2013-11-11 11:14:00 k73游戏之家 作者:asdsa2313
看了一下目前整理了《口袋妖怪xy》游戏中的共有四十九个新增加的技能,以下会对这些技能的属性、分类、PP、威力、命中率以及技能效果进行详细的说明,希望对大家会有用!
抛物式充电(日文:パラボラチャージ,英文:Parabolic Charge)是第六代引入的电系技能
属性
电
分类
特殊
PP
20 (最大 32)
威力50
命中率100%
优先度技能效果
攻击自身周围的一切,对方的总伤害的一半回复自身HP
退场威吓(日文:すてゼリフ,英文:Parting Shot)是第六代引入的恶系技能
属性恶
分类
变化
PP
20 (最大 32)
威力—
命中率100%
技能效果
令目标的攻击降低1级。
令目标的特攻降低1级。
然后自身退场,让训练家从队伍中选择另一只神奇宝贝。如果自身是队伍中最后一只神奇宝贝,则不会退场。若当回合被追打定为目标,则在使用放狠话的神奇宝贝速度较快时候,使用放狠话的神奇宝贝受到伤害;如果使用放狠话的神奇宝贝的速度比使用追打的神奇宝贝的速度慢,则新上场的神奇宝贝受到伤害,并且没有威力加倍的效果。即使自身受到根深蒂固、黑色眼光或影子游戏的影响,也可以切换退场。
月光爆破(日文:ムーンフォース,英文:Moonblast)是第六代引入的妖精系技能
属性
妖精
分类
特殊
PP
15 (最大 未知)
威力95
命中率100%
技能效果
攻击目标造成伤害,一定几率下降对手的降低目标特攻1级
妖精之风(日文:ようせいのかぜ,英文:Fairy Wind)是第六代引入的妖精系技能
属性
妖精
分类
特殊
PP
30 (最大未知)
威力40
命中率100%
技能效果
攻击目标造成伤害。无特殊效果
音爆波(日文:ばくおんぱ,英文:Boomburst)是第六代引入的普通系技能
属性
普通
分类
特殊
PP
10 (最大未知)
威力140
命中率100%
技能效果
攻击目标造成伤害。
战吼(日文:おたけび,英文:Noble Roar)是第六代引入的普通系技能
属性
普通
分类
变化
PP
30 (最大 48)
威力—
命中率100%
技能效果
令目标的攻击降低1级。
令目标的特攻降低1级。
吸收之吻(日文:ドレインキッス,英文:Draining Kiss)是第六代引入的妖精系技能
属性
妖精
分类
特殊
PP
10 (最大 16)
威力50
命中率100%
技能效果
攻击目标造成伤害,自身的HP恢复“造成的伤害×75%”。攻击方携带巨大根茎时,攻击伤害不变,恢复量提高到攻击造成伤害的97.5%。如果攻击方处于回复阻挡状态,攻击方使用吸收之吻攻击时无法恢复HP。使用吸收之吻攻击替身状态下的神奇宝贝可以恢复HP。
反转(日文:ひっくりかえす,英文:Topsy-Turvy)是第六代引入的恶系技能
属性
恶
分类
变化
PP
20 (最大 32)
威力—
命中率—%
技能效果
将目标的全部能力等级数值变为其相反值
升力拳(日文:グロウパンチ,英文:Power-Up Punch)是第六代引入的格斗系技能
属性
格斗
分类
物理
PP
20 (最大 32)
威力40
命中率100%
优先度技能效果
攻击目标造成伤害。令使用者的攻击提升1级。
蹭蹭脸(日文:ほっぺすりすり,英文:Nuzzle)是第六代引入的电系技能
属性电
分类
物理
PP
20 (最大 32)
威力20
命中率100%
技能效果
攻击目标造成伤害。蹭蹭脸会造成目标陷入麻痹状态。
娃娃眼(日文:つぶらなひとみ,英文:Baby-Doll Eyes)是第六代引入的妖精系技能
属性
妖精
分类
变化
PP
30 (最大 48)
威力—
命中率100%
优先度1
技能效果
令目标的攻击降低1级。(先制)
嬉戏(日文:じゃれつく,英文:Play Rough)是第六代引入的妖精系技能
属性
妖精
分类
物理
PP
10 (最大 16)
威力90
命中率90%
技能效果
