2013-12-30 15:12:42 k73游戏之家 作者:qwearp
首先在这里给大家科普一下定番的概念,何谓定番?简单通俗的语言来解释就是:把怪定住不能动来刷之,类似于锁怪。
最最常见的队伍配置是一把轻弩担任控手,3把重弩(双怪任务一般都是黑铠弩)蹲射。也有其他的武器配置,双轻弩1笛子1大剑控麒麟、1鬼岛1笛子2重弩控 狱狼、1轻弩+N双刀/大剑、4重弩等等网上都有视频的,武器自由搭配,只要定番目的能达到就行,并非一定要1轻3重才叫定番。以下先给大家讲解一些基本的疑问。
定番看起来好厉害,这个是高手们才能玩的方式吧?
no no no!必须要说明一点,定番是技术要求很平民的游戏方式,某些特殊方式定番可能对操作者有比较高的要求,但如果只是普通的定番,只要重弩手会蹲射会放爆弹 懂得会心距离,就足够了,很多玩家在接触定番之前重弩使用经验为0!!所以这是所有人都能参与的游戏方式,并非巨巨的专属。
如果都是1轻3重,那对控手的技术要求是不是很高?
事实并非如此,大部分非古龙的定番都是难度比较低的,重要是要熟悉流程和熟练切换道具及调和的动作,另外要熟悉自己需要定番的任务,还有一些常见问题的应对方法。
你说有一把黑铠弩就可以参加了,但是我不会配装啊怎么办?
这个你就需要用到配装器了,PC版和安卓版本都是很好找的。
一般我们常见的黑铠弩技能配置有这么几个:
不开火的:反动减轻+1、贯通弹强化、无伤(满血相当于攻大)、弱点特效、炸弹人》反1、贯强、攻中、无伤》反1、贯强、无伤、弱特(你们看得懂就行)
开火的:反1 贯强 火2 弱特 还有其他火2挑2的等等 这个方式挺多的
特殊的:反1 贯强 弱特 挑2
对于一开始就放怒的控法,挑战者+2是所有单体输出技能里最强的,约等于 攻击力up超+见切3,但是如果很晚放怒或者不放怒的话这个技能反而是最弱的,连攻小和弱特都不如。
上面这么多套定番装,我们普遍认定的最低标准为【反1 贯强 攻中 无伤】这一套,一个队里个别的用无伤弱特一般输出也是够的,所以新手们配装请以我们的标配【反1贯强无伤攻中】来作为你们的最初目标。无伤弱特炸弹人并不 是所有时候都比标配厉害的,这个需要看怪的肉质,只是mh4里双怪一般都搭配了金狮子,所以弱特的效果比较明显,绝大部分时候这套是比标配厉害,要贯 5S3护石才能出。
为什么要选黑铠重弩?蛇王弩和挖掘的不是更厉害?
黑铠弩是好用的重弩里唯一一把能同时蹲贯通2和贯通3的,双怪任务往往60发贯3是不够用的,如果还能蹲贯2子弹就会多一倍,这点蛇王弩和挖掘的都没法做到,当然你能一直带着子弹调和素材的话我是很佩服你的。单怪任务自然是挖掘的重弩输出最强。
我有黑铠弩和配装,但是我没用过重弩不会蹲射啊?
拔枪状态下XA一起按下可原地蹲下,并且装填20发你的弩所支持蹲射的子弹(这个可以在你武器面板里看到),蹲射状态中只需要按住A就可以一直射不需要猛 按。拔枪状态下回避中迅速按X,也可以完成蹲射动作。特别需要注意的是,武器强化的最后一项是解除限制,解除了就不能蹲射了所以黑铠定番的朋友们千万不要点。
轻弩控手一般用什么弩?
常见的2把:大神岛、猫弩,(还有一把比较少用的鬼岛)
神岛猫弩有什么区别?
