2014-02-19 17:05:25 k73游戏之家 作者:小新
我家刚好有吉崎观音,金子统的DQ漫画,板友们喜欢的话我,改天PO些跟SL有关联的怪物吧,纯粹分享个人经验与心得,觉得太闪会不适的请左转。
看图鑑编号就知道未开放的空间很多,以后一定週週(或隔周)都有新任务新怪给你打,而且越晚出的会越强,以后一定还会出AI3以上来打打脸,所以利用减体力Bonus去练等才是我的主目的(可是这次才给减1...)
对任务怪 我的心态是"可以的话" 练等途中各收一隻登入图鑑满足一下收藏慾。(现在只差C那隻 连遭遇率都超级低是要怎么收= =)要搞个全S或4星S那种,真的太走火入魔了。
我知道很多人说死骑多强多威, 但那多半是新怪光环, 以及第一隻免课金就能打到的S的心理作用,其实在S怪裡来看 我觉得也还好, S级目前我自己心中的强度排名,
乌贼(有够变态 只有抗性没弱点是哪招?)>八歧大蛇>圣龙>蔷薇>黑骑>死骑(没从A练上去的话)
而其他连AI1-2都没的S级, 很抱歉,多回行动这特性太太太太OP了, 光特性这点就拉开太多差距了,
你素质高又怎样!? 你攻击力有两倍吗?(人家一回打两次)你有会心增加特性又怎样!? 人家打两次会心率本来就倍增了,况且以后出AI3以上的,只能通常一回一动渡过回合的怪跟本会被玩假的。(但龙王一定一定有SS可变 前途一片光明)
在旧作裡, 恶魔骑士顶多只能算中坚份子,之后比他强的太多太多了 ,等你练满全死骑战队,更多免课金强怪早就出了,讲这么多只是觉得不用那么走火入魔非要练隻满星或全战队,当然 像我一样的收集迷, 可以的话SA各收一隻摆来看也爽。
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现在来讲讲机率吧
有人说在日本推文中看到是5% 3% 2% 1%的样子,又很多人说在8-2打到,但我觉得是因为打8-2的人最多吧 (大部分人队伍等级坐落在这範围的缘故),想当初活动开放不到半小时, 第一场4-4 带着lv1新生伙伴们试水温 恶骑就跟我回家了...
我塬本以为官方设定S死神骑士掉落机率跟上次海龙一样血尿, 所以A以下大放送,想说多打几隻A以后当高级肥料XD ,结果... 嗯...现在想想 或许刚开放前几分鐘的机率故意大放送吧,结果这几天泡8-2以练小隻为主 上百场(只算有遇到的喔)下来 lv1的伙伴们都满等不知换了几批了,才又打到一隻恶骑, 听说8-2机率是3% 我看比较像0.3%吧...而且理论上来讲
1.没任务怪
2.A+D+D
3.S+A+C
4.E+E+D+D
5.C+C+C
应该各20%的机率吧,但我几百场下来的经验, 这几种组合机率大约是
1. 55%
2. 20%
3. 12%
4. 10%
5. 3%
空包弹超多!! 超不爽!!(尤其我又以练等为主 任务怪能加不少经验),8-2实在练得很腻 刚刚连续4场还5场空包弹,怒转10-2(因为身边还有带小隻 之前不晓得主力够不够坦的住),结果第一场S就掉了!!! 当下又爽又怒,爽的是之后不用血汗彩虹蛋(也是玩到现在连遇都没遇过 蛋任务调高也还是无感)也有登入图鑑了,怒的是我真的觉得8-2在耍人
当然以下是我自己的阴谋论啦,不过如果我是官方 我若知道最多人坐落龟在8-2 我一定会把它机率调最低,因为人的心理齁 越是难打 越要给他僚落去 相信很多人砸了100又100石补体力就为了在8-2打到,话说收服机制似乎跟线上回报无关 因为我常常进任务后把网路功能关掉(省电),一样能在打完战斗后有怪入队 只要出迷宫前把网路开回来就能回主页了。所以机率这些东西等于早就写在程式裡 那有强人有办法破解 甚至把机率调到100%吗?
当然 就我而言 这样游戏就不好完了,就跟魔物开金摸一下就秒怪 穿神装技术却0分这样还有何乐趣,只是好奇会不会有人早就这样搞了 (因为之前有板友跟我说有外挂能让血量9999)