2013-07-08 15:08:54 k73游戏之家 作者:曹纲
《火焰纹章圣战系谱》作为一款研究价格极高的SLG游戏,游戏中无论是其每章的最少回合数还是boss战心得还是人物、血统成长率等都极具研究价值,更何况还有玩家好评的结婚和恋爱系统了,下面就给大家带来本作的心得汇总,相信大家在看完后一定会受益匪浅的。
1 :不用圣光一回合解决最终 BOSS
BOSS 有 80 格血, 25 的守备, 35 的魔防,再加上暗之龙的减半特效,不用光之龙的确难打,但还是有办法的。我们需要以下人员参加围攻:塞瑞斯( + 力量指环),攻击力 60 ,每次伤 5 格,可追击;沙南( + 力量指环),攻击力 62 ,每次伤 6 格,可追击;法巴鲁,攻击力 67 ,每次伤 8 格,可追击;阿尔特娜,攻击力 67 ,每次伤 8 格,不可追击;阿莱斯,攻击力 54 ,每次伤 2 格,可追击;拉可秀( + 勇者剑),攻击力 39 ,每次伤 1 格,可追击;斯卡萨哈( + 勇者剑),攻击力 39 ,每次伤 1 格,可追击。再加上迪尔姆多、南纳的支援就可以开始了!
攻击次序依次是法巴鲁,阿莱斯,阿尔特娜,拉可秀,塞瑞斯,沙南,其中后四人停在舞娘的四周(骑士之证给拉可秀)。这样第一轮攻击后 BOSS 只剩下 26 格血,舞娘再动,沙南攻击后由利普用召唤杖移走,接着是塞瑞斯和拉可秀, BOSS 最多剩下 2 格血,叫斯卡萨哈去干掉他!(本来是没了,但拉可秀的勇者剑用完了)
在这里我并没有考虑随机发动的连续,事实上 BOSS 是撑不到最后的。第二轮之所以不用攻击更强的法巴鲁或阿尔特娜,是因为 BOSS 有怒;用沙南是因为对方命中率是 0 ,而塞瑞斯和拉可秀都有见切。
2 :计算公式
命中值 = 技巧 *2+ 武器命中
回避值 = 速度 *2+ 幸运 - 武器重量 *2
实际命中率 = 己命中值 - 敌回避值 + 支援效果
支援效果有以下几个方面:
a 地形效果
b 支援特技,三格内命中、回避 10% 上升。(需要注意的是支援不包括自己)
c 主角的指挥结界,三格内命中、回避 10* (星数 -1 ) % 上升。
d 恋爱关系,三格内命中、回避 10% 上升。
攻击力 =STR+ 武器威力
伤害值 = 己攻击力 - 敌防御力(物理攻击时为 DEF ,魔法攻击时为 MDF ,对应的,此时攻击力中的 STR 替换为 MGC )
必杀时的伤害值 = 己攻击力 *2- 敌防御力
月光剑的伤害值 = 己攻击力
必杀和月光剑同时发动时的伤害值 = 己攻击力 *2
打中敌人时的经验值 = 敌 LV- 己 LV+10
打死敌人时的经验值 = (敌 LV- 己 LV ) *2+30
3 :剧情
火炎 2 中有 START 键结束对话的功能,但我劝大家最好不要用,很多人就是因为这样对剧情一无所知。能回答下面五个问题的请举手:
a 斯卡沙哈和拉可秀是孪生的,谁大?(提示:仔细看第六章开始的对话)
b 火神阿尔维斯和巫女蒂娅多拉除了后来的夫妻关系外还有什么关系?(提示:注意两人的血统)
c 第十章中大司祭的圣剑是从哪儿来的?
d 蒂娅多拉是怎么死的?
e 拉可秀和沙南是什么关系?
4 :杂谈
a 十二魔将的数值是限界 -2 ( HP 、 LUK 除外),由此可推出不少职业的限界,而 HP80, LUK30 是各种职业都一样的。
b 催眠要求施术者的 MGC 高于受术者的 MDF, 一般 MDF 在 21 以上的就不会被催眠,这就是圣剑和魔剑可以防止催眠而神剑不行的原因。
c 连续是随机发动的,速度越高机率越大,与对手的数值无关,而追击要求身子轻于对方,一定发动,怒在少于一半血时也不是一定发动的,而是相当于百人斩武器的概率。
d 武器杀人数超过 50 时开始出现必杀,概率为(杀人数 -50+SKL ) %
e 奥伊费居然是一代的军师(转职时看到的那个小孩,号称某个名军师的后代),怎么会变得这么难看了?还有菲恩也明显丑了。
f 布里其德如果不结婚的话,新给的盗贼头上扎一条缎带,很可爱的,不过圣弓就……
g 如果艾拉和霍林结婚的话,第五章会有对话,“在伊萨克第一次见到那持剑少女就被夺去了心,我就是那可怜的男人。”霍林为什么会有神剑血统?答案就在这儿。
h 我最喜欢的音乐是第五章结束时的,极其动人。
(二)
1 最终 BOSS
与最终 BOSS 战斗时,战前对话、胜利对话及背景音乐均有三种,セリス一种,ユリア一种,其他人则是另一种。值得注意的是此时的最终 BOSS 比在第十章时数值要低,表现在 MGC 和指挥上,但由于是站在城上,最关键的是增加了特技见切,使得难度反而大大增加了。另外,与他战斗时有时可看到分身,不过命中率 100% 时是看不到的。(在终章还有可能见到飞马三姐妹的三角攻击,不过一般来说,看见了就意味着…………啊!!三万大洋?!!)
2 孪生
系谱中孪生的一共有三对,一是エーディン和ブリギッド,二是ラクチェ和スカサハ,三是ユリア和ユリウス。特别值得注意的是最后一对,他的意义是说光和暗事实上是孪生的,正如火炎每代的 BOSS 最后所说,只要人类的心中还有那丑恶的一面,我就一定会再回来的!