攻击目标造成伤害。10%几率令目标的攻击降低1级。
冰冻干燥(日文:フリーズドライ,英文:Freeze-Dry)是第六代引入的冰系技能
属性
冰
分类
特殊
PP
20 (最大 32)
威力70
命中率100%
技能效果
对水系PM的属性相性变化。4倍克制:水+草系、水+飞行系、水+龙系、水+地上系1倍克制:水+冰系、水+钢系、水+炎系纯水系及其余含有水属性的复合属性被该技能2倍克制。冰冻干燥有10%的几率造成目标陷入冰冻状态。
快乐时间(日文:ハッピータイム,英文:Happy Hour)是第六代引入的普通系技能
属性
普通
分类
变化
PP
30 (最大 48)
威力—
命中率—%
优先度技能效果
在对战结束后可以获得2倍的金钱
花之防御(日文:フラワーガード,英文:Flower Shield)是第六代引入的妖精系技能
属性妖精
分类
变化
PP
10 (最大 16)
威力—
命中率—%
优先度技能效果
令全部草系队友的防御提升1级
灵巧防御(日文:トリックガード,英文:Crafty Shield)是第六代引入的妖精系技能
属性妖精
分类
变化
PP
10 (最大 16)
威力—
命中率—%
优先度技能效果
我方所有参战PM不受对方变化技能影响,该技能并不能防止受到攻击技能的损伤。(连续使用会降低成功率)
刺针防御(日文:ニードルガード,英文:Spiky Shield)是第六代引入的草系技能
属性草
分类
变化
PP
10 (最大 16)
威力—
命中率—%
优先度技能效果
直到这回合结束之前,保护不受到的攻击。如果自身在上回合成功使用先决、忍耐、守住、先制防御、全体防御,则该技能成功率降低约50%。如果连续使用,则每一次都会降低到上一次成功率的约50%。该技能不会被协助或挥指功发动。对方使用的佯攻可以结束整个队伍的刺针防御的效果,队友的佯攻则不会。对方的佯攻命中后,依然视作技能使用成功,下回合继续使用时成功率依旧会下降。如果受到近身技能攻击,攻击方损失最大HP的1/8
魔法火焰(日文:マジカルフレイム,英文:Mystical Fire)是第六代引入的火系技能
属性火
分类
特殊
PP
10 (最大 16)
威力65
命中率100%
优先度技能效果
喷出特殊的、灼热的火焰攻击对方,降低目标的特攻
水之手里剑(日文:みずしゅりけん,英文:Water Shuriken)是第六代引入的水系技能
属性水
分类
物理
PP
20 (最大 32)
威力15
命中率100%
优先度1
技能效果
攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。其中有各1/8的几率攻击5或4次,各3/8的几率攻击3或2次,数学期望是3次。每一击击中要害的几率都相等。忍忍、合金爆裂和返拳只计算最后一次的伤害。连击尚未结束时如果触发了目标的振奋精神的绑带、振奋精神的头布或结实特性,则下一击可以击倒目标。振奋精神的头布仍旧有可能发挥作用,但几率与之前要分开计算。如果目标拥有碎甲特性,每一击都会发动效果
魅惑之音(日文:チャームボイス,英文:Disarming Voice)是第六代引入的妖精系技能
属性
妖精
分类
特殊
PP
15 (最大 24)
威力40
命中率100%
优先度技能效果
发出迷人的声音,给予对方精神上的伤害,无视"替身"的必中招,攻击对象为复数时威力x0.75倍
私话(日文:ないしょばなし,英文:Confide)是第六代引入的普通系技能
属性普通
分类
变化
PP
20 (最大 32)
威力—
命中率—%
优先度技能效果
令目标的特攻降低1级
好相处(日文:なかよくする,英文:Play Nice)是第六代引入的普通系技能
属性普通
分类
变化
PP
20 (最大 32)
威力—
命中率—%
优先度技能效果
令目标的攻击降低1级
芳香迷雾(日文:,英文:Aromatic Mist)是第六代引入的妖精系技能
妖精
分类
特殊
PP
20 (最大 32)
威力—
命中率100%
技能效果
