噬神者2全武器血技觉醒率提升条件及升级流程

2013-11-21 09:00:12 k73游戏之家 作者:L.Yuzuru

有很多人说《噬神者2》中的血技没那么硬霸了,感觉作用相对于前作小了很多,不过我们却不能忽略其对于战斗时的作用,有时也能帮助我们度过难关,以下将和玩家们系统的说胆血技的基本概念、觉醒方法、觉醒率提升条件以及最后的升级流程,我想有了这个表格,玩家们再查询起相关的资料应该就方便多了!

血技的基本概念:

本作中特殊部队“BLOOD”在发现“血之力”之后可以使用的特殊技能,消耗OP强化攻击。攻击持续命中敌人时血技觉醒率上升,当觉醒率提高到100%时对应的血技便会觉醒或者进化。血技进化之后攻击次数会增加,同时会追加各种各样的效果。同时,发动血技并需要特殊的操作,只需要使用对应的基础攻击招式就可以发动。血技只能装备一个。

血技的觉醒方法:

在血技的装备画面可以看到觉醒率提升的条件,满足了觉醒条件,觉醒率便会上升。当觉醒率上升的时候,在任务中画面左下角会有图标显示。此时显示的“∧”数量会随着满足条件的多少发生变化。二阶以上的血技觉醒率提高条件多为使用上一阶血技,装备上一阶血技并使用便会提高觉醒率。但是,觉醒率上升量大概只有上一阶血技上升量的1/3左右。

觉醒率的增长多少同时也取决于荒神的强弱,基本来说对手越强,觉醒率增长越多。任务失败或者放弃的时候在任务结果画面也会清算觉醒率。敌人强度对觉醒率增长的变动似乎也受任务难度的影响。同难度下击杀小型荒神和大型荒神觉醒率上升量相同,同难度下,高难度任务中觉醒率上升量更高点。高阶血技在低难度的任务中觉醒率完全不会增长。

血技虽然对应单一攻击招式但是可能会有多个类型分支,也有可能使攻击招式发生很大变化。请针对不同的荒神以及自身的操作习惯装备自己觉得合适的血技。

血技:短剑

  一,□按键攻击:

  1,風斬りの陣

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】風斬りの陣 初期习得 【Ⅱ】風斬りの陣 1:【Ⅰ】風斬りの陣系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅰ】阶的基础上产生的「真空之刃」数量增加 【Ⅲ】風斬りの陣 1: 【Ⅱ】風斬りの陣系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅱ】阶的基础上,威力上升 【Ⅳ】風斬りの陣 1: 【Ⅲ】風斬りの陣系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅲ】阶的基础上,威力上升。同时攻击变为多段判定

  按□时每次攻击会向前方左右交互发出真空之刃,该血技升级后,真空之刃会增加1个,每次攻击时同时向前的左右两方发出真空之刃,效果拔群。

  2,血煙乱舞

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】血煙乱舞 1:口攻击5段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】血煙乱舞 1:【Ⅰ】血煙乱舞系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅰ】阶的基础上威力上升 【Ⅲ】血煙乱舞 1: 【Ⅱ】血煙乱舞系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅱ】阶的基础上速度上升 【Ⅳ】血煙乱舞 1: 【Ⅲ】血煙乱舞系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅲ】阶的基础上速度进一步上升

  地上6段连招的血技,装备该血技后连续5段□连招之后,按下□触发血技,连打□键可以持续无次数限制发动ブーストラッシュ,不消耗体力。在原地对同一位置的定点攻击,对荒神的低位置部位破坏效果十分可观。

  二,△按键攻击1:

  1,ピアシングレイ

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ピアシングレイ 1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】ピアシングレイ 1: 【Ⅰ】ピアシングレイ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】ピアシングレイ 1: 【Ⅱ】ピアシングレイ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】ピアシングレイ 1: 【Ⅲ】ピアシングレイ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击

  △攻击射程强化:按△攻击时,发出神谕之剑,突刺射程和威力提高。

  2,ファントムネイル

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ファントムネイル 1:△攻击5段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】ファントムネイル 1: 【Ⅰ】ファントムネイル系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅰ】阶的基础上,威力上升 【Ⅲ】ファントムネイル 1: 【Ⅱ】ファントムネイル系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】ファントムネイル

  △攻击5段连招攻击姿势变化,突刺的同时往前前进,将荒神身体贯穿一样的攻击。

  三,△按键攻击2:

