领主之战2兵种搭配与抽英雄心得

2014-03-05 11:23:58 k73游戏之家 作者:eab94b160d90b20

本人用免费250抽 共抽到4隻无双(P.s 都不一样的),后来花了小钱10连抽又送一隻又刚好是不一样的...所以很幸运的刚好5隻.真得颇赛郎的哈哈~~最近也是有抽只能说改版后机率真的有变低..虽然官方回答都是说啥好英雄机率低的.........但是真的是有感的"低机率"哈哈...

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回正题.最后英雄建议把空之死神换掉.换成2隻法师或是好野人的恶魔杀手.

法师虽然血少.但是这职业只要够坦,基本上轮不到法师损血.

塬因:因为后期防御攻势上升后.

拦截者飞弹对空这项设施攻击成长非常显着.而且攻击频率也高又超远!!!只要3座拦截者飞弹同时打空之死神,不用一下就死了.所以建议搭配.全部用地上部队.虽然要敲那钻石城墙,不过比起飞弹是小CASE

题外问一下.<恶魔杀手>这个储值25W宝石的英雄.真的有这个价值吗.....感觉真得颇帅,应该说那是第3肉盾吧哈哈

这游戏就是肉盾游戏.只要够坦就能打了.官方如果推出新英雄那法师肯定不要用了....55等恶魔法师打不过50等的恶魔傀儡.真得颇ㄏㄏㄏㄏㄏㄏ = =

我想要搭配的五隻是战争傀儡,黑暗骑士,疯狂炮手,神风射手,神秘巫师。而我现在有傀儡,骑士和炮手,神风不小心被我吃了XD

塬因:战争傀儡如果主动技点起来的话,坦的能力不输蛮族之首,而且护盾也有加给牛牛佣兵,我觉得傀儡比蛮族,傀儡胜。

选择黑暗骑士则是因为傀儡是打防御建筑的英雄,他会一股脑的往前衝,如果没有另外的肉盾保护我的弓箭手会输光光,而且黑暗骑士也会加本身与佣兵护盾,我又觉得胜过恶魔杀手。

后面的叁个弓手就是输出角了,神风加全部佣兵攻击力,炮手拆建筑,巫师补血。

近战单挑远程塬本就近战优势大啊,但若一个队伍坦太多 ,会把太多输出浪费在城墙上, 对某些设计过的城镇进攻上较不利

另外关于英雄论,要注意的是:过度注重佣兵而放弃英雄本身素质的,防守都会大打折扣,你打的杯不容易守住,一来一往等于没有优势(甚至更较平均型劣势),且非无双英雄没勋章吃 ,再怎么练都是120等 ,120傀儡放20技也不会比160蛮头强,即使玩佣兵型的玩家,也都只有选一种佣兵(如曾叱咤一时的嗷嗷哭四勇士或叁飞龙),毕竟4秒才集1怒气, 放一次技你就要先等16秒,还没集到16秒 ,以傀儡的素质来讲差不多就是他寿终正寝的时候了,更别说你想把牛勇弓都放一遍再额外送个补血,且统率技能只持续15秒 你要放下一个兵种前上一个兵种就回归正常了,就算你超有钱 把他们都衝到12技,24秒后帮牛勇弓都放了技 ,但换做砲手则已经轰3下9座塔了(12等城也只有39座防塔),且弓的统率技没有减伤 ,遇到魔塔迫砲还是死很快。

TL;DR:选单一兵种玩统率 ,不然还是以五无双为目标吧。

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