令一位队友的特防提升1级
迷雾地带(日文:ミストフィールド,英文:Misty Terrain)是第六代引入的妖精系技能
属性
妖精
分类
变化
PP
10 (最大 16)
威力—
命中率—%
优先度技能效果
5回合内站在地上的口袋妖怪免受异常状态影响。使龙系技能的伤害减半
电气地带(日文:エレキフィールド,英文:Electric Terrain)是第六代引入的电系技能
属性电
分类
变化
PP
10 (最大 16)
威力—
命中率—%
优先度技能效果
5回合内所有站在地上的口袋妖怪不会陷入睡眠状态。使电系技能威力上升50%。
草原地带(日文:グラスフィールド,英文:Grassy Terrain)是第六代引入的草系技能
属性草
分类
变化
PP
20 (最大 32)
威力—
命中率—%
优先度技能效果
5回合内所有站在地面上的口袋妖怪每回合回复少许体力。草系技能的威力提升50
打嗝(日文:ゲップ,英文:Belch)是第六代引入的毒系技能
属性毒
分类
特殊
PP
10 (最大 16)
威力120
命中率90%
技能效果
对目标打一个有伤害的嗝,要发动此技能必须吃下树果。
通电(日文:そうでん,英文:Electrify)是第六代引入的电系技能
属性
电
分类
特殊
PP
40 (最大 64)
威力—
命中率—%
技能效果
如果目标PM进入通电状态,则目标接下来使用的技能属性会变成电系,且对地面系有效
奇异脉冲(日文:そうでん,英文:Eerie Impulse)是第六代引入的电系技能
属性
电
分类
变化
PP
15 (最大 24)
威力—
命中率100%
优先度24
技能效果
令目标的特攻降低2级
妖精锁链(日文:フェアリーロック:,英文:Fairy Lock)是第六代引入的妖精系技能
属性
妖精
分类
变化
PP
10 (最大 16)
威力—
命中率—%
技能效果
全面封锁对战场地,下个回合无法替换PM
击倒针刺(日文:とどめばり,英文:Fell Stinger)是第六代引入的虫系技能
属性
虫
分类
物理
PP
25 (最大 40)
威力30
命中率100%
优先度40
技能效果
如果用这个技能打败一只PM,则令攻击方的攻击增加2级
飞行重压(日文:フライングプレス,英文:Flying Press)是第六代引入的格斗系技能
属性
格斗
分类
物理
PP
10 (最大 16)
威力80
命中率95%
优先度16
技能效果
这个技能兼有飞行和格斗双系
森林诅咒(日文:もりののろい,英文:Forest's Curse)是第六代引入的草系技能
属性
草
分类
变化
PP
20 (最大 32)
威力—
命中率100%
优先度32
技能效果
使目标增加草属性,如果对方已经拥有两个属性,则会令它增添三个属性。对草系PM无效。森林诅咒可直接改变属性,且不附加其它状态,当改变形态或属性后效果消失
电浆洪流(日文:プラズマシャワー,英文:Ion Deluge)是第六代引入的电系技能
属性
电
分类
变化
PP
25 (最大 40)
威力—
命中率—%
优先度40
技能效果
当回合内,所有的普通系的技能变为电系
王者之盾(日文:キングシールド,英文:King's Shield)是第六代引入的钢系技能
属性
钢
分类
变化
PP
10 (最大 16)
威力—
命中率—%
优先度16
技能效果
当回合内,除变化技能外对自身受到的攻击技能均无效。如果受到接触攻击,可令攻击方攻击降低2级。ギルガルド在使用王者之盾后,由宝剑的样子变为盾牌的样子
闪耀之光(日文:マジカルシャイン,英文:Dazzling Gleam)是第六代引入的妖精系技能
属性
妖精
分类
特殊
PP
10 (最大 16)
威力80
命中率100%
技能效果
攻击对方造成伤害,攻击对象为复数时威力x0.75倍
磁场操纵(日文:じばそうさ,英文:Magnetic Flux)是第六代引入的电系技能
属性
电
分类
变化
PP
20 (最大 32)
威力—
命中率—%
优先度32