3 龙族
火炎系列的背景实际上是传说中的龙族之间的斗争,最直接地体现为神龙族和魔龙族的对抗。在火一中,我方就有三位是龙人族,而在系谱中,虽然没有龙族直接参战,但所谓十二圣战士,其实其血统及武器均来自各龙族,在第七章讲述达纳城的奇迹——十二圣战士诞生时已经说得很清楚了。
4 特技
在职业篇中,我们已经将各种职业的职业技写得很清楚了,但这个其实并不需要去记,而是直接可在个人资料中看到的。在人物身上按 X 键,再向下进入武器级别和特技画面,此时再按 X 键,可看见光标移至特技上,同时在左方出现解释,它的下面就是职业的类型了。找个同时有职业技和个人技的(如ラクチェ)试试便知道了。注意如果某个特技同时是职业技和个人技,那么就显示为个人技,如レヴィン是吟游诗人时连续为个人技,转职为圣者后连续也是职业技,此时便仍显示为个人技。(由此想到了 776 , 776 的操作可是最方便的,简直就是中文版,那里的特技类型都写得清清楚楚的)
5 斗技场
斗技场除了是赚取钱和经验值的好地方,同时也是我们调成长值的好帮手,具体情形如下:先在斗技场中让一个较弱的人死去(反正他们也无法打完七关,一般在一代中用アーダン,二代中用ヨハソ),这样的话他的 HP 就变成 1 ,出击的时候他就别出去了。然后在每回合时让要升级的人第一个攻击,若成长值不尽如人意,则调记录让那个 HP1 的人再去一次斗技场,结果自然是不言而喻。然后是记录,再打,不断循环,直到满意为止。(好狠毒呀!有人叹道,然后却听见曹纲道:那算什么,我为了结婚曾经让某人死了 N 次!接着就看见旁边晕倒了一片)
另外二代时在斗技场中还有一个秘技,那就是使用睡眠剑。此剑特效发动后敌人就不会再攻击(不过还是会回避的),然后………当然并不是就这样打下去,而是按 B 键退出,接着选第三项,换把便宜的剑进去再砍。为什么呢,因为睡眠剑太贵了嘛!此外祈祷也是在斗技场中较好用的特技,可仔细计算,不过死了之后的那个 HP1 是没用的。
6 二代的结婚
在流程篇中我们给出了二代中的对话,可以看出,二代的结婚在最后都会加数值,不过比较自由,还是以个人喜好为主吧。下面就来介绍一下我的结婚方法,以供参考。
a ラクチェ→セリス
最强人物,不能作为主角,至少要当个第一女主角吧!没她的话,恐怕セリス早就被干掉了。娶个皇妃外送个最强的贴身护卫,值!(其实ラクチェ也是挺漂亮的,起码我就喜欢这种类型)
b ラナ→スカサハ
ラナ可加魔防,这可是很难得的,而スカサハ的魔防想自己长到 18 是很困难的。为了不再害怕睡眠之杖,让他们结婚是最好的选择。(其实还得让他带上魔防指环,ラクチェ也一样)
c フィー→アーサー
这自然是为了フュリー与レヴィン的那段未了之缘,就像我们在书、电视、电影中见过了无数次的那样。(父债子偿!)
d ナンナ→リ一フ
这在 776 中是已经决定了的,大家好象也不好意思让リ一フ孤苦伶仃吧!再说ナンナ加的是守备,这个好象都可以自己长满的。
e パティ→シャナソ
パティ加的是 HP ,这对天生 HP 较少的シャナソ来说,简直就是雪中送炭。再说,这样可将盗贼腕轮给シャナソ,既不愁无钱修神剑,还额外多了个盗贼呢!
f リーン→アレス
リーン好象什么都不加,那就顺水推舟让他们结婚好了,免得被人拿魔剑追杀。
g ティニー→セティ
ティニー加的是魔力,总不能叫她嫁给アーサー吧,リ一フ要魔力也还有点用,可那样的话ナンナ怎么办呢?还是嫁给セティ吧,虽然セティ的魔力总是长得满的。
h ユリア→???
セリス刚和ユリア见面就是爱了(跟他老爸一个样,失去记忆的巫女果然有其神秘的魅力),我本来打算就干脆让他们结婚算了,结果还是不行呀。ユリア也是什么都不加,不过身为星级人物总该有个归宿吧,就算是アルテナ也还有个“哥哥”呢。但是有头有脸的大都有对象了,还有谁剩下呢?想来想去,只好选ファバル了,起码也是个星级人物。
(三)
1.一代人物成长率
角色名
MHP
STR
MGC
SKL
SPD
DEF
MDF
LUK
シグルド
70
30
5
30
30
40
5
20
ノイッシュ
80
40
5
30
20
40
5
20
アレク
70
30
5
40
30
30
5
30
アーダン
90
50
5
10
20
40
5
10
アゼル
50
10
10
20
50
20
10
20
レックス
70
40
5
20
20
20
5
20
キュアン
70
30
5
30
20
30
5
10
エスリン
40
20
5
20
30
20
10
10
フィン
70
30
5
40
30
30
5
50
ミデェール
60
30
5
30
40
30
5
10
デュー
50
40
10
40
40
40
10
40
エーディン
50
20
30
20
30
20
5
30
アイラ
50
30
5
30
30
20
5
20
ジャムカ
90
50
0
10
30
30
5
40
ディアドラ
40
10
10
20
10
10
10
10
ホリン
90
30
5
50
30
30
5
20
ラケシス
40
20
5
10
20
20
10
40
レヴィン
50
10
30
40
30
20
10
20
シルヴィア
40
10
20
10
10
10
20
20
ベオウルフ
80
40
0
40
30
30
5
20
フュリー
50
20
10
20
30
30
10
20
クロード
50
10
20
20
30
20
10
30
ティルテュ
40
10
20
30
40
10
10
50
ブリギッド
50
30
20
30
20
20
5
10
实际的成长率还要加上血统的因素,超过100的便有可能长两格。
2.血统对成长率的影响
-
MHP
STR
MGC
SKL
SPD
DEF
MDF
LUK
圣剑·Baldo
20
10
0
10
0
0
0
10
光·Narga
10
0
20
0
0
0
20
0
天枪·Dain
20
0
0
0
30
0
0
0
地枪·Noba
20
10
0
0
10
10
0
0
神剑·Odo
20
0
0
30
0
0
0
0
圣弓·Ulir
20
0
0
0
0
0
0
30
圣斧·Neir
20
0
0
0
0
30
0
0
圣火·Fala
20
0
30
0
0
0
0
0
圣雷·Tordo
20
0
0
30
0
0
0
0
圣风·Holsety
20
0
0
0
30
0
0
0
圣杖·Blagi
10
0
10
0
0
0
20
10
魔剑·Hezul
20
30
0
0
0
0
0
0
暗黑·Loputousu
10
0
20
0
0
0
20
0
这里列出的是旁系的成长率,若是直系的则要乘以2,多重血统的一起计算。
3 结婚时的二代人物
孩子的成长率=同性亲人成长率+异性亲人成长率÷ 2 +血统
孩子的初期数据=(同性亲人成长值× 2 +异性亲人成长值)÷ 10 +孩子自身的成长+职业基础值,计算出来的要取整数部分,其中一些名词解释如下:
职业基础值=职业限界- 15
成长值=游戏中显示的个人数据-职业基础值(这个名字是我自己起的,记录中的人物数值其实就是这个,而不是直接的个人数据,所以直接查找人物数据是找不到的。不过所有职业 LUK 的基础值为 0 , MHP 的基础值则为 20 ,而在记录中 MHP 和 LUK 都是直接显示游戏中的数据)