  【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】┳【Ⅳ】キラービースタッブ

                           ┃         ┗【Ⅳ】地獄の螺旋

                           ┗【Ⅲ】━【Ⅳ】レイダースタッブ

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】キラービースタッブ 1:△攻击5段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】キラービースタッブ 1: 【Ⅰ】キラービースタッブ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅰ】阶的基础上,威力上升 【Ⅲ】キラービースタッブ 1: 【Ⅱ】キラービースタッブ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】キラービースタッブ 【Ⅳ】地獄の螺旋 【Ⅲ】レイダースタッブ 1: 【Ⅱ】キラービースタッブ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】レイダースタッブ

  △攻击5段连招进化,【Ⅰ】キラービースタッブ为往前强力的突刺攻击,升级为【Ⅲ】キラービースタッブ时攻击变为3连击。

  レイダースタッブ为攻击命中时吸收荒神的HP。

  地獄の螺旋必须在自身HP剩余30%左右时才可以发动,发动时连打△键可以持续做出突刺的定点攻击,但是会慢慢消耗HP。地獄の螺旋发动过程中HP恢复到30%以上时会被强制终止。

  四,冲刺攻击:○+□/△:

  烈風刃

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】烈風刃 1:冲刺攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 □和△攻击动作有所不同 【Ⅱ】烈風刃 1: 【Ⅰ】烈風刃系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 攻击威力以及△攻击产生的冲击波伤害判定次数增加 【Ⅲ】烈風刃 1: 【Ⅱ】烈風刃系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】烈風刃

  冲刺之后使用的第一次攻击会产生冲击波产生远距离伤害。使用□和△产生的冲击波形状不同,攻击范围也不同。

  五,空中:□按键攻击:

  1,フライングロータス

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】フライングロータス 1:空中□攻击3段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】フライングロータス 1: 【Ⅰ】フライングロータス系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 斩击的同时产生冲击波 【Ⅲ】フライングロータス 1: 【Ⅱ】フライングロータス系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】フライングロータス

  在空中□3段攻击动作变化,变成用短剑横向一闪后往后方回避,威力和对横向的攻击判定范围提高。

  2,ダンシングザッパー

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ダンシングザッパー 1:空中□攻击3段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 □连打可以追加3回连续攻击 【Ⅱ】ダンシングザッパー 1: 【Ⅰ】ダンシングザッパー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 □连打可以追加5回连续攻击 【Ⅲ】ダンシングザッパー 1: 【Ⅱ】ダンシングザッパー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 □连打可以追加10回连续攻击 【Ⅳ】ダンシングザッパー

  空中□3段攻击变为6段

  六,空中:△按键攻击1:

  1,スパイラルメテオ・アストラルダイヴ

  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】スパイラルメテオ

                                           ┗【Ⅳ】アストラルダイヴ

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】スパイラルメテオ 1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】スパイラルメテオ 1: 【Ⅰ】スパイラルメテオ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】スパイラルメテオ 1: 【Ⅱ】スパイラルメテオ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】スパイラルメテオ 1: 【Ⅲ】スパイラルメテオ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】アストラルダイヴ 1: 【Ⅲ】スパイラルメテオ系统的攻击在任务中发生3回暴击

  从空中往地上斜下的突刺攻击威力提升,升到Ⅱ以后会在动作过程中产生冲击波,有多段伤害判定。

  2,麒麟駆け

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】麒麟駆け 1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】麒麟駆け 1:【Ⅰ】麒麟駆け系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击连续3回暴击 【Ⅰ】阶基础上伤害提升 【Ⅲ】麒麟駆け 1:【Ⅱ】麒麟駆け系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击连续3回暴击 【Ⅱ】阶基础上伤害提升
命中时消耗的体力减少 【Ⅳ】麒麟駆け 1:【Ⅲ】麒麟駆け系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击连续3回暴击

  攻击命中时将荒神踢到半空中,在空中对荒神造成巨大的伤害。

  注意在攻击命中的时候会消耗一定量的体力。

  七,空中:△按键攻击2:

  1,神縫い

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】神縫い 1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】神縫い 1: 【Ⅰ】神縫い系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】神縫い 1: 【Ⅱ】神縫い系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】神縫い

  在空中将刀身摆好姿势,落下时给敌人造成巨大伤害。随着等级上升威力大幅提高。

  2,ドラゴンフライ

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ドラゴンフライ 1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】ドラゴンフライ 1: 【Ⅰ】ドラゴンフライ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】ドラゴンフライ 1: 【Ⅱ】ドラゴンフライ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】ドラゴンフライ

  八:ライジングエッジ

  1,ライジングファング・フェイタルライザー

  【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】ライジングファング

           ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】フェイタルライザー

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ライジングファング 1:ライジングエッジ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】ライジングファング 【Ⅲ】ライジングファング 【Ⅳ】ライジングファング 1: 【Ⅲ】ライジングファング系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】フェイタルライザー

1: 【Ⅰ】ライジングファング系统的攻击发生暴击
2:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击