技能效果
令己方所有特性为阳性或阴性的PM的防御与特防提升1级
垫砖(日文:たたみがえし,英文:Mat Block)是第六代引入的格斗系技能
属性
格斗
分类
变化
PP
10 (最大 16)
威力—
命中率—%
优先度技能效果
只能在对战开始的第一回合使用,使用后当回合内可防止自身和队友受到攻击技能的伤害
花瓣暴风雪(日文:たたみがえし,英文:Petal Blizzard)是第六代引入的草系技能
属性草
分类
物理
PP
15 (最大 24)
威力90
命中率100%
优先度24
技能效果
刮起强烈的花瓣暴风雪,攻击周身所有PM
幽灵俯冲(日文:ゴーストダイブ,英文:Phantom Force)是第六代引入的幽灵系技能
属性
幽灵
分类
物理
PP
10 (最大 16)
威力90
命中率100%
技能效果
使用幽灵俯冲的PM在第一回合身体消失进行蓄气,第二回合发动攻击。守住状态无法抵挡这个技能的攻击。目标为变小状态的PM时,技能必定命中,伤害变为2倍。
磷粉(日文:ふんじん,英文:Powder)是第六代引入的虫系技能
属性
虫
分类
变化
PP
20 (最大 32)
威力—
命中率100%
优先度30
技能效果
在目标身上覆盖磷粉,如果目标使用火系技能攻击,则会爆炸并造成一定伤害
耕耘(日文:たがやす,英文:Rototiller)是第六代引入的地面系技能
属性
地上
分类
变化
PP
10 (最大 16)
威力—
命中率—%
优先度16
技能效果
令场上所有的草系PM的攻击和特攻提升1级
粘网(日文:ねばねばネット,英文:Sticky Web)是第六代引入的虫系技能
属性
虫
分类
物理
PP
20 (最大 32)
威力—
命中率—%
优先度32
技能效果
使用后令对方场地处于粘网状态。场上存在粘状态时,可令替换上场的PM速度降低1级,对飞行系和漂浮特性的PM无效
万圣夜狂欢(日文:ハロウィン,英文:Trick-or-Treat)是第六代引入的幽灵系技能
属性
幽灵
分类
变化
PP
20 (最大 32)
威力—
命中率100%
优先度32
技能效果
使目标增加幽灵属性,如果对方已经拥有两个属性,则会令它增添三个属性。对幽灵系神奇宝贝无效。万圣夜狂欢可直接改变属性,且不附加其它状态,当改变形态或属性后效果消失
毒液陷阱(日文:ベノムトラップ,英文:Venom Drench)是第六代引入的毒系技能
属性
毒
分类
变化
PP
20 (最大 32)
威力—
命中率100%
优先度技能效果
令中毒的目标的攻击力、特攻、速度降低1级
虫灾(日文:まとわりつく,英文:Infestation)是第六代引入的虫系技能
属性虫
分类
特殊
PP
20 (最大 32)
威力20
命中率100%
技能效果
攻击目标造成伤害。使目标陷入束缚状态。束缚状态持续5~6回合,处于束缚状态的PM会持续受到伤害并不能换下
大地控制(日文:ジオコントロール,英文:Geomancy)是第六代引入的妖精系技能
属性
妖精
分类
变化
PP
10 (最大 16)
威力—
命中率—%
技能效果
使用大地控制的PM在第一回合进行蓄气。在第二回合,同时令使用者的特攻、特防、速度提升2级。携带力量药草,可以在蓄气结束后立刻生效,不多消耗一回合
死亡之翼(日文:デスウイング,英文:Oblivion Wing)是第六代引入的飞行系技能
属性
飞行
分类
特殊
PP
10 (最大 16)
威力80
命中率100%
技能效果
攻击目标造成伤害,自身的HP恢复“造成的伤害×75%”。攻击方携带巨大根茎时,攻击伤害不变,恢复量提高到攻击造成伤害的97.5%。如果攻击方处于回复阻挡状态,攻击方使用死亡之翼攻击时无法恢复HP。使用死亡之翼攻击替身状态下的PM可以恢复HP
大地原力(日文:グランドフォース,英文:Land's Wrath)是第六代引入的地面系技能
属性
地面
分类
物理
PP
10 (最大 16)
威力90
命中率100%
技能效果
攻击目标造成伤害