较强的蒲公英,可以把它们引到柱子或者岩石后面消除掉。

4、羽毛攻击

比较烦人的一招,BOSS会左右挥手各一次向玩家进行两次远距离攻击,伤害比较可观

5、四方旋风

BOSS会原地旋转然后以十字形释放出旋风,如果靠近玩家就会自动靠过来。可以靠场景中的建筑物消除。

6、狂暴

BOSS受到一定伤害后,会抓狂然后全身变红进入狂暴状态。

7、突击(狂暴专用)

BOSS会用手在地上乱抓超玩家冲过来。这招如果没打中玩家的话持续时间会非常长,所以不建议带着BOSS绕圈跑,直接用盾挡住她即可让她在原地硬直。

8、旋风冲刺

女王会带着旋风一边旋转一边朝玩家冲过来,用盾能挡住,但是无法挡住全部攻击。所以建议远离BOSS,蒲公英女王难就难在它喜欢到处跑,加上蒲公英机雷让近战可能会无法持续输出。而羽毛冲击总会打断远程的施法。不过好在她除了毒以外的其他属性耐性都不高,尤其是火,所以可以用各种属性魔法让她进入各种异常地狱。

海妖(鳄鱼)

嗯。。这个是最麻烦的BOSS,没有之一了。不是在于它有多难打,而是在于有多难持续输出他。超小的平台,狂暴后会晃动平台,连投掷魔法都够不到的距离。但是这家伙不会乱跑,这应该算是个好处吧?

下来介绍下它的攻击招式:

1、横扫

它会把脑袋从平台的一边扫向另一边。基本上整个平台都会被扫到。躲避方法只有一个,就是看它的头是从左边还是右边开始冲。然后朝相反的方向跑,躲到角落里面就能躲掉攻击。

2、下颚撞击

BOSS会锁定玩家的位置然后用下颚进行攻击,这招释放前BOSS会晃动头部然后再朝平台冲过来。这时候绝对不能乱跑,因为跑动时海妖的头部也在修正攻击的位置,最好的方法是在原地等待,等地上出现黑影了之后再往左右翻滚躲避。这时候BOSS的头会在平台上停留一小段时间再收回去,可以趁这个时候攻击

3、水柱冲击(下颚未破坏前提下)

海妖会先把头低下平台吸取海水,然后在场地中会出现一个半身的人形——和鳄鱼合体的那个皇弟(文献里有介绍)。接着BOSS会朝平台喷射不断的喷射水柱,如果水柱经过那个人形,那个人形会在平台上产生紫色的雷击,每次3道,会同时使用多次。这个时候是比较麻烦但是也是让BOSS把头倒在平台输出的最好时机。对准那个红色的人形使劲输出,在它消失之前打掉它,BOSS就会痛苦的挣扎下然后头栽到平台正中间。这时候就是最好的攻击BOSS的时机。

这个BOSS虽然战斗场地是所有BOSS中最小的,但是贡品恢复点是不缺的,而且平台上会无限刷老鼠杂兵,每次三只。不建议先打掉下颚,因为破坏掉下颚后BOSS就无法再吸水放水柱,这样场地中也不会出现那个人形,虽然少了一个大型AOE范围伤害的威胁,同时能攻击BOSS的机会也减少了。

梅林(最终BOSS)

这个BOSS我就不做过多的描述了,就告诉大家一个最简单暴力的方法揍死这个2货:带上你们手中的魔人,拍死他Y的!

什么护盾什么龙息都是渣渣。我曾经花了半个小时打他两个形态都没打过(投掷流),后来火了,直接带上3个3星魔人去去打他。2下魔法盾破。2个魔人他就被打到第二个阶段。然后第二个阶段3分钟就躺了.= =简单地说:这么好的木桩不拿魔人揍他脸说不过去啊!

大树

这个BOSS第一眼看上去就是个会走的树,其实仔细看的话是一个人背上背着一棵很大的树。上面还长满了红色的苹果。不过他的实力不能小看。下面介绍下他的攻击方式:

1、横扫

大树会挥舞它粗壮的树枝进行一次360度回身旋转,范围不大,不要近身就能躲开。

2、四方旋风

这招的前置动作跟横扫比较像,区别就在于四方旋风释放时大树要蓄力一小段时间,也就是他会蜷缩全身的树枝在原地数秒钟之后,然后再舒展开释放一个十字型的四个旋风。但是如果靠旋风太近的话,旋风就会具有较强的跟踪性。盾依然是防御不能的。所以如果引到旋风了就绕个大圈或者把它引到场景中的物体上(如恢复贡品次数点,木板等)旋风对小怪没有攻击判定,所以不要尝试让旋风去打小怪。

