2013-11-20 09:31:32 k73游戏之家 作者:小四
即将迎来于2013年11月21日登陆ps3和xbox360平台的角色扮演游戏《最终幻想13雷霆归来》的发售,制作兼发行公司的SE于今天公开了游戏的售前信息的全部汇总介绍前瞻,详细的介绍了整个游戏的全部内容,包括游戏的登场角色、游戏系统、战斗系统等信息,以下是详细介绍。
登场人物「布尼贝尔杰」(Bhunivelze/ブーニベルゼ)
CV.unknown
神话中登场,是传说中创造世界,制造生命,统治一切的全能神,拥有绝对的力量,能照自己的意思去控制整个世界,就连世界剩余的生命也是由祂所操控掌握的,因为这样,如果想要拯救世界,并必须要犯下渎神~那就是挑战神明,「神话的终结,正是人类故事的开始」,而这就是主角雷光所即将迎来的最初也是最后的战役,在世界灭亡倒数的十叁天内,为这位创世神话画下休止符!
布尼贝尔杰
登场人物「莎拉.法隆」(Serah Farron//セラ・ファロン)
CV.寿美菜子
曾经与「诺艾尔」(Noel/ノエル)一起踏上旅程寻找姐姐雷光下落的她,在旅途中由于使用「时咏巫女」(时咏みの巫女)的能力「探视未来之力」(未来をみる力)而死亡,为了拯救莎拉让她再度苏醒,雷光以自己的身体作为她灵魂之「棺」,让她能够以水晶之姿进入永恒沉眠之中。不过当雷光再度苏醒时,却发现莎拉已经不在自己身边…。
莎拉
登场人物「席德.雷因斯」(Cid Raines/シド・レインズ)
CV.中村悠一
梦想创造一个让人们以自己的双手努力求生的世界的雷因斯,却因为圣府的「法尔希」(fal'Cie/ファルシ)而成为一名无法照自己的意思而行的「路希」(l'Cie/ルシ),不过随着他与就算成为路希,却依然不放弃自己希望的雷光等人相遇,而让他再度回想起自己的梦想。在与他人交战,并以人类身分死亡之后,如今他又再度复活并出现在雷光等人面前,而他出现的理由到底是…?
席德
其他登场人物画面
游戏系统「角色养成」
在本驵中,相较于之前系列都是透过提升等级来培育强化角色能力的设定,本作则是改成让玩家们来完成任务委托拯救人们的灵魂,借此来强化角色能力的成长系统。当玩家们在任务中过关之后,就可以得到「魂之解放报酬」(魂の解放报酬)作为过关奖励,并借此来提升角色的HP与攻击力等数值。
游戏系统「时间&世界余命」
在本作中,由于世界还剩十叁天就会灭亡,因此玩家们在游戏内将可以确实感受到时间的流逝,而随着时间带的不同,都会影响到城镇里的店铺营业与否,门的开启关闭,以及任务委托者的出现与否等等。而每当早上0600,玩家们会自动回到冒险根据地「箱舟」,并在此进行道具的补充或是世界余命的延命等等的冒险准备。由于在箱舟内的时间将会暂停,因此玩家们可以在此确实做好准备再来继续冒险!
附带一提,世界余命的延命,可以透过身为「解放者」的雷光去拯救人们的灵魂之后,再从圣树「世界树」(Yggdrasill╱ユグドラシル,或称「优谷多兰希尔」)上取得的「辉力」来进行延命动作。
箱舟
世界余命
时间流逝
游戏系统「全新世界舞台」
在本作中,将会以一个全新的混沌大地「诺斯.帕托思」(Novus Partus/ノウス=パルトゥス)作为舞台。「诺斯.帕托思」是一个由四块大陆所组成的世界,玩家们可以透过铁路在包括有着各式各样哥德式建筑的大都市光都「路克瑟里欧」(Luxerion/ルクセリオ)、有着壮阔自然地形的大陆「蛮荒塬野」(The Wildlands/ウィルダネス)、有着广阔的沙漠与丰富地下遗迹的「死亡沙丘」(The Dead Dunes/デッド・デューン),以及最后由「冰雪」( Snow/スノウ)担任太守统治,绚烂豪华的享乐都市「悠斯南」(Yusnaan/ユスナーン)等风景各异的舞台让玩家们来进行探索冒险,玩家们也将可以在这片新世界上体验不同以往的全新探索冒险乐趣!