【Ⅲ】フェイタルライザー 【Ⅳ】フェイタルライザー

  在ライジングエッジ过程中产生冲击波

  2,セカンドサンライズ

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】セカンドサンライズ 1:ライジングエッジ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】セカンドサンライズ 1: 【Ⅰ】セカンドサンライズ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】セカンドサンライズ 1: 【Ⅱ】セカンドサンライズ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】セカンドサンライズ 1: 【Ⅲ】セカンドサンライズ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击

 在ライジングエッジ后从空中放出强力的向上斩击。

血技:长剑

  一,□按键攻击1:

  1,朧月

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】朧月 1:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】朧月 1: 【Ⅰ】朧月系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 攻击力提升 【Ⅲ】朧月 1: 【Ⅱ】朧月系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 攻击力进一步提升 【Ⅳ】朧月

  通常的攻击中追加斩击效果。和ソニックキャリバー不一样,不会产生飞出去的剑气,只是作为近身战的基础技能。和小型的荒神战斗能够达到不错的效果。

  2,ソニックキャリバー

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ソニックキャリバー 1:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】ソニックキャリバー 1: 【Ⅰ】ソニックキャリバー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 冲击波变大 【Ⅲ】ソニックキャリバー 1: 【Ⅱ】ソニックキャリバー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 冲击波变得更大 【Ⅳ】ソニックキャリバー

  通常攻击中会产生冲击波。对于初心者来是个不错的选择。要是近身配合刀身的攻击的话,Hit数会上升。就是说会有剑气+斩击双重攻击。

  二,□按键攻击1:

  1,斬鉄

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】斬鉄 初期習得 【Ⅱ】斬鉄 1:【Ⅰ】斬鉄系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 威力上升 【Ⅲ】斬鉄 威力上升,攻击范围增大 【Ⅳ】斬鉄 1: 【Ⅲ】斬鉄系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击

  □键攻击的第四段强化。

  2,吸命刃

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】吸命刃 1:□攻击4段目系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】吸命刃 1: 【Ⅰ】吸命刃系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】吸命刃 1: 【Ⅱ】吸命刃系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】吸命刃

  □键攻击的第四段强化,命中时体力回复。

  三,△按键攻击:

  1,バリアスライド

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】バリアスライド 1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】バリアスライド 1: 【Ⅰ】バリアスライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】バリアスライド 1: 【Ⅱ】バリアスライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】バリアスライド

  能够在普攻中做出移动攻击的技巧。

  2,ドライブツイスター、秘剣・昇り飛竜

  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】ドライブツイスター

                                           ┗【Ⅳ】秘剣・昇り飛竜

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ドライブツイスター 1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】ドライブツイスター 1:【Ⅰ】ドライブツイスター系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】ドライブツイスター 1: 【Ⅱ】ドライブツイスター系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】ドライブツイスター 【Ⅳ】秘剣・昇り飛竜

  △的第一阶段强化。冲刺的速度和距离都会有很大的提升。在到达敌人的身边后进行回旋斩的话不会消耗耐力。连续冲刺的话,回旋斩的攻击速度和威力都会上升。

  四,空中:□按键攻击:

  エリアルキャリバー

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】エリアルキャリバー 1:空中□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】エリアルキャリバー 1:空中□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 斩击伤害大幅提高 【Ⅲ】エリアルキャリバー 斩击变为两次伤害判定 【Ⅳ】エリアルキャリバー 1:空中□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击发生3回暴击

  中距离的滑空斩击。第一击后能够燕返式地进行水平线的第二击。虽然能够控制左右方向,但不能控制已经决定好的高度。根据距离的不同能够决定Hit数。不过在滑空斩击中却不会回复OP这点比较遗憾。和空中跳跃并用的话,最高能够达到四连斩。

  五,空中:△按键攻击:

  1,ジェノサイドギア

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ジェノサイドギア 1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】ジェノサイドギア 【Ⅲ】ジェノサイドギア 1: 【Ⅱ】ジェノサイドギア系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】ジェノサイドギア

  能够强化普通的空中斩击,在破坏比较高的部位方面很优秀。但在空中的时候是没办法移动的,被周围的攻击弹飞的可能性也很高。多次按△可以进行多段的空旋。

  2,韋駄天、飛車天

  【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】韋駄天

                           ┗【Ⅲ】━【Ⅳ】飛車天

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】韋駄天 1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】韋駄天 1: 【Ⅰ】韋駄天系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】韋駄天 1: 【Ⅱ】韋駄天系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】韋駄天 【Ⅲ】飛車天 1: 【Ⅱ】韋駄天系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】飛車天