神岛毫无疑问是本作最强的控场弩,解限后装填子弹速度不用愁,也什么子弹都能射,可以各种切换各种秀,古龙们由于不吃陷阱往往也只有大神岛才能控。但是神 岛有一个很大的缺点,就是它消耗的子弹等级较高无法通过购买获得,都得自己调和。像睡眠弹LV2需要眠鱼你得靠捞,而神岛消耗又大,还有撤甲榴弹2和3, 根本不够用。幸好MH4可以用SL大法对刷,所以这个缺点倒也可以接受,只是整天要对刷道具实在是费时费神。
猫弩的特点,操作简单,消耗的子弹可以直接从商店购买,通过LV1子弹的连射效果来弥补子弹等级的差距,而且不需要配反动减轻技能,自带3控配装容易。因 为低耗环保所以被很多很多人喜欢,笔者也是伪猫弩一筋。。懒人的福利啊。缺点上弹慢(解限连射冲突),古龙没法控,控狱狼也远不如神岛安逸。
鬼岛说实话笔者没用过没有发言权,除了特定怪也基本没人会用它,淡定跳过=w=
四大土豪是指谁?
四大土豪指炎王龙、天廻龙、钢龙、金狮子这四只怪兽,由于被系统识别为难度最高级别的怪,所以奖励比其他怪丰厚很多,91级之后只出荣光不出历战,而且奖 励数量很多。由于过于富有所以被亲切的称呼为四大土豪(人人喊打)、或者四大金刚。有趣的是四大土豪只有金狮子不是古龙,其余3只都不吃陷阱的,而金狮子 全身都是弱点级别的吸收血又少,也没有护体铁布衫,理所当然的就成为了人们定番的第一选择,这也是达人-金狮子房间成为定番最多的野房分类的主要原因。可 惜悲催的是,这四个家伙产的荣光武器造型基本都是一样的,对于收集控美型控来说这实在是不能忍啊!
为什么现在都流行刷双怪的任务?
首先双怪任务奖励普遍比要单怪多,而且是根据两只怪的识别难度来整体判定的;其次双怪任务血比较少,就比单怪的一半血多一些而已,非常好控好杀;最后一点 也是最重要的一点,为了特定的武器造型和奖励报酬。举个例子我想刷冻刃造型,冻刃只有蓝跳跳会出,但是这货难度等级太低了辛苦打了半天完全没啥奖励,金狮 子奖励好可惜出锈太造型烂大街不说还够尼玛丑的,这时候如果我们刷的是蓝跳跳+金狮子的组合,整体报酬一下子就被拉上去了,系统识别武器造型是以左手边的 怪为准的,蓝跳跳+金狮子就会达成较高的奖励报酬并且荣光武器产冻刃,如果你是金狮子+蓝跳跳的组合,那么恭喜你悲剧了,等着收锈太吧。如果不考虑武器造 型的话,双金狮子是最好的定番任务了,每次鉴定的时候满满2排的快感实在是呼呼呼。。。。
视频里为什么小爆弹要放那么远?为什么不让重弩来引爆?
怪物睡着的时候第一发爆弹会有3倍的伤害,所以引爆的时候放远点是为了不炸醒怪,让怪受到的第一次伤害来源于大爆弹G,这样就会多出两个G的伤害。并且由 于团队都是跟随着控的节奏在走的,控准备好了没有重弩并不知道,放小爆弹也算是给重弩的一个攻击时间指示告诉他们,我已经准备好了。其实也可以通过放小地 图信号的方式来提醒,但是很多人引爆不会故意打空,这样子弹会先于爆弹打中怪,就浪费了两个G的伤害了,故而自己小爆弹引爆是一种比较稳妥的方式。
大神岛需要配什么技能?
常见的是【状态异常攻击+2、反动减轻+2、罠师、装填数up】
猫猫弩需要配什么技能?
【状态异常攻击+2、罠师、装填数up、连发数+1、反动减轻+1(反1是配装顺便送的)】,也可以根据个人的喜好把【装填数up】替换为【根性】或者【炸弹人】
大神岛出门需要带什么道具?
麻痹弹LV2、睡眠弹LV2为必备,根据定番需求可能还需要带上撤甲榴弹LV3、撤甲榴弹LV2、灭气弹等等,其他辅助的还有鬼人弹和捕获用的麻醉弹等也 是可以带的。剩下的就是大爆弹、大爆弹G、闪光弹、麻痹陷阱、落穴、大便玉、烟雾弹、大爆弹调和素材、两种陷阱的调和素材、睡眠弹麻痹弹的调和素材,以及 所需要的调和书、挖矿用的金镐。
猫弩出门带什么?