路克瑟里欧
蛮荒塬野
死亡沙丘
悠斯南
游戏系统「难易度」
在本作中,故事并不会随着难易度不同而有所改变,因此初学找玩家们可以先从「Easy」简单模式来开始熟悉,至于之前有玩过的玩家也可以考虑从「Normal」普通模式来开始进行探索。
游戏系统「教学」(Tutorial/チュートリアル)
在本作中,也网罗了亲切的教学模式,让玩家们可以借此来熟悉系统与战斗,对之前没接触过系列的玩家们来说可是个最快上手熟悉游戏的好方式!
教学模式
高速战斗系统
战斗风格切换
镜头视角切换
游戏系统「自定义要素」
在本作中,角色的「风格」共有「配装」、「武器」、「盾」、「饰品」(Accessory/アクセサリー)、「装饰」(Decoration/デコレーション)与四个「技能」(Ability/アビリティ)等丰富设定可以让玩家们来自由设定选择,其中「配装」会自动发动的固有技能会呈现在画面左上方,而画面右方玩家们可自由安装使用的四个技能会随着玩家们装备使用而有所改变。附带一提,在技能中,有钥匙图样的技能(会显示在画面左下方)表示是配装的固有技能,因此并无法取下舍弃不用。
战斗系统「全新战斗系统」
在本作战斗方面,则是进化成让玩家们只操纵雷光一个人来进行战斗的高动作性战斗模式,改采让玩家们透过装备服装饰品的组合来改变自己战斗「风格」(Style/スタイル)的「配装」(Wear/ウェア)系统,由于每件服装的ATB行动量表都是个别独立的,因此随着服装的切换,不但战斗方式变更,就连整个ATB行动量表也都会随之一起改变,玩家们可以透过服装间的切换来不断变更ATB量表不断进攻,体验比前作更加紧凑刺激的全新战斗体验!附带一提,另外在战斗中,玩家们只要一个按钮,就可以随时进行镜头视角的切换。
战斗系统「防御与回避」
在这次的战斗中,由于女主角雷光会随着操作按键的选择而即刻产生反应,因此如果玩家们可以在敌人攻击瞬间输入指令进行闪躲,就能有效提高防御与回避的效果。
战斗系统「击倒」(Knock Out/ノックアウト)
在战斗中,如果玩家们持续针对敌人弱点进行攻击,将可以发生让敌人被击倒的状况出现,当敌人陷入这个击倒状态时,会有一段时间无法行动,而且此时还会追加新的弱点(当玩家们攻击敌人弱点时,对方的HP血格会呈现波形状态,如果持续攻击弱点,这个波形就会变红,也就是所谓的「击倒波(Knock Out Wave/ノノックアウトウェーブ)」 ),玩家们可以好好把握这个机会进行攻击,给予敌人更大的伤害!
战斗系统「回复」
在本作中,并没有像是「治愈术」(Cure/ケアル)之类的回复魔法技能可以使用,在有限的回复手段中,如何利用「风格」的各种自订组合来进行回复,将会是战斗有效进行过关的秘诀所在。举例来说,玩家们要回复HP体力的时候,除了可以使用道具之外,还可以利用需要消费GP才能发动的「GP技能」(GP Ability/GPアビリティ),或是利用技能装的防御与攻击来回复微量的HP等等,或者玩家们也可以利用街上的商店购买各种食物来进行回复!
游戏将于2013年11月21日登陆日本PS3和Xbox 360平台,价格为7,770日元,并将会于11月21日当天在台湾地区同步推出建议零售价NT $1,490的繁体中文版本,还会在台湾推出一个收录五种精选下载内容(包括雷霆专用典藏样式「Final Fantasy VII」士兵1st,以及雷霆专用典藏样式「风林火山/金刚菩萨/鬼夜叉/雷威式正铠」)的下载码作为游戏初回限量特典,并赠送亚洲专属限量原声大碟「Lightning Returns:Final Fantasy XIII –Special Package-」作为本作预约特典,还会推出多款摇杆同梱包装让玩家们选购的这款人气RPG「FFXIII-2」最新续篇游戏「Lightning Returns:Final Fantasy XIII」(最终幻想13雷霆归来)。