有很多人说《噬神者2》中的血技没那么硬霸了,感觉作用相对于前作小了很多,不过我们却不能忽略其对于战斗时的作用,有时也能帮助我们度过难关,以下将和玩家们系统的说胆血技的基本概念、觉醒方法、觉醒率提升条件以及最后的升级流程,我想有了这个表格,玩家们再查询起相关的资料应该就方便多了!
血技的基本概念:
本作中特殊部队“BLOOD”在发现“血之力”之后可以使用的特殊技能,消耗OP强化攻击。攻击持续命中敌人时血技觉醒率上升,当觉醒率提高到100%时对应的血技便会觉醒或者进化。血技进化之后攻击次数会增加,同时会追加各种各样的效果。同时,发动血技并需要特殊的操作,只需要使用对应的基础攻击招式就可以发动。血技只能装备一个。
血技的觉醒方法:
在血技的装备画面可以看到觉醒率提升的条件,满足了觉醒条件,觉醒率便会上升。当觉醒率上升的时候,在任务中画面左下角会有图标显示。此时显示的“∧”数量会随着满足条件的多少发生变化。二阶以上的血技觉醒率提高条件多为使用上一阶血技,装备上一阶血技并使用便会提高觉醒率。但是,觉醒率上升量大概只有上一阶血技上升量的1/3左右。
觉醒率的增长多少同时也取决于荒神的强弱,基本来说对手越强,觉醒率增长越多。任务失败或者放弃的时候在任务结果画面也会清算觉醒率。敌人强度对觉醒率增长的变动似乎也受任务难度的影响。同难度下击杀小型荒神和大型荒神觉醒率上升量相同,同难度下,高难度任务中觉醒率上升量更高点。高阶血技在低难度的任务中觉醒率完全不会增长。
血技虽然对应单一攻击招式但是可能会有多个类型分支,也有可能使攻击招式发生很大变化。请针对不同的荒神以及自身的操作习惯装备自己觉得合适的血技。
血技:短剑
一,□按键攻击:
1,風斬りの陣
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】風斬りの陣
初期习得
【Ⅱ】風斬りの陣
1:【Ⅰ】風斬りの陣系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅰ】阶的基础上产生的「真空之刃」数量增加
【Ⅲ】風斬りの陣
1: 【Ⅱ】風斬りの陣系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅱ】阶的基础上,威力上升
【Ⅳ】風斬りの陣
1: 【Ⅲ】風斬りの陣系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅲ】阶的基础上,威力上升。同时攻击变为多段判定
按□时每次攻击会向前方左右交互发出真空之刃,该血技升级后,真空之刃会增加1个,每次攻击时同时向前的左右两方发出真空之刃,效果拔群。
2,血煙乱舞
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】血煙乱舞
1:口攻击5段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】血煙乱舞
1:【Ⅰ】血煙乱舞系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅰ】阶的基础上威力上升
【Ⅲ】血煙乱舞
1: 【Ⅱ】血煙乱舞系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅱ】阶的基础上速度上升
【Ⅳ】血煙乱舞
1: 【Ⅲ】血煙乱舞系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅲ】阶的基础上速度进一步上升
地上6段连招的血技,装备该血技后连续5段□连招之后,按下□触发血技,连打□键可以持续无次数限制发动ブーストラッシュ,不消耗体力。在原地对同一位置的定点攻击,对荒神的低位置部位破坏效果十分可观。
二,△按键攻击1:
1,ピアシングレイ
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ピアシングレイ
1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ピアシングレイ
1: 【Ⅰ】ピアシングレイ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】ピアシングレイ
1: 【Ⅱ】ピアシングレイ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ピアシングレイ
1: 【Ⅲ】ピアシングレイ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
△攻击射程强化:按△攻击时,发出神谕之剑,突刺射程和威力提高。
2,ファントムネイル
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ファントムネイル
1:△攻击5段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ファントムネイル
1: 【Ⅰ】ファントムネイル系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅰ】阶的基础上,威力上升
【Ⅲ】ファントムネイル
1: 【Ⅱ】ファントムネイル系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ファントムネイル
△攻击5段连招攻击姿势变化,突刺的同时往前前进,将荒神身体贯穿一样的攻击。
三,△按键攻击2:
【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】┳【Ⅳ】キラービースタッブ
┃ ┗【Ⅳ】地獄の螺旋
┗【Ⅲ】━【Ⅳ】レイダースタッブ
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】キラービースタッブ
1:△攻击5段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】キラービースタッブ
1: 【Ⅰ】キラービースタッブ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅰ】阶的基础上,威力上升
【Ⅲ】キラービースタッブ
1: 【Ⅱ】キラービースタッブ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】キラービースタッブ
【Ⅳ】地獄の螺旋
【Ⅲ】レイダースタッブ
1: 【Ⅱ】キラービースタッブ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】レイダースタッブ
△攻击5段连招进化,【Ⅰ】キラービースタッブ为往前强力的突刺攻击,升级为【Ⅲ】キラービースタッブ时攻击变为3连击。
レイダースタッブ为攻击命中时吸收荒神的HP。
地獄の螺旋必须在自身HP剩余30%左右时才可以发动,发动时连打△键可以持续做出突刺的定点攻击,但是会慢慢消耗HP。地獄の螺旋发动过程中HP恢复到30%以上时会被强制终止。
四,冲刺攻击:○+□/△:
烈風刃
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】烈風刃
1:冲刺攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
□和△攻击动作有所不同
【Ⅱ】烈風刃
1: 【Ⅰ】烈風刃系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
攻击威力以及△攻击产生的冲击波伤害判定次数增加
【Ⅲ】烈風刃
