2013-12-31 14:43:00 k73游戏之家 作者:小四
《最终幻想10 HD》中登场的能力众多,每种能力对于我们的战斗影响都会不一样,其中就包括大家熟知的自动能力,有些重要的隐藏boss甚至还需要借助自动能力,以下就给大家本作的自动能力解析。
自动能力
本作取得战斗胜利,最重要的辅助手段需要依靠装备上的"自动能力|オートアビリティ|Auto Ability",(与之相辅相成的是作战菜单中 的"指令能力"),只有依靠自动能力的支持以及相互搭配,才可以顺利挑战游戏末期的各个隐藏BOSS。
自动能力的入手方法
●入手新装备
●装备改造
自动能力的划分统计
类别 简述 种类(※) 武器能力 攻击的同时施加特殊效果,提升伤害量等等特殊的"+1"
武器能力 バージ=エボン寺院|Baaj Yevon Temple的BOSS:ジオスゲイノ|Geosgaeno;隐藏能力
ワッカ|Wakka的武器 戦う|Attack与技|Skill的共通点之一是射程都为近,而角色ワッ|Wakka使用球,实施戦う|技时,对应技能的射程都 转为∞ 提高会心一击概率和威力的武器 怪物训练场的ボムキング|Bomb King,可以掉落会心一击发生率高于通常情况的武器 Bomb系怪物(ボム|Bomb,グレネード|Grenade,ピュロボルス|Puroboros) 掉落的武器,戦う|Attack与技|Skill的威力从16提升为18 七曜之武器 通常物理攻击(OD除外)时,无视对手的防御力 根据角色HP&MP的变化,影响到最终的攻击|回复等数值相似自动能力的效果叠加解释
自动能力,存在着优先级(顺位)的设定同类的能力,在一个装备上时,优先级高的能力发挥效果,优先级低的能力不发挥效果 (特殊情况除外)
武器|防具的能力优先级设定
武器能力 ○○攻撃改>○○攻撃武器|防具的能力加算设定: 是最终之总和,而不是反复计算
●物理攻撃+3%·+5%·+10%·+20% = 物理攻撃+38%
●魔法攻撃+3%·+5%·+10%·+20% = 魔法攻撃+38%
●物理防御+3%·+5%·+10%·+20% = 物理防御+38%
●魔法防御+3%·+5%·+10%·+20% = 魔法防御+38%
●HP +5%·+10%·+20%·+30% = HP + 65%
●MP +5%·+10%·+20%·+30% = MP + 65%
角色培养,上限超越HP|MP等成长限制时的处理
玩家培养的各个角色通过晶球盘不断强化;
①当HP大于9999,MP大于999时,通常会被抑制在HP9999,MP999的状态;在此情况下,必须装备○限界突破|Break ○ Limit的防具,才能令角色达到本有的HP|MP值
②角色其他能力数值的上限都是255当培养的角色任何一项能力晶球数值之和值大于255时,不管算出来是多少,实际都是按255计算的,在游戏终盘实际培养中,应该有所考 虑
(注:游戏实战时,通过技能可以达到的各能力最高终极上限是260,但是战斗结束便降回)