笔者自己的携带清单如下:
调和书1234、古代秘药(防止猫饭吃出厄运)、爆药带满、染色玉任意、闪光弹5、陷阱装置2、网2、麻痹牙2、落穴、麻痹陷阱、捕获玉、大木桶、大便玉、烟雾弹带满、大爆弹3、大爆弹G2、麻痹弹LV1调和素材、挖矿的金镐
两只怪在同一个区怎么办?
烟雾弹先控杀其中一只
怪所在的区好多小怪怎么破?
如果小怪距离远可以先无视,在发现前迅速控杀怪兽;如果距离较近的话请在发现前使用烟雾弹;如果是神兽盾虫请自求多福。
我没有鱼调和大爆弹G啊怎么放那么大个的爆弹?
①鱼去猫岛选择“力XXXX阻断术”和“网引名人”捞鱼
②猫饭吃 肉+酒的第一种做法,可以出火药术。火药术的效果是可以把自己放出来的大爆弹变成大爆弹G。
③可以随身携带大爆弹的调和素材,配合火药术可以保证爆弹数量随时都够用。
我怎么知道刷什么任务出什么武器啊?
无情引用表格,双怪任务按左边的怪来判断
下一页为具体演示分析
1、保证重弩手输出效率的控法才是好控法,而非控制时间越长越好。
首先定番的控手自己要很清楚一点,并不是说控的越久输出就会越高的,控的时候对重弩手的干扰程度是一个影响输出的非常重要的因素。能够把 怪定着不动,重弩不需要做任何调整就可以继续输出才是最理想的情况。要想成为一个好的控手,必须要有先具有这种思想。比如控碎龙或者狱狼龙,很多人会有这 样的经历,为什么我控的时间比他长,一样的重弩配置,为何他的队伍能完成任务,我控就会因为输出不够控完了怪血量捕获不能,导致失控甚至任务失败?我明明 比他还多了1晕啊!其实恰恰是因为过早的打了这一晕,怪产生了巨大的位移,重弩手原本蹲好的距离、贯通角度全都受到了干扰,重弩调整又太费时间不调整输出 不高,这样就使得重弩手陷入了两难的境地,相当于强制性的降低了重弩手的输出,并且这次位移对之后持续的控制是有非常大的影响的,因为就算你一样打了2麻 一样补了个陷阱,重弩手输出环境不舒服,伤害一般也高不到哪里去。还有很多怪,在落穴里贯通的次数比在地面上少,那么能麻痹陷阱搞定就不要放落穴。
再举个例子,我最初自己摸索控跳跳的时候,是眠-麻-晕-罠-2麻-落穴(捕获)的思路,可往往控完了怪还是没法捕获,导致脱控。后来觉得打晕操作略难就 改进了下,眠-麻-2眠-罠-2麻-落穴(捕获),这个时候发现捕获成功率提高了不少,当时觉得应该是二眠多次爆弹的影响吧。直到某次自己在蹲射中顿悟, 好像大部分时候射到跳跳身上的贯通次数都只有1发的样子?然后最后多次改进控法,发现了个让自己吐血的事实。。。如果眠爆后直接落穴,跳跳在落穴里挣扎的 十几秒内,就会被打掉一大半的血。。为什么会这样?因为跳跳体形小,并且在落穴里挣扎的动作也很小,正前方蹲着的重弩手看到的跳跳就那么一小点,而对着这 个角度射贯通,怎么射都能贯到2次。。也就是说比起之前的输出效率提升了足足一倍之多。我现在控跳跳只需要 【眠-落穴-出来必定黑化-麻痹陷阱(捕获)】的流程就可以轻松搞定跳跳了,如果是天然黑的落穴出来打一发麻痹再接麻痹陷阱就行了。我只消耗了1个落穴1 个麻痹陷阱就可以完成任务了,很多时候还没踩麻痹陷阱就死了,比起之前【眠麻晕罠2麻穴】和【眠麻眠罠2麻穴】的流程,省了大量素材和时间并且每次都能完 成任务,这是多么神奇的进步!事实就是这样,并不是控的时间越长输出就会越高,能让重弩手保证输出效率的控才是好控。
2、定番不是一个人的事情,重弩也要担起责任。
很多人都觉得定番控操作好就行了,反正我们重弩只管无脑蹲射就行了。这样的想法是绝对不能有的,定番是一个团队的共同任务,重弩需要尽一切办法去配合团队。