1: 【Ⅱ】烈風刃系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】烈風刃
冲刺之后使用的第一次攻击会产生冲击波产生远距离伤害。使用□和△产生的冲击波形状不同,攻击范围也不同。
五,空中:□按键攻击:
1,フライングロータス
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】フライングロータス
1:空中□攻击3段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】フライングロータス
1: 【Ⅰ】フライングロータス系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
斩击的同时产生冲击波
【Ⅲ】フライングロータス
1: 【Ⅱ】フライングロータス系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】フライングロータス
在空中□3段攻击动作变化,变成用短剑横向一闪后往后方回避,威力和对横向的攻击判定范围提高。
2,ダンシングザッパー
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ダンシングザッパー
1:空中□攻击3段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
□连打可以追加3回连续攻击
【Ⅱ】ダンシングザッパー
1: 【Ⅰ】ダンシングザッパー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
□连打可以追加5回连续攻击
【Ⅲ】ダンシングザッパー
1: 【Ⅱ】ダンシングザッパー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
□连打可以追加10回连续攻击
【Ⅳ】ダンシングザッパー
空中□3段攻击变为6段
六,空中:△按键攻击1:
1,スパイラルメテオ・アストラルダイヴ
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】スパイラルメテオ
┗【Ⅳ】アストラルダイヴ
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】スパイラルメテオ
1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】スパイラルメテオ
1: 【Ⅰ】スパイラルメテオ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】スパイラルメテオ
1: 【Ⅱ】スパイラルメテオ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】スパイラルメテオ
1: 【Ⅲ】スパイラルメテオ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】アストラルダイヴ
1: 【Ⅲ】スパイラルメテオ系统的攻击在任务中发生3回暴击
从空中往地上斜下的突刺攻击威力提升,升到Ⅱ以后会在动作过程中产生冲击波,有多段伤害判定。
2,麒麟駆け
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】麒麟駆け
1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】麒麟駆け
1:【Ⅰ】麒麟駆け系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击连续3回暴击
【Ⅰ】阶基础上伤害提升
【Ⅲ】麒麟駆け
1:【Ⅱ】麒麟駆け系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击连续3回暴击
【Ⅱ】阶基础上伤害提升
命中时消耗的体力减少
【Ⅳ】麒麟駆け
1:【Ⅲ】麒麟駆け系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击连续3回暴击
攻击命中时将荒神踢到半空中,在空中对荒神造成巨大的伤害。
注意在攻击命中的时候会消耗一定量的体力。
七,空中:△按键攻击2:
1,神縫い
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】神縫い
1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】神縫い
1: 【Ⅰ】神縫い系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】神縫い
1: 【Ⅱ】神縫い系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】神縫い
在空中将刀身摆好姿势,落下时给敌人造成巨大伤害。随着等级上升威力大幅提高。
2,ドラゴンフライ
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ドラゴンフライ
1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ドラゴンフライ
1: 【Ⅰ】ドラゴンフライ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】ドラゴンフライ
1: 【Ⅱ】ドラゴンフライ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ドラゴンフライ
八:ライジングエッジ
1,ライジングファング・フェイタルライザー
【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】ライジングファング
┗【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】フェイタルライザー
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ライジングファング
1:ライジングエッジ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ライジングファング
【Ⅲ】ライジングファング
【Ⅳ】ライジングファング
1: 【Ⅲ】ライジングファング系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】フェイタルライザー
1: 【Ⅰ】ライジングファング系统的攻击发生暴击
2:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅲ】フェイタルライザー
【Ⅳ】フェイタルライザー
在ライジングエッジ过程中产生冲击波
2,セカンドサンライズ
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】セカンドサンライズ
1:ライジングエッジ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】セカンドサンライズ
1: 【Ⅰ】セカンドサンライズ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】セカンドサンライズ
1: 【Ⅱ】セカンドサンライズ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】セカンドサンライズ
