怪物猎人xx炼金风格使用心得

2017-02-16 08:37:59 k73游戏之家 作者:小四

《怪物猎人xx》中新加入了一个炼金风格,很多玩家对于这个新风格还不是很了解,小编这里就来和大家分享下其炼金风格的心得和技巧,以供参考。

首先是炼金风格的炼金狩技弹

三轮二连速射,共六发打在凶暴生肉身体+枪托敲头*12=躺平的凶暴生肉

可得出每发炼金狩技弹伤害为9

当零距离通二打出26时,这炼金狩技弹只打9

这意味着它的子弹倍率与通一同等,只有6

说明文中提到能使狩技格累积加速,或许也是为了告诉大家别太期待它的伤害吧

另外还测试了JUMP爆弹(X)炼金火箭筒(O),图示为一颗蛋

一发炼金火箭筒+枪托敲头*6=躺平的凶暴生肉

可得出炼金火箭筒每发伤害为60,不算太糟

不过想到炼金每五十秒才一格

这种累积速度製造出这种等级的子弹与爆弹,可能不适合赶时间的玩家

接下来是勇者风格的侧垫步追加射击

通二*1+垫步追加射击打在凶暴生肉身体*1+枪托敲身体*12+枪托敲头*1=躺平的凶暴生肉

可得出每发勇者追加射击的伤害为15

当零距离通二打出26时,这勇者追加射击打出15

这意味着它的子弹倍率约为10

由于还有气绝值,如果真的能提升出手次数的话,或许值得一用吧

还花了点时间简单测试各武器的炼金风格拔掉了哪些动作

大致说来如下:

大剑:与强袭同

太刀:连打X即可完成砍戳挑循环,A变成右侧步斩,气刃斩只能R连打,中间无法派生X

片手:X连打变成直横两刀后立刻以回身砍收尾,A与推类比A也都只能各一下就派生到回身砍

双剑:鬼人转转砍没了,鬼人强化后X连打会派生到小乱舞去

槌:转转乐没了,三连敲全垒打后无法派生R,影响不算太大

笛:一发现少了后敲就立刻RE了,辅助武器配辅助风格的美梦碎得可真快

长枪:X戳三下就想RE了,反击刺也没了

铳枪:拔掉蓄力砲,上捞无法派生出来,还算可以

斩斧:斧模式没拔,剑模式X循环会直接派生回变形斩,A循环则打点很低很乱

盾斧:超属解没了

虫棍:丢虫叫虫都还在,XA好用的几个动作还在,不过派生都一下子就收尾

轻弩:没发现有何不同,说不定是强袭武士道用惯了导致公会有啥都忘光

重弩:蹲射没了

弓:刚射没了

简单结论:炼金风格就是新的空战风格

热门游戏

相关阅读

发售表厂商图库