孩子自身的成长=(レベル-1)×成長率,但是 MHP 和 LUK 比较特殊, LUK 按计算后的数值随机加上 1 - 10 ,而 MHP 计算时孩子自身的成长为レベル×成長率。
还有值得注意的地方,游戏中有两对是父亲传女儿、母亲传儿子的,此时成长率和初期数据是如何计算的呢?成长率和初期数据的计算公式都和其他的一样。
实例
-
MHP
STR
MGC
SKL
SPD
DEF
MDF
LUK
固定结婚的后代成长率
セリス
140
55
30
60
35
45
30
45
リーフ
130
60
7.5
50
45
50
10
20
アルテナ
135
65
7.5
45
60
55
12.5
25
アイラ与ホリン结婚时后代的成长率
ラクチェ
135
45
7.5
115
45
35
7.5
30
スカサハ
155
45
7.5
125
45
40
7.5
30
アイラ与ノイッシュ结婚时后代的成长率
ラクチェ
110
50
7.5
75
40
40
7.5
30
スカサハ
125
55
7.5
75
35
50
7.5
30
アイラ与ホリン结婚时后代的初始数据
アイラ
55
27
0
30
30
22
13
16
ホリン
61
27
4
27
27
22
6
9
ラクチェ
32
11
0
14
14
9
2
9
スカサハ
32
11
0
14
14
9
1
13
アイラ与ノイッシュ结婚时后代的初始数据
アイラ
55
27
1
30
30
22
9
13
ノイッシュ
57
24
7
20
23
24
8
9
ラクチェ
31
11
0
14
14
9
1
8
スカサハ
31
11
0
13
14
9
1
7
4 未结婚时的二代人物
如果一代中的女子未结婚或者死亡的话,在二代中将会出现替代的人物(具体可参见我的人物篇 2 )。这些与结婚的后代相比,相同的只有职业,至于特技、武器和血统,这些都是无法继承的,对话的内容及人物的关系全部都不一样(兄妹仍不变)。从对话来看,他们与一代中的人物并无瓜葛,也没有所谓的私生子之说。倒是替代的人物会有一些其他的特技和特殊情节,比如替代的二代舞娘レイリア就有支援特技,还可拿到一把魔防剑,而那个司祭シャルロー则会有精英特技。
5 特技的各种资料
见切的作用是封印对手的特殊攻击,这包括太阳剑、月光剑、流星剑、必杀和怒这五种特技,同时还包括百人斩的效果和武器的特效(如果弓箭对飞行部队的等等)。所谓封印,是指对方的这些特殊攻击完全无法发动,但与一些网友的交流中,有两三个说曾经看到过有些特殊攻击发动过,我仍然坚持自己的观点,但如果有人能拿出实际的记录,我将修改我的看法。
盾可抵挡对方的所有攻击,但用大地之剑或リザイア攻击时将完全不会发动。
伏击和怒都是 HP 小于最大值的一半时发动的,但也有细微的不同,比如 MHP 为 40 ,那么 HP 为 20 时伏击一定发动,而怒则是 HP 为 21 时便可以发动。另外,伏击要求的是战斗开始时的 HP 。
连续发动概率=攻速+20
突击发动概率=自攻速-敌攻速+现有HP÷2( HP 在 25 以上)
月光剑和太阳剑不但附加命中 100 %,还有一项特殊效果:如果连续特技发动时的第一剑发动了剑技的话,那么第二剑虽然没有显示,却仍然有同样的效果,使用勇者之剑也是一样的。
スリープ/バサークの剣效果的发动概率= 30 -敌 MDF ,此处也有个 BUG ,如果敌人的 MDF>30 (最后的几个 BOSS ),那么概率将为100 %。
(四)
1.最终评价
在通关后,大家会看到长长的结局,在出现finish之后按A键,开始显示个人战绩记录,最后会给出评价,分为战斗评价、生存评价、攻略评价、经验评价和综合评价,以5个A为最高级别。
那么系统是如何判断的呢?具体如下:
攻略评价
使用回合数越少评价越高,如果有一个自己的城被占领则下降一级!具体为400回合之内为A,600之内为B,800之内为C,1000之内为D,超过1000回合为E。
经验评价
全体升级次数之和在982次以上为A,730以上为B,478以上为C,218以上为D,小于218为E。注意全体到30级一共是1165,那么要得到A级……每个人26级都会差5级呢!
生存评价
全部同伴收齐而且全员生存为A,死亡一个降一级。
战斗评价
全员战败数之和3以内为A,10以内为B,19以内为C,30以内为D,超过30为E。
至于胜败引用段最后のシ者的话:
“何谓胜败呢?简单的说:就是杀死一个人算一胜,被杀死一次算一败,斗技场不算胜败!
肯定有人会问:我操纵的人没死啊,再说真的死了哪里还能看到败绩?对!每个角色都没有真的死,都好好的活到了最后!但他们又确实“死过”,只不过大家都用S/L大法把他们救活了。所以首先我要先讲述一下这个游戏变态的记忆设定:
在这个游戏中,记忆形态分为两种:1、每一章开始时的记录。2、战斗中每回合最初的记录。其中第一种记录是不管怎样都不会变的,但第二种记录却会自动记录你的“战败”次数!也就是说,当你的人在游戏中“被杀”的时候,系统就会把败绩自动记录在除第一种记录外的所有记录上!(当玩家下指令时一旦参加“会败”的战斗,就算没打完就RESET也难逃一败!)原则上,要想消去败绩只有读取第一种记录整章重玩或读取其他没有败绩的记忆文件……(另外,突然发现暂存暂取也可以)
这种计算方法看起来实在是变态,但其实挑战战斗评价时就相当于玩776!如果这样想的话,是完全可以接受这种设定的!”
另外,我们经常还听到另外一种观点:当一回合中,你一名成员伤敌的HP小于自己被伤的HP就判战败一次,经实验证明,这种说法是完全错误的!
综合评价
以上四项评价至少3A+1B,综合评价才会为A,只要有2个B就会降为B……
2.难度选择
看到评价之后,按RESET键或者SECLET+START+L+R复位,再开始游戏就会发现在config(コンフィグ)选项中多了一项选择てきのあたまのよさ(见下图),其中 第一项为普通,第二项为聪明,敌人的AI会大幅提升!
注:てきのあたまのよさ 写成日文汉字是“敌の头の善さ”,也就是敌人AI提高的意思,善さ是优秀的意思。
ふつう写成日文汉字是“普通”,かしこい写成日文汉字是“贤い” ,意思是聪明。
出现了新选项的配置截图
正常情况下的配置截图
三角攻击!
3.天马三姐妹
在终章雷神伊斯塔尔手下的天马三姐妹,可以说是比她本人和十二魔将更难缠的人物,为什么这么说呢?——11格的移动力,无限的大地之剑,追击+连续+必杀+见切的恐怖特技,再加上头头的4颗星的指挥,除了用超级强悍的星级武器之外,几乎是无法下手。此外她们还有一项华丽而又威力强大的技艺——三角攻击トライアングルアタック!看看上面的第三张图片,那就是发动的瞬间!
*トライアングルアタック=triangle Attack 三角攻击!
熟悉前代纹章之迷的玩家都知道,我方天马三姐妹的强大!说起来那可是个飞行部队大活跃的时代,成长率惊人的天马三姐妹、魅力超强的女主角、必须出战的红色龙骑士,还有那可爱的神龙族公主芝琪…… 可是本代出现的天马三姐妹却成为敌方人物(可是都有风系血统哦!),三角攻击仍然保留却没有几个人看见,原因就在于大地之剑可间接攻击和本作的新系统:再移动!三角攻击是要求三人同时和一敌人相邻,而天马11格的移动力使得她们打完了就跑得远远的……当然你看到了也不是什么好事,那意味着100%的必杀(而且好像本回合内命中一定是100%,还可以出多次必杀!),准备掏钱吧!