1: 【Ⅲ】セカンドサンライズ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
在ライジングエッジ后从空中放出强力的向上斩击。
血技:长剑
一,□按键攻击1:
1,朧月
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】朧月
1:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】朧月
1: 【Ⅰ】朧月系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
攻击力提升
【Ⅲ】朧月
1: 【Ⅱ】朧月系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
攻击力进一步提升
【Ⅳ】朧月
通常的攻击中追加斩击效果。和ソニックキャリバー不一样,不会产生飞出去的剑气,只是作为近身战的基础技能。和小型的荒神战斗能够达到不错的效果。
2,ソニックキャリバー
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ソニックキャリバー
1:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ソニックキャリバー
1: 【Ⅰ】ソニックキャリバー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
冲击波变大
【Ⅲ】ソニックキャリバー
1: 【Ⅱ】ソニックキャリバー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
冲击波变得更大
【Ⅳ】ソニックキャリバー
通常攻击中会产生冲击波。对于初心者来是个不错的选择。要是近身配合刀身的攻击的话,Hit数会上升。就是说会有剑气+斩击双重攻击。
二,□按键攻击1:
1,斬鉄
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】斬鉄
初期習得
【Ⅱ】斬鉄
1:【Ⅰ】斬鉄系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
威力上升
【Ⅲ】斬鉄
威力上升,攻击范围增大
【Ⅳ】斬鉄
1: 【Ⅲ】斬鉄系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
□键攻击的第四段强化。
2,吸命刃
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】吸命刃
1:□攻击4段目系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】吸命刃
1: 【Ⅰ】吸命刃系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】吸命刃
1: 【Ⅱ】吸命刃系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】吸命刃
□键攻击的第四段强化,命中时体力回复。
三,△按键攻击:
1,バリアスライド
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】バリアスライド
1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】バリアスライド
1: 【Ⅰ】バリアスライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】バリアスライド
1: 【Ⅱ】バリアスライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】バリアスライド
能够在普攻中做出移动攻击的技巧。
2,ドライブツイスター、秘剣・昇り飛竜
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】ドライブツイスター
┗【Ⅳ】秘剣・昇り飛竜
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ドライブツイスター
1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ドライブツイスター
1:【Ⅰ】ドライブツイスター系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】ドライブツイスター
1: 【Ⅱ】ドライブツイスター系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ドライブツイスター
【Ⅳ】秘剣・昇り飛竜
△的第一阶段强化。冲刺的速度和距离都会有很大的提升。在到达敌人的身边后进行回旋斩的话不会消耗耐力。连续冲刺的话,回旋斩的攻击速度和威力都会上升。
四,空中:□按键攻击:
エリアルキャリバー
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】エリアルキャリバー
1:空中□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】エリアルキャリバー
1:空中□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
斩击伤害大幅提高
【Ⅲ】エリアルキャリバー
斩击变为两次伤害判定
【Ⅳ】エリアルキャリバー
1:空中□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击发生3回暴击
中距离的滑空斩击。第一击后能够燕返式地进行水平线的第二击。虽然能够控制左右方向,但不能控制已经决定好的高度。根据距离的不同能够决定Hit数。不过在滑空斩击中却不会回复OP这点比较遗憾。和空中跳跃并用的话,最高能够达到四连斩。
五,空中:△按键攻击:
1,ジェノサイドギア
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ジェノサイドギア
1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ジェノサイドギア
【Ⅲ】ジェノサイドギア
1: 【Ⅱ】ジェノサイドギア系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ジェノサイドギア
能够强化普通的空中斩击,在破坏比较高的部位方面很优秀。但在空中的时候是没办法移动的,被周围的攻击弹飞的可能性也很高。多次按△可以进行多段的空旋。
2,韋駄天、飛車天
【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】韋駄天
┗【Ⅲ】━【Ⅳ】飛車天
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】韋駄天
1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】韋駄天
1: 【Ⅰ】韋駄天系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】韋駄天
1: 【Ⅱ】韋駄天系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】韋駄天
【Ⅲ】飛車天
1: 【Ⅱ】韋駄天系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】飛車天
