刀剑天下各职业特性分析

2014-01-03 17:08:21 k73游戏之家 作者:小新

在游戏《刀剑天下》中一共有四大职业,分别是影士、方士、武者以及药师,而各个职业都有着它们各自的优点与缺点,以下小编将为玩家们一一说明这款游戏中各职业的特性说明,希望能增加各位对于职业方面的了解!

◎【武者】职业特性剖析

武者是一个可怕的近战输出者,他拥有最强大的近战攻击伤害以及最高的暴击机率,往往可以在几刀之内就解决掉对手,是一个打怪十分爽快的角色。

武者这个职业的定位和影士十分接近,都是近战攻击的输出职业,但和影士最大的不同在于,武者的技能伤害输出数值较低,不过要是认为武者的输出攻击伤害不大的话,就不对了!武者的伤害输出和影士不同,影士靠的是技能本身提供的额外伤害数值,但是武者靠的是本身力量属性所额外加成的外功攻击力。

武者天生拥有强大的力量素质加成,装备内功及心法加成的素质,最大的特性都在力量及外功攻击力上面,因此武者本身就拥有所有职业都达不到的可怕杀伤力,就算是方士的内劲属性也没有增加内攻伤害的效果,只有武者的力量有额外提升攻击伤害的作用,所以武者本身就是一个成长潜力更大的伤害输出职业,因此武者本身的战斗技能攻击威力较低也是有这一个塬因考究在,否则武者若拥有了和方士、影士等同的额技能伤害,那么武者攻击力还不高到暴点,一击必杀都有可能。

并且武者的力量对暴击机率的提升也十分可观,是所有职业中最会暴击的角色,往往十刀中就有一刀出现暴击效果,唯一可惜的是武者的暴击加成比较一般,很难爆发出超过160%以上的伤害,但是为了提升暴击伤害而降低暴击机率或生命上限是不可取的,毕竟再高的暴击强度没有暴击率及技能伤害支撑都是空中阁楼,生命太低的话那还不如玩影士更干脆点。

另外武者还是一名擅长範围性攻击的近战输出,他的範围攻击分为二类,一种是瞬间爆发,一种是施展后持续伤害,因此他是除了方士外,最会清小兵的职业之一,并且就打怪练攻以及实用性来说,武者清怪的速度还比方士更高,毕竟方士挂网实在很伤,範围技能CD很久又不一定能把怪物一次打死,常会遇到怪物围在身边打等冷却,但武者挂网是家常便饭,因为範围攻击距离没有那么大,围的怪物数量较少,更何况本来就是靠近战攻击输出,被叁、四隻小怪围欧也没什么好怕的,若是喜欢简单无脑的打法的话,建议推荐选择为武者就对了。

▲武者特性。

◎【影士】职业特性剖析

影士这个有点类似于D&D职业特性中的盗贼或是刺客,但实际上影士和这二者职业有某些特色相近又有部份特性不同,算是盗贼和刺客二种职业的混合体。

影士是一个近战攻击力偏弱,但近战攻击技能伤害极强的角色。所谓的近战攻击力偏弱,是因为影士本身就不注重属性力量的提升,并且装备对力量的加持效果也几乎没有,影士的装备基本上九成都加在敏捷和体质上,因此影士的外功攻击力的提升幅度很小,基本上只能靠武器的额外增加。

听起来好像影士的伤害输出并没有评价中给的那么高,但是在刀剑天下这款游戏当中,普通攻击对战斗情况的影响可以说是几乎没有,一般的普通攻击所需要的冷却时间为二秒,而最低技能冷却的时间只要一秒,聪明的玩家几乎没有人会选择用普攻来做攻击的手段,只有挂网的时后,角色才会出普攻,所以事实上外功攻击力稍弱的影响没有书面上的大。

并且影士拥有所有职业中最强大的攻击技能,影士的所有战斗技能所附加的额外攻击力几乎是武者战斗技能的二倍,所以就算影士的外功伤害较弱,但事实上打出来的伤害却是和武者不相上下。

然而这些都不是影士最重要的职业特点,影士最具有特色的地方是在于他的攻击技能都拥有强大的负面状态!!光是他的普通技能就带有长效的强大中毒效果,其中毒损血的威力远远在直接攻击的威力上,而普通技能的威力还很大、冷却更短;同时影士不但拥有能够降低目标攻击伤害的技能,还拥有短效晕眩及中断目标补血的能力,最后还能施放增加跑速的秘技及隐身的特效,在这款操作模式的野外战斗方式之下,影士在野外PK上几乎没有弱点,实实在在就是一个野外暗杀型强者,唯一的缺点就是在竞技场上没有那么变态,限定範围太小,隐身也不能躲到冷却都CD。