①如果自己的装备不适合定番,请不要参与,你觉得我拿大轰蹲通常也差不多啊我走射装蹲贯通也不会差太多吧?这样的人往往会导致整体输出不足,任务失败,其余3人受到连累,既然参与了定番,那么请用认真的态度去对待。
②确定好你真的知道会心距离。很多人说我蹲的是会心距离啊,我屏幕都会震动的。OMG!!你知不知道你贯到尾巴尖才开始进入最佳距离也会震动?大部分的人 都在用贯通2的会心距离去蹲贯通3,他们觉得输出不够不是他们的问题他们该做的都做了。也许你们往后滚一下再蹲,任务就成功了。还有很多更夸张的直接蹲几 乎脸前面了,简直无法直视。我想说如果定番失败了,请优先从自己身上找原因。
③请让控手优先进场,并且不要随意偷射子弹。很多人喜欢抢在轻弩前面冲进去,在怪睡着之前先偷几发子弹,这类是我在定番中最讨厌遇到的队友了。如果怪本身 就打的死,你偷这几发有何意义,还容易导致怪未进陷阱便死掉,控手无法放置陷阱去控第二只怪的尴尬场面。就算怪血厚需要先偷子弹,也请跟在轻弩手后面进 去,很多时候重弩先进去被怪立即发现了,轻弩手后进去就很可能会被吼住,这样轻弩手无法顺利打眠很可能就会导致多人被秒任务失败,罪魁祸首就是那个抢先进 去的重弩手。另外就算是跟着轻弩进去的,也不要轻易偷子弹,很多怪受到伤害会提前吼出来或者转头看别人啥的,对轻弩手是很大的干扰。最后还有可能因为想射 到眠前的最后一刻,受到网络延迟影响或者自己没收住,怪醒了,很多人会想骂娘的。所以偷盲目子弹是非常不可取的行为,希望看过这篇文章的读者不要成为最令 人厌恶的这一类人。
④随身携带双陷阱捕获玉和闪光弹。很多时候输出不够怪脱控了,往往补一个陷阱就能捕获了,轻弩最多也只能带4个陷阱最终还得靠你。或者第一只怪未踩陷阱就 死掉了,那么你的陷阱就是对付第二只怪的重要角色了。开场失误或者中途失控,闪光弹是稳住怪的动作让轻弩手恢复控制的重要道具,怪可能不会看向轻弩手的方 向,所以重弩手们也请出一把力。
⑤熟悉各种怪的控法及常出现的脱控局面。很多特殊情况是控手无法一个人应对的,需要重弩手的配合。比如第二怪需要3个陷阱才能控死,可能会需要你帮忙放一个陷阱或者给一个陷阱。还有各种各样的特殊情况,需要大家积累经验,要想配合好别人最好的办法便是先知道别人需要什么。
⑥任务最后输出不够怪脱控了,如果你不能有效帮助恢复控制,身为重弩手的你请无视场面变化继续淡定的蹲射,很多时候你多射几发子弹任务就完成了,又或者怪 被打出了硬直弩手恢复了控制,这种时候躲反而不如不躲。。当然你很熟悉怪的动作看出接下来怪一定会找你的时候,别傻乎乎的继续蹲着就是=v=
3、控手要能驾驭控制时间。
控手要学会把握极限时间而不仅仅是走流程甩控制,类似金狮子伸懒腰碎龙舔拳头等无害动作要尽量放出来,增加整体输出时间,而不仅仅是一个控接一个控盲目 甩。不卡极限只是随便控的话,控的时间比别人少个5、6秒是很正常的,往往输出不够这也是一种情况。而输出过剩怪死了未进陷阱,那么下一次开任务就要学会 故意缩短控制时间了。重弩打出多少伤害往往是由控手来决定的,所以控手要学会灵活把握时间变化。
4、控手要善于沟通
控往往也是团队的决策者,遇到宝区隔断或者乱入如何决策,先挖再杀还是先杀再挖,先跑路还是顶怪强杀,都是由控来决定的。善用地图信号和定型文。
5、控手要熟悉地图,善于应对各类突发状况。
宝区隔断、乱入、天然黑、小怪干扰、双怪同区等等,要会应对并且做决策。善用大便玉、烟雾弹、地图信号和定型文,还要熟悉天然黑的控制流程。