移动速度以及移动距离上升。在最大移动距离内斩中的话会有很高的威力。拥有这个技能的话,角色被打飞或者攻击是很困难的。对于一直难以在空中活动的长剑系来说是非常有利的技能。
六,ゼロスタンス:
1,無尽ノ太刀・蒼
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】無尽ノ太刀・蒼
1:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】無尽ノ太刀・蒼
1:【Ⅰ】無尽ノ太刀・蒼系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
攻击威力大幅提高
【Ⅲ】無尽ノ太刀・蒼
1: 【Ⅱ】無尽ノ太刀・蒼系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】無尽ノ太刀・蒼
连续攻击的话攻击力会上升。对于长剑来说是得到了强化的强力技能。而且这个攻击在空中也能进行,实用性相当高。配合冲刺起跳等动作可以无限连击。
2,落花ノ太刀・紅
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】落花ノ太刀・紅
1:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】落花ノ太刀・紅
1: 【Ⅰ】落花ノ太刀・紅系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
□纵斩威力UP
【Ⅲ】落花ノ太刀・紅
1: 【Ⅱ】落花ノ太刀・紅系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】落花ノ太刀・紅
虽然起手比较悠哉,但也能够随时取消的BA。命中弱点的话会产生极大的伤害,而且也能够作为防御来使用。
3,疾風ノ太刀・鉄
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】疾風ノ太刀・鉄
1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
追加攻击2回
【Ⅱ】疾風ノ太刀・鉄
1:【Ⅰ】疾風ノ太刀・鉄系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
回数増加(2回→3回)
【Ⅲ】疾風ノ太刀・鉄
1: 【Ⅱ】疾風ノ太刀・鉄系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
回数増加(3回→4回)
【Ⅳ】疾風ノ太刀・鉄
动作比较单一,但在经过的地方会给予数回的攻击。
七,インパルスエッジ1:
IE肆式・轟爆、IE零式・斬、IE伍式・照射
【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】IE肆式・轟爆
┃ ┗【Ⅳ】IE零式・斬
┗【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】IE伍式・照射
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】IE肆式・轟爆
1:インパルスエッジ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】IE肆式・轟爆
攻击判定次数提升
【Ⅲ】IE肆式・轟爆
1: 【Ⅱ】IE肆式・轟爆系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】IE肆式・轟爆
【Ⅳ】IE零式・斬
1:IE肆式・轟爆系统的攻击发生10次暴击
【Ⅱ】IE伍式・照射
【Ⅲ】IE伍式・照射
1: 【Ⅱ】IE伍式・照射系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】IE伍式・照射
IE肆式·轟爆:刃炮的强化版,能够产生大型爆破效果。比一般的刃炮的火力要强,范围也广。
IE零式·斬:挥舞着凝缩了能力的剑身,产生炸裂的效果。发动的条件苛刻,要开场3分钟后以及消耗100OP。3分钟前或者OP不满100的话是没办法发动的。起手的时候无论是冲刺,防御,跳跃,取消硬直等动作都无法使用。就算在凝缩中受到了攻击,也一样会进行充填。
IE伍式·照射:浓缩的能量弹超远距离发射。有着非常长的射程和极大的威力。
八,インパルスエッジ2:
IE壱式・連爆、IE弍式・速射
【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】IE壱式・連爆
┗【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】IE弍式・速射
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】IE壱式・連爆
1:インパルスエッジ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】IE壱式・連爆
1: 【Ⅰ】IE壱式・連爆系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
威力提升
【Ⅲ】IE壱式・連爆
1: 【Ⅱ】IE壱式・連爆系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅳ】IE壱式・連爆
【Ⅱ】IE弍式・速射
1: 【Ⅰ】IE壱式・連爆系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生5回暴击
【Ⅲ】IE弍式・速射
1: 【Ⅱ】IE壱式・連爆系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】IE弍式・速射
IE壱式·連爆:能够限制OP的消耗进行连射的刃炮。火力比一般IE要低,射程大概和前作差不多。不过在OP少的情况下使用也能够有效改变战况。
IE弍式·速射:限制OP输出的弹丸状神谕攻击三连射。和IE伍式一样的射程。近距离能够把敌人轰飞,中距离也能够波及到。要是四连射的话会大幅消耗OP,和前作一样,也会消耗LV3的Burst。
血技:巨剑
一,□按键攻击:
1,ライオットスイング
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ライオットスイング
1:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ライオットスイング
【Ⅲ】ライオットスイング
1:【Ⅱ】ライオットスイング系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系統の攻击在一次任务中发生3次暴击
【Ⅳ】ライオットスイング
地上□按键攻击时产生将荒神装甲击碎的连续攻击,在使用该血技时,荒神给与自身的伤害较低的攻击不会打断动作。
2,クラックウェーブ
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】クラックウェーブ
1:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】クラックウェーブ
【Ⅲ】クラックウェーブ
1:【Ⅱ】クラックウェーブ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系統の攻击在一次任务中发生3次暴击
【Ⅳ】クラックウェーブ
地上□按键攻击时挥动巨剑产生冲击波,将荒神的部分神谕攻击抵消。
二,△按键攻击:
1,弁慶殺し
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】弁慶殺し