另外,初期的魔导师三姐妹也是会三角攻击的,同样少见的原因除了共同的喜欢间接攻击之外,还由于她们的移动力太低了,一般是还没有凑到一起就被各个击破了……
4.二代人物成长率
结婚后的后代我们已经在心得3中给出了计算公式和一些例子,其他的见下表(按出场顺序,且血统已经加算):
MHP
力量
魔力
技术
速度
防御
魔防
幸运
固定结婚的后代
セリス
140
55
30
60
35
45
30
45
リーフ
130
60
7
50
45
50
10
25
アルテナ
135
65
7
45
60
55
12
25
其他固定同伴
オイフェ
100
40
5
50
30
30
10
40
ユリア
90
10
100
20
30
10
50
30
ヨハン
110
40
5
20
50
60
5
10
ヨハルヴァ
110
40
0
50
10
60
5
10
シャナン
120
30
5
80
20
40
5
20
アレス
130
90
5
20
30
40
30
50
ハンニバル
60
50
5
10
10
30
5
10
替代人物
ロドルバン
80
30
5
50
30
30
5
20
ラドネイ
70
40
5
30
40
30
20
20
マナ
50
10
30
20
20
10
20
40
トリスタン
130
30
5
30
20
30
5
10
ディムナ
90
30
5
50
20
40
5
30
フェミナ
60
30
10
20
50
20
5
50
アミッド
90
20
40
50
40
20
20
20
ジャンヌ
60
20
20
50
20
30
20
10
デイジー
50
10
10
30
50
20
10
30
リンダ
90
10
40
40
30
10
20
20
レイリア
50
50
10
20
40
20
20
30
アサエロ
90
40
5
10
20
30
5
60
ホーク
60
10
20
20
50
20
10
20
シャルロー
70
10
50
20
20
10
30
30
5.未放进游戏中的对话
A 状況:序章 (原文为おそらく序章。おそらく=恐らく 意思是 "也许")
ミディール:アゼル?...
(略带惊奇)阿赛尔大人...
アゼル:ミデェ-ルか、久しぶりだな
米迪尔,很长时间没有和你见面了呀
ミディール:エ-ディン?のことは申し訳ありません。私がついていながらおめおめと...(ついていない=不走运的/おめおめと=不光彩的)
(惭愧的)艾丁小姐的事很对不起。(作为一名骑士)我现在这个样子(也)真是丢人啊...
アゼル:いや、きみのせいじゃない、そんなに気にするな (せいじゃ=“正邪”=错与对)
不,这并不是你的错。(那件事)不要总是放在心上。
ミディール:しかし、エ-ディン?は、アゼル?の大事な方なのに...
可是,艾丁小姐对于阿赛尔大人是很重要的...
アゼル:それは,きみだって同じだろう
那个...可是(对你来说)你是一样的(重要)啊。
ミディール:えっ!?
嗳?
アゼル:おたがい辛いよね...でもミデェ-ル、とにかく今は、力を合わせてエ-ディンを取り返そう。
我们都是有(这种相思的)苦恼的啊...可是米迪尔,现在无论如何都要齐心协力把艾丁救回来!(おたがい=お互い=对话的双方)
ミディール:はい、アゼル?...
是!阿赛尔大人...
B 状況:第一章
ノイッシュ この先は、 ヴェルダン領内での戦いになる。 気をひきしめておけよ、アレク。 (なる=为る=达成...的状态/ひきしめる=引き缔める=紧张)
从此以后,就要在维尔丹Verdane的土地上作战了。感觉有些紧张啊,亚历克。
アレク おいおい、そう固くなるなよ、ノイッシュ。 おまえときたら何をするにもマジメすぎるぜ! (おいおい=追い追い=逐渐的/なる=成る=变得.../マジメ=“真面目”=严肃/すぎる=过ぎる=过于...)
渐渐(我们)会因此变得强大起来呀!诺伊斯。你什么时候开始也变得这样严肃过头了?
ノイッシュ 騎士たるもの、つねに死を?悟して主君に仕えるべきだ (たる=足る=足够的/つね=“常”=通常/べき=power)
所谓真正的骑士,就是常常怀着战死的决心,而去为主人服务的那一种力量!
アレク おお、言ってくれるな! でもなノイッシュ、シグルド?は、俺たちが死んで大義を守ることなんてお望みじゃない。 シグルド?に忠義を誓う気ならどんなときにも絶?に生き延びろよ。
噢,你这么说,我也不能反对。可是,诺伊斯,辛格尔德大人并不希望我们用死去捍卫正义!一想到向辛格尔德大人效忠的誓言,无论何时无论怎样我们更应该努力地活下去才是啊!
ノイッシュ ...おまえに言われなくてもわかっているよ! 人の事を気にしてばかりいておまえこそ死ぬなよ、アレク。(-ばかり=大约,好像,只不过)
你说的那些话我也明白呀!(我说的)也不过是对人生有些感想罢了,你这个家伙可不要死掉啊!亚历克。
C 状況:第一章
アレク エスリン?、もう戦うのはおやめください。 ヴェルダン国内に入れば、戦いはもっと激しくなります。
艾丝琳(敬称),现在请您停止战斗吧。进入维尔丹Verdane的境内,战斗已经变得更加激烈了!
エスリン まあ、アレクね、なつかしいわ。心配してくれてありがとう。 私なら大丈夫よ。お父?を心配させるほどの、おてんばだったんだから。 (なつかしい=怀かしい=dear 哇,态度这么亲密!!)/(おてんば=“御转婆”=指那种显得过分活泼的女孩子)
(有点吃惊)啊,是亚历克啊。谢谢你的关心。我很好。只是比较担心父亲的情况,(不必担心我,因为)我可是个象“御转婆”那样难对付的人啊!
アレク しかし...
可是...
エスリン エ-ディンとは、子供の?からの親友で私もエ-ディンのことが心配なのはつらい,思いをしているエ-ディンを、一刻も早く助けてあげたいのよ。 (はつらい=“乘来”)
和艾丁从小时候就是非常要好的朋友了,我也是担心艾丁的事而来到这里的。一直想念着艾丁,希望你们能尽快出发去救她!
アレク ...言い出したらゆずらない,ところはシグルド?によくにておられる。 我々も、せいいっぱいお守りいたしますが、無理をなさらないでくださいよ(ゆずる=让る=让步)/(よく=“欲”)/(せいいっぱい=“精一杯”=努力做到最好)
...虽然您这么说,可是我还是不能让您去。这是辛格尔德大人的意思。我们也会努力的去作战的。(尊敬的)请不要做出让我为难的事情啊!
エスリン ありがとう、気を付けるわ、アレク。
嗯,(明白了)谢谢你。加油啊,亚历克。
D 状況:第五章
アレク ノイッシュ、いよいよだな。(完整的说应该是いよいよという时だな)
诺伊斯,到了最后的时刻了。
ノイッシュ ああ...
(正是这样)啊...
アレク いろいろと世?になった。(世话になる=照顾=look after)
(长时间以来)很多地方受过你的照顾,(多谢啦)。
ノイッシュ 俺もな...
我也是啊...
アレク たのしかったぜ。 (たのし=乐し)
高兴些嘛!
ノイッシュ そうだな...(そう是向交谈对方表示同意的副词,多数用于一边思考一边回答之时)
(有些恍惚)是啊。
アレク じゃあ、元気でな。
(告别)那么(告辞了),要精神一点啊!
ノイッシュ おまえもな...
你也是啊...
