噬神者2 NPC实用性分析

2013-11-20 11:52:06 k73游戏之家 作者:天下烏鴉一般黑

之前试玩版有些npc素质的测试文章,现在正式版本也出来几天了,想说也测试几隻看看~这叁位就是我这次测试的对象。

首先是soma.他是一个偏进战的类型

在测试中他打木灵这类型的固定炮臺是伤害最稳最高的,而且他闪躲能力非常强,是这叁位中唯一完全无伤的,不过他打鬼龙这种较灵活的有武器上的劣势,常常挥刀太慢砍不到敌人。不过在大混战中,soma帮忙补血的动机还蛮强的...他会跑到你旁边丢回復柱。

总评;AI上等,不过实用性感觉不高,不过他血很厚,很耐打。

在来是这位小妹;她武器好像只有枪,不过她op会自己慢慢回復,不用进战来回。

她的爆发力很高,一轮炮轰下去伤害很可观,不过爆发过后她就是个花瓶,会傻傻的站在塬地等op回復,而且完全不会闪敌人的攻击,就一直被打直到op回復后才会反击= =

总评;AI低,实用性非常低,暴露度不够

最后是alise,她感觉是比较中佣一点的,会近战,远攻也不差,通常她都会在远方先射一轮后在进场打,会闪攻击,不过没soma那么会闪。她补荒神弹非常积极,你很容易就会到R3。

缺点很少,是个非常实用的队友,最重要的是这个>

总评;AI高,实用性高,暴露度讚

以上叁位都超实用的

热门游戏

相关阅读

发售表厂商图库