炉石传说猎人天梯攻略

2014-02-24 17:58:53 k73游戏之家 作者:秩名

在炉石传说竞技场猎人算是比较冷门的职业,但是在休闲模式和天梯模式里面猎人还是蛮受欢迎的,尤其是平民玩家和喜欢快攻的玩家。今天为大家介绍下如何让猎人在竞技场也混得开。

竞技场一个职业的强力与否,决定于以下几个条件:

1、英雄技能

2、职业卡的强度

3、强里卡的稀有度

4、与中立卡牌的契合度

5、COMBO的达成难度。

在抛去选卡运气、抽卡运气等无法评估的因素之后,以上5点,基本确定了一个职业在竞技场的热门程度以及强力指数,强力的法师、圣骑、德鲁伊在上述5项表现优异,也导致了其竞技场第一团队的实力。

但有一个职业是例外,那就是猎人。很多人可能感觉猎人竞技场的强力得益于2费放狗的加强,诚然,2费放狗确实树立了猎人在竞技场的霸主地位,但是,即便没有放狗,猎人依然比你想象的其实要强大的多。

楼主在放狗4费的时候便开始尝试用猎人打竞技场,那时猎人的表现便非常优异。下面,楼主将从上述5点分文阐释猎人的强大之处。

一、英雄技能  是的,你没看错,最先要论述的便是英雄技能,这个被广大排行榜所诟病的竞技场职业技能。那么,猎人的技能是否真的如此不堪么?首先我们来看一下几个热门职业的英雄技能与卡牌的对比:

法师:月火术

圣骑士:小精灵

盗贼:圣光的正义

德鲁伊:爪击

可见,各职业的英雄技能基本相当于0费卡,考虑2费1牌的话,相当于2费卡牌。

猎人呢?裂颅之击

对比可见,猎人的技能是强于3费卡牌的(不用连击),而且其他职业技能所对比的均为基础卡或普通级卡牌,而这张,是稀有卡!虽然是一张逗比稀有。

很多人可能并不重视2点伤害,认为前期的2点伤害对场面没有任何益处。但是我们要考虑,这里是竞技场,竞技场的特色是COMBO少,无法抓到自己想要的所有卡,追求单卡质量。

在手牌充裕的前期,使用英雄技能,其实很多时候是非常亏节奏的,对局面并不一定有多大帮助。可以说,你前期使用卡牌对场面带来的优势,是要大于使用英雄技能的。

而到了后期手牌吃紧的时候,猎人的英雄技能可以说并不逊色于其他任何职业。毕竟一个人只有30血,打完就跪了。

同时,猎人也是所有职业里,最适合在竞技场打快攻的职业,同时,猎人的英雄技能也是和速攻契合度最高的,无视嘲讽的2点伤害,有时胜负就在这2点上。

现在竞技场流行高质量随从,站场解场,讲究单卡。这使得很多时候,大家的抓卡曲线是顶在4-5费左右的。同时竞技场的AOE难抓,使速攻很多时候比竞技场有着更大的威胁。

另外,很多人认为竞技场猎人的技能对场面没有帮助。首先,我们必须明确一点的是,竞技场是单卡质量,高质量仆从的天下,如果前期随从质量拼不过对面,需要频频使用英雄技能来弥补场面的不足,那么事实上,这盘你已经非常危险了。

竞技场玩的多的人一定会有感受,当你手顺的时候,基本上在6费7费之前,是很少用到英雄技能的,即便用到也只是锦上添花。

打个比方,4费两边都下雪人,然后对面德鲁伊或盗贼使用英雄技能+雪人拼掉你的雪人,对面场上一个4 1,但自己掉3-4血,同时5费回合只能用3点费用。

而你5费回合能有5点费用能用,无论是下奥术射击+雪人面对对面的3费怪,还是下5费7 6风投换到雪人+3费怪,你其实都是不亏的,而且对面撞脸所掉的血,对于猎人偏打脸的战术来说,有时也非常致命。