1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】弁慶殺し
【Ⅲ】弁慶殺し
1:【Ⅱ】弁慶殺し系统的攻击发生暴击
【Ⅳ】弁慶殺し
地上△按键攻击命中弱点时伤害提升。
2,一刀剛断
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】一刀剛断
1:△按键3连招攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】一刀剛断
1:【Ⅰ】一刀剛断系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】一刀剛断
【Ⅳ】一刀剛断
地上△按键3连招时发出强力的斩击,在使用该血技时,荒神的部分攻击不会打断动作。
三,冲刺攻击:
スラッシュレイド
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】スラッシュレイド
1:冲刺攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】スラッシュレイド
1:【Ⅰ】スラッシュレイド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】スラッシュレイド
【Ⅳ】スラッシュレイド
冲刺攻击命中弱点时威力上升。
四,空中:△按键攻击:
1,烈風地走り
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】烈風地走り
1:空中:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】烈風地走り
1:【Ⅰ】烈風地走り系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】烈風地走り
【Ⅳ】烈風地走り
空中△按键攻击动作进化,巨剑斩向地面时产生冲击波,对不在近身的敌人造成伤害。
2,脳天破壊斬り
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】脳天破壊斬り
1:空中:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】脳天破壊斬り
【Ⅲ】脳天破壊斬り
1:【Ⅱ】脳天破壊斬り系统的攻击发生暴击
2:〃系統の攻击在一次任务中发生3次暴击
【Ⅳ】脳天破壊斬り
空中△按键攻击动作产生变化,在空中蓄力之后急速下落用巨剑敲击地面。
五,チャージクラッシュ1:
CC・ブレイカー、CC・ブーステッド、CC・ジ・エンド
【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】CC・ブレイカー
┗【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】CC・ブーステッド
┗【Ⅳ】CC・ジ・エンド
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】CC・ブレイカー
初期习得
【Ⅱ】CC・ブレイカー
1:【Ⅰ】CC・ブレイカー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】CC・ブレイカー
1:【Ⅱ】CC・ブレイカー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系統の攻击在一次任务中发生3次暴击
【Ⅳ】CC・ブレイカー
【Ⅱ】CC・ブーステッド
1:【Ⅰ】CC・ブレイカー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系統の攻击在一次任务中发生3次暴击
【Ⅲ】CC・ブーステッド
1:【Ⅱ】CC・ブーステッド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系統の攻击在一次任务中发生5次暴击
【Ⅳ】CC・ブーステッド
【Ⅳ】CC・ジ・エンド
CC・ブレイカー:蓄力一击的动作进化,将高密度的能量凝缩之后释放出强力的蓄力一击
CC・ブーステッド:蓄力完成后连打□按键使能量继续积蓄,释放出超级强力的一击。
CC・ジ・エンド:在Link BurstLV3状态下才可使用,使用时需要消耗75%左右的体力,可以2段蓄力后释放出究极的一击。
六,チャージクラッシュ2:
1,CC・デストラクト、CC・ディバイダー
【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】CC・デストラクト
┗【Ⅲ】━【Ⅳ】CC・ディバイダー
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】CC・デストラクト
1:チャージクラッシュ(蓄力一击)系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】CC・デストラクト
【Ⅲ】CC・デストラクト
【Ⅳ】CC・デストラクト
1:【Ⅲ】CC・デストラクト系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系統の攻击在一次任务中发生5次暴击
【Ⅲ】CC・ディバイダー
1:【Ⅱ】CC・デストラクト系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系統の攻击在一次任务中发生3次暴击
【Ⅳ】CC・ディバイダー
CC・デストラクト:蓄力一击的动作变化,将凝缩的神谕之力砸向地面,从地面产生无数剑气。
2,CC・チェイサー
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】CC・チェイサー
1:チャージクラッシュ(蓄力一击)系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】CC・チェイサー
1:【Ⅰ】CC・チェイサー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】CC・チェイサー
【Ⅳ】CC・チェイサー
CC・チェイサー:蓄力后释放能量高速突进,再次按下□按键时可以释放出威力巨大的斩击。
七,パリングアッパー:
1,ブルータルアッパー
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ブルータルアッパー
1:パリングアッパー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ブルータルアッパー
【Ⅲ】ブルータルアッパー
【Ⅳ】ブルータルアッパー
ブルータルアッパー:身体内神谕细胞活性化,在パリングアッパー动作中可以承受部分荒神的攻击而不打断动作。
2,レイジカウンター、ラストリベンジャー
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】レイジカウンター
┗【Ⅳ】ラストリベンジャー
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】レイジカウンター
1:パリングアッパー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】レイジカウンター
【Ⅲ】レイジカウンター
【Ⅳ】レイジカウンター
【Ⅳ】ラストリベンジャー
レイジカウンター:在パリングアッパー动作中,盾将荒神攻击抵挡住的时候发出强力的反击。