第一部 谈系谱的恋爱
又是老话题了,关于系谱的上部恋爱,在下的看法一直是:遵从游戏的默认设定。
比如说遵从剧情的安排,若776中就可以看出一部分人物的父母是谁的话,那么,在下就按照剧情的需要来配。还有一点,在下估计当初游戏设计时,每位女性的最佳对象就早已默认好了的。看看下部中人物的职业吧----是否每个职业上部人物都有?那么上部就对应这些后代们的职业来选择父母吧。保证子代的能力是一级棒!不过对于新手么……汗^^,在下就详细说明吧(达人们跳过吧)。
ct:
争议最大的人物----艾拉:最佳候选人有两个:诺伊修与霍林----无非就是“月光”与“必杀”之争。在下始终推荐霍林。原因有
1.遵从剧情。霍林很早就对艾拉一见钟情。算是游戏默认的恋人……
2.子代拥有神剑odo的直系,成长速度极高(有一次在6章拉可秀LV12,除魔力魔防外,各能力都上了20!)。
3.能力高,速度快,杀人不见血----一把剑杀满50人是轻而易举的。“必杀”与防御能力无用……
4.“月光”出现率高达90%以上(个人统计的^^),加上百人斩……不必为“流星”带来的武器消耗过大而烦恼。
5.最后的理由:由于“odo”直系之故,可以改出神剑来用……^^(别追杀我啊)
ct:
天马骑士菲莉:候选人两位----雷文与克劳德,又是圣风与圣杖之争。推荐用雷文!
1.遵从剧情。776中剧情中暗示他们结成夫妇。游戏默认的恋人,菲莉暗恋的对象……
2.圣风可比圣杖的有用多了,成长率也很高。特别是对飞马而言。即使重复了个“连续”的特技也无所谓……
3.从赛提的名字来看,无论如何他老爸也应该是雷文……^^(二度追杀……)
ct:
舞女西尔维娅:有两种选择----克劳德或不结婚!在下推荐不结婚。
1.不遵从剧情……(汗,这也算理由??)
2.只要你没有死人,圣杖就对你毫无意义。而且她的子女们都不是主战力。
3.关键理由:代理人在第7章能得到魔防+7的剑.第九章能得混乱之杖。^^
4.究极理由:代理人蕾莉亚可比琳漂亮多了!在下喜欢她多一些……^^(三度……)
ct:
公主拉克西丝:(啊啊啊啊!OH!!My Goddess!!!!!不过听起来实在像高达里的小行星的名字,汗)
她的候选人也是两个----菲恩与拜奥沃夫.这两人都很优秀,特技也不错.按剧情与游戏的默认,应该选老拜,不过个人更喜欢菲恩一些.而且776中南娜还是菲恩的养女.怎么办好?????!!!!!我要暴走了……选谁就看个人喜好吧。我溜了…
ct:
司祭艾婷:候选人是扎姆卡与米迪尔。在下推荐米迪尔。
1.遵从剧情,游戏默认恋人
2.子代有“追击”特技。
ct:
圣弓布莉姬德:候选人是扎姆卡与迪奥。在下推荐迪奥。
1.遵从后代的职业,虽然没有对话,不过从后代职业来看算是默认恋人吧
2.为女儿着想,好歹不能让“太阳剑”失传啊。^^
3.运气的成长率破百(这个)。
ct:
魔法战士蒂尔朵:候选人是阿赛尔,克劳德与雷文。推荐阿赛尔。
1.……………………
2.圣杖用不了……
3.火与雷的旁系让子代实力超群!
4.如果不结婚,子代代理人物的能力是所有代理人物中最高的,不过没有人忍心这么做吧……
5.个人讨厌克劳德……若他早说出结果辛老大也许不会死……555
6.畅销人物雷文已被菲利预定^^……
关于下部的恋爱,在下的看法是自由恋爱^^。不过呢,还是写出几个在下满意的恋人吧:
拉可秀与夏南
……汗、不过呢,拉可秀是一直喜欢夏南的。强强组合也不错啊。而且夏南的力量成长率相对低些,正好用恋人对话来补足^^。
菲与阿萨:公认的一对好恋人^^。
迪妮与塞利斯或赛提
从中笔者更喜欢与塞利斯在一起。
理由呢?
迪妮很强,魔力仅次于赛提与尤莉亚,让她用B级的风魔法----最好是百人斩的,可以说是另一个赛提!!与主角也是门当户对。而且记得迪妮在7,8章对话中露出了自己喜欢主角的神情(个人的直觉^^)。加上个人也很喜欢她(有幅同人画不就是主角与她在一起的么),当然的王妃了!配赛提也是理想的选择(但终章加魔力无用啊)。
向难度冲击:众所周知,系谱的难度是各系列中最简单的。这也算是一个遗憾吧(汗……bt),那么,大家不妨一试用代理人来认真的玩一次。至少也会比那些“有爹有娘”的子女玩着更刺激一些^^。关于使用代理人的方法有:
1.上部的女性通通不结婚,超级难^^..
2.不小心结婚了,就让她去死吧……各位,原谅在下吧(阿门)……这么一来下部的人肯定是代理人了。
3.一个好办法:不小心结婚了,就用FPE之类改恋人吧。改成没有就行。^^
希望大家继续捧场喽——即将登场的第二篇心得:如何善用每一人,非A级评价的实战心得
第二部分 如何善用每一人——非A级评价的实战心得
令人高兴的是系谱里所收的人不多,每一人都能出场。这样一来人人都能得到相当的利用。可是,如何善用每一个人的能力对于玩家特别是新手来说是个头痛的问题。下面顺便介绍一下各章攻略的方法:
序章:
没什么难点,但要注意的是在攻下第一座城后,最好让一个防御或回避高的角色在桥边上挡路(张翼德?)以免让大群敌人冲出来自己乱了阵脚(再加“一败”……)再利用骑士的“再移动”,弓箭手,魔法师等远程攻击快速消灭敌人。这里在下推荐用亚当去挡。真是“一夫当关,万夫莫开”啊。最后尽快KO守城的BOSS就行了。
所用回合:大约一个小时,快一些的话20回合内没理由打不完。
注:所用回合数是在下自己用最快速度打的时间。每一章都如此,只是作为参考。
第一章
最令人讨厌的是:虽然敌人命中率不高,感觉上却经常打中我方,减了不少HP。还有就是本章地形实在……难走,骑士们的活动范围受到很大的限制。不过呢,只要利用地形增加的高回避率也能减少自己被击中的概率,同时给予敌人很大打击。
刚开始时就让迪奥在回避+20%的地方待机吧。除了BOSS,杂兵都没有命中率。呵呵,慢慢练功+偷钱吧……还有就是敌人的暗黑魔法能用尤利娅的魔杖暂时封住。
关于说得扎姆卡:那一带的地形全是森林,骑士只能走2格。一个不小心就会被扎姆卡射到天国的。^^在下推荐用骑士阿雷克去吸引他的火力,因为他有“见切”。必杀对他无效。一般只能攻击一次----没理由会死吧?之后立刻让艾婷说得即可。本章最好能用艾婷与艾丝琳的“转送之杖”练一下等级。举例:艾婷在主城把同伴转到MAP右下的城,艾丝琳在这里又把同伴转回主城……花点时间,让二人转职是很简单的。何况艾婷转职后又能用火魔法斗技赚钱。当然金钱大大的需要了...^^,不过反正能捞回老本,还是练吧。
所用回合:不练级在30回合内3-4小时内。练级么……60回合内。
隐藏物品:勇者之斧(取得方法若没必要的话在下略之^^)
第二章
根据红兰的说法,本章开头很有点难度(在下为此还与她争论了一小会儿哦^^)。由于要尽快救下被围困的公主在下的GODDESS……(瞬间被杀……10秒后复活……),不!其实是为了保证她的三个没什么用的部下的安全以及“骑士指环”的入手,我军必须全力进攻!