  移动速度以及移动距离上升。在最大移动距离内斩中的话会有很高的威力。拥有这个技能的话,角色被打飞或者攻击是很困难的。对于一直难以在空中活动的长剑系来说是非常有利的技能。

  六,ゼロスタンス:

  1,無尽ノ太刀・蒼

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】無尽ノ太刀・蒼 1:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】無尽ノ太刀・蒼 1:【Ⅰ】無尽ノ太刀・蒼系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 攻击威力大幅提高 【Ⅲ】無尽ノ太刀・蒼 1: 【Ⅱ】無尽ノ太刀・蒼系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】無尽ノ太刀・蒼

  连续攻击的话攻击力会上升。对于长剑来说是得到了强化的强力技能。而且这个攻击在空中也能进行,实用性相当高。配合冲刺起跳等动作可以无限连击。

  2,落花ノ太刀・紅

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】落花ノ太刀・紅 1:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】落花ノ太刀・紅 1: 【Ⅰ】落花ノ太刀・紅系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 □纵斩威力UP 【Ⅲ】落花ノ太刀・紅 1: 【Ⅱ】落花ノ太刀・紅系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】落花ノ太刀・紅

  虽然起手比较悠哉,但也能够随时取消的BA。命中弱点的话会产生极大的伤害,而且也能够作为防御来使用。

  3,疾風ノ太刀・鉄

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】疾風ノ太刀・鉄 1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 追加攻击2回 【Ⅱ】疾風ノ太刀・鉄 1:【Ⅰ】疾風ノ太刀・鉄系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 回数増加(2回→3回) 【Ⅲ】疾風ノ太刀・鉄 1: 【Ⅱ】疾風ノ太刀・鉄系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 回数増加(3回→4回) 【Ⅳ】疾風ノ太刀・鉄

  动作比较单一,但在经过的地方会给予数回的攻击。

  七,インパルスエッジ1:

  IE肆式・轟爆、IE零式・斬、IE伍式・照射

  【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】IE肆式・轟爆

           ┃       ┗【Ⅳ】IE零式・斬

           ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】IE伍式・照射

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】IE肆式・轟爆 1:インパルスエッジ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】IE肆式・轟爆 攻击判定次数提升 【Ⅲ】IE肆式・轟爆 1: 【Ⅱ】IE肆式・轟爆系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】IE肆式・轟爆 【Ⅳ】IE零式・斬 1:IE肆式・轟爆系统的攻击发生10次暴击 【Ⅱ】IE伍式・照射 【Ⅲ】IE伍式・照射 1: 【Ⅱ】IE伍式・照射系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】IE伍式・照射

  IE肆式·轟爆:刃炮的强化版,能够产生大型爆破效果。比一般的刃炮的火力要强,范围也广。

  IE零式·斬:挥舞着凝缩了能力的剑身,产生炸裂的效果。发动的条件苛刻,要开场3分钟后以及消耗100OP。3分钟前或者OP不满100的话是没办法发动的。起手的时候无论是冲刺,防御,跳跃,取消硬直等动作都无法使用。就算在凝缩中受到了攻击,也一样会进行充填。

  IE伍式·照射:浓缩的能量弹超远距离发射。有着非常长的射程和极大的威力。

  八,インパルスエッジ2:

  IE壱式・連爆、IE弍式・速射

  【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】IE壱式・連爆

           ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】IE弍式・速射

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】IE壱式・連爆 1:インパルスエッジ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】IE壱式・連爆 1: 【Ⅰ】IE壱式・連爆系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 威力提升 【Ⅲ】IE壱式・連爆 1: 【Ⅱ】IE壱式・連爆系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅳ】IE壱式・連爆 【Ⅱ】IE弍式・速射 1: 【Ⅰ】IE壱式・連爆系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生5回暴击 【Ⅲ】IE弍式・速射 1: 【Ⅱ】IE壱式・連爆系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】IE弍式・速射

  IE壱式·連爆:能够限制OP的消耗进行连射的刃炮。火力比一般IE要低,射程大概和前作差不多。不过在OP少的情况下使用也能够有效改变战况。

  IE弍式·速射:限制OP输出的弹丸状神谕攻击三连射。和IE伍式一样的射程。近距离能够把敌人轰飞,中距离也能够波及到。要是四连射的话会大幅消耗OP,和前作一样,也会消耗LV3的Burst。

血技:巨剑

  一,□按键攻击:

  1,ライオットスイング

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ライオットスイング 1:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】ライオットスイング 【Ⅲ】ライオットスイング 1:【Ⅱ】ライオットスイング系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系統の攻击在一次任务中发生3次暴击 【Ⅳ】ライオットスイング