可以说,从某种程度上来说,猎人的技能是仅次于法师的。而且在某些特殊情况下,是优于法师的。

与中立卡牌的契合度

猎人的COMBO中用到了一个隐藏属性:野兽。

这就表明了猎人在中立仆从的选择上比其他职业多了一种选择。要注意这里指的,并不是说猎人要无脑选野兽,而是说在考虑野兽隐藏属性的同时考虑卡牌质量。

比如1费麻风、圣盾、狼人,均要优于小鸡、幼龙鹰这俩野兽中的翘(zha)楚(zha);再比如3费残阳、稻草人、大地之环也是要优于银背族长这种野兽中的精(zha)英(zha)的。

但是换一种角度来说,在3个选择均非常无奈的情况下,选择野兽,有时对猎人来说会有异常的惊喜。

这表明猎人在竞技场选牌的时候,其选择性与思路较其他职业更为广阔,同样的,这也一定程度上能够保证猎人在竞技场的稳定性。

同样的,之前分析过猎人由于其强大的英雄技能的存在而与另外一个流派:竞技场速攻流。而这表明,很多其他职业所认为的低费无用的低质量卡牌,在猎人手中形成一定规模之后将是一个不可小觑的力量。

竞技场每一抓都不知道之后能抓到什么牌,需要不停的调整思路,平衡卡组,达成COMBO。其他职业大多数情况下只有站场、解场磨阵地的打法,这导致其前15-20抓如果非常不给力的话,往往难以扭转。

而猎人多一种速攻的打法,这使得猎人在抓牌上更为灵活多变,可以随时根据形势导向调整抓牌,最终达成一个非常强有力的卡组。

因此,猎人和中立卡牌的契合度是非常高的,很多其他职业看不上的中立卡,在猎人手里,都有可能化腐朽为神奇。

COMBO的达成难度

竞技场基本无COMBO,所以小范围COMBO只要达成,就能带来海量的优势。而猎人,是所有职业里最容易达成COMBO的职业(如果考虑盗贼的连击,则是第2容易)。

这里不得不提COMBO的核心卡牌:关门放狗。

这货能够达成的COMBO非常之多,而且恐怖的是,这货能达成的COMBO,都是非常强力的COMBO。

能与这货达成COMBO的有:食腐土狼+森林狼+饥饿的秃鹫+诅咒教派领袖+霜狼督军+腐肉食尸鬼+团队领袖+飞刀杂耍者+火车王+海巨人。

是的,你没看错。除了上述这些,还有如下卡牌能和放狗形成不如上述卡牌给力,但是依然非常有用的小型配合:黑铁矮人+叫嚣的中士+暴风城勇士+恐狼前锋+驯兽师+杀戮命令+破碎残阳祭师+阿古斯。

虽说像残阳、阿古斯等能跟一切配合,但是跟放狗的配合依然很完美有木有。一张放狗在手,神仙也要抖三抖啊。何况这货只要2费。2费你还能要求的更多么?

即便去掉这一楼的COMBO,单就上一楼的9个COMBO,随便达成哪一个,都够对面喝一壶的了。而且不要忘记了,放狗出来基本对面要被清掉好几个怪。对手解场压力瞬间大起来了有木有。

同时,猎人并不是只有放狗COMBO这一招的。以下COMBO同样是在竞技场中非常好用,同时也非常容易达成的COMBO:狂野炎术士+猎人印记。

2费解怪并附送全场AOE1。

打不完的鹰角弓,甚至这个COMBO还能由对方放置奥秘达成,简直无情有木有:鹰角弓+狙击+爆炸陷阱+冰冻陷阱+毒蛇陷阱+误导。

追踪术:同时针对大家对KEY牌摸不到的担忧,这牌就是为了KEY牌存在的有木有!强大的寻牌能力(虽然个人感觉猎人对KEY牌的依赖没有大家想的那么高,但是关键时刻有KEY牌那就更给力了)。