在下建议给主角辛老大配把飞枪(就是投枪啦,喊惯了的说)利用勇者之斧,飞枪。弓箭,飞斧等一拥而上----事先练过LV的当然更好!最好能用乔安直接与敌BOSS干上并一次KO并获得银枪。这样一来就行了。不!还没完!最好能立刻快马加鞭赶到MAP最左边的城迅速将其攻下----周围的敌人就让后进的步兵干掉吧。基本上10回合以内占城不成问题,等雷文一出现就配合舞女把最左边的村落攻下----看,果然不难吧??^^
在MAP上面的佣兵,不、包括敌城在内,在下推荐用菲恩,主角,霍林,艾拉等人去打,尤其是菲恩,刚得到的勇者之枪让他勇不可挡!加上“祈祷”……若让他装上刚得到的精英之戒的话……嘿嘿……^^而其余的人嘛……就赶快到右边的敌城前待机吧。拉克西丝就别去了,拿根转移杖练级吧……
右边敌城的BOSS在下推荐用转职后的艾婷去打----魔力高,BOSS无法将之催眠,比魔法也比不过,还能得到根魔杖……当然,她只是一个人选,还有很多人也行的……
还有这时候的雷文最好能在右边的山上等着说得菲莉。然后二人一起攻向上边的城(又能加好感,一箭双雕。^^菲莉的那句“是,啊!不……”真是可爱啊^^)。关于攻打最后一座城,请参照修炼篇……
另外,想要结婚的人……汗,就从这章开始吧。尤其是想让菲恩结婚的人。他第4章就离开了……
所用回合:不练级3,4小时30回合左右,练级么,100回合以上!!!!
隐藏物品:骑士指环(三个NPC不死,过章后得到),追击指环
隐藏对话:在左上的城占领前,让任意一人在右边山上的敌人旁待机……(无意义的)
第三章:
一开始,可以先用乔安,菲恩,雷克斯,拉克西丝(转职后)等攻击力高,机动性强的部队将主城右边的敌步兵队干掉;左边的骑兵队由于命中率低,可以交由雷文,天马这样的高回避的角色对付;主角及其“亲卫队”可以直接向北进,捣毁敌城;而右上森林中的魔法部队,老实说用扎姆卡一人足矣(不管转没转职他都很强)。这也可算是“三头龙”计划吧……。若会合在一起的大部队就更没理由输了
用第二章开头的打法。若人力不足……那么就用一二个人做诱饵把敌军引出来吧,这样还比较容易些。干掉敌人后步兵队就可以到北 方的小桥处待机了。而骑兵队中要挑出像主角,菲恩这样比较全能的人赶快回主城准备防御,其他人就在MAP中间的森林中待机吧。
之后,左边的敌城会杀出“魔剑”率领的大军----他们的实力可以说是到目前为止敌人中最高的。全部人都配有飞枪,隔山打牛的战法实在是烦!而我军想要轻易地将狮子王在内的所有人全灭似乎是不太现实……
这里说说两种办法:
选出能力很高的人(骑士最好)在森林处大打游击战---利用地形打完就溜,还有利用公主的特技也行。由于敌人的目标主要是我军的主城,一般不会太对你森林里的人太在意的……不过别太勇猛了-_-0,一点一滴地耗就行。
要容易地多,就是让主角或菲恩(枪克剑)守城。敌人都是敢死队,来一个杀一个。但是不得不说的是:在下以前用这法时因为将敌人杀了个精光,结果魔剑来也----胜负是一定会分出来的----不是你死就是我亡!但是通常都是我亡……-_-b。在下玩多了就有经验了^^,100%不会再有败绩,这法虽简单,但是大概不适合追求评价的人吧……
在公主和狮子王对话后、第二回合,MAP左上会出现多拉基亚的龙骑士(我恨他们啊!),建议只用天马(没转职也行)一人上去就能干掉了。而且还能得到生命指环----考虑到以后天马是经常一人行动,理所当然该交给她使用吧?^^
还有在下不推荐天马用破飞兵的燕返剑,因为命中率太低了。
至于MAP左边的城,只用骑兵队就够了,2,3回合内就能攻下。
当海盗出现后,圣弓(对了,这时她还不能称为完全的“圣弓”^^)就赶快与圣杖等人会合吧。天马是理所当然要上去支援喽;其余人就上去攻城吧----若要练级与百人斩的话,就别把有移动+3的指挥环的BOSS干掉。
由于考虑到第四章天马要抢先去过桥,最好是让她得到移动+3的指环。
还有力量+3与防御+1的村落最好让菲恩去。
大家不少人把菲恩勇者枪交给菲莉用。的确是不错的方法。不过我却从来没有试过----在我的心目中,勇者之枪一直是菲恩的专用武器,从头用到尾;那把命中率100的轻枪(有两把),以及光明魔剑一直是天马的专用武器。所以我没换过,也从没想过要换。
最后记得别忘了对话,圣弓与地枪啊!别说你忘了!!怒!!!!(不知不觉写了这么多……不过好像还差不多刚好。汗)
所用回合:不练级3,4小时40回合左右;练级么,n回合……汗……
隐藏物品:风之剑
第四章
很简单但让人伤感的一关,当年在下由于玛妮雅的战死,再加上本章忧伤的音乐,第一次有了要砸SFC的想法…
用最大速度冲向MAP右上的敌城,让天马骑士菲利绕过小桥飞到敌人城的附近,BOSS就会说敌人怎么已经攻过来了(好像是有说-_-0),这样敌人就不会把吊桥吊起来,大部队畅行无阻。而且这样一来也能节约不少时间。不行的话就只有用小偷去放下吊桥了……
还有,在攻下右上方的城后,大家可以慢悠悠地去下方的桥那里待机。同时没结婚的人赶快利用机会培养感情……
要注意的是MAP下方的山道只有部分的角色才能过去,亚当转职后也无法走山路。
由于右下的敌城的飞马会向右上的城进攻,建议将圣弓与扎姆卡放到天马必经的山上守株待兔……小心结婚!