  地上□按键攻击时产生将荒神装甲击碎的连续攻击,在使用该血技时,荒神给与自身的伤害较低的攻击不会打断动作。

  2,クラックウェーブ

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】クラックウェーブ 1:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】クラックウェーブ 【Ⅲ】クラックウェーブ 1:【Ⅱ】クラックウェーブ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系統の攻击在一次任务中发生3次暴击 【Ⅳ】クラックウェーブ

  地上□按键攻击时挥动巨剑产生冲击波,将荒神的部分神谕攻击抵消。

  二,△按键攻击:

  1,弁慶殺し

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】弁慶殺し 1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】弁慶殺し 【Ⅲ】弁慶殺し 1:【Ⅱ】弁慶殺し系统的攻击发生暴击 【Ⅳ】弁慶殺し

  地上△按键攻击命中弱点时伤害提升。

  2,一刀剛断

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】一刀剛断 1:△按键3连招攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】一刀剛断 1:【Ⅰ】一刀剛断系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】一刀剛断 【Ⅳ】一刀剛断

  地上△按键3连招时发出强力的斩击,在使用该血技时,荒神的部分攻击不会打断动作。

  三,冲刺攻击:

  スラッシュレイド

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】スラッシュレイド 1:冲刺攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】スラッシュレイド 1:【Ⅰ】スラッシュレイド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】スラッシュレイド 【Ⅳ】スラッシュレイド

  冲刺攻击命中弱点时威力上升。

  四,空中:△按键攻击:

  1,烈風地走り

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】烈風地走り 1:空中:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】烈風地走り 1:【Ⅰ】烈風地走り系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】烈風地走り 【Ⅳ】烈風地走り

  空中△按键攻击动作进化,巨剑斩向地面时产生冲击波,对不在近身的敌人造成伤害。

  2,脳天破壊斬り

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】脳天破壊斬り 1:空中:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】脳天破壊斬り 【Ⅲ】脳天破壊斬り 1:【Ⅱ】脳天破壊斬り系统的攻击发生暴击
2:〃系統の攻击在一次任务中发生3次暴击 【Ⅳ】脳天破壊斬り

  空中△按键攻击动作产生变化,在空中蓄力之后急速下落用巨剑敲击地面。

  五,チャージクラッシュ1:

  CC・ブレイカー、CC・ブーステッド、CC・ジ・エンド

  【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】CC・ブレイカー

           ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】CC・ブーステッド

                                           ┗【Ⅳ】CC・ジ・エンド

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】CC・ブレイカー 初期习得 【Ⅱ】CC・ブレイカー 1:【Ⅰ】CC・ブレイカー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】CC・ブレイカー 1:【Ⅱ】CC・ブレイカー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系統の攻击在一次任务中发生3次暴击 【Ⅳ】CC・ブレイカー 【Ⅱ】CC・ブーステッド 1:【Ⅰ】CC・ブレイカー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系統の攻击在一次任务中发生3次暴击 【Ⅲ】CC・ブーステッド 1:【Ⅱ】CC・ブーステッド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系統の攻击在一次任务中发生5次暴击 【Ⅳ】CC・ブーステッド 【Ⅳ】CC・ジ・エンド

  CC・ブレイカー:蓄力一击的动作进化,将高密度的能量凝缩之后释放出强力的蓄力一击

  CC・ブーステッド:蓄力完成后连打□按键使能量继续积蓄,释放出超级强力的一击。

  CC・ジ・エンド:在Link BurstLV3状态下才可使用,使用时需要消耗75%左右的体力,可以2段蓄力后释放出究极的一击。

  六,チャージクラッシュ2:

  1,CC・デストラクト、CC・ディバイダー

  【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】CC・デストラクト

                           ┗【Ⅲ】━【Ⅳ】CC・ディバイダー

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】CC・デストラクト 1:チャージクラッシュ(蓄力一击)系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】CC・デストラクト 【Ⅲ】CC・デストラクト 【Ⅳ】CC・デストラクト 1:【Ⅲ】CC・デストラクト系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系統の攻击在一次任务中发生5次暴击 【Ⅲ】CC・ディバイダー 1:【Ⅱ】CC・デストラクト系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系統の攻击在一次任务中发生3次暴击 【Ⅳ】CC・ディバイダー

  CC・デストラクト:蓄力一击的动作变化,将凝缩的神谕之力砸向地面,从地面产生无数剑气。

  2,CC・チェイサー

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】CC・チェイサー 1:チャージクラッシュ(蓄力一击)系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】CC・チェイサー 1:【Ⅰ】CC・チェイサー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】CC・チェイサー 【Ⅳ】CC・チェイサー

  CC・チェイサー:蓄力后释放能量高速突进,再次按下□按键时可以释放出威力巨大的斩击。

  七,パリングアッパー:

