《如龙维新》武器制作强化及评价系统介绍

2013-11-15 12:01:27 k73游戏之家 作者:小四

SEGA官方公开了ps3、ps4动作游戏《如龙维新》的最新情报,本作将会加入新的武器炼成及强化系统,同时,游戏还引入了新的战斗评价以及众多成长要素,让游戏的耐玩度更加高,以下是这些要素的详细介绍。

「武器炼成」系统

至于在本作「武具錬成」系统方面,在本作中,玩家们可以利用京城市集裡的锻冶屋来进行刀剑枪械等武器以及头部/胸部/手腕叁个部位的防具装备来进行强化与製作打造。在武具的强化製作方面,需要有相对应的素材才行,这些素材除了可以透过打倒敌人取得之外,有时玩家们帮助有困难的人解决问题完成任务委託也能取得,或是玩家们也可以在游戏舞台上各式各样的场所进行探索寻找,甚至玩家们也可以透过栽培蔬菜作物等方式来取得这些素材,入手方式可说是非常丰富。

素材收集

武具作成

武具强化

武具锻炼

而在本作的武具「作成」製作打造方面,这是让玩家们在基本武具上加入素材来打造製作成新的武具的创造系统,这些新作成的武具不但攻击力或防御力等数值比之前要高,而且有时还会附加例如火焰或是容易使敌人防御崩溃等各式各样的特殊能力效果,而且玩家们在游戏中除了可以透过这样的方式来製作新的武剧之外,还可以藉此来打造包括火炎弹或是雷击弹等各种特殊子弹来使用!

另外在武具的强化部分,除了有可以提升武具基本性能数值的「锻鍊」(虽然锻鍊有数值上升的上限,不过却可以透过提升武具的「格」来让上限值不断提升)之外,还有能够在製作后将武具性能直接由钝器升级为利器的「升级」(格上げ,所有武器在作成后全部都是「钝(钝器)」的状态,玩家们可以透过这个「升级」来让武器强化为如「业物」、「大业物」等各种「格」比较高的利器,「格」一旦比较高,不但可以让武具锻鍊上限提升,而且在对战时也必较容易佔优势),以及透过两种武具的组合,让其中一件武器拥有另一件武具能力,藉此来赋予武具特殊能力的「合成」等叁种类型可以选择,随着所选不同,需要的素材种类也会有所差异。而且在武具强化的时候,会以小游戏的形式来决定成功与否,一旦在小游戏中获得大成功,就可以让强化的武具能力比平常更加大幅提升许多!

「型」段位升级

魂球能力强化

主角成长要素&战斗评价系统

另外在本作中,如之前所介绍的,游戏中主角「坂本龙马(斋藤一)」除了本身的角色等级之外,另外还有「一刀/短铳/乱舞(乱舞)/格斗(格闘)」四种「型」(也就是使用的武器类型)等两方面的能力成长,其中主角等级方面最高可以到达LV99,随着角色等级的成长,将会使体力增加,并让格斗攻击的威力不断强化。至于在「型」方面,最高等级上限则是LV25(每种「型」都有各自独立的「段位」等级),玩家们可以随着重复使用同一类型武器来提升这个「型」的段位等级,而每当「型」的段位等级每提升一级,都可以获得能够开启新能力的专属道具「魂球」,玩家们可以透过主选单中的「能力强化」画面来将这些魂球注入到技裡面,藉此来学习这些技并在战斗中发挥使用,并享受角色培育养成的成长乐趣。附带一提,升级时所得到的这个「修练之魂球」(修练の魂球)虽然可以任意注入到四种「型」的技之中来学习这些技使用,不过有时随段位提升,入手的魂球会有特别的不同颜色,此时这些特殊颜色魂球将只能注入到同一种型之中来使用,这点玩家们可要特别注意!

另外在游戏中,还会追加一个针对玩家们的战斗给予评价的全新评价系统「战绩」;而且在每场战斗中,还会对应玩家们的战斗模样(如连续攻击命中、用反击技等招式回击对手等等))来给予评价,当玩家行动评价超过一定的数值之后,则可以得到对应的「职位」(肩书き),这时候玩家们战斗的经验值与报酬都会随着这个「职位」的不同而有所增减;而在战斗中瞭之后,系统也会针对战斗全体表现给予一个整体的「总合战绩」(総合戦绩)全体评价,这个全体评价会随着玩家们在战斗中使用的技的数量与战斗难易度而有所评分,一旦评价愈高,不但奖励的金额会比平常多,而且还可以取得追加的经验值,因此玩家们可以以高评价为目标来积极进行挑战,藉此来获得更多的报酬奖励!

战绩

总合战绩

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