所用回合:2小时30回合内
隐藏物品:守护之剑 勇者之弓(艾婷已经与米迪尔或扎姆卡结婚,对话后就可以获得)
第五章
最让人气愤的一章!!!!!!一开始可以让艾拉,霍林这些移动慢的冷板凳队员去拯救村落,足够了。骑兵队就赶快去救辛老大的老爸吧-____-b……
要节省回合数的话,节约时间起见,圣剑就别回城修了。让能力高的人如拉克西丝或圣风去打圣斧吧。
而安德烈让艾婷或圣弓去打吧----一切为了剧情……^_________________^0
天马可以一人前进,干掉所有的山地上的魔法师。接下来的打法,基本上只用圣风,天马与主角就够了……我也不知该说什么好……反正使徒兄的心得已经“上市”,大家可以看看他的……(偷懒喽^^)
所用回合:2小时30回合内
隐藏对话:结婚后的亚当在山崕边上待机
第六章
由于全是新人,练级是关键。不过大家都继承了父母的好武器、特技,也没什么难点……人人都能冲……一开始敌人弱得一塌糊涂,全力压上吧……阿萨与天马来后就赶紧把四周的村落解救就行了。
关于说得斧男二兄弟:在下推荐说得约翰(斧骑士)。可能有人会担心这样一来尤利娅就得不到吸血魔法了。
其实完全不用担心:让主角占了索珐拉城,可以与修女对话,修女HP上限+5;故意让敌人把伊萨克城占了,再占回来,这样就可以让尤莉亚与主角对话,进而得到吸血魔法。还能多占一城多看点情节……可谓是一箭三雕。
以前在下曾说过只要在第三章把“奥拉”卖了就一定能得到吸血魔法,这一说法多半是错的,因为在下一直以来就是用上面的打法得到的吸血魔法……一次也没失手过。所以才会有那样一说……请大家原谅………(* *)
敌人的飞斧队,若你的战力不足的话,可以将其引到伊扎瓦克城右边的唯一通路处、利用地形一次杀一人是很简单的事。
本章也能利用一章的方法将修女拉娜与光的巫女尤利娅练转职。主角最好能在本章练到下章能转职的程度^^。
所用回合:难以估计……全看个人喜好。
第七章
建议先用夏南利用神剑把周围敌人(含BOSS)全歼。还有主角最好已转职,尽快把上方的城攻下。若尤利娅拥有吸血光魔法,那么下方的城让她一人足以全灭!利夫王子可以利用城的地形展开防御战。就当练级吧。有空余兵力的话天马也可以去支援一下。
魔法师三姐妹移动太慢,虽然有三角必杀攻击,但利用主角一人就能各个击破。
敌BOSS雷神可让拉可秀,主角等人轻易干掉。
注:若主角在本章很早结婚,那么有可能不能与小偷对话了,当然勇者之剑也没了……下一章也没有与迪妮的对话了……
要记得多利用角色间的支援,以及兄妹之情的发动……第六章和以后几章都是……
所用回合:不练级3小时30-40回合内(前提,有足够实力战胜敌人……废话……)练级么,100回合以上……
隐藏物品:魔防+7的障壁之剑(……舞女若是蕾莉亚的话,就能在右边的村落得到)
对话:当菲恩有女儿在我军时……父女间的对话。
第八章
一开始利夫等人遭人围攻,要尽快解救才行(其实在下打这里时都是让利夫自己顾自己,因为他太强了,完全不需要解救……^^)
魔法师三姐妹移动太慢的问题还是没能得到解决,用上章的打法就行。
雷神很好对付,圣风,主角,利夫,神剑,魔剑,菲恩(利用“祈祷”特技和勇者之枪)等人就能一击KO。打败雷神的事,对于新手而言可能不太容易……多用些“支援”与“见切”之类的角色,还有利用“流星剑”,应该不难……至少在下还从没为怎么打败她而头痛过。倒是为她不能加入我军,而且是暗黑神的恋人而心痛不已…… @________________________@
对于多拉基亚的龙骑士,利用地形就足够了……
所用回合:2小时,不,一小时25回合内足够了。
隐藏对话:天马骑士菲在山上待机(上51,左18,整座山都可引发这事件)。
琳达山中待机事件(琳达魔防加3)上44,左20。
阿米德山中待机事件(阿米德魔防加3)上38,左25。
注:由于在下以前虽知道有剧情发生却一直不知道准确地点(以前运气好遇到过两次),就借用了三十而的原话。请原谅。^^
利夫在阿尔缇娜所在山脚下待机也会自言自语。
第九章
一开始只让少数人出击就行,天马赶紧向最左上的大片村庄进发,防止盗贼破坏村子。利夫在说得阿尔缇娜后全军可以向左方移动。主角尽快将小司祭柯普尔救出后再让他去说得“多拉基亚之盾”汉尼拔将军。左上的敌援军是任人宰割的……
左下的BOSS让骑兵队突击,瞬间就能攻下……之前最好能让人守住我方的主城。
右下的敌人是重点。让新加入的阿尔缇娜在山上干掉向左上的城进攻的两队龙骑士(先干掉敌人的队长,敌人就是一堆白痴了……)。
敌BOSS是天枪亚里奥,魔防很低,随便用个魔法师就能打倒他。在下推荐用圣风----如果你有的话。
关于打败天枪的事,在下不得不说明一下:我与曹纲兄是同一类型的人----不管评价只管角色能力的完美。即使是 自己仅有过的一次A级评价,自己也是尽量(由于时间,没法严格)保证让角色升级时升得不太坏。所以才会出现一群hp80的角色……至少每次在下打到这里,基本上用二到三个魔法师上去围攻、就可以轻松打败天枪。还有由于天枪有“见切”----必杀不可,用弓箭是效果不佳的了……用魔法也不一定一人一次就能打败他。
若你的战力不足,就让主角尽快占城直接过关----不推荐。
所用回合:3,4小时30-40回合内
隐藏物品:混乱之杖(代理人司祭与汉尼拔相邻)。
隐藏对话:第九章
右二上三的村子,让代理人物フェミナ或ジャンヌ去解放、可遇到假シャナン,升DEF3。
右二上一的村子,在击破ムーサー之前和之后的对白会有不同。
感谢三十而提供的情报^^
第十章
一出城就是一堆敌人……可以沿用第二章的打法----全军压上!战力不足的话,利用舞女让能力高的人再作攻击;还能用魔杖把敌人封了……没必要吧???
打雷神与暗黑神时,争取把周围的司祭先干掉。不然就用魔杖把他们封了,或者放上几个回避高的角色当诱饵。建议用天马,圣风,迪妮,阿萨,魔剑等魔力高的人;建议打暗黑神----够刺激!!!(众人倒……)不管打谁,推荐用主角,魔剑,神剑三人组的任意一人。基本上能轻松搞定。
在攻打皇帝阿尔维斯的城前(大家还记得这里吗?……好怀念),最好能用迪妮,主角,魔剑,神剑三人组的任意一人在桥前堵路----与序章的打法相同,极简单!!!回合END后就可以在一旁喝茶了……
差点忘了!!!天马与飞龙要赶快去救助老司祭哦。圣剑就靠他了……阿尔维斯么,用拿了圣剑的主角是最方便的。推荐。
所用回合:2,3小时,30-40回合。
隐藏物品:让主角用圣剑打倒圣火阿尔维斯后,再回到大司祭那里靠海的地方待机,得到生命腕轮(每回合回复少量的hp)。这里的剧情不错哦。
终章
终于一切都要有个了结了!!!不过么,本章只用几个人就行了……
一开始用天马,飞龙将周围的敌人全灭,同时让主角,魔剑,利夫等人(新时代的人斩三人组?)向右边的城进攻吧。
对于敌人两队斧骑士,其中有圣斧的那队只要让圣风,迪妮等回避高的角色就能干掉。不过呢……试试用圣斧的弟弟去打吧,有对话的。放心,只要够强的话,要KO哥哥也很容易……
MAP左下出现的弓骑士队,建议不理-_-b,若那么想打,就用圣弓,小偷,弓骑士雷斯塔或修女拉娜去吧。不为别的,只因为他们与BOSS交手有情节对话(好歹也是同一家族的人么,与第5章一样),汗……
此时应赶快让飞龙回到主城附近,等着说得天枪……
当雷神,天马三姐妹出动后,在下建议只用圣风,主角,魔剑,迪妮4人冲上去就足够了。而大家喜爱的神剑三人组自七章过后在下就让他们做冷板凳了……理由是(理直气壮地):移动慢,射程近!-_-b
还有就是在下虽然喜欢艾拉与拉可秀,但不是她们的FAN……(大家,大家别杀我啊……)这么一来,顶多二个回合(在下不久前才又作了一个测试的,使徒先生别再找死角了-_-b),敌人就能全灭!