血技:**锤
一,□・△按键攻击1:
デモンスラッグ、エンジェルビート
【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】デモンスラッグ
┗【Ⅲ】━【Ⅳ】エンジェルビート
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】デモンスラッグ
初期习得
命中时回复一定量的体力
【Ⅱ】デモンスラッグ
1:【Ⅰ】デモンスラッグ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅲ】デモンスラッグ
1:【Ⅱ】デモンスラッグ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】デモンスラッグ
【Ⅲ】エンジェルビート
1:【Ⅱ】デモンスラッグ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】エンジェルビート
神机与身体的神谕细胞产生共鸣,可以进行连续攻击,攻击命中时恢复体力。
二,□・△按键攻击2:
1,龍脈起こし、奥義・竜巻殺法
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】龍脈起こし
┗【Ⅳ】奥義・竜巻殺法
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】龍脈起こし
1:□攻击3段目系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅱ】龍脈起こし
1:【Ⅰ】龍脈起こし系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅲ】龍脈起こし
【Ⅳ】龍脈起こし
【Ⅳ】奥義・竜巻殺法
□按键攻击3连招的动作进化:
龍脈起こし:用锤砸向地面产生炸裂的能量柱伤害附近的敌人。
奥義・竜巻殺法:按□键挥动锤子以自身为中心旋转,按下△键后发动攻击。□键输入次数决定最终伤害。
2.神顎砕
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】神顎砕
1:△攻击3段目系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅱ】神顎砕
1:【Ⅰ】神顎砕系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅲ】神顎砕
【Ⅳ】神顎砕
△按键攻击3连招的动作进化:
蓄力之后往前面上方使出强力的一击。
三,冲刺攻击:
アクセルスマッシュ
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】アクセルスマッシュ
1:冲刺攻击系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅱ】アクセルスマッシュ
1:【Ⅰ】アクセルスマッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
可以承受住部分攻击
【Ⅲ】アクセルスマッシュ
1:【Ⅱ】アクセルスマッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】アクセルスマッシュ
冲刺攻击时往前踏出一大步,可以做出稍远距离的攻击。
□按键和△按键踏步的距离有所不同。
四,空中:□・△按键攻击:
1,連砕独楽
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】連砕独楽
1:空中□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
2回攻击
【Ⅱ】連砕独楽
1:【Ⅰ】連砕独楽系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
2回攻击
【Ⅲ】連砕独楽
3回攻击
【Ⅳ】連砕独楽
4回攻击
神谕之力集中在锤上后发出强力的横向锤击,随着血技等级提升,多次按下□键可以提高攻击次数。
2,ガイアプレッシャー
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ガイアプレッシャー
1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
地表喷出土柱
【Ⅱ】ガイアプレッシャー
范围扩大
【Ⅲ】ガイアプレッシャー
1:【Ⅱ】ガイアプレッシャー系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】ガイアプレッシャー
给锤子注入神谕之力,将锤子砸向地面时地表喷出土柱。
五,ブースト动作(蓄力动作):
1,ブレイズハート
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ブレイズハート
1:ブーストラッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
攻击力上升
【Ⅱ】ブレイズハート
【Ⅲ】ブレイズハート
1:【Ⅱ】ブレイズハート系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
消耗体力减少
【Ⅳ】ブレイズハート
1:【Ⅲ】ブレイズハート系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
蓄力的威力强化,所有的蓄力动作威力上升。
2,アイアンハート
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】アイアンハート
1:ブーストラッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
可以承受住部分攻击,各种动作威力略微增加
【Ⅱ】アイアンハート
可以承受住部分攻击,各种动作威力增加
【Ⅲ】アイアンハート
可承受的攻击变多
【Ⅳ】アイアンハート
1:【Ⅲ】アイアンハート系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
神机与体内的神谕细胞产生共振,蓄力时可以抵御荒神的攻击,同时自身各种攻击威力提高。
六,ブーストラッシュ:
1,テンダライザー
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】テンダライザー
1:ブーストラッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅱ】テンダライザー
【Ⅲ】テンダライザー
1:【Ⅱ】テンダライザー系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】テンダライザー
1:【Ⅲ】テンダライザー系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
给神机注入能量后对目标进行乱打的同时产生炸裂效果。
2,絶命乱れ打ち
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】絶命乱れ打ち
1:ブーストラッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅱ】絶命乱れ打ち
【Ⅲ】絶命乱れ打ち
1:【Ⅱ】絶命乱れ打ち系統的攻击发生暴击
2:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】絶命乱れ打ち
