神赐之门Divine Gate怪物属性对伤害影响

2013-11-04 16:48:24 k73游戏之家 作者:小成

因为IOS玩家的加入,加上当初我的那篇文章是回文,而塬本的讨论串不知道掉到哪裡去了,所以我决定重新发一篇文章。(基本上都是之前的引文)

测试关卡石榴塔 Quest1(火属)


                       

                       

               
               测试怪物: 魔物剑士  No:97                                        

               

                       

               


                                                       5无 伤害1962-1614=348

                       

                       

                               

                       


                               5风 伤害3677-2981=696

                       

                       

                               

                       


                               5水 伤害2253-2079=174

                       

                       

                               

                       


                               4无1风 伤害:417

                               

PS:因为直接被怪物秒了 所以没拍图

       

       

这边来算一下伤害好了
               X代表无属性   Y代表被剋属性(在这实验中代表风)   Z代表剋属性(在这实验中代表水)
               5X=348

       

5Y=696=5X*200%(100%+20%*5)

       

5Z=174=5X*50%(100%-10%*5)

       

4X+Y=417=5X*120%(100%+20%*1)

       

       

       从以上式子很明显的队伍内每增加一个被怪物剋的属性时,伤害会加20%,相反的剋怪物时,所受到的伤害会减少10%。代表了这游戏的减伤队长技其实也不差,一开始我看到只有减伤25%时还以为很烂,但在这个实测结束后,才发现其实很强大。
               
                       至于光、暗、无这3属性,我还没实际下去试过,不过推测光属队伍被暗属怪物打应该伤害也是会增加(或暗队被光怪打),不然无属性在这游戏会没有太特别的优势。(虽然技能组有的跟5属性不同。PS:色转色的技能是毒)
               
                       PS:上篇文的留言玩友(cly大大)提供一个蛮不错的减伤队伍选择:减伤队长+3剋属性队员+剋属性妖精王 (0.75*0.6=0.45伤害、1.5倍(六星2倍)攻击、HP)


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