十二魔将:用上述4人可以在二回合内杀个精光!利用好地形的回避与角色间的支援效果,也轻松的很。
救出尤莉亚:用魔剑,主角二人直接杀向右上的城吧。敌人全是饭桶……
最后不用说,用尤利娅的光之龙去打暗黑神、瞬间让他成为宇宙的尘埃……
所用回合:40回合4小时以下没理由打不完吧?
第三部分 杂谈篇
一、关于系谱中,子女的初期能力问题。
在下认为:在系谱中,幸运值是很最重要的,重要性甚至超过了其它的火炎作品。为什么呢?请大家先看看下面两幅截图:左面的图的赛利斯的父亲辛格尔德是修改过的,儿子可没修改哦;右边的图的进度是曹兄的,曹兄抱歉了……^^
大家看到了?为何同一人,初期能力相差如此大?子女的初期能力与父母的能力值有关。而其中有不少是靠幸运在左右。所以说,尽可能地让父辈们多加点幸运,对子女的初期战斗有很大好处(当然,一般来说子女的成长率都很高,各项能力最后基本都能加到限界)。
二、关于一击必杀
都说一击必杀好,好在哪里?大概就在于华丽的画面吧。
出现条件:
我方先攻,开始战斗的第一回合。
使用必杀时能一击干掉敌人满HP时。
第一回合的进攻必须使出必杀。以上三个条件,缺一不可!
大家都应该看过吧?好,在下就给对此比较陌生的朋友举几个例子吧。(顺便加上在下的打分^^)
主角赛利斯,利夫(以上两个是徒步状态时)拉克西丝公主(听说魔法战士也有,在下从没试出来过)的:出招酷似八稚女,以极高速滑向对手,一阵剑舞,最后一“升龙剑”(龙翔闪?)……K.O! Winner is……华丽度100%
天马骑士:高空中向对手俯冲而下,再从对手身边划过……K.O! 华丽度80%
盗贼,舞女:冲向对手,突然闪身跳至背后,从半空中一剑划下……K.O! 华丽度60% 出现率相对较低……
那个,由于GIF没能做好,大家看不到,很抱歉。不过在下有以上几个画面的znes录像哦。想看的人找我吧.^^
三、情深义重……
也是老东西了.系谱中有这么一个设定:只要恋人或兄妹站在一起,在攻击敌人时就会随机发动“夫妻之情”与“兄妹之情”。作用是出现必杀!!“夫妻之情”发动时是一个“心”出现;“兄妹之情”发动时是出现一个闪光。看过之后真是感动啊^^b
四、系谱的一些感想和小秘密(随便说说啦^^)其实算不上秘密,不过在下还是要跟大家讲讲……
关于吸血光魔法(リザイア)的获得:制压索珐拉城后马上让赛利斯和尤莉娅对话得到的是强力的奥拉魔法,如果制压伊萨克城后马上对话则得到吸血光魔法(收斧骑士约翰的话、可以故意慢些前进,让敌人把伊萨克城占领了,再占回来)
关于第五章救下乔安二人:不管他们是否被龙骑士杀死,在主角占了沙漠绿洲后,他们就会死亡……残念……
第五章在打宰相圣雷之莱布托尔时,如果能在阿尔维斯的心腹部下阿伊塔“反叛”莱布托尔前让主角辛格尔德占领敌城,那么圣雷和部下们就会消失死亡。之后的情节么,就会直接跳过“巴哈拉死刑”一幕进入第六章……5555(在下敢发誓,以上所说全是实话!以上是早在97,98年就做过实验的。谁要说在下胡说八道在下跟谁急!!!)
上部出现的阿尔维斯是LV25,HP60,下部十章时是LV30,HP80!还有下部的雷神MM依秀塔尔,10章与终章的能力也不同。见下图:关于这两个问题在下曾于97年在众多玩友中展开了一场激烈的大争论。当时在下的观点是,他(她)们的HP应该是靠恋人,亲人之间的对话加上去的。注:当时我们是丢下游戏作弊的说法认真讨论的。虽然ALVIN对于阿尔维斯的问题已作了一个回答,就算是真的吧,但是对于雷神的情况、又有谁能回答呢?若能解此疑惑,在下感激不尽!!
alvin:我关于阿尔维斯5级hp增长了20的理解为,每次升级hp+2(圣火的强+暗的弱血统+自身,就算他hp成长率过百吧),另外他的职业从序章的贤者变成了10章的皇帝,各职业基础值中贤者的hp为35,皇帝为hp45,这个职业变换也会让他hp+10(当然我方角色转职不会有这个优惠啦……)
五、用主角赛利斯一人干掉暗黑神尤利乌斯!!!
很容易做到的…… 声明:主角没有经过修改的!(全靠耐心+一身豪华装备…… ^^)
首先尽可能地把主角练的很强(基本都达到职业上限)。最好给他带上各种指环。
在BOSS两边让拉克西丝的子女(有“魅力”的特技)待机。可以给主角加20%的命中回避……
让舞女配合主角(不用舞女也行),不断去打BOSS。运气好的话还能出现连续攻击。但是主角没有“连续”的特技啊!……(也许是尤利乌斯突击后的效果吧)打完后就在城前待机。此后BOSS的脑袋大概是秀逗了:丢开别人不管,只会打主角----而且是近身攻击!!!!找死??或许是BOSS不能允许有个称为“光之皇子”的哥哥吧……但是对付尤莉亚时也是一样----或许是BOSS不能允许有个称为“光之巫女”的妹妹吧……不管如何,在下不希望看到兄妹相残----也不想让外人参上,于是就得委屈主角了^^,至少兄弟相残总比兄妹相残好吧(赫赫,这个逻辑…… * *b)
主角每次攻击减HP5点,一回合下来(不用舞女的话)能减20-30左右。去掉BOSS每回合回复hp15点----尤利乌斯挺不了多久。
总之、稍微花点时间就能把BOSS打进哈迪斯兄掌管的冥界----就任由哈兄的处置啦。^^
如图:(在这记制裁之剑下受死吧 ^^)
九、关于系谱中的其他……
天马----佩格萨斯:拉丁文是Pegasus.希腊文是ΠηγασοS。
传说女郎梅杜莎(Medusa)自负其美,自谓可以比拟智慧女神雅典娜。被后者罚她变为面容可怖的女妖,满头美丽的金发,也均化作吼啸而蜷纠的蛇,更可怕的是她的目光对人一瞥,对方立刻化为石像。后来当勇士珀耳修斯(Perseus 英仙座)斩杀梅杜莎的首级之时,毒血从梅杜莎颈部流出到海中和海马混合,于是一只长有翅膀的白色飞马佩格萨斯便一跃而出。
一度、天马佩格萨斯成为希腊港市哥林斯的年轻勇士柏勒洛丰(Bellerophon)的好朋友,借著佩格萨斯的帮助,柏勒洛丰完成了刺杀一只吐火的可怕怪物基美拉(Chimera,狮头、羊身、龙尾)的任务及其他伟业
女神雅典娜(Athena)也曾捕捉到这只飞马并曾带它到海林肯(Helicon)山,在飞跃时佩格萨斯的蹄踢到了山一下,从此著名的Hippocrene泉便开始涌了出来,Hippocrene就此成为人世中诗人墨客们灵感的来源。