仙境传说守护永恒的爱骑士玩法技巧

2017-01-23 16:22:58 k73游戏之家 作者:小四

《仙境传说守护永恒的爱》中骑士是一个非常好玩的职业,很多骑士新人不知道如何来游玩,小编这里就来和大家分享下其关于骑士的一些攻略心得和技巧,以供参考。

目前骑士分为两种流派,敏剑和体枪。然而就前中期来说,其实主要属性点还是力量,副属性如何选取才分为敏和体两个流派。

这里需要引述各个素质点的作用,如图

对骑士来说,有用的点数有力量,敏捷,体质,灵巧。

其中力量影响攻击力,并且每5点力量提升背包格子1个,每10点力量提升一次额外攻击力,端游的算法是提升(str/10)²,手游好像简化了算法,详细公式需要进一步研究。这是骑士的主要属性,建议主加。

敏捷影响攻击速度,闪避率。闪避减去怪物的命中就是实际闪避,一般来说BOSS的命中都超过150点,所以依靠敏捷去增加坦度是不现实的,敏捷还是作为敏剑的输出属性去点的,前期建议点上20点提升升级效率就好。

体质影响最大生命值,物理防御力,生命回复速度,药水回复量。端游中还降低异常状态几率,手游里是否成立尚不可考。这是坦克骑士的最重要属性,后期洗点后可以主加。

灵巧影响命中,和少量攻击力,属于比较次要的点数,因为后期有料理和牧师加命中,建议初期加10点左右过度下就可以。

智力和幸运对骑士基本无用,可以不予考虑。

综上,骑士加点以力量为主(尽量凑整),20敏捷后次加体质,辅以10灵巧,练级过程完成后再依装备和团队情况洗点即可。

在剑士阶段,加点基本都是统一的。因为剑术修炼的存在,练级和敏剑是肯定要点的,而体枪并不需要,所以我们可以干脆可以在练级期间点solo天赋,而转体枪后一次性洗点。

狂击:前5级不太耗蓝,伤害尚可,6级开始比较耗蓝,附带眩晕特效。升级阶段必加技能,建议满。

怒爆:AOE+转化火属性10秒,杀幽灵系和群怪很好用。耗蓝高,但是会击退并且打断对方施法,也有多段硬直可以给自己喝药和让牧师加血的机会。很强力的技能但是1点足够。

挑衅:群嘲,但是增加怪物伤害,6级开始会减少怪物护甲,骑士的核心团队技能,建议加5点以上。1级挑衅怪物增伤非常高,容易倒T,所以越高越好。

霸体:自身在一定被击中次数中不硬直且不后退,开启时增加魔抗。属于骑士核心技能,建议后期加满。升级阶段可以稍微后置。

剑术修炼:带单手剑时候攻击力增加,最多40点。升级必点,枪骑可以洗掉点别的。

快速回复:骑士中后期核心技能,不仅提升续航,还可以增加吃药效率,倒T概率大大降低,前期无用,后期建议点满。

所以在剑士阶段,建议点出10剑术修炼,10狂击,1怒爆,5挑衅,5霸体,剩下9点在挑衅和快回里面选择即可。注意顺序可以灵活调整,比如点了7点剑术修炼可以先点狂击5怒爆1,以适应当前节奏。

转职骑士后,在15job前还是敏剑比较快,所以不推荐立即洗点。

准备转枪骑时, 需要的准备条件有:15job,梦罗克镰戟一把。否则不推荐转枪。

枪骑的剑士加点可以是: 狂击9,怒爆1,挑衅10,霸体10,快回10。

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骑士阶段的技能则非常有趣,两种流派点法完全不同。这里还是先一一分析下。

反击:站桩读条,读条中被击中就会立即反击对方,必定暴击。暴击伤害会跟随技能等级提升。这个技能初看很废,但是其实敏剑灵活运用下会提升很大的输出。技巧就是反击按下后立即点击目标怪物,会取消读条继续平砍,但是反击效果仍然是在的,也就会出现平砍中穿插好多暴击的情况。这样是不影响平砍输出节奏的,用反击取消平砍后摇,并且再次点击目标取消技能后摇,熟练后会很舒服。建议点1点即可,因为暴击可以触发骑士领主技能伤害增压,所以也算是后期敏剑核心技能之一了。

怪物互击:骑士为数不多的AOE之一,伤害高,打断读条,击退,耗蓝低,没有不点的理由。非常好的技能,建议中后期点满。

钢铁之心:坦克核心技能,直接降低受到的伤害+霸体,很是imba,建议满。

灵气剑:前5级普攻加真实伤害,最高100点,后5级每5点敏捷额外加真实伤害,最高为10级100点真实伤害,外加每5敏捷3点真实伤害。需要注意是平A,技能无效。 点5点即可,后5点效果不出彩。敏剑升级必备。

剑速增加:提升30%攻速,面板提升超过50%,敏剑神技,但是1级和10级区别也只是持续时间,所以挂机练级期间1点即可,后期看情况点。

长矛熟练度增加:增加攻击力,数值比剑修炼多1倍,初期点5点即可,后期补满。

连刺攻击:枪骑输出主力,满级后对小/中/大体型怪造成200/400/600%的攻击,耗蓝低,出手快,对大型怪物伤害高,镰戟+10级连刺打蜈蚣只需要2下,简直羡煞旁人。这也是为什么推荐15job转职的原因,没有等级发挥不出来威力升级也只是白白浪费蓝药。