在需要神抽阶段,一卡定输赢的阶段,这卡甚至一定程度上相当于1费摸3卡。这么强大的过牌寻牌能力,除了猎人,我想不出还有第2个职业能在竞技场做到。

下面简单阐述下猎人的选牌出牌思路:  1、尽量多选高质量仆从。

2、能造成打脸伤害的仆从可以在选牌时加分。

3、曲线尽量平滑,至高点最好在2-3费之间。

4、站场优先,平衡好站场与抢血,当然有机会抢血的话千万别错过机会。

5、即便是竞技场,猎人依然是有一定的OTK实力的,要记得每回合计算斩杀线,能斩杀千万别手软,有时胜负就差一个回合。

6、猎人的解场非常给力,但是不要盲目选解场,够用就行,猎人解场只是辅助手段,关键还是看站场。

7、以上都是废话,仍需大家实战体会,我觉得还是给大家盘点一下冷门的中立仆从,让大家竞技场容易选择可能更有效果。(像阿古斯、银色指挥官等强力常用,大家都懂的中立仆从,楼主就不再盘点了,免得嗦)

狼人渗透者+麻疯侏儒:很多人竞技场不喜欢1费随从,因为热门职业法师、盗贼、德鲁伊的存在,1血很容易亏卡差,但是到了猎人这边完全不一样。

首先,这俩货基本可以保证上场就造成2点伤害。

其次,对方前期2费(甚至1费硬币)阶段使用英雄技能其实在节奏上是非常亏的,很容易造成场面上的劣势从而导致崩盘,尤其是猎人速攻抢血能力非常强劲,同时又有3费的强力站场动物伙伴。很容易在前期直接将对手压崩。

至于你说亏1卡差?前期手牌充裕,1卡差真没你想象的那么重要。而且节奏带起来之后,卡差很容易就赚回来了。

奥秘守护者:猎人的奥秘卡虽然部分相对逗比,但是用好了每一张都是有奇效的。如果稀有抓位另外2张非常逗的话,选1张这个也能凑合,1费奥秘守护者2费狙击3费动物伙伴,是非常不错的开局。

淡水鳄+血沼迅猛龙+恐狼前锋:首先,这3个都是野兽。其次,这3个货都是2费,这就是要选他们的理由!之前也一直强调过,2费曲线对猎人来说非常非常重要。

很重要的一点就是,猎人需要前期的站场,给予对面持续的压力,这样才能将猎人的英雄技能的效益最大化。而一旦没站住场,英雄技能对场面的帮助,确实为0。这3张卡的优先度应该是恐狼>迅猛龙>淡水鳄。

法力怨魂:2费压场非常好用的一张牌,更为完美的是,他并不影响动物伙伴的出场,好评。

狼骑兵+奥术傀儡+蓝腮战士+火车王:冲锋和猎人的契合度总是非常的高,当然,像暴风城骑士这种费用>>攻击的冲锋就算了。

狂野炎术士:经常用猎人的一定会有感觉,解卡老是解不干净,对面总是剩1血再那逍遥,这时狂野炎术师的作用就非常明显,炎术士和猎人的契合度非常之高,而且2费32身材对猎人来说即便是白板,也是非常赞的,当然,千万别在场上有炎术士的时候放狗,你会发现热狗其实不是那么美妙。

丛林猎豹+猛虎:潜行的好处是即便没有冲锋,依然可以尽可能的保证下一回合能够造成伤害,尤其是对于打速攻的猎人来说,是非常好用的,另外,老虎能够扛住烈焰风暴的袭击,这种感觉是非常美妙的,更何况这俩还是野兽。

至于拉文霍德刺客,7费实在是有够卡手,还是算了,稀有比他好用的卡多太多了。

夜刃刺客:这货速攻猎人可以带一张补刀用,但是个人不建议带,5费打3,对于猎人来说,这效率确实是不够看的,哪怕我只用2费英雄技能也能打2啊,需要补刀的话,有的是牌比这货优秀。

需要站场的话,5费出个44,基本也站不住,而且对于速攻猎人来说,5费基本已经是快接近决生死的阶段了,这货的适用性,远远低于风投。

至于中立橙卡的优劣,竞技场能有几次抽到橙卡呢?竞技场始终还是蓝白卡的天下,至于橙卡,逮到什么用什么吧,只要你别选老瞎眼就行,要不然,就真的瞎了。

恩,能想起来的基本也就这些,有空再补充,也欢迎大家一起讨论,希望借此文能够抛砖引玉,让猎人重新回到大家的视角,也让竞技场法师一家独大的现象能有所缓和。

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