  1,ブルータルアッパー

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ブルータルアッパー 1:パリングアッパー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】ブルータルアッパー 【Ⅲ】ブルータルアッパー 【Ⅳ】ブルータルアッパー

  ブルータルアッパー:身体内神谕细胞活性化,在パリングアッパー动作中可以承受部分荒神的攻击而不打断动作。

  2,レイジカウンター、ラストリベンジャー

  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】レイジカウンター

                                           ┗【Ⅳ】ラストリベンジャー

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】レイジカウンター 1:パリングアッパー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】レイジカウンター 【Ⅲ】レイジカウンター 【Ⅳ】レイジカウンター 【Ⅳ】ラストリベンジャー

  レイジカウンター:在パリングアッパー动作中,盾将荒神攻击抵挡住的时候发出强力的反击。

血技:**锤

  一,□・△按键攻击1:

  デモンスラッグ、エンジェルビート

  【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】デモンスラッグ

                           ┗【Ⅲ】━【Ⅳ】エンジェルビート

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】デモンスラッグ 初期习得 命中时回复一定量的体力 【Ⅱ】デモンスラッグ 1:【Ⅰ】デモンスラッグ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 【Ⅲ】デモンスラッグ 1:【Ⅱ】デモンスラッグ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击 【Ⅳ】デモンスラッグ 【Ⅲ】エンジェルビート 1:【Ⅱ】デモンスラッグ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击 【Ⅳ】エンジェルビート

  神机与身体的神谕细胞产生共鸣,可以进行连续攻击,攻击命中时恢复体力。

  二,□・△按键攻击2:

  1,龍脈起こし、奥義・竜巻殺法

  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】龍脈起こし

                                           ┗【Ⅳ】奥義・竜巻殺法

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】龍脈起こし 1:□攻击3段目系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 【Ⅱ】龍脈起こし 1:【Ⅰ】龍脈起こし系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 【Ⅲ】龍脈起こし 【Ⅳ】龍脈起こし 【Ⅳ】奥義・竜巻殺法

  □按键攻击3连招的动作进化:

  龍脈起こし:用锤砸向地面产生炸裂的能量柱伤害附近的敌人。

  奥義・竜巻殺法:按□键挥动锤子以自身为中心旋转,按下△键后发动攻击。□键输入次数决定最终伤害。

  2.神顎砕

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】神顎砕 1:△攻击3段目系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 【Ⅱ】神顎砕 1:【Ⅰ】神顎砕系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 【Ⅲ】神顎砕 【Ⅳ】神顎砕

  △按键攻击3连招的动作进化:

  蓄力之后往前面上方使出强力的一击。

  三,冲刺攻击:

  アクセルスマッシュ

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】アクセルスマッシュ 1:冲刺攻击系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 【Ⅱ】アクセルスマッシュ 1:【Ⅰ】アクセルスマッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 可以承受住部分攻击 【Ⅲ】アクセルスマッシュ 1:【Ⅱ】アクセルスマッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击 【Ⅳ】アクセルスマッシュ

  冲刺攻击时往前踏出一大步,可以做出稍远距离的攻击。

  □按键和△按键踏步的距离有所不同。

  四,空中:□・△按键攻击:

  1,連砕独楽

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】連砕独楽 1:空中□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 2回攻击 【Ⅱ】連砕独楽 1:【Ⅰ】連砕独楽系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 2回攻击 【Ⅲ】連砕独楽 3回攻击 【Ⅳ】連砕独楽 4回攻击

  神谕之力集中在锤上后发出强力的横向锤击,随着血技等级提升,多次按下□键可以提高攻击次数。

  2,ガイアプレッシャー

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ガイアプレッシャー 1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 地表喷出土柱 【Ⅱ】ガイアプレッシャー 范围扩大 【Ⅲ】ガイアプレッシャー 1:【Ⅱ】ガイアプレッシャー系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击 【Ⅳ】ガイアプレッシャー

  给锤子注入神谕之力,将锤子砸向地面时地表喷出土柱。

五,ブースト动作(蓄力动作):

  1,ブレイズハート

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ブレイズハート 1:ブーストラッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 攻击力上升 【Ⅱ】ブレイズハート 【Ⅲ】ブレイズハート 1:【Ⅱ】ブレイズハート系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击 消耗体力减少 【Ⅳ】ブレイズハート 1:【Ⅲ】ブレイズハート系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击

  蓄力的威力强化,所有的蓄力动作威力上升。

  2,アイアンハート

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】アイアンハート 1:ブーストラッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 可以承受住部分攻击,各种动作威力略微增加 【Ⅱ】アイアンハート 可以承受住部分攻击,各种动作威力增加 【Ⅲ】アイアンハート 可承受的攻击变多 【Ⅳ】アイアンハート 1:【Ⅲ】アイアンハート系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击