1:【Ⅲ】絶命乱れ打ち系統的攻击发生暴击
2:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
命中荒神弱点时威力大幅提高的连打攻击。
七,ブーストドライブ:
1,ハードチェイサー
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ハードチェイサー
1:ブーストドライブ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
可以承受住部分攻击
【Ⅱ】ハードチェイサー
【Ⅲ】ハードチェイサー
1:【Ⅱ】ハードチェイサー系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】ハードチェイサー
突进的时候做出强烈的挥锤一击,动作中可以抵御一部分荒神的攻击。
2,ネズミハナビ
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ネズミハナビ
1:ブーストドライブ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
移动距离缩短,消耗体力减少,威力上升
【Ⅱ】ネズミハナビ
1:【Ⅰ】ネズミハナビ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅲ】ネズミハナビ
1:【Ⅱ】ネズミハナビ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
消耗体力大幅减少
【Ⅳ】ネズミハナビ
消费体力减少的同时移动距离变短,但是提高ブーストドライブ的威力。
八,ブーストインパクト:
1,終ノ一撃、神殺
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】終ノ一撃
┗【Ⅳ】神殺
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】終ノ一撃
初期习得
【Ⅱ】終ノ一撃
1:【Ⅰ】終ノ一撃系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅲ】終ノ一撃
【Ⅳ】終ノ一撃
1:【Ⅲ】終ノ一撃系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】神殺
1:【Ⅳ】終ノ一撃系統的攻击在任务中命中10次
2:〃系統的攻击在任务中发生10次暴击
消耗全部体力
終ノ一撃:锤子最大出力的蓄力之后高威力的砸击。
神殺:解除神机的限制,最高出力的蓄力之后全力的砸击,会消耗完全部体力。
2,プロミネンス
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】プロミネンス
1:ブーストインパクト系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
发生暴击时威力提高
【Ⅱ】プロミネンス
1:【Ⅰ】プロミネンス系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅲ】プロミネンス
1:【Ⅱ】プロミネンス系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
基础威力提升
【Ⅳ】プロミネンス
挥动锤子做出连续往上敲打的攻击,命中荒神弱点时威力提升。
血技:蓄力矛
一,□按键攻击:
暴風圏・甲、暴風圏・乙
【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】暴風圏・甲
┗【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】暴風圏・乙
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】暴風圏・甲
1:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
消耗微量体力
【Ⅱ】暴風圏・甲
1:【Ⅰ】暴風圏・甲系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】暴風圏・甲
1:【Ⅱ】暴風圏・甲系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】暴風圏・甲
1:【Ⅲ】暴風圏・甲系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅱ】暴風圏・乙
1:【Ⅰ】暴風圏・甲系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】暴風圏・乙
1:【Ⅱ】暴風圏・乙系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】暴風圏・乙
挥动矛进行无限次连续攻击,挥动时消耗少许体力。
暴風圏・甲系统为攻击力提升。
暴風圏・乙系统为OP回复量增加,使用铳的时候会显得便利。
二,△按键攻击1:
1,ガトリングスパイク
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ガトリングスパイク
1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ガトリングスパイク
1:【Ⅰ】ガトリングスパイク系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】ガトリングスパイク
1:【Ⅱ】ガトリングスパイク系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ガトリングスパイク
在地面△按键攻击时追加神谕之矛,等级提升时神谕之矛威力提升的同时攻击次数提升。
2,ペインスティンガー
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ペインスティンガー
1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ペインスティンガー
1:【Ⅰ】ペインスティンガー系統的攻击时发生暴击
2:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅲ】ペインスティンガー
1:【Ⅱ】ペインスティンガー系統的攻击时发生暴击
2:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ペインスティンガー
在地面△按键攻击命中弱点时威力提升,同时伴随其他追加效果。
三,△按键攻击2:
1,残光のテスタメント、穿つ蒼の荊
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】残光のテスタメント
┗【Ⅳ】穿つ蒼の荊
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】残光のテスタメント
1:△按键4段连招攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】残光のテスタメント
1:【Ⅰ】残光のテスタメント系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】残光のテスタメント
1: 【Ⅱ】残光のテスタメント系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】残光のテスタメント
