2013-08-31 11:13:55 k73游戏之家 作者:隹
最近我都在找主动技消耗少,攻击力好的卡,测试了几张卡的主动技,分这裡分享一下,希望有心人都分享一下其他。这些结果有机会跟实际有少许差别,只供参考,希望大家对于主动技的攻击力有初步概念。
サンドバイパー (消耗
攻击力 = ATTACK * 0.3 + 武器强化格数*10
e.g. 以他50lv ATTACK 5180 , 武器强化了10格数 来说
给予每隻怪 5180 * 0.3 + 10*10 = 1654
ファイアシュート (消耗
マジックレイン (消耗
バーニングランス (消耗
トリックマジック (消耗
这个侯补生主动技很好,加上2个被动技都有用,补动1 ムードメーカー : 加队友攻击力 , 减少受到伤害,补动2 奇术の奥义书 : 必杀技的威力上昇。
最后得出的其中一个结论是:武器强化格数 对于普攻来说重要, 普攻 = attack * 0.1 + 武器强化格数*10,对于一招打多次的主动技,影响很大, 每一下攻击 = attack * 系数 + 武器强化格数*10,e.g. 千河の勇士ハジャダ 一次打16下。
但对于一发打一下主动技的影响, 不算很大.一次多发类型的主动技是每一下都+武器强化数*10, 强化10格打10下就是多1000.其实找没有防的小怪试一下就知道技能倍率了,把得出的修害-武器强化格数X10就知道了(排除被动技+成) 补上强运是ATK1.6倍 破坏是ATK1.5倍.