  神机与体内的神谕细胞产生共振,蓄力时可以抵御荒神的攻击,同时自身各种攻击威力提高。

  六,ブーストラッシュ:

  1,テンダライザー

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】テンダライザー 1:ブーストラッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 【Ⅱ】テンダライザー 【Ⅲ】テンダライザー 1:【Ⅱ】テンダライザー系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击 【Ⅳ】テンダライザー 1:【Ⅲ】テンダライザー系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击

  给神机注入能量后对目标进行乱打的同时产生炸裂效果。

  2,絶命乱れ打ち

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】絶命乱れ打ち 1:ブーストラッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 【Ⅱ】絶命乱れ打ち 【Ⅲ】絶命乱れ打ち 1:【Ⅱ】絶命乱れ打ち系統的攻击发生暴击
2:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击 【Ⅳ】絶命乱れ打ち 1:【Ⅲ】絶命乱れ打ち系統的攻击发生暴击
2:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击

  命中荒神弱点时威力大幅提高的连打攻击。

  七,ブーストドライブ:

  1,ハードチェイサー

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ハードチェイサー 1:ブーストドライブ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 可以承受住部分攻击 【Ⅱ】ハードチェイサー 【Ⅲ】ハードチェイサー 1:【Ⅱ】ハードチェイサー系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击 【Ⅳ】ハードチェイサー

  突进的时候做出强烈的挥锤一击,动作中可以抵御一部分荒神的攻击。

  2,ネズミハナビ

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ネズミハナビ 1:ブーストドライブ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 移动距离缩短,消耗体力减少,威力上升 【Ⅱ】ネズミハナビ 1:【Ⅰ】ネズミハナビ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 【Ⅲ】ネズミハナビ 1:【Ⅱ】ネズミハナビ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击 消耗体力大幅减少 【Ⅳ】ネズミハナビ

  消费体力减少的同时移动距离变短,但是提高ブーストドライブ的威力。

  八,ブーストインパクト:

  1,終ノ一撃、神殺

  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】終ノ一撃

                                           ┗【Ⅳ】神殺

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】終ノ一撃 初期习得 【Ⅱ】終ノ一撃 1:【Ⅰ】終ノ一撃系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 【Ⅲ】終ノ一撃 【Ⅳ】終ノ一撃 1:【Ⅲ】終ノ一撃系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击 【Ⅳ】神殺 1:【Ⅳ】終ノ一撃系統的攻击在任务中命中10次
2:〃系統的攻击在任务中发生10次暴击 消耗全部体力

  終ノ一撃:锤子最大出力的蓄力之后高威力的砸击。

  神殺:解除神机的限制,最高出力的蓄力之后全力的砸击,会消耗完全部体力。

  2,プロミネンス

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】プロミネンス 1:ブーストインパクト系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 发生暴击时威力提高 【Ⅱ】プロミネンス 1:【Ⅰ】プロミネンス系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击 【Ⅲ】プロミネンス 1:【Ⅱ】プロミネンス系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击 基础威力提升 【Ⅳ】プロミネンス

  挥动锤子做出连续往上敲打的攻击,命中荒神弱点时威力提升。

血技:蓄力矛

  一,□按键攻击:

  暴風圏・甲、暴風圏・乙

  【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】暴風圏・甲

           ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】暴風圏・乙

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】暴風圏・甲 1:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 消耗微量体力 【Ⅱ】暴風圏・甲 1:【Ⅰ】暴風圏・甲系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】暴風圏・甲 1:【Ⅱ】暴風圏・甲系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】暴風圏・甲 1:【Ⅲ】暴風圏・甲系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅱ】暴風圏・乙 1:【Ⅰ】暴風圏・甲系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】暴風圏・乙 1:【Ⅱ】暴風圏・乙系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】暴風圏・乙

  挥动矛进行无限次连续攻击,挥动时消耗少许体力。

  暴風圏・甲系统为攻击力提升。

  暴風圏・乙系统为OP回复量增加,使用铳的时候会显得便利。

  二,△按键攻击1:

  1,ガトリングスパイク

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ガトリングスパイク 1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】ガトリングスパイク 1:【Ⅰ】ガトリングスパイク系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】ガトリングスパイク 1:【Ⅱ】ガトリングスパイク系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】ガトリングスパイク

  在地面△按键攻击时追加神谕之矛,等级提升时神谕之矛威力提升的同时攻击次数提升。

  2,ペインスティンガー

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ペインスティンガー 1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】ペインスティンガー 1:【Ⅰ】ペインスティンガー系統的攻击时发生暴击
2:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅲ】ペインスティンガー 1:【Ⅱ】ペインスティンガー系統的攻击时发生暴击
2:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】ペインスティンガー