3、扔苹果(苹果:喷种子)

这招是BOSS的比较烦人的一招。BOSS会把树枝上的苹果抖下来。它们不会像普通的苹果那样掉落下来就呆在原地,它们会在地图上蹦来蹦去,时不时朝你蹦过来或者对你喷种子进行攻击。它们跟小怪一样可以被打掉,或者用反击秒掉。还有种情况BOSS会掉落苹果,那就是当它进入某种地狱后再被进行属性追击后,树枝上的苹果会全部掉落下来。

4、砸击

BOSS扔下苹果后的才会进行的一个攻击方式,这时候攻击苹果,苹果它会呆在原地。然后紧接着大树便会跳过来,对着苹果所在的位置砸下来,把苹果砸碎。这招的话只要记住打到苹果后如果它不动了,那你就要马上远离那颗苹果,不然BOSS就会马上跳过来。

5、苹果喷射

这个是苹果在树上的时候是放的招式,苹果会对着玩家进行数次远距离的种子喷射,被攻击到一定程度就会中毒

6、重生

这个重生不是指BOSS打倒后会复活,指的是BOSS树枝上没有苹果时,它会跪在原地,全身变红数秒钟然后树枝上重新长满苹果。

这个BOSS自身没什么太麻烦的攻击方式,主要是它的苹果可能会有点烦人,因为苹果的血量和BOSS的血量是分开的,也就是说就算我们打死再多的苹果,对BOSS也是没有伤害的,但是不打掉苹果,苹果的骚扰能力又很强。所以建议优先破坏掉BOSS的三个树枝来减少苹果的数量,这个BOSS是毒属性,所以火属性贡品对它会有较好的效果。

女厨师长

女厨师长感觉上这个BOSS制作出来的时候比较偷懒。。嗯?你问我为什么啊?原因就是她大部分招式跟女牛头没区别啊!别以为换个马甲去新东方学烹饪我就不认识你啦!掀桌(╯‵□′)╯︵┻━┻!咳咳。有点扯远了,下面来介绍这个BOSS:

女厨师长呢,模型方面应该是采用的女牛头的构造所以两个BOSS造型外形差距不是太大,不过可破坏的部位做了小的调整,女厨师长的可破坏部位变成弯钩的中间那个位置(她手中拿着的那个武器),然后就是她的那个厨师长高顶帽。招式方面,女厨师长取消掉了牛头人的举杖回血(妈妈再也不怕我抱怨打不死BOSS啦~PIA飞)在原有的挥击,跳劈,后顶冲,冲刺等技能的基础上新加了一个进的招式:

料理

因为打女厨师长的场景是在某个类似于人类的巨大生物体内。(想吐槽那飘来飘去的红色椭圆形物体的同学你们没看错,那就是红细胞啊!)所以她时不时会拿她的弯钩插到地面(血肉)里面搅拌,这时候BOSS自身不会移动,这个动作会持续数秒钟,等她搅拌完后,她会用力拔出她的弯钩,拔出来的过程中会有残渣(3块)向玩家的方向飞溅过来。看到她拔出弯钩往旁边翻滚一下就可以躲开了。

料理(强化版)

女厨师长的血量降低到一定程度后会变得狂暴,这时候她的料理结束出来的残渣会变成5块,这时候要向后翻滚比较容易躲开攻击。然后女厨师长会使用一招范围较大的招式。嗯。。名字的话。。就叫它黑暗料理吧。

黑暗料理

黑暗料理的动作和料理的动作差不多,区别就在于这招范围更广,持续时间更长,女厨师长放这招时,一个以玩家为中心的范围内会不断从地面冒出火柱,玩家脚底是必定会有一道火柱持续释放出来,其他地方是随机喷发。这招有一定几率会让玩家进入火伤状态。这招看上去很麻烦,但是毕竟火焰不是一次性从地图上都冒出来,从地面上有前兆到喷发出来还是有2秒多的时间,只要注意点就不会被攻击到。

这个BOSS自身应该是冰属性,弱雷属性,但是还是可以被冰属性冻住。打这个BOSS推荐不要带巨人去打,在迷之生物的体内那个地图带巨人反倒会限制自己的移动范围。推荐用放风筝打法打她就很容易过了。地图上会有2只木之实的树怪和无限刷的贪欲金老鼠。毕竟整张地图较大,要去贡品恢复点回复的话较麻烦,所以就就地献祭下小兵恢复贡品使用次数就好了.

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