【Ⅳ】穿つ蒼の荊
在地面△按键攻击4段连招的变化,攻击命中敌人后时间差内产生炸裂效果。
2,疾風突き・縮地
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】疾風突き・縮地
1:△按键4段连招攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】疾風突き・縮地
1:【Ⅰ】疾風突き・縮地系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】疾風突き・縮地
1: 【Ⅱ】疾風突き・縮地系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】疾風突き・縮地
在地面△按键攻击4段连招的变化,向前方高速移动突刺,锁定了敌人的话可以瞬间突刺到被锁定的敌人背后。
四,空中:□按键攻击:
1,スカイフィッシュ
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】スカイフィッシュ
1:空中:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】スカイフィッシュ
1:【Ⅰ】スカイフィッシュ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】スカイフィッシュ
1:【Ⅱ】スカイフィッシュ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】スカイフィッシュ
在空中前进的同时挥动矛攻击。
2,ドラゴントゥース
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ドラゴントゥース
1:空中:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ドラゴントゥース
1:【Ⅰ】ドラゴントゥース系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】ドラゴントゥース
1:【Ⅱ】ドラゴントゥース系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ドラゴントゥース
挥动矛产生大型的冲击波。
3,フロートサイクロン
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】フロートサイクロン
1:空中:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】フロートサイクロン
1:【Ⅰ】フロートサイクロン系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】フロートサイクロン
1:【Ⅱ】フロートサイクロン系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】フロートサイクロン
挥动矛产生多段冲击波往前发出。
五,空中:△按键攻击:
1,ヘイルダウン
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ヘイルダウン
1:空中:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
神谕之矛0次
【Ⅱ】ヘイルダウン
1:【Ⅰ】ヘイルダウン系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
神谕之矛2回
【Ⅲ】ヘイルダウン
1: 【Ⅱ】ヘイルダウン系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
神谕之矛3回
【Ⅳ】ヘイルダウン
蓝色的光气缠绕全身进行滑空攻击,等级上升后可以在攻击时追加蓝色的神谕之矛攻击。
2,スカイフォール
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】スカイフォール
1:空中:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】スカイフォール
1:【Ⅰ】スカイフォール系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】スカイフォール
1: 【Ⅱ】スカイフォール系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】スカイフォール
从空中垂直往下方突刺,矛突刺到地面的瞬间产生闪光,血技等级提高的同事闪光的范围也会随之提高。
六,チャージグライド1:
クリムゾングライド、エヴォリューション
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】クリムゾングライド
┗【Ⅳ】エヴォリューション
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】クリムゾングライド
1:□蓄力攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】クリムゾングライド
1:【Ⅰ】クリムゾングライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】クリムゾングライド
1:【Ⅱ】クリムゾングライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
增加复数回攻击次数判定
【Ⅳ】クリムゾングライド
1:【Ⅲ】クリムゾングライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生5回暴击
【Ⅳ】エヴォリューション
1:【Ⅲ】クリムゾングライド系统的攻击在任务中命中10回
3:〃系统的攻击在任务中发生10回暴击
红色的神谕之光缠绕在矛尖,蓄力突刺的威力大幅提高,升级为3阶之后攻击变为多段判定。
七,チャージグライド2:
1,ドルフィングライド
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ドルフィングライド
1:□蓄力攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ドルフィングライド
1:【Ⅰ】ドルフィングライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】ドルフィングライド
1: 【Ⅱ】ドルフィングライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ドルフィングライド
蓄力突刺命中敌方之后朝后方进行大幅退避。
2,チャージドライバー
名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】チャージドライバー
1:□蓄力攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】チャージドライバー
1:【Ⅰ】チャージドライバー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】チャージドライバー
1: 【Ⅱ】チャージドライバー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】チャージドライバー
蓄力突刺时动作变得稍微迟缓,但是造成伤害大幅提高。