  在地面△按键攻击命中弱点时威力提升,同时伴随其他追加效果。

  三,△按键攻击2:

  1,残光のテスタメント、穿つ蒼の荊

  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】残光のテスタメント

                                           ┗【Ⅳ】穿つ蒼の荊

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】残光のテスタメント 1:△按键4段连招攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】残光のテスタメント 1:【Ⅰ】残光のテスタメント系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】残光のテスタメント 1: 【Ⅱ】残光のテスタメント系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】残光のテスタメント 【Ⅳ】穿つ蒼の荊

  在地面△按键攻击4段连招的变化,攻击命中敌人后时间差内产生炸裂效果。

  2,疾風突き・縮地

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】疾風突き・縮地 1:△按键4段连招攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】疾風突き・縮地 1:【Ⅰ】疾風突き・縮地系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】疾風突き・縮地 1: 【Ⅱ】疾風突き・縮地系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】疾風突き・縮地

  在地面△按键攻击4段连招的变化,向前方高速移动突刺,锁定了敌人的话可以瞬间突刺到被锁定的敌人背后。

  四,空中:□按键攻击:

  1,スカイフィッシュ

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】スカイフィッシュ 1:空中:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】スカイフィッシュ 1:【Ⅰ】スカイフィッシュ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】スカイフィッシュ 1:【Ⅱ】スカイフィッシュ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】スカイフィッシュ

  在空中前进的同时挥动矛攻击。

  2,ドラゴントゥース

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ドラゴントゥース 1:空中:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】ドラゴントゥース 1:【Ⅰ】ドラゴントゥース系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】ドラゴントゥース 1:【Ⅱ】ドラゴントゥース系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】ドラゴントゥース

  挥动矛产生大型的冲击波。

  3,フロートサイクロン

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】フロートサイクロン 1:空中:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】フロートサイクロン 1:【Ⅰ】フロートサイクロン系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】フロートサイクロン 1:【Ⅱ】フロートサイクロン系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】フロートサイクロン

  挥动矛产生多段冲击波往前发出。

  五,空中:△按键攻击:

  1,ヘイルダウン

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ヘイルダウン 1:空中:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 神谕之矛0次 【Ⅱ】ヘイルダウン 1:【Ⅰ】ヘイルダウン系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 神谕之矛2回 【Ⅲ】ヘイルダウン 1: 【Ⅱ】ヘイルダウン系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 神谕之矛3回 【Ⅳ】ヘイルダウン

  蓝色的光气缠绕全身进行滑空攻击,等级上升后可以在攻击时追加蓝色的神谕之矛攻击。

  2,スカイフォール

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】スカイフォール 1:空中:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】スカイフォール 1:【Ⅰ】スカイフォール系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】スカイフォール 1: 【Ⅱ】スカイフォール系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】スカイフォール

  从空中垂直往下方突刺,矛突刺到地面的瞬间产生闪光,血技等级提高的同事闪光的范围也会随之提高。

六,チャージグライド1:

  クリムゾングライド、エヴォリューション

  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】クリムゾングライド

                                           ┗【Ⅳ】エヴォリューション

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】クリムゾングライド 1:□蓄力攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】クリムゾングライド 1:【Ⅰ】クリムゾングライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】クリムゾングライド

1:【Ⅱ】クリムゾングライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击

增加复数回攻击次数判定 【Ⅳ】クリムゾングライド

1:【Ⅲ】クリムゾングライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生5回暴击

【Ⅳ】エヴォリューション 1:【Ⅲ】クリムゾングライド系统的攻击在任务中命中10回
3:〃系统的攻击在任务中发生10回暴击

  红色的神谕之光缠绕在矛尖,蓄力突刺的威力大幅提高,升级为3阶之后攻击变为多段判定。

  七,チャージグライド2:

  1,ドルフィングライド

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】ドルフィングライド 1:□蓄力攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】ドルフィングライド 1:【Ⅰ】ドルフィングライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】ドルフィングライド 1: 【Ⅱ】ドルフィングライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】ドルフィングライド

  蓄力突刺命中敌方之后朝后方进行大幅退避。

  2,チャージドライバー

名称觉醒率提升条件备注 【Ⅰ】チャージドライバー 1:□蓄力攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】チャージドライバー 1:【Ⅰ】チャージドライバー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】チャージドライバー 1: 【Ⅱ】チャージドライバー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅳ】チャージドライバー

  蓄力突刺时动作变得稍微迟缓,但是造成伤害大幅提高。

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