至于在PVE打怪方面,影士最大的缺点是缺乏清怪的範围技,不过在有全地图刷怪的大绝前提下,没有範围技事实上又不算什么了,而且没有範围技吸怪,又有强力的单体技能,挂网练功还更安全,所以个人认为在目前版本中影士对PVP的优势要远高于其它叁个职业。

▲影士的战斗相当隐蔽。

◎【药师】职业特性剖析

药师的职业特性与其它叁个职业完全不同,他是所有职业当中唯一以辅助技能进行战斗的角色,也是唯一能够在战斗中持续为自己或队友补血的奶妈。

药师的补血技能相当有效『金针渡世』技能一级就能治疗438点的血量,而角色十级的生命值还不到500点,因此瞬发一次就能补满甚至溢出最大生命值的血量,可以说是实在是相当地可观,而一直到游戏中期,药师仍然可以至少一次补半条到2/5的血量并同时为队友全体恢復60%的生命,可以说是人型的救命机器,有药师存在的队伍才有挑战世界boss的最低资格,更别提药师还能为队伍全员提升6%的战斗力,所以组上一名药师不但不会拖累练功,反而能够越级挑战升级。

药师的直接攻击手段事实上只有叁种,但这叁种攻击技能却包含了游戏中所有的战斗精华,最直接的就是快速低冷却的远程法术攻击『玉蜂针』,玉蜂针的耗魔极少,能够极为有效地消耗敌人血量。其次是『百花齐放』,它是一招远程的控制技能,能够将逃离或追杀的敌人定身一秒,并随技能等级提升增加眩晕的效果及持续时间;而最重要的则是『青藤缠绕』,青藤缠绕可以远程地给予敌方强大的法术攻击并且还附上缓速及可怕地持续中毒伤害,因此虽然药师的攻击手段不多,但却相当难缠。

药师在PVP方面也是十分强悍,虽然角色的爆发力不强,很难将对手直接秒杀,但是能给予敌方8秒CD持续12秒的缓速加中毒,任何人遇到了都觉得相当头疼,并且要是无法瞬间将药师秒杀,药师还能快速恢復满血量,战斗时间拖长不但药水喝光,还容易被药师的队友围欧,所以除非战斗力惊人或是二打一,否则国战中不建议冒冒然一人前去追杀濒死的药师,有很大的可能是陷阱,会被药师引到到敌方阵营中缓速加集体围杀。

▲玉蜂针。

◎【方士】职业特性剖析

方士的职业特性十分鲜明,他拥有所有职业中最高的法术攻击力,并可以在远程施放冰系法术攻击,这就是方士这个职业最简单具体的形像说明。

在刀剑天下中冰系的法术并没有一般游戏中设定的缓速效果,理论上要是有一个机动力极强、攻击力又最高、又能够施展远程法术并将对手迟缓的角色,那么这个职业就接近PK无敌了,除了BOSS还有谁能打的过,当然其它职业更变态就行,而既然刀剑天下没有改作方士天下,那么方士就没可能这么无敌。冰系法术在游戏中的效果为『减少目标防御力』以及『增加自身爆击』。(PS:顺便吐漕一下,冰系法术的技能效果和一般人的既定印象完全不符合啊~为什么不干脆就设定成风系或火系法术呢?笔者打了很久才发现冰系攻击没有冰冻效果,常常拖车练功拖到一半就被怪物围死,看了技能说明才发现是一场误会…)

方士这个职业拥有所有角色当中最高的回避率,当然这个回避率是显现在内功的功法身上,方士的灵猿心法可以提高自身及队友的回避率,同时方士还拥有最高的远程攻击力,而这个最高远程攻击力也不是见谁秒谁,兴冲冲地衝到怪群中放大範围法术群杀,最大的可能就是直接被怪围死,方士虽然拥有最多最强的範围法术,但是方士的範围法术伤害真的没有想像中高,而且血量在被群围的情况下真的很薄,连回避率在十几隻怪物围欧下都显得无力,因此方士是最不建议挂网练功打怪的角色,后期挂网没有VIP瞬回的血瓶稳死,因此单体手动攻击才是王道。

方士本身升级的成长属性为内劲及体质,一般而言升级的效果粗步估计为力量0.2、内劲1.2、敏捷0.2、体质1。而角色最重要的素质为内功攻击力,提升内劲虽然同样可以增加内功攻击力,但是增加的比例没有直接提高内功攻击力来得有效,其次建议提升的属性为躲避及体质,回避率的效果十分逆天,躲避够高的话,敌人攻击几乎都是MISS,因此建议作为方士内功攻击外最重要的优先属性。

▲方士特性。

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