骑乘战斗:骑士可以骑鸟作战,攻速降低12/9/6/3/0%,需要点满5点才不降攻速。手游骑鸟并没有体形修正,也仅仅是移动速度加快,值不值得投入,需要看个人了。。对敏剑来说,要么不加要么加满,枪骑加1点无所谓,不靠平A的,骑鸟也帅气的多。

骑乘训练,点满对大型怪物+20%伤害。有多余的点可以点,对枪骑来说,10点技能来出20%伤害加成,有些奢侈,却也不无帮助,比较鸡肋。敏剑更鸡肋了,首先剑系打大型目标伤害惩罚是75%,本身效率就不高,点数也紧张,所以需要好好取舍一番。

骑乘攻击:骑士大招,听说非常鸡肋,没有点过,待补。

综上,骑士15级前点1点剑加速,5点 灵气剑。若干点反击和钢铁之心。反击等级越高,暴击伤害越高,暴击攻击的次数也越多,升级还是很好用的。洗枪骑后5点枪修炼,10点连刺。之后1点骑鸟,慢慢补怪物互击和钢铁之心。

这里由于各位骑士大人的资金和团队不同,所以仅推荐比较便于获取和产出的装备。

普隆德拉制造一把海东剑,此剑属性优秀,方便获取,对敏剑来说可能是要用到转枪骑的,尽早做出来比较好。另外这把剑到斐扬可以用材料升级成生鱼片刀,是体剑坦克的第一武器。

依思鲁德岛不推荐造装备,效果都比较一般。

吉芬推荐制造战士长靴和龙皮斗篷。敏剑的有秘剑慕恋。

梦罗克是骑士最重要的城市,先镰戟(一心敏剑可以狂击之刃),之后钢铁锁子甲和副手圣物,鞋子有多余沙金也可以出一双,魔抗不嫌多。

斐扬待补。

头饰比较好的是海盗头巾,1孔可以塞100w集结卡或者树精卡。

乐园团背包早点做,5命中不错。

饰品前期发夹X2,中期力量戒指X2。

每个不带孔的装备都可以准备10件去制造成1个带孔装,怎么插卡就看能买到什么了... 目前阶段其实可以不必考虑。

上文提了一些体形修正之类的,可能没接触过端游的玩家不理解。这边就把以前端游的资料搬运下。

可以看到,骑士的单手剑,对大型和小型目标只有75%的伤害,适合打中型目标。而枪矛对中小体型比较悲剧,适合打大型目标。

不仅如此,怪物还有种族,属性之分。属性相克也比较复杂,简单来说,火克地,地克风雷,风雷克水,水克火,神圣黑暗互克,神圣和火都克不死。还有幽灵属性,无属性对其只造成25%伤害,用怒爆转为火属性就可以打全额伤害了。但是因为水克火,怒爆后打人鱼海葵马克就打不出伤害,需要注意。此外可以使用各种灵石,变更武器属性,从而更有效率的farm。

种族就是人形,昆虫,动物,鱼贝之类。常见于卡片的增减伤。

每个怪物还有自己独特的掉落,命中回避率,护甲和伤害等属性,这些都需要用相机去拍照怪物获取详细信息。也就是说,每个职业要用自己的特点去判断该打什么怪,而不是说发生枪骑戳蚂蚁,短刀盗贼砍蜈蚣这种悲剧。

一般来说,做完任务后,其实挂机时间是去挂装备材料,升级并没有太多经验。所以选对体型,找准材料挂机就是了。

对骑士来说,目前比较艰难的可能是沙金。这边有个取巧的办法,也是昨晚刚刚研究出来。二转后5个人小队打沙裂,站最边缘一点点拉即可,还是比较安全的。拾取选自由,打完了不要动,看看掉落,如果有队友需要的饰品可以让他们去拿,没有的话沙金优先给骑士,这样一天可以捡20个左右,两天功夫就足够制造梦罗克的装备,而不用费劲打摩卡。

此外蜈蚣是很好的目标,体型大,掉落铝和煤炭,10级连刺吃力量料理2枪2平砍即死,经验和掉落都很优秀,一小时可以掉15+煤炭,2-4个铝原石,50级之前可以狠狠地搞一波。

冒险技能是手游版本的一个新系统,很有特色。类似成就系统,不仅关系到头饰图纸的购买,还关系到各种辅助技能和第四个挂机槽的开启。目前本人只有17级,已经很难提升,需要过主线开新的照相点才可以。。

必学的技能有,原地警戒,鹰王狼王感知,幽灵相机。有伴侣或者基友必学牵手,其他都不是无可替代的,喜欢拍照可以把那些构图啊自由视角啊都解锁了。另外通过相机可以看到看不见的幽灵怪,以及躲在角落里面的NPC,玩法很多的,需要不断探索。

提升冒险等级最快的途径就是拍照,到各个指定地点拍,不仅如此,游戏里面还有很多隐藏拍照点,小地图是没有提示的,得走到特定地点拿起相机才可以发现。这个设定真的是太有趣了,手游很少有这么单纯为了好玩而藏下的彩蛋,在目前浮躁的国产游戏业真的不多见。

这里引用下前人大佬的研究成果吧,可以按图索骥,但是最好39级前把这些地方都拍完,不然过了40级,怪物主动攻击你,是非常非常危险的。40级之前就当旅游